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Colaborar - Adg1 - Algoritmos e Técnicas de Programação

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Jonas Cruz

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Questões resolvidas

Um algoritmo é uma sequência finita de passos que podem levar à criação e execução de uma determinada tarefa com a intenção de resolver uma problemática segundo Forbellone e Eberspächer (2005). Um algoritmo pode ser desenvolvido de várias maneiras.
Quais são os três tipos mais utilizados para desenvolver um algoritmo?
Linguagem natural, diagrama de blocos (fluxograma) e pseudocódigo. Alternativa assinalada
Linguagem natural, diagrama de blocos (fluxograma) e linguagem binária.
Linguagem binária, diagrama de blocos (fluxograma) e pseudocódigo.
Linguagem binária, diagrama condicional e pseudocódigo.
Linguagem binária, diagrama condicional e códigograma.

Um algoritmo é uma sequência finita de passos que podem levar à criação e execução de uma determinada tarefa com a intenção de resolver uma problemática segundo Forbellone e Eberspächer. Podemos perceber que não existe somente uma forma para desenvolver um algoritmo, você pode criar outras formas e sequências para obter o mesmo resultado, ou seja, eles são independentes, porém, com a mesma finalidade de execução.
Assinale a alternativa correta que apresenta as três partes básicas de um algoritmo:
Interface, módulos e saídas;
Analise, compilação e processamentos.
Sistemas, fluxogramas e saída de dados.
Linguagens, blocos e estruturas de dados.
Entrada de dados, processamento e saída de dados; Alternativa assinalada

Sabemos que um algoritmo é uma sequência lógica de procedimentos para conseguir chegar a um resultado desejado. Existem diversos tipos de algoritmos, dentre eles, podemos citar: Linguagem natural, Diagramas de blocos (fluxograma) e os Pseudocódigos.
Neste contexto, relacione corretamente as colunas a seguir.
Coluna -A Coluna -B
a - Linguagem natural 1 - Um conjunto de símbolos gráficos, onde cada um desses símbolos representa ação específica a serem executadas pelo computador.
b - Diagramas de blocos (fluxograma) 2 - Considerado uma ferramenta que pode auxiliar a programação, ela pode ser escrita e palavras similares ao inglês ou português para facilitar a interpretação e desenvolvimento um programa.
c - Pseudocódigos 3 - Na definição geral é uma forma de comunicação entre as pessoas de diversas línguas, pode ser falada, escrita, gesticulada entre outras formas de comunicação, tem uma grande contribuição quando vamos desenvolver uma aplicação computacional, pois ela pode direcionar de forma simples e eficiente as descrições dos problemas e suas soluções.
a-3, b-1, c-2. Alternativa assinalada
a-3, b-2, c-1.
a-1, b-3, c-2.
a-1, b-2, c-3.
a-2, b-3, c-1.

Segundo (Tucker,2010) da mesma forma que entendemos as linguagens naturais, essas utilizadas por todos no dia a dia, a linguagem de programação é a comunicação de ideias entre o computador e as pessoas.
Neste contexto, julgue as afirmacoes que se seguem.
I- Linguagem Assembly consiste em uma linguagem programação consideradas de baixo nível.
II- Java é linguagem orientada a objetos.
III- PHP é uma linguagem de máquina.
I.
II.
III.
I e II. Alternativa assinalada
II e III.

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Questões resolvidas

Um algoritmo é uma sequência finita de passos que podem levar à criação e execução de uma determinada tarefa com a intenção de resolver uma problemática segundo Forbellone e Eberspächer (2005). Um algoritmo pode ser desenvolvido de várias maneiras.
Quais são os três tipos mais utilizados para desenvolver um algoritmo?
Linguagem natural, diagrama de blocos (fluxograma) e pseudocódigo. Alternativa assinalada
Linguagem natural, diagrama de blocos (fluxograma) e linguagem binária.
Linguagem binária, diagrama de blocos (fluxograma) e pseudocódigo.
Linguagem binária, diagrama condicional e pseudocódigo.
Linguagem binária, diagrama condicional e códigograma.

Um algoritmo é uma sequência finita de passos que podem levar à criação e execução de uma determinada tarefa com a intenção de resolver uma problemática segundo Forbellone e Eberspächer. Podemos perceber que não existe somente uma forma para desenvolver um algoritmo, você pode criar outras formas e sequências para obter o mesmo resultado, ou seja, eles são independentes, porém, com a mesma finalidade de execução.
Assinale a alternativa correta que apresenta as três partes básicas de um algoritmo:
Interface, módulos e saídas;
Analise, compilação e processamentos.
Sistemas, fluxogramas e saída de dados.
Linguagens, blocos e estruturas de dados.
Entrada de dados, processamento e saída de dados; Alternativa assinalada

