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DESENHO TÉC E LINGUAGEM GRÁFICA - AV3


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Prévia do material em texto

Disc.: DESENHO TÉCNICO E LINGUAGEM GRÁFICA
Pontos: 1,00 / 1,00
A perspectiva cavaleira correta do objeto a seguir, em vistas, é:
(adaptado de Sagah)
 
 Questão1
Pontos: 1,00 / 1,00
A perspectiva isométrica tem características próprias e é de fácil
identificação. Selecione a alternativa que corresponde ao tipo de projeção
pelo qual são geradas essas perspectivas e que outras podem ser geradas
pela mesma projeção.
(Sagah)
Projeção paralela oblíqua. Dimétrica e trimétrica.
Projeção paralela oblíqua. Militar e dimétrica.
Projeção paralela ortogonal. Cavaleira e dimétrica.
Projeção paralela ortogonal. Cavaleira e militar.
 Projeção paralela ortogonal. Dimétrica e trimétrica.
Pontos: 1,00 / 1,00
A única alternativa que não representa uma perspectiva cavaleira é:
(Sagah)
 Questão2
 Questão3
 
Pontos: 1,00 / 1,00
A perspectiva isométrica é aquela em que todas as faces têm a mesma importância e a mesma proporção, além
de contar com três ângulos iguais a 120º. Identifique, a partir das imagens de perspectivas de residências, qual
representa uma perspectiva isométrica.
(adaptado de Sagah)
 Questão4
 
Pontos: 1,00 / 1,00
Quando a perspectiva cavaleira adota o observador muito acima da linha do horizonte, ou seja, quando
visualização fica de cima para baixo, adota o nome de perspectiva voo de pássaro. A perspectiva voo de pássaro
INCORRETA está na alternativa:
(Sagah)
 
 Questão5
Pontos: 1,00 / 1,00
Uma perspectiva isométrica tem os ângulos iguais entre si. Para iniciar um desenho com a isométrica,
geralmente é necessário traçar uma linha horizontal. Conforme o desenho apresentado, qual é o ângulo
formado em x entre a linha horizontal e o ângulo da perspectiva?
 
 Questão6
(adaptado de Sagah)
50º
15º
 30º.
40º
25º.
Pontos: 1,00 / 1,00
A perspectiva isométrica, em comparação às perspectivas dimétrica e trimétrica, é o tipo de perspectiva mais
utilizado na área da arquitetura. Quais são os três ângulos que a perspectiva isométrica forma em um objeto no
plano de desenho?
(adaptado de Sagah)
 120º, 120º e 120º.
90º, 90º e 90º.
30º, 90º e 30º.
90º, 120º e 90º.
30º, 60º e 90º.
Pontos: 1,00 / 1,00
Sobre a perspectiva cavaleira, avalie as afirmações e marque a correta:
I. Os objetos são representados como seriam vistos por um observador
situado a uma distância infinita.
II. Os raios visuais são oblíquos em relação ao plano de projeção.
 Questão7
 Questão8
III. As profundidades do objeto sofrem certa deformação.
IV. Este tipo de perspectiva é recomendado para objetos cujas formas
geométricas sejam mais complexas,em uma das faces.
V. A face frontal da perspectiva cavaleira mantém o seu tamanho real, porém,
sofre leve deformação.
Todas as afirmações são incorretas
 Sómente a afirmação V é incorreta
A única afirmação correta é a I.
As afirmações II., III e V são corretas.
Todas as afirmações são corretas
Pontos: 0,00 / 1,00
Analise a representação gráfica tridimensional e marque a alternativa INCORRETA:
(adaptado de Sagah)
Essa forma pode originar objetos como um copo ou como o salto de um
sapato feminino.
 Questão9
 10/10
A figura tem 2 faces planas e uma curva.
 A Vista lateral é um cone.
 O corpo é um cone recortado.
A vista superior desse sólido é um círculo maior dentro de um círculo
menor.
Pontos: 0,00 / 1,00
A perspectiva é um importante instrumento de projeto. A perspectiva isométrica e a perspectiva
cavaleira são as mais utilizadas para representar um objeto tridimensionalmente , facilitando a compreensão
espacial do objeto. No que se refere a esse s dois tipos de perspectivas, analise as sentenças a seguir:
I- Nesses dois tipos de perspectiva não existe ponto de fuga, já que ambas são originadas de projeções
cilíndricas. 
II- A perspectiva isométrica é um exemplo de representação gráfica que se origina a partir de uma
projeção classificada como cilíndrica. 
III- As linhas de fuga desse s dois tipos de perspectivas, que convergem para os pontos de fuga, são linhas
imaginárias que geram a sensação de profundidade nos objetos. 
IV- A perspectiva cavaleira é um exemplo de representação gráfica que se origina a partir de uma
projeção classificada como cônica. 
Marque as afirmativas com verdadeira V ou falsa F.
 V,V,F,F
 Todas verdadeiras
V,F,F,V
Todas falsas
V,V,V,F
 Questão10

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