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Avalia��o On-Line
Avalia��o: AV1.2012.3EAD-LINGUAGEM DE PROGRAMA��O-CCT0176
Disciplina: CCT0176 - LINGUAGEM DE PROGRAMA��O
Tipo de Avalia��o: AV1
Aluno: 201001294939 - FL�VIO LUIZ DA SILVA DANTAS
Nota da Prova: 5 Nota do Trabalho: Nota da Participa��o: 2 Total: 7
Prova On-Line
Quest�o: 1 (178407)
Em programação orientada a objetos, as instâncias de uma classe são denominadas:
 Pontos da Quest�o: 0,5
 Classes
 M�todos
 Objetos 
 Heran�a 
Quest�o: 2 (175941)
Marque a afirmativa que não se aplica sobre o processo de desenvolvimento de progrmas em JAVA.
 Pontos da Quest�o: 1
 O comando javac Prog.java produz o arquivo Prog.claSS
 A M�quina Virtual Java (JVM) � um aplicativo que simula um computador, ocultando o sistema
operacional e o hardware que interagem com ela.
 Os bytecodes s�o instru��es que independem de plataforma, isto � s�o port�veis.
 Se um programam JAVA compilar corretamente, o compilador produzir� um arquivo com a
extens�o .java 
Quest�o: 3 (175943)
Seja o arquivo MeuPrograma.java, um arquivo escrito no bloco de notas, contendo código fonte em
java.
Marque a única alternativa CORRETA, para a descrição do processo de compilação e execução do
programa. Pontos da Quest�o: 1
 Com o comando java MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo
MeuPrograma.class. Em seguida com o comando javac MeuPrograma o bytecode � executado.
 Com o comando javac MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo
MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma o bytecode � executado. 
 Com o comando javac MeuPrograma compila-se o arquivo e produz-se o arquivo
MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.java o bytecode � executado.
 Com o comando javac MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo
MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.class o bytecode � executado.
Quest�o: 4 (178400)
No programa abaixo, criamos uma tela de exemplo que não possui nada dentro.
import javax.swing.*;
public class Frm01
{
 public void criaTela()
 {
 JFrame f= new JFrame();
Visualiza��o de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4273982&p2=12179&p3...
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 f.setSize(290,100);
 f.setTitle("Cadastro");
 f.setLocation(10,10);
 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 f.setVisible(true);
 }
}
Marque a única opção que explica corretamente o que o comando está fazendo: Pontos da Quest�o: 1
 JFrame f= new JFrame(); // Cria uma classe painel com o nome f 
 f.setTitle("Cadastro"); // Recebe o nome do t�tulo da tela para ser tratado no programa
 f.setVisible(true); // Coloca o formul�rio vis�vel para o usu�rio 
 f.setSize(290,100); // Indica a posi��o x,y onde a tela ir� aparecer
Quest�o: 5 (175944)
O método main é o ponto de partida de qualquer aplicativo Java.
Marque a opção correta para o cabeçalho deste método. Pontos da Quest�o: 0,5
 public static void main (String args[]) 
 protecte void main (String public arg[]s)
 public static main (arg[]s)
 String static void main ( public arg[]s)
Quest�o: 6 (178398)
A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface).
As GUIs são construídas a partir de componentes GUI, que são objetos com o qual o usuário
interage através dos dispositivos de entrada,
ou seja, o mouse, o teclado, a voz, etc.
Em Java, as classes necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer-lhes
funcionalidade, estão agrupadas
em dois grandes pacotes: java.awt (pacote do núcleo) e javax.swing (pacote de extensão).
Sejam as seguintes afirmações:
I) A maioria dos componentes Swing é escrita, manipulada e exibida completamente em Java, estes
são conhecidos como componentes Java puros.
II) Os nomes dos componentes da classe Swing recebem um “J”, como, por exemplo: JLabel,
JButton, JFrame, JPanel, etc.
III) Os nomes dos compoentes da classe Awt recebem um "A", como, por exemplo: ALabel, AButton,
AFrame, APanel, etc.
IV) Os componentes da classe Swing podem ser persolnalizados com o estilo do Microsoft Windows,
do Apple Macintosh ou do Motif (UNIX).
V) Os componentes da classe Awt podem ser persolnalizados com o estilo apenas do Microsoft
Windows e do Apple Macintosh.
Marque a alternativa que contém apenas afirmativas que não fazem parte das definições do Java:
 Pontos da Quest�o: 0,5
 III e V 
 IV e V
 II e V 
 I e III
Quest�o: 7 (177606)
De acordo com os tipos primitivos de dados do Java, verifique os valores de tipos primitivos:
Visualiza��o de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4273982&p2=12179&p3...
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I)2.3f
II)'a'
III)"uma"
IV)null
V)true
Assinale a alternativa que reprsenta as afirmativas dos tipos primitivos de dados: Pontos da
Quest�o: 0,5
 I, III e IV
 I, II e IV
 I, II e III
 I, II e V 
Quest�o: 8 (177602)
Seja o código a seguir:
public class DemoVetor{
 public static void main(String[] args) {
 int[] vet={10,20,34,56,60};
 int i;
 for(i=0; i<vet.length;i++)
 {
 System.out.println("vet["+i+"]=" + vet[i]);
 }
 System.out.print("i="+i);
 }
 
}
Marque a alternativa que apresenta o valor da variável i, ao final do programa.
 Pontos da Quest�o: 1
 i=5; 
 i=2;
 i=4;
 i=3;
Quest�o: 9 (178391)
Marque a alternativa que representa de forma CORRETA a saída do seguinte programa:
public class TipoVariavel{
 public static void main(String [] args){
 int i = 10;
 double d = 9;
 System.out.println(++i + d);
 }
} Pontos da Quest�o: 1
 19.0
 20.0 
 19
 20
Quest�o: 10 (178401)
Na orientação a objetos, é um recurso que serve para inicializar os atributos e é executado
automaticamente sempre que um novo objeto é criado:
Visualiza��o de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4273982&p2=12179&p3...
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 Pontos da Quest�o: 1
 interface.
 construtor. 
 classe.
 polimorfismo.
Fechar
Server IP : 192.168.10.137 Client IP: 187.126.194.73 Tempo de execu��o da p�gina : 1,656
Visualiza��o de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4273982&p2=12179&p3...
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