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01/03/2021 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 1/11 CULTURA DIGITAL E EDUCAÇÃO APRESENTAÇÃO Olá! A cultura digital surge centrada na digitalização crescente de toda a produção simbólica da humanidade e representa uma mudança de era. A cultura digital é a cultura da contemporaneidade, marcada pelo uso das tecnologias digitais que facilitam processos colabora�vos, a comunicação em rede, a troca mútua, o compar�lhamento, a formação de grupos e comunidades, etc. Essa cultura já faz parte do co�diano da sociedade e é impossível pensar na realização de a�vidades pessoais, profissionais e culturais fora desse contexto. Mas em que a cultura digital influencia na educação? Quais os principais desafios para a escola e para os educadores? Nessa Unidade de Aprendizagem, você vai entender o que é cultura digital e como ela influencia na educação e nos desafios diários em sala de aula. Bons estudos. Ao �nal desta Unidade de Aprendizagem, você deve apresentar os seguintes aprendizados: Definir as caracterís�cas da cultura digital. Iden�ficar como a cultura digital influencia a educação. 01/03/2021 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 2/11 Relacionar a cultura digital com os desafios diários da sala de aula. DESAFIO A cultura digital traz com ela uma nova forma de inclusão social. O uso proficiente das tecnologias digitais, que são a base dessa cultura, são ferramentas essenciais na vida co�diana, na vida profissional, na vida pessoal, nos estudos, etc. A cibercultura agrega comunidades on-line, redes sociais, jogos on-line massivos, produção cria�va, solução colabora�va de problemas, conhecimentos construídos cole�vamente, etc. De acordo com Jenkins et al. (2006), a cultura digital funciona como uma nova forma de currículo oculto, moldando quais jovens terão sucesso e os que serão deixados para trás quando entrarem na escola e no local de trabalho. Ainda de acordo com os autores, cidadãos incluídos nesta cultura formarão uma nova elite cultural, e os que ficarem excluídos formarão uma subclasse cultural. Apesar de a cultura digital ser emergente, observa-se que ela não combina com o modelo de escola linear, compe��va e individualista que ainda é um modelo comum de ser encontrado nas ins�tuições escolares. Outra barreira diz respeito à formação do professor e à cultura da escola – ambas ainda de resistência às mídias e tecnologias –, com foco no ensino tradicional e conservador. Como membro da comunidade escolar, você foi ques�onado sobre como garan�r que todos se beneficiem do cenário de cultura digital combatendo as consequências de lacunas de par�cipação e indicando quais mudanças são necessárias no contexto escolar para que haja adaptações ao cenário de cultura digital. Assim, aponte uma ou mais soluções para que a escola modifique o modelo tradicional e se adapte às caracterís�cas da cultura contemporânea digital. INFOGRÁFICO 01/03/2021 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 3/11 A cultura digital gera novos desafios – a lacuna da par�cipação, o problema da transparência e o desafio é�co são três grandes preocupações que necessitam de intervenção pedagógica. Conheça, no Infográfico a seguir, as caracteríscas de cada um desses desafios. 01/03/2021 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 4/11 http://lrq.sagah.com.br/uasdinamicas/uploads/layouts/1119463833_1554754094fc70683dd8f9e894df26de76bca75c3c28438002.jpg 01/03/2021 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 5/11 CONTEÚDO DO LIVRO A cultura digital surge a par�r da digitalização das tecnologias analógicas e requer das pessoas novas habilidades e conhecimentos. Por isso é tão importante que os educadores e a escola assumam o compromisso de desenvolver as competências necessárias para garan�r a inclusão de todas as pessoas nessa nova cultura. Na obra Tecnologias educacionais, leia o capítulo Cultura Digital e Educação, base teórica desta Unidade de Aprendizagem, no qual você irá conhecer os conceitos sobre a cultura digital, suas principais caracterís�cas, além das relações do termo com a educação e os desafios das escolas e dos educadores frente ao cenário contemporâneo de habilidades digitais. Boa leitura. DICA DO PROFESSOR A cultura trazida pelas tecnologias digitais tem enriquecido a diversidade cultural mundial ao emergir as culturas locais em meio ao global supostamente homogeneizante. A cultura par�cipa�va e a inteligência cole�va são dois pilares fundamentais que moldam a cultura digital. Veja, na Dica do Professor, como esses conceitos estão relacionados com a educação. Conteúdo disponível na plataforma virtual de ensino. Con�ra! http://lrq.sagah.com.br/uasdinamicas/uploads/layouts/1119463833_1554754094fc70683dd8f9e894df26de76bca75c3c28438002.jpg 01/03/2021 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 6/11 EXERCÍCIOS 1) A diferença entre ciberespaço e cibercultura é que: a) cibercultura diz respeito ao ambiente digital em que ocorrem as interações, já a parte �sica dos computadores corresponde ao ciberespaço. b) ciberespaço é o sistema de crenças e valores compar�lhados on-line; cibercultura se refere aos nichos culturais criados nos ambientes on-line. c) cibercultura não é o mesmo que cultura digital e se refere à comunicação via redes sociais; já ciberespaço se refere ao ambiente em que ocorre essa comunicação. d) ciberespaço é novo meio de comunicação que surge em rede; cibercultura se refere ao conjunto de técnicas, prá�cas, a�tudes, modos de pensamento e de valores que se desenvolvem no ciberespaço. e) cibercultura diz respeito à parte de so�ware e ciberespaço se relaciona com a parte de hardware das tecnologias digitais. Assim, os termos não fazem relação um com o outro. 