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Para colocar um som no cache devemos iniciá-lo já no início do game. Criaremos então um método com essa responsabilidade na classe GameScene chamad...

Para colocar um som no cache devemos iniciá-lo já no início do game. Criaremos então um método com essa responsabilidade na classe GameScene chamado preloadCache. Esse método fará o cache dos 3 sons que estamos utilizando até aqui.

a) II and IV are correct.
b) II, III, and IV are correct.
c) I, III, and IV are correct.

Essa pergunta também está no material:

Desenvolvimento de Jogos para Android - Explore sua imaginacao com o framework Cocos2D - Casa do Codigo
177 pág.

Português Escola Colegio Estadual Barao Do Rio BrancoEscola Colegio Estadual Barao Do Rio Branco

💡 1 Resposta

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Analisando as opções fornecidas, a alternativa correta é: c) I, III e IV estão corretas.

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