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Iniciado em domingo, 14 abr 2024, 07:38 Estado Finalizada Concluída em domingo, 14 abr 2024, 08:23 Tempo empregado 45 minutos 34 segundos Avaliar 2,00 de um máximo de 2,00(100%) Questão 1 Completo Atingiu 0,20 de 0,20 Devemos ter sempre em mente que sempre será um conjunto de pressupostos básicos da prototipagem: tentar, criar, testar, errar, corrigir os erros. A fase de prototipagem possui um elemento intrínseco em seus processos que é de grande relevância para o sucesso da solução. Esse elemento é: Escolha uma opção: a. A aprendizagem. b. A alternância dos testes. c. A repetição dos testes. d. O fator econômico: erros tardios são mais caros. e. A validação dos testes. Questão 2 Completo Atingiu 0,20 de 0,20 Qual fase em que as os conceitos são gerados e começa estruturar a solução abstrata, antes de se tornar concreta na fase seguinte. Escolha uma opção: a. Imersão. b. Descoberta c. Ideação. d. Empatia e. Prototipação Questão 3 Completo Atingiu 0,20 de 0,20 O Design Thinking (DT) é uma metodologia criativa de desenvolvimento de novos modelos de negócios. Ele é desenvolvido em fases sucessivas que permitem ao futuro empreendedor desenvolver um modelo de negócios adequado à sua ideia. Sobre o DT e a prototipagem, analise as afirmações a seguir: I. As fases do DT são sobrepostas e sucessivas. Assim, para que dê certo o empreendedor tem que seguir de forma ordenada suas etapas: descoberta, imersão, para mais tarde construir um protótipo na fase da ideação ideação. II. A prototipagem é o momento de falhar. Então: falhe rápido, e muitas vezes. Se, nesta fase, o seu protótipo ficou certo de primeira, algo está errado. Afinal, o protótipo é materialização da inovação, é o processo de sair do plano abstrato para o físico. III. O protótipo atua como uma ferramenta de visualização que permite interação entre os provedores dos produtos/serviços e os clientes, de forma tangível, além de possibilitar a execução de testes, o discussão e o aprimoramento do produtop/serviço. IV. Os protótipos são construídos e testados em termos de funcionalidade, usabilidade, viabilidade de produção, custo e preços, resposta do mercado e assim por diante. Os novos produtos ou serviços devem ser prototipados para não fracassarem por todo tipo de razões: qualidade inconsistente, marketing apático, distribuição não confiável ou determinação de preços poucos realistas. Está(ão) correta(s) apenas: Escolha uma opção: a. II, III, IV, apenas. b. I, II, III e IV. c. I, II, III, apenas. d. II e IV, apenas. e. I, III, apenas. Questão 4 Completo Atingiu 0,20 de 0,20 O contexto de implementação do MVP é extremamente dinâmico, por isso uma empresa precisa testá-lo junto aos usuários no mesmo momento em que está criando. Segue a ideia de “trocar o pneu com o carro em movimento”. Esse processo se dá com base na perspectiva de: Escolha uma opção: a. Acompanhamento da forma como se cria um produto para assim aprimorar as práticas de construção de um MVP. b. Construção de soluções que possam satisfazer as necessidades das pessoas independente da avaliação e validação dessas pessoas. c. Construção de um processo interativo que permite aprender, desaprender e reaprender sobre seu produto. d. Desenvolvimento de um processo de ressignificação do produto com base na ideia que sempre um produto deve pivotar. e. Desenvolvimento de um processo de aprendizagem sobre o produto e teste de hipóteses essenciais com objetivo de validar o negócio. Questão 5 Completo Atingiu 0,20 de 0,20 O termo MVP foi citado pela primeira vez em 2001, ou seja, há quase 20 anos atrás. A partir desse momento, essa palavra foi incorporada à abordagem do empreendedorismo inovador. O consultor Frank Robinson, quem cunhou esse termo, afirma: “quando eu disse pela primeira vez 'produto mínimo viável', nunca tive que repetir. As palavras se tornaram virais diante dos meus olhos. ” (SYNCDEV, 2020). Posto isso, escolha a alternativa que explica as principais diferenças entre um protótipo e um MVP. Escolha uma opção: a. O protótipo tem como objetivo conceber um produto sob a perspectiva da viabilidade do negócio. Já o MVP segue uma perspectiva técnica, é uma visão simplificada do produto. b. O protótipo significa constr ir m prod to a partir de m conte to mínimo para q e o prod to b. O protótipo significa construir um produto a partir de um contexto mínimo para que o produto possa evoluir sobre perspectiva do negócio. Já o MVP é construído bom base em níveis de fidelidade baixa, média e alta. c. O protótipo (características técnicas do produto) e níveis de fidelidade (baixa, média e alta) / MVP, viabilidade do negócio e se trata da versão mais próxima do produto final. d. O protótipo tem como objetivo realizar teste de hipóteses do produto sobre perspectiva do negócio. Já o MVP testa a viabilidade