Sabemos que um algoritmo é uma sequência lógica de procedimentos para conseguir chegar a um resultado desejado. Existem diversos tipos de algoritmos, dentre eles, podemos citar: Linguagem natural, Diagramas de blocos (fluxograma) e os Pseudocódigos.
Neste contexto, relacione corretamente as colunas a seguir.
Coluna -A Coluna -B
a - Linguagem natural 1 - Um conjunto de símbolos gráficos, onde cada um desses símbolos representa ação específica a serem executadas pelo computador.
b - Diagramas de blocos (fluxograma) 2 - Considerado uma ferramenta que pode auxiliar a programação, ela pode ser escrita e palavras similares ao inglês ou português para facilitar a interpretação e desenvolvimento um programa.
c - Pseudocódigos 3 - Na definição geral é uma forma de comunicação entre as pessoas de diversas línguas, pode ser falada, escrita, gesticulada entre outras formas de comunicação, tem uma grande contribuição quando vamos desenvolver uma aplicação computacional, pois ela pode direcionar de forma simples e eficiente as descrições dos problemas e suas soluções.
a-3, b-1, c-2. Alternativa assinalada
a-3, b-2, c-1.
a-1, b-3, c-2.
a-1, b-2, c-3.
a-2, b-3, c-1.

Segundo (Tucker,2010) da mesma forma que entendemos as linguagens naturais, essas utilizadas por todos no dia a dia, a linguagem de programação é a comunicação de ideias entre o computador e as pessoas.
Neste contexto, julgue as afirmacoes que se seguem.
I- Linguagem Assembly consiste em uma linguagem programação consideradas de baixo nível.
II- Java é linguagem orientada a objetos.
III- PHP é uma linguagem de máquina.
I.
II.
III.
I e II. Alternativa assinalada
II e III.

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20/10/21, 15:44 Colaborar - Adg1 - Algoritmos e Técnicas de Programação
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Informações Adicionais
Período: 18/10/2021 00:00 à 27/11/2021 23:59
Situação: Cadastrado
Protocolo: 658250848
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Um algoritmo é uma sequência finita de passos que podem levar à criação e execução de uma determinada tarefa com a intenção de resolver uma
problemática segundo Forbellone e Eberspächer (2005).
Um algoritmo pode ser desenvolvido de várias maneiras. Quais são os três tipos mais utilizados para desenvolver um algoritmo?
Alternativas:
Linguagem natural, diagrama de blocos (fluxograma) e pseudocódigo. Alternativa assinalada
Linguagem natural, diagrama de blocos (fluxograma) e linguagem binária.
Linguagem binária, diagrama de blocos (fluxograma) e pseudocódigo.
Linguagem binária, diagrama condicional e pseudocódigo.
Linguagem binária, diagrama condicional e códigograma.
Um algoritmo é uma sequência finita de passos que podem levar à criação e execução de uma determinada tarefa com a intenção de resolver uma
problemática segundo Forbellone e Eberspächer.
Podemos perceber que não existe somente uma forma para desenvolver um algoritmo, você pode criar outras formas e sequências para obter o mesmo
resultado, ou seja, eles são independentes, porém, com a mesma finalidade de execução.
Assinale a alternativa correta que apresenta as três partes básicas de um algoritmo:
Alternativas:
Interface, módulos e saídas;
Analise, compilação e processamentos.
Sistemas, fluxogramas e saída de dados.
Linguagens, blocos e estruturas de dados.
Entrada de dados, processamento e saída de dados; Alternativa assinalada
Sabemos que um algoritmo é uma sequência logica de procedimentos para conseguir chegar a um resultado desejado. Existem diversos tipos de
algoritmos, dentre eles, podemos citar: Linguagem natural , Diagramas de blocos (fluxograma) e os Pseudocódigos. Neste contexto, relacione
corretamente as colunas a seguir.
 
Coluna -A Coluna -B
a - Linguagem natural 1 - Um conjunto de símbolos gráficos, onde cada um desses símbolos representa açõespecificas a serem executadas pelo computador.
b - Diagramas de blocos
(fluxograma)
2 - Considerado uma ferramenta que pode auxiliar a programação, ela pode ser escrita e
palavras similares ao inglês ou português para facilitar a interpretação e desenvolvimento 
um programa.
c - Pseudocódigos
3 - Na definição geral é uma forma de comunicação entre as pessoas de diversas línguas, 
pode ser falada, escrita, gesticulada entre outras formas de comunicação, tem uma gran
contribuição quando vamos desenvolver uma aplicação computacional, pois ela po
direcionar de forma simples e eficiente as descrições dos problemas e suas soluções.
Assinale a alternativa que apresenta a associação CORRETA:
Alternativas:
a-3, b-1, c-2. Alternativa assinalada
a-3, b-2, c-1.
a-1, b-3, c-2.
a-1, b-2, c-3.
a-2, b-3, c-1.
Segundo (Tucker,2010) da mesma forma que entendemos as linguagens naturais, essas utilizadas por todos no dia a dia, a linguagem de
programação é a comunicação de ideias entre o computador e as pessoas.
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20/10/21, 15:44 Colaborar - Adg1 - Algoritmos e Técnicas de Programação
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a)
b)
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e)
Fonte:TUCKER, Allen B. Linguagens de programação: princípios e paradigmas. Porto Alegre: AMGH, 2010.
 
Neste contexto, julgue as afirmações que se seguem.
I- Linguagem Assembly consiste em uma linguagem programação consideradas de baixo nível .
II- Java é linguagem orientada a objetos
II-PHP é uma linguagem de máquina.
É correto apenas o que se afirma em:
Alternativas:
I.
II.
III.
I e II. Alternativa assinalada
II e III.

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