Tutorial_-_Apostila_Iniciantes_ponto_NET
141 pág.

Tutorial_-_Apostila_Iniciantes_ponto_NET


DisciplinaAnálise Textual10.306 materiais293.884 seguidores
Pré-visualização32 páginas
de forçar a conversão 
sem que cause um erro. Para isso são utilizados o checked e o unchecked. 
 
Figura 3.1.4 \u2013 Exemplo do checked e do unchecked. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Veja a saída deste programa: 
 
 
 
 
using System; 
 
public class Checar 
{ 
 public static void Main() 
 { 
 int X = 2147483647; 
 int Y = 2; 
 int Produto = 0; 
 unchecked 
 { 
 Produto = X * Y; 
 Console.WriteLine("Resultado da Conversão: "+Produto); // retorna -2 
 } 
 checked 
 { 
 try 
 { 
 Produto = X * Y; 
 Console.WriteLine("Resultado da Conversão: "+Produto); 
 // Causa erro na compilação 
 } 
 catch(OverflowException e) 
 { 
 Console.WriteLine("Mensagem de Erro: "+e.ToString()); 
 } 
 } 
 } 
Curso de Introdução a Plataforma .Net FrameWork SDK 
 
 
25
 
Operadores 
 
Operadores são símbolos utilizados para efetuar alguma ação. 
 
 
Veja a tabela de operadores que o C# suporta. 
 
Tipo Operador 
aritméticos + - * / % 
lógicos & | ^ ! ~ && || 
concatenação + 
Incremento e decremento ++ -- 
deslocamento << >> 
relacional < > <= >= 
Igualdade == != 
atribuição = *= /= %= += <<= >>= &= ^= 
condicional ? : 
criação de objetos new 
primários typeof sizeof is checked unchecked 
 
 
 
Tipos definidos pelo programador 
 
Uma grande maioria das linguagens de programação permite ao desenvolvedor 
definir seus próprios tipos, que podem ser usados em qualquer situação que 
normalmente um outro tipo poderia ser utilizado. 
 
 
Enum (por valor) 
 
O tipo enum é usado para declarar uma enumeração, um tipo distinto que 
consiste em um jogo de constantes nomeadas chamadas a lista de enumerados. 
 
Figura 3.1.5 \u2013 exemplo de um tipo enum, definido pelo desenvolvedor. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
using System; 
public class EnumTest 
{ 
 enum Days {Sat=1, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri}; 
 
 public static void Main() 
 { 
 int x = (int) Days.Sun; 
 int y = (int) Days.Fri; 
 Console.WriteLine(&quot;Sun = {0}&quot;, x); 
 Console.WriteLine(&quot;Fri = {0}&quot;, y); 
 } 
} 
Curso de Introdução a Plataforma .Net FrameWork SDK 
 
 
26
Veja a saída do programa da figura 3.1.5. 
 
 
 
 
 
Struct (por valor) 
 
Permite declarar tipos que contem diversos valores identificados pelo nome. 
Um tipo de struct é um tipo de valor que pode conter construtores, constantes, 
campos, métodos, propriedades, dentre outros. A declaração de um struct leva a 
forma seguinte: 
 
 
 
 
Figura 3.1.6 \u2013 exemplo de um tipo struct. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Atributo struct IdentificadorDoTipo 
using System; 
public struct Point 
{ 
 public int x, y; 
 
 public Point(int x, int y) 
 { 
 this.x = x; 
 this.y = y; 
 } 
} 
class MainClass 
{ 
 public static void Main() 
 { 
 // Declare an object: 
 Point myPoint; 
 
 // Initialize: 
 myPoint.x = 10; 
 myPoint.y = 20; 
 
 // Display results: 
 Console.WriteLine(&quot;My Point:&quot;); 
 Console.WriteLine(&quot;x = {0}, y = {1}&quot;, myPoint.x, myPoint.y); 
 } 
} 
Curso de Introdução a Plataforma .Net FrameWork SDK 
 
 
27
Veja a saída do programa da figura 3.1.6. 
 
 
 
 
 
New 
 
Independente do tipo todas as variáveis podem ser inicializadas com o operador 
new. Caso sejam do tipo class, struct ou array, este operador é obrigatório. 
Exemplos do operador new: 
 
