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TEMAS PARA TCC DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 1. Análise de desempenho de algoritmos de aprendizado de máquina • Objetivo geral: avaliar a eficácia de diferentes algoritmos de aprendizado de máquina em termos de velocidade e precisão. • Objetivos específicos: 1. Coletar conjuntos de dados de diferentes tamanhos e complexidades. 2. Implementar e testar uma variedade de algoritmos de aprendizado de máquina. 3. Avaliar a precisão e a velocidade dos algoritmos em diferentes conjuntos de dados. 4. Analisar os resultados e identificar quais algoritmos funcionam melhor em diferentes tipos de dados. 5. Propor recomendações para a seleção de algoritmos de aprendizado de máquina em diferentes contextos. 2. Desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis com realidade aumentada • Objetivo geral: criar um jogo para dispositivos móveis que utilize tecnologia de realidade aumentada. • Objetivos específicos: 1. Identificar tecnologias de realidade aumentada adequadas para jogos em dispositivos móveis. 2. Projetar um conceito de jogo que faça uso dessas tecnologias. 3. Desenvolver o jogo utilizando as ferramentas adequadas. 4. Testar o jogo em diferentes dispositivos e ambientes. 5. Avaliar a experiência do usuário e identificar oportunidades de melhoria. 3. Análise de segurança de redes de comunicação • Objetivo geral: avaliar a segurança de redes de comunicação em diferentes contextos. • Objetivos específicos: 1. Identificar os principais desafios em termos de segurança de redes de comunicação. 2. Avaliar diferentes tecnologias e protocolos de segurança de rede. 3. Realizar testes de penetração em redes de comunicação para identificar vulnerabilidades. 4. Propor medidas para mitigar as vulnerabilidades identificadas. 5. Avaliar a eficácia das medidas propostas em termos de segurança da rede. 4. Desenvolvimento de um sistema de recomendação para comércio eletrônico • Objetivo geral: criar um sistema de recomendação personalizado para um site de comércio eletrônico. • Objetivos específicos: 1. Coletar dados de comportamento do usuário e histórico de compras. 2. Analisar os dados coletados para identificar padrões de comportamento do usuário. 3. Implementar um algoritmo de recomendação personalizado que leve em conta o comportamento do usuário. 4. Testar o algoritmo em diferentes cenários de uso. 5. Avaliar a eficácia do sistema de recomendação em termos de aumento de vendas e satisfação do usuário. 5. Desenvolvimento de uma ferramenta de análise de sentimentos em redes sociais • Objetivo geral: desenvolver uma ferramenta que analise o sentimento dos usuários em relação a uma marca ou produto nas redes sociais. • Objetivos específicos: 1. Coletar e analisar dados de redes sociais relevantes para o estudo de sentimento em relação a uma marca ou produto. 2. Identificar algoritmos de análise de sentimento adequados para redes sociais. 3. Desenvolver uma ferramenta que utilize os algoritmos de análise de sentimento selecionados para analisar os dados coletados. 4. Avaliar a precisão da ferramenta em relação a outras ferramentas de análise de sentimentos disponíveis no mercado. 5. Propor melhorias e possíveis aplicações da ferramenta em estudos de marketing e opinião pública. 6. Desenvolvimento de um sistema de detecção de plágio em trabalhos acadêmicos • Objetivo geral: criar um sistema automatizado que detecte plágio em trabalhos acadêmicos. • Objetivos específicos: 1. Coletar e analisar dados de trabalhos acadêmicos com e sem plágio. 2. Identificar algoritmos adequados para a detecção de plágio em textos. 3. Desenvolver um sistema que utilize os algoritmos selecionados para detectar plágio em trabalhos acadêmicos. 4. Testar o sistema em diferentes cenários de uso. 5. Avaliar a eficácia do sistema em relação a outras ferramentas de detecção de plágio disponíveis no mercado. 7. Análise de performance de jogos eletrônicos em diferentes plataformas • Objetivo geral: avaliar a performance de jogos eletrônicos em diferentes plataformas (PC, consoles, dispositivos móveis). • Objetivos específicos: 1. Coletar dados de jogos eletrônicos populares em diferentes plataformas. 2. Analisar o desempenho dos jogos em termos de velocidade, qualidade gráfica e estabilidade. 3. Identificar as principais diferenças de performance entre as diferentes plataformas. 4. Avaliar as limitações técnicas de cada plataforma em relação à performance do jogo. 5. Propor recomendações para desenvolvedores de jogos eletrônicos em relação à otimização de performance para diferentes plataformas. 8. Desenvolvimento de um sistema de reconhecimento de padrões de voz • Objetivo geral: criar um sistema que reconheça padrões de voz em diferentes idiomas e dialetos. • Objetivos específicos: 1. Coletar dados de diferentes idiomas e dialetos. 2. Identificar algoritmos adequados para o reconhecimento de padrões de voz. 3. Desenvolver um sistema que utilize os algoritmos selecionados para reconhecer padrões de voz. 4. Testar o sistema em diferentes cenários de uso. 5. Avaliar a eficácia do sistema em relação a outros sistemas de reconhecimento de voz disponíveis no mercado. 9. Análise de usabilidade de aplicativos móveis • Objetivo geral: avaliar a usabilidade de aplicativos móveis em diferentes contextos. • Objetivos específicos: 1. Coletar dados de diferentes aplicativos móveis em diferentes contextos de uso. 2. Analisar a usabilidade dos aplicativos em termos de facilidade de uso, eficiência e satisfação do usuário. 3. Identificar as principais diferenças de usabilidade entre os diferentes aplicativos e contextos de uso. 4. Avaliar a eficácia das medidas de usabilidade adotadas pelos desenvolvedores de cada aplicativo. 5. Propor recomendações para melhorar a usabilidade de aplicativos móveis em diferentes contextos. 10. Desenvolvimento de um sistema de reconhecimento de objetos em tempo real • Objetivo geral: criar um sistema que reconheça objetos em tempo real utilizando algoritmos de visão computacional. • Objetivos específicos: 1. Coletar e analisar dados de imagens de objetos em diferentes cenários e ambientes. 2. Identificar algoritmos adequados para o reconhecimento de objetos em tempo real. 3. Desenvolver um sistema que utilize os algoritmos selecionados para reconhecer objetos em tempo real. 4. Testar o sistema em diferentes cenários de uso. 5. Avaliar a eficácia do sistema em relação a outros sistemas de reconhecimento de objetos em tempo real disponíveis no mercado.