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atividade 2 stop motion

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· Pergunta 1
0 em 1 pontos
	
	
	
	“Dada a sua natureza, o discurso em animação é, antes de mais nada, articulação de signos visuais, de caráter físico (elementos significantes em oposição a significados e a referentes, portanto), provenientes de diferentes linguagens, estruturados intencionalmente de forma a comporem uma determinada percepção que acontece apenas na mente do espectador. [...] Não em função da relação entre o signo (significante) e o referente (enquanto relação de representação), mas enfatizando a relação com a percepção do próprio signo.”
Fonte: GRAÇA, M. E. Análise do discurso em animação. CIAC . 2016. p. 94. Disponível em: <http://sapientia.ualg.pt/handle/10400.1/9023>. Acesso em: 09 jul. 2020.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a produção de animação, assinale a alternativa correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
A narrativa em stop motion é baseada no mecanismo técnico de gerar a impressão de movimento.
	Resposta Correta:
	 
A percepção de uma narrativa em animação é afetada pelas escolhas técnicas e estéticas da produção.
	Comentário da resposta:
	Incorreto. Note que o aspecto visual, implicado em uma animação, terá consequências sobre a maneira como sua história será contada.
	
	
	
· Pergunta 2
1 em 1 pontos
	
	
	
	A evolução técnica do stop motion, de suportes analógicos à realidade digital, se construiu ao longo de muitos anos. Tal técnica ganhou força especialmente a partir da década de 1970 e, até hoje, há muitos efeitos, tanto em aspectos práticos quanto artísticos, associados a tal evolução.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se afirmar que os softwares:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Viabilizaram uma abordagem não destrutiva da edição, otimizando processos.
	Resposta Correta:
	 
Viabilizaram uma abordagem não destrutiva da edição, otimizando processos.
	Comentário da resposta:
	Correto. A edição e a produção de animação digital permitem abordagens não destrutivas, capazes de dotar o animador de múltiplas escolhas e experimentações, antes de optar por determinado resultado.
	
	
	
· Pergunta 3
1 em 1 pontos
	
	
	
	No início do século XX, houve uma série de experimentos simultâneos ao redor do globo, para tornar mais previsível, barata e efetiva a produção de longas-metragens por animação em stop motion. Muitas das tecnologias desenvolvidas para tais fins eram semelhantes: câmeras posicionadas em perspectiva sobre uma armação de quadros de acetato, conhecidas como câmeras multiplano e essenciais para os estúdios de Walt Disney. Além disso, foram fundamentais para os experimentos da alemã Lotte Reiniger e para a mesclagem de modelos com atores reais, em filmes como King Kong (1933).
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre câmera multiplano, assinale a alternativa que apresenta corretamente a ordem dos acontecimentos.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
A câmera multiplano foi utilizada pela pioneira Lotte Reiniger, em 1926; em King Kong (1933) e por Walt Disney, sobretudo a partir da década de 1940.
	Resposta Correta:
	 
A câmera multiplano foi utilizada pela pioneira Lotte Reiniger, em 1926; em King Kong (1933) e por Walt Disney, sobretudo a partir da década de 1940.
	Comentário da resposta:
	Correto. A câmera multiplano foi utilizada por Reiniger, na década de 1920; por O’Brien, em 1933 e por Disney, a partir de 1940.
	
	
	
· Pergunta 4
1 em 1 pontos
	
	
	
	As câmeras multiplano foram popularizadas em produções de longa-metragem de animação, por permitirem sistematizar a captura de quadros e elaborar composições e movimentos complexos, a depender do nível de sofisticação do aparato, que variava de acordo com as demandas de cada produção.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a câmera multiplano, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
I. ( ) A câmera multiplano foi criada em oposição ao sistema de animação de Walt Disney.
II. ( ) A câmera multiplano possibilitou as elaboradas composições de cenários e planos de fundo de As aventuras do príncipe Achmed (1926), de Lotte Reiniger.
III. ( ) A câmera multiplano tornou viáveis as composições entre monstros e atores reais em King Kong (1933).
IV. ( ) A câmera multiplano foi ignorada pelo mestre Willis O’Brien em seus trabalhos, nos anos de 1930.
 
Agora, assinale a alternativa correta:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
F, V, V, F.
	Resposta Correta:
	 
F, V, V, F.
	Comentário da resposta:
	Correto! Dois dos longas-metragens mais conhecidos, realizados com auxílio da câmera multiplano, são As aventuras do príncipe Achmed (1926) e King Kong
(1933).
	
	
	
· Pergunta 5
1 em 1 pontos
	
	
	
	Os diversos procedimentos comuns em pré-produção de filmes animados foram constituídos a partir das experiências empíricas de pioneiros que, depois, foram sistematizadas e compiladas no formato que conhecemos hoje. Tal formato torna possível a divisão do trabalho em equipes paralelas, permitindo a produção frequente de longas-metragens em stop motion.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a pré-produção de uma animação, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
I. (  ) A pré-produção inclui processos como roteiro, storyboard e concept art.
II. (  ) As etapas de pré-produção se resumem a roteiro e storyboard.
III. (  ) As etapas de pré-produção se resumem a roteiro e concept art.
IV. (  ) O nível de sofisticação técnica empregada em etapas como o storyboard varia de acordo com as necessidades da produção.
 
Agora, assinale a alternativa correta:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
V, F, F, V.
	Resposta Correta:
	 
V, F, F, V.
	Comentário da resposta:
	Correto! Os procedimentos comumente identificados como a etapa de pré-produção são: roteiro, storyboard e concept art. O storyboard varia, em recursos, de acordo com a produção.
	
	
	
· Pergunta 6
1 em 1 pontos
	
	
	
	A animação por recortes percorreu todo o século XX e o início do século XXI, renovando-se a cada grande inovação técnica, a partir de trabalhos de pioneiros como Reiniger e Armstrong, de visionários estéticos como Yuri Norstein e de sucessos comerciais como South Park
(1997).
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado, assinale a alternativa que exprime corretamente a definição do termo animação por recortes , em toda a sua diversidade e variedade de usos.
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Animação por recortes são stop motions baseados em objetos recortados em superfícies diversas