ª Para tipos primitivos: 
 
 
 
 
 
ª Para classes: 
 
 
 
 
 
ª Para structs: 
 
 
 
 
 
 
 
 
No exemplo a seguir temos a criação de um tipo definido pelo desenvolvedor, o 
tipo struct, e a criação de um objeto de classe. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Tipo NomeVariavel = new Tipo( ); 
 
Int Valor = new int( ); 
NomeClasse NomeInstancia = new NomeClasse( ); 
 
ClasseAluno ObjAluno = new ClasseAluno( ); 
NomeStruct InstanciaTipo = new NomeStruct( ); 
 
RegistroAluno RegAluno = new RegistroAluno( ); 
Curso de Introdução a Plataforma .Net FrameWork SDK 
 
 
28
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
using System; 
class NewTest 
{ 
 struct MyStruct 
 { 
 public int x; 
 public int y; 
 public MyStruct (int x, int y) 
 { 
 this.x = x; 
 this.y = y; 
 } 
 } 
 class MyClass 
 { 
 public string name; 
 public int id; 
 
 public MyClass () 
 { 
 } 
 
 public MyClass (int id, string name) 
 { 
 this.id = id; 
 this.name = name; 
 } 
 } 
 public static void Main() 
 { 
 // Criação de objetos usando o construtor sem valores. 
 MyStruct Location1 = new MyStruct(); 
 MyClass Employee1 = new MyClass(); 
 
 // Valores de saída: 
 Console.WriteLine(&quot;Valores Default:&quot;); 
 Console.WriteLine(&quot; Membros do Struct: {0}, {1}&quot;, 
 Location1.x, Location1.y); 
 Console.WriteLine(&quot; Membros da Classe: {0}, {1}&quot;, 
 Employee1.name, Employee1.id); 
 
 // Criando objetos usando construtores parametrizados: 
 MyStruct Location2 = new MyStruct(10, 20); 
 MyClass Employee2 = new MyClass(1234, &quot;John Martin Smith&quot;); 
 
 // Valores de saída: 
 Console.WriteLine(&quot;Valores Inicializados pelo construtor:&quot;); 
 Console.WriteLine(&quot; Struct members: {0}, {1}&quot;, 
 Location2.x, Location2.y); 
 Console.WriteLine(&quot; Class members: {0}, {1}&quot;, 
 Employee2.name, Employee2.id); 
 } 
} 
Curso de Introdução a Plataforma .Net FrameWork SDK 
 
 
29
Arrays 
 
Um tipo array é uma matriz de valores do mesmo tipo, que é criada em tempo 
de execução, podendo ser acessada por meio de um índice. 
A declaração do array sempre faz o uso de um colchete( [ ] ) depois do tipo da 
variável. O uso da instrução new sempre deve ser utilizado, pois é obrigatório. 
O tipo array pode ter diversas dimensões, o tamanho desta é definido pelo 
desenvolvedor, mas devemos saber que o primeiro índice é sempre zero. 
No tipo array devemos sempre inicializar seus elementos, pois é obrigatório 
também. 
Veja abaixo a forma de sintaxe para a declaração de arrays. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Veja abaixo a forma de sintaxe para a declaração de um array de duas ou mais 
dimensões. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Veja abaixo a forma de sintaxe para a declaração de uma matriz de arrays. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Veja abaixo a forma de sintaxe para a inicialização de arrays. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 TIPO [ ] NomeDoArray = new TIPO [ tamanho do array ]; 
 
 float [ ] ValorIndice = new float [ 10 ]; 
 
 string [ ] ElementoVetor = new string [ 10 ]; 
 TIPO [ , ] NomeDoArray = new TIPO [ tamanho do array, tamanho do array ]; 
 
 float [ , ] ValorIndice = new float [ 10 , 10 ]; 
 
 string [ , , ] ElementoVetor = new string [ 10 , 10 , 10 ]; 
 TIPO [ ] [ ] NomeDoArray = new TIPO [ tamanho do array ] [ tamanho do array ]; 
 
 float [ ] [ ] ValorIndice = new float [ 10 ] [ 10 ]; 
 
 string [ ] [ ] [ ] ElementoVetor = new string