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EDUCAÇÃO E LUDICIDADE

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Prova online regular
ALUNO: 602165 - ALINE PEIXOTO VILAÇA DIAS
DISCIPLINA: 101070 - EDUCAÇÃO E LUDICIDADE
PROVA FINALIZADA EM: 07/11/2021
Abaixo estão as questões e as alternativas escolhida pelo aluno:
Questão 1
Analise as duas frases: I. A cocriação "permite um pensar e um repensar, criar e recriar, em todo momento"
(FIALHO, 2016, p. 100). II. Os resultados são sempre os esperados, sem a necessidade de recomeços, primando
pela ideia original e evitando surpresas. Sobre essas afirmativas, assinale a alternativa correta:
a) A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa.
b) As duas afirmativas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si.
c) As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda completa a primeira.
d) A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira.
e) As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira.
Questão 2
Analise as sentenças: I. Ludicidade é tudo que está ligado ao pensamento. II. Ludicidade também é aquilo que
sentimos. III. Ludicidade tem uma relação superficial com as emoções. IV. Ludicidade pode ser ação. V. Ludicidade
pouco envolve produção, criação, inovação, improvisação e criatividade. Assinale a alternativa que contém as
afirmativas corretas:
a) II e III.
b) I, II e III.
c) II, III e IV.
d) III.
e) I, II e IV.
Questão 3
Associe as duas colunas relacionando as esferas da gamificação com as suas respectivas explicações.Esferas da
gamificação 1. Dinâmica. 2. Mecânica. 3. Componentes. Explicações ( ) Compreende os elementos de premiação
do jogo. ( ) Relacionada com a percepção. ( ) É o motor do sistema. ( ) Corresponde a um conjunto de regras. ( )
Corresponde ao progresso do jogo. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dessa classificação:
a) 3, 1, 2, 2, 3.
b) 3, 2, 3, 1, 3.
c) 3, 3, 1, 2, 2.
d) 2, 3, 1, 2, 3.
e) 2, 1, 1, 2, 3.
Stamp
Questão 4
Analise as frases: I. A cocriação é uma criação em conjunto, que tem como fundamento a colaboração. II. Nela, os
alunos interagem uns com os outros, trocam ideias, experiências, fazem críticas e observações. Assinale a
alternativa correta:
a) As duas afirmativas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si.
b) A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa.
c) A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira.
d) As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda completa a primeira
e) As duas afirmativas são falsas, mas a segunda é uma justificativa da primeira.
Questão 5
Sobre o potencial transformador da gamificação, analise as afirmativas: I. A gamificação possibilita o
desenvolvimento de muitas habilidades, desde as psicomotoras até a resolução de problemas. II. A gamificação
auxilia na coordenação motora, mas não ajuda na tomada de decisão, liderança e inovação. III. A gamificação
contribui para o engajamento social, porém não viabiliza aos alunos a liberdade de falhar e refazer tarefas. IV. As
estratégias de gamificação permitem que crianças e adolescentes atuem como protagonistas e, também, autores.
Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas:
a) I, II e IV.
b) I e IV.
c) I, II e III.
d) II e IV.
e) III e IV.
Questão 6
"A criatividade está intimamente agregada à ludicidade" (MIRANDA, 2013, p. 84). Em relação a essa informação,
assinale o que é correto afirmar:
a) A criatividade está interligada com a curiosidade e a invenção.
b) As crianças pouco usam a imaginação, especialmente para inventar.
c) As fantasias e imaginações não têm relação com a curiosidade e, consequentemente, não levam a criança à criatividade
e à invenção.
d) A curiosidade leva a criança a testar, experimentar e, consequentemente, a criar estratégias e regras, mas não se
relaciona com a criatividade.
e) O jogo não incentiva a faculdade criadora.
Questão 7
Identifique se cada afirmação sobre ludicidade e psicomotricidade é verdadeira (V) ou falsa (F). ( ) O cabo de
guerra conduz a criança ao movimento, desenvolvendo a psicomotricidade. ( ) A criança não precisa pensar e agir
para adquirir conhecimentos de equilíbrio, atenção e coordenação motora. ( ) Psicomotricidade envolve apenas o
movimento corporal. ( ) Psicomotricidade é a ciência da Educação que procura educar o movimento, ao mesmo
tempo que envolve as funções da inteligência. ( ) Psicomotricidade envolve a relação entre pensamento, ação e
emoção. Assinale a sequência correta:
a) V, F, F, V, V
b) V, V, F, F, V
c) F, V, V, F, F
d) V, V, V, F, F
e) F, F, V, V, V
Questão 8
Analise as sentenças: I. Uma das competências que precisa ser construída e desenvolvida pelos educadores é a
de desenvolver uma relação favorável e harmoniosa com o aluno. II. Não se trata de ser o educador bonzinho,
sério e rigoroso, mas aquele que mostra a realidade, que é autoritário e exigente. Assinale a alternativa correta:
a) As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira.
b) A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa.
c) A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira.
d) As duas são verdadeiras, mas a segunda é uma justificativa errada da primeira.
e) As duas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si.
* - Questão anulada.

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