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5
Algoritmo e Lógica de ProgramaçãoAtividade 
1–Práticas de pseudocódigo e fluxograma, sem desvios alternativos.
A) Para cada algoritmo, construa um Fluxogramapara representá-lo (Pode ser em Powerpoint) e um algoritmo em VisualG. 
1.Faça um algoritmo para fazer um suco de laranja.
2.Faça um algoritmo para ler dois números, somá-los e multiplicar o resultado peloprimeiro número.
3.Faça um algoritmopara ler o nome do usuário, e depois mostrar para o usuário uma mensagem de boas-vindas.
4.Faça um algoritmo para escovar os dentes.
Códigos após linha tracejado:
Algoritmo "Bem Vindo"
// Disciplina : [Linguagem e Lógica de Programação]
// Professor : GILMAR ARAUJO PINHEIRO
// Descrição : inicio Tela Login
// Autor(a) : Bruno de Abreu Oliveira
// Data atual : 04/03/2021
Var
// Seção de Declarações das variáveis 
resul, x: caractere,
Inicio
// Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc... 
 escreva ("Bem Vindo ao Login, Digite Seu Nome:")
 leia (x)
 escreva ("Muito Bem Vindo(a) ")
resul<- (x)
escreval (resul," Obrigado por usar nosso programa! ")
Fimalgoritmo
Algoritmo "Escovar Dentes"
// Disciplina : [Linguagem e Lógica de Programação]
// Professor : GILMAR ARAUJO PINHEIRO
// Descrição : Objetivo Escovar Dentes
// Autor(a) : Bruno de Abreu Oliveira
// Data atual : 04/03/2021
Var
// Seção de Declarações das variáveis 
Pasta, Escova: caracter
Inicio
// Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc... 
 Escova <- ("Escova de Dentes")
 Pasta <- ("Pasta de dentes")
 escreval ("Pegue a " + Escova)
 escreval ("Esprema na " + Escova + " a " + Pasta)
 
 escreval ("Colocar a " + Escova + " Na Sua Boca")
 escreval ("Escova Seus Dentes!")
Fimalgoritmo
Algoritmo "Soma e multiplicação"
// Disciplina : [Linguagem e Lógica de Programação]
// Professor : GILMAR ARAUJO PINHEIRO
// Descrição : Somar dois numeros e multiplicar pelo primeiro
// Autor(a) : Bruno de Abreu Oliveira
// Data atual : 04/03/2021
Var
// Seção de Declarações das variáveis 
resul, x,y: inteiro,
Inicio
// Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc... 
 escreva ("informe um número ")
 leia (x)
 escreva ("informe um outro número para a soma ")
 leia (y)
 escreva ("Resultado da soma: ")
 escreval (x+y)
 escreva ("Multiplicamos seu Resultado pelo primeiro Numero ")
resul<- (x+y)
escreval ("e o resultado é ", resul*x)
escreva ("Obrigado por usar nosso programa! ")
Fimalgoritmo
Algoritmo "Suco de Laranjas"
// Disciplina : [Linguagem e Lógica de Programação]
// Professor : GILMAR ARAUJO PINHEIRO
// Descrição : programa completo para fazer suco de laranjas
// Autor(a) : Bruno de Abreu Oliveira
// Data atual : 04/03/2021
Var
// Seção de Declarações das variáveis 
frutas, utensilio: caracter
Inicio
// Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc... 
 frutas <- ("laranjas")
 utensilio <- ("jarra")
 escreval ("pegue as " + frutas)
 escreval ("esprema as " + frutas)
 escreval ("sirva as " + frutas + " na " + utensilio + "!")
 escreval ("Seu Suco Está Pronto! Sirva-se!")
Fimalgoritmo

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