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Roteiro de aula prática - aula nº 4

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UNIVERSIDADE FEDERAL DE UBERLÂNDIA 
Disciplina: Métodos e Técnicas de Programação 
Curso: Engenharia Elétrica 
Professores: André, Elaine e Rodrigo 
 
Roteiro de aula prática – Aula n° 4 
 
Objetivo 
Aprender os conceitos de funções e passagem de parâmetro por valor e 
referência. 
 
Exercícios 
 
Resolva os exercícios escrevendo o código usando a linguagem C. 
 
Funções e passagem de parâmetro 
1- Crie um programa contendo uma função que mostre como saída a seguinte tela: 
 ================================== 
 + Métodos de Técnicas de Programação + 
 +-------------------------------------------------------- + 
 + Universidade Federal de Uberlândia + 
 + Campus Uberlândia + 
 ================================== 
Faça uma chamada à essa função dentro da função principal. 
 
2- Crie um programa que leia três números. Para cada número, imprima o dobro. 
Use uma função que recebe como parâmetro um número inteiro e devolve o seu 
dobro. O valor calculado deve ser impresso na função principal. 
 
3- Faça um programa receba dois números e execute as seguintes funções: 
• Verificar se o número digitado é positivo ou negativo. Sendo que o valor 
de retorno será 1 se positivo, 0 se negativo ou -1 se for igual a 0. 
Obedeça ao protótipo da função: 
 
• Receber dois números inteiros positivos por parâmetro e retorne a soma 
dos N números inteiros existentes entre eles. 
 
Observação: para cada uma das funções faça um programa de teste. 
 
 
4- Faça uma função e um programa de teste para o cálculo do volume de uma 
esfera. Sendo que o raio é passado por parâmetro. 
V = 4/3 * π * R3 
 
5- Faça uma função que receba por parâmetro dois valores X e Z. Calcule e 
retorne o resultado de XZ para o programa principal. Atenção não utilize 
nenhuma função pronta de exponenciação. 
 
6- Crie um programa que contenha uma função que receba como parâmetro um 
valor inteiro e gere como saída n linhas com pontos de exclamação, conforme o 
exemplo abaixo (para n = 5): 
! 
!! 
!!! 
!!!! 
!!!!!. 
 
7- Crie um programa contendo as seguintes funções que recebem um vetor V de 
10 números reais como parâmetro: 
• Impressão normal do vetor. 
void imprime_normal (float vet[10]) 
 
• Impressão inversa. 
void imprime_inversa (float vet[10]) 
• Função que retorna a média aritmética dos elementos do vetor. 
float media_aritmetica(float vet[10]) 
 
Observação: Tente obedecer ao protótipo das funções e para essas 
funções faça um programa. 
 
8- Crie um programa que receba a nota de 10 alunos obtida ao longo do semestre 
(foram realizadas quatro avaliações). Elabore funções para: 
• Calcular a média aritmética de todos os alunos; 
• Indicar o aluno que deverá fazer recuperação, ou seja, aqueles com 
média inferior a 6. 
 
9- Crie um programa que receba três valores (obrigatoriamente maiores que zero), 
representando as medidas dos três lados de um triângulo. Elabore funções que: 
• Determinar se eles lados formam um triângulo, sabendo que: 
o O comprimento de cada lado de um triângulo é menor do que a soma 
dos outros dois lados. 
• Determinar e mostrar o tipo de triângulo, caso as medidas formem um 
triângulo. Sendo que: 
o Chama-se equilátero o triângulo que tem três lados iguais. 
o Denominam-se isósceles o triângulo que tem o comprimento de dois 
lados iguais. 
o Recebe o nome de escaleno o triângulo que tem os três lados 
diferentes. 
 
10- Elabore um programa contendo uma função que receba três notas de um aluno 
como parâmetros e uma letra. Se a letra for A, a função deverá calcular a média 
aritmética das notas do aluno; se for P, deverá calcular a média ponderada, com 
pesos 5, 3 e 2. A média calculada deverá ser devolvida ao programa principal 
para então ser impressa na tela. 
 
11- Faça um programa contendo uma função que receba dois valores numéricos e 
um símbolo. Este símbolo representará a operação que se deseja efetuar com 
os números. Se o símbolo for + deverá ser realizada uma adição, se for – uma 
subtração, se for / uma divisão e se for * será efetuada uma multiplicação. 
O resultado deverá ser mostrado no programa principal. 
 
12- Faça um programa que apresente o menu a seguir, permita ao usuário escolher 
a opção desejada, receba os dados necessários para executar a operação e 
mostre o resultado. Verifique a possibilidade de opção inválida. Use funções na 
escrita do programa. 
MENU 
1 - Imposto 
2 - Novo salário 
3 – Classificação 
 
OPCAO1 � Mostrar a seguinte tabela relativa aos impostos: 
SALARIO PERCENTUAL DE IMPOSTO 
Menor que 500 5% 
Entre 500 a 850 15% 
Mais que 850 20% 
 
OPCAO2 � receber o salário bruto do funcionário, e aplicar a dedução de 
imposto, segundo a tabela acima. 
 
OPCAO3 � mostrar a classificação do funcionário, de acordo com as seguintes 
regras: 
• Até 700 reais - mal remunerado; 
• Maior que 700 reais - bem remunerado. 
Caso o usuário selecione a opção 3, mas não tenha selecionado a opção 
2, peça a ele para entrar com o valor do salário. 
 
13- Desenvolva um programa em Linguagem C que permita fazer as seguintes 
operações sobre um vetor que contém no máximo 100 números inteiros 
positivos. Use funções na escrita do programa. Apresente um menu ao usuários, 
com as seguintes opções: 
(a) Inserir um elemento em uma posição específica. O usuário informa a posição 
e o elemento. 
(b) Inserir um elemento no fim do array, ou seja, na última posição livre. 
(c) Inserir um elemento no início do array, ou seja, na primeira posição livre. 
(d) Remover um elemento de uma posição específica. O usuário informa a 
posição. 
(e) Modificar o valor de um elemento de uma posição específica, fornecida pelo 
usuário. 
(f) Exibir os elementos do vetor 
 Lembrete: inserções e remoções podem causar deslocamento dos elementos do 
array.