2) O princípio de conec�vidade generalizada se refere: a) a uma rede intera�va, de troca e compar�lhamento entre pessoas, comunidades, grupos, etc. b) ao �po de conexão da internet, em que pessoas u�lizam a mesma rede para se conectar. c) ao fato de que os usuários passam a ser também produtores de conteúdo on-line. d) à reconfiguração cultural, que se contrapõe aos modelos massificados de indústrias e de comunicação. 01/03/2021 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 7/11 e) à inteligência cole�va, que é o uso das tecnologias para a�ngir obje�vos de lucro em comum. 3) A liberação do polo de emissão, uma das caracterís�cas principais da cibercultura, está relacionada: a) à web 3.0, em que as tecnologias, como as redes sociais, possibilitaram que o usuário pudesse também produzir conteúdos, como os chats on-line. b) ao conceito de inteligência cole�va, em que as tecnologias são usadas a favor da reconfiguração da indústria cultural. c) ao fato de os meios de comunicação de massa disponibilizarem seus conteúdos on-line, permi�ndo que cheguem a mais pessoas. d) ao fato de mais pessoas poderem acessar os conteúdos on-line graças ao crescente acesso à internet. e) à web 2.0, que desenvolveu uma série de ferramentas digitais que permi�ram ao usuário se tornar também produtor de conteúdo. 4) Uma das importantes competências elencadas por Jenkis et al. (2006) para a par�cipação na cultura digital diz respeito: a) à negociação, que se refere às melhores formas de negociar compras e vendas on-line. b) à navegação transmídia, que se refere à capacidade de acompanhar o fluxo de informações por meio de múl�plas modalidades. c) à capacidade de julgamento, que se refere ao fato de cri�car outros usuários e saber atribuir tarefas e notas para uma a�vidade. d) à capacidade de cognição distribuída, que se refere à capacidade de interagir de forma significa�va com os hardwares do computador. e) à habilidade operacional, que diz respeito à capacidade de manusear as 01/03/2021 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 8/11 ferramentas digitais de forma proficiente. 5) Um dos importantes desafios da escola frente à cultura digital é: a) ofertar equipamentos modernos de acordo com a globalização. b) garan�r acesso à internet em alta velocidade e garan�r que cada aluno tenha um computador para acesso em sala de aula, subs�tuindo os materiais impressos. c) adotar metodologias a�vas que combinem com a dinâmica da cibercultura. d) proibir o uso dos celulares em sala de aula, assim como a conexão à internet, já que os alunos já têm acesso dentro de casa. e) transformar as bibliotecas �sicas em bibliotecas digitais para a ampliação do acesso às obras. NA PRÁTICA Ser alfabe�zado hoje, em meio à cultura digital, inclui saber ler e escrever não só pelos meios tradicionais, mas também por meio das tecnologias digitais. O principal desafio da escola não é somente garan�r o acesso a essas tecnologias e à formação técnica, mas à formação para o uso é�co e crí�co da própria tecnologia, engajando o aluno na cultura digital como par�cipante a�vo, crí�co e cidadão. Na Prá�ca, quais são as relações entre a cultura digital e a educação? Veja três exemplos de como essa cultura par�cipa�va, que é base da cultura digital, pode favorecer princípios e abordagens educacionais . 01/03/2021 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 9/11 http://lrq.sagah.com.br/uasdinamicas/uploads/layouts/334868741_15547540958a3c2ecebf48e31376706dcce95e3c868e1c084b.jpg 01/03/2021 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 10/11 SAIBA + Para ampliar o seu conhecimento a respeito desse assunto, veja abaixo as sugestões do professor: http://lrq.sagah.com.br/uasdinamicas/uploads/layouts/334868741_15547540958a3c2ecebf48e31376706dcce95e3c868e1c084b.jpg 01/03/2021 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/28406514 11/11 A BNCC nos currículos Confira um vídeo rápido que explica como a Base Nacional Comum Curricular (BNCC) trata da cultura digital e das tecnologias digitais. Conteúdo disponível na plataforma virtual de ensino. Con�ra! Ensinar e aprender em tempos de cultura digital Leia no ar�go a seguir um estudo sobre o lugar ocupado pelas tecnologias digitais no processo de ensino-aprendizagem. Conteúdo disponível na plataforma virtual de ensino. Con�ra! A cultura digital já chegou à escola Leia uma reportagem da revista Nova Escola que traz dados e exemplos sobre como a cultura digital tem sido inserida nas escolas. Conteúdo disponível na plataforma virtual de ensino. Con�ra!