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Jogos em rede são complexos, uma vez que é preciso coordenar as ações que são realizadas por inúmeros jogadores simultaneamente. Alguns jogos são c...

Jogos em rede são complexos, uma vez que é preciso coordenar as ações que são realizadas por inúmeros jogadores simultaneamente. Alguns jogos são capazes de comportar centenas de jogadores em uma única partida, enquanto inúmeras partidas ocorrem simultaneamente. E como tudo isso funciona? A partir de modelos que gerenciam e processam essa troca de informações. A respeito das características técnicas dos jogos em rede, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). ( ) É preciso que as máquinas que compõem um servidor de games processem muita informação, devido ao volume de dados transmitidos. ( ) O modelo P2P, ou ponto a ponto, é o que mais depende de grandes servidores para executar as operações do jogo. ( ) No modelo cliente-servidor, o processamento do jogo é todo feito no servidor, com o objetivo de consumir pouca memória do computador dos jogadores. ( ) No modelo P2P, os jogadores trocam informações diretamente, da mesma maneira que ocorre nos aplicativos de troca de torrent. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:

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