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1. Boneco em Movimento: Professora Marina decidiu criar uma classe que permita mover um boneco na tela. Esse boneco deve ter nome, posição da coord...

1. Boneco em Movimento: Professora Marina decidiu criar uma classe que permita mover um boneco na tela. Esse boneco deve ter nome, posição da coordenada X, posição da coordenada Y e direção atual (cima, baixo, esquerda, direita). Identifique classes, atributos e métodos desse cenário, bem como as associações entre elas. Faça o desenho do diagrama de classes. Classe Atributos Métodos Boneco

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