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A3- ERGONOMIA EM DESIGN

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Usuário ANA CAROLINA MOUTA FERREIRA
Curso GRA1352 ERGONOMIA EM DESIGN GR0867-212-9 - 202120.ead-17444.01
Teste ATIVIDADE 3 (A3)
Iniciado 01/11/21 09:25
Enviado 01/11/21 09:48
Status Completada
Resultado da tentativa 10 em 10 pontos 
Tempo decorrido 23 minutos
Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
A Arquitetura da informação possui algumas metodologias para melhor entendermos como ela funciona, assim como os
conceitos e as aplicações de uso para atingir o usuário envolvido. Uma das metodologias aplicadas na arquitetura da
informação funciona como a etapa de agrupamento dos conteúdos e ações de acordo com o significado. 
 
De acordo com esse assunto, assinale a alternativa que corresponde ao conteúdo abordado. 
 
Taxonomia.
Taxonomia.
Resposta correta: A alternativa está correta, porque a taxonomia é uma forma de identificação, 
classificação e agrupamento de conteúdos de acordo com suas características e significados. Ou seja, é 
uma forma de classificação e organização de um estudo. 
Pergunta 2
Resposta Selecionada: 
Analise a imagem a seguir:
Fonte: nikolae / 123RF. 
 
Em relação à imagem e à mensagem visual que está transmitindo, assinale a alternativa que corresponda à
forma como essa mensagem está sendo exposta. 
Proibição.
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
Proibição.
~ Resposta correta: A alternativa está correta, pois a forma que a mensagem está sendo transmitida indica
proibir determinada ação, como a imagem está refletindo, e é considerada uma imagem pictórica. 
Pergunta 3
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
Os testes de usabilidade que são aplicados com os usuários devem atender a quatro critérios, sendo um deles como a pessoa
está depois que completou uma determinada atividade e se ela recomendaria o produto em estudo. De acordo com o assunto,
assinale a alternativa que corresponde a esse critério. 
Resposta emocional.
Resposta emocional.
Resposta correta: A alternativa está correta, pois, após o usuário ter realizado uma tarefa esse critério de
resposta emocional, visa saber como ela está se sentindo e sua recomendação ou não do produto que utilizou. 
 
Pergunta 4
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
Leia o trecho a seguir: 
A fase de desenvolvimento de protótipos inclui três etapas fundamentais: concepção, desenvolvimento e
execução. A primeira etapa é a fase inicial, em que expomos nossas ideias para a criação do protótipo. A
segunda são os estudos e pesquisas de mercado. A terceira é a execução do protótipo. Existem também alguns
níveis de fidelidade do produto final, sendo um deles o grau de realidade que o produto se encontra, e pode ser
chamado de ________________________. 
 
MAYHEW, D. J. The usability engeneering lifecycle. Burlington: Morgan Kaufmann, 1999. 
 
Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna. 
refinamento estético.
refinamento estético.
Resposta correta: A alternativa está correta, pois o refinamento estético busca mostrar a realidade que será
atingida por aquele produto. Um exemplo é quando profissionais da área do design projetam um produto
e apresentam ao seu cliente; eles sempre buscam apresentar o conceito mais realista possível. 
Pergunta 5
A imagem a seguir pode ser vista como uma ação que praticamos diariamente ou pelo menos algumas vezes no mês em
nosso trabalho. Pode ser entendida como uma forma de organização, separação de arquivos, fotos, documentos, mídias
de acordo com a data ou a necessidade exposta. Analise a figura a seguir: 
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
Fonte: destinacigdem / 123RF. 
 
Diante do exposto, assinale a alternativa que corresponde a essa ação dentro do estudo da ergonomia. 
Arquitetura da informação.
Arquitetura da informação.
Resposta correta: A alternativa está correta, pois a arquitetura da informação possui um papel
fundamental no desenvolvimento serviços digitais. O exemplo da imagem pode ser considerado uma
forma de organização de informações e mensagens. 
Pergunta 6
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
Leia o trecho a seguir: 
Arquitetura da informação é fundamentada em três pilares de interação e estudo. O que compreende a política,
cultura, objetivo de negócio, missão, estratégia, processo e orçamento de uma organização diz respeito ao pilar
de ____________________. 
 
Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna. 
 
contexto.
contexto.
Resposta correta: A alternativa está correta, pois o contexto da arquitetura comercial deve levar em
consideração a política, cultura, análise de negócio e estratégia, entre outros fatores relacionados àquele
contexto estudado. 
Pergunta 7
Vamos imaginar que uma pessoa está entrevistando um número pequeno de pessoas para o desenvolvimento de seu
produto. Logo, analise a imagem a seguir: 
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
Fonte: neyro2008 / 123RF. 
 
Assinale a alternativa que corresponde ao assunto abordado. 
 
Pesquisa qualitativa.
Pesquisa qualitativa.
Resposta correta: A alternativa está correta, pois, dentro da pesquisa qualitativa, é estudado um número
reduzido de pessoas, permitindo ao entrevistador aprofundar sua pesquisa, aceitações e pontos negativos
em um determinado grupo de pessoas. 
Pergunta 8
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
A ergonomia cognitiva busca estudar os processos mentais e a forma de percepção, interpretação e interação do ser
humano com a situação à qual está sendo exposto. Dentro desse campo, é estudada a ergonomia informacional, sendo a
mensagem o principal objetivo dos estudos. A partir do texto exposto, analise e associe a ergonomia informacional e
suas classificações. 
I. Informativa. 
II. Instrutora. 
III. Estimuladora ou motivacional. 
 
( ) O emissor tenta influenciar o receptor, mostrando os efeitos que o comportamento do influenciado deve
ter. 
( ) Quando se tenta influenciar o receptor, mostrando a conveniência de se comportar de determinada forma. 
( ) Quando as informações predominam na mensagem. 
 
A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
II, III, I.
II, III, I.
esposta correta: A alternativa está correta, pois corresponde à ordem correta de classificação dos estudos
da ergonomia informacional. Informativa como o extrato bancário, e a mensagem é predominante nesse
contexto. Instrutora como a influência de um comportamento para atingir um objetivo. Estimuladora ou
1 em 1 pontos
motivacional, como o próprio nome indica, diz respeito à parte motivacional, ou seja, incentivar um
funcionário a atingir uma meta, por exemplo, gerando crescimento da empresa e gratificação. 
Pergunta 9
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
O termo designado para a Arquitetura da Informação é representado pelas siglas UX. A UX, associada à experiência do
usuário com um produto/serviço/projeto em fase de desenvolvimento, é de extrema importância para que o profissional
consiga aplicar os conceitos da UX e organizar as partes do seu projeto de forma mais clara e compreensível ao
usuário. 
 
De acordo com o texto descrito acima, assinale a alternativa correta que corresponde à função da arquitetura da
informação. 
Organização das informações dentro de um espaço visual.
Organização das informações dentro de um espaço visual.
Resposta correta: A alternativa está correta, porque a arquitetura de informação é um estudo visual,
como a organização de sites, apps, e que sejam de forma acessível e de fácil usabilidade do usuário.
Pergunta 10
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
Os protótipos são fundamentais para podermosexecutar nossas ideias e buscar melhorias para o produto final. A fase de
protótipos de um produto passa por fases de desenvolvimento, que possui características como escala, materiais
utilizados, funcionamento e também possui graus de fidelidade, que podem ser baixa, média e alta. A partir do texto
exposto, analise e associe as fases de fidelidade do produto de acordo com suas características. 
 
I. Baixa fidelidade. 
II. Média fidelidade. 
III. Alta fidelidade. 
( ) Ocorre quando reproduz aspectos visuais e funcionais. 
( ) Ocorre quando apresenta um aspecto visual mais realista, mas o foco não é a funcionalidade. 
( ) Ocorre em fases exploratórias para validar um conceito e funcionalidade. 
 
A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
 
III, II, I.
III, II, I.
Resposta correta: A sequência está correta, pois a fase de fidelidade ocorre em baixa, quando se inicia o 
conceito e explora toda a ideia e se sua funcionalidade é viável. A média já é a fase de desenvolvimento 
mostrando como poderia ficar aquele protótipo. E a fase final, sendo alta fidelidade, mostra o 
funcionamento, a estética e o resultado final da ideia projetada.
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos

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