técnica do produto/serviço. e. O protótipo é a versão mais próxima do produto final, já o MVP é a primeira versão do seu produto, tendo como características principal construir com base nas principais características técnicas. Questão 6 Completo Atingiu 0,20 de 0,20 De acordo com Brown (2010), a solução criada por meio do DT deve ser algo que não só gera valor para as pessoas, mas também gera significado para elas. É por isso que certos produtos conseguem manter ciclos de vida prolongados. Isso se deve ao fato de que: Escolha uma opção: a. a tecnologia vem sendo aplicada de forma massiva nos negócios, substituído, em muitos casos, o elemento humano no contato direto com o cliente. b. à medida que as startups enxutas crescem, podem utilizar técnicas adaptativas para desenvolver processos mais complexos sem abrir mão de sua vantagem básica: mover-se com velocidade através do ciclo de feedback construir-medir-aprender. c. a ideia de aplicar design thinking na construção de processos está associada à criatividade e inovação e vai além do ciclo PDCA e os modelos de desenho de processos definidos também na gestão de projetos. d. todo bom relacionamento entre o provedor de um produto/serviço é decorrente do poder que sua solução desenvolve para influenciar os aspectos intrínsecos de desabilidade nos seus usuários. Questão 7 Completo Atingiu 0,20 de 0,20 Vianna (et. al., 2012) complementam que na prototipagem a equipe deve se empenhar em testar várias vezes até chegar a uma solução. Portanto, o teste deve ser iniciado cedo para ter mais chances de aprender e corrigir antes de definir a concepção final do protótipo. Isso porque o protótipo deve: Escolha uma opção: a. Estar correto e perfeito - no máximo na terceira tentativa. b. Estar alinhado principalmente com as necessidades dos stake holders. c. Ser o mais barato possível, viabilizando assim sua produção. d. Estar alinhado com as necessidades dos usuários. e. Ser o mais barato possível, viabilizando assim sua comercialização. Questão 8 Completo Atingiu 0,20 de 0,20 Brown (2010, p. 150) afirma que o encontro entre o design thinking e a corporação por meio de uma abordagem sistemática para inovar, trata-se de um “[...] processo colaborativo que permite avaliar o componente “viabilidade” da equação inovação/criatividade, não meramente como uma análise posterior de mercado”. Posto isso, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I- Brown (2010) apresenta em sua obra um modelo denominado “formas de crescer”, o qual leva em consideração o mapeamento de processos inovadores em uma organização. PORQUE II-Trata-se de um processo colaborativo que permite avaliar o componente “viabilidade” da equação criatividade/inovação, não meramente como uma análise posterior de mercado. Escolha uma opção: a. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. b. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. c. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. d. As asserções I e II são proposições falsas. e. As asserções I e II são proposições verdadeirase a II é uma justificativa correta da I. Questão 9 Completo Atingiu 0,20 de 0,20 É comum empresas e/ou startups que adotam processos de criação de soluções criativas, utilizarem o lançamento de MVP para testar hipóteses sobre produtos/serviços baseados em tecnologias disruptivas. Sobre o contexto de inovações disruptivas. Analise as asserções abaixo: I. Inovação disruptiva é um produto ou serviço que apresenta uma grande diferencial, dando a ideia de ruptura daqueles produtos antes utilizados. II. Inovações disruptivas surgem em um contexto de manutenção de processos já utilizados. III. Uber e Netflix são serviços disruptivos pois romperam com a forma de contratar serviços de transporte de passageiros de locação de filmes. Posto isso, é correto o que se afirma em: Escolha uma opção: a. I e II, apenas. b. II e III, apenas. c. I, apenas. d. II, apenas. e. I e III, apenas. Questão 10 Completo Atingiu 0,20 de 0,20 A prototipagem é um processo que ocorre na fase da ______________________, ou seja, quando sua ideia deverá ser colocada em prática. Portanto, a prototipagem é ‘colocar a mão na massa’. Implementar significa colocar em _________________________. Logo, prototipagem é ‘colocar a mão na massa’. Lembrando que para implementar soluções deve-se levar em consideração a _____________________________ do protótipo / As palavras / termos que completam corretamente, sem alterar o sentido das frases acima são: Escolha uma opção: a. implementação - prática - sustentabilidade financeira. b. descoberta - movimento - característica. c. ideação - forma de desenho - opinião. d. síntese - termos - imagem pensada. e. criatividade - detalhes - classificação. Terminar revisão AOP 01_Atividade Online Pontuada 01 Seguir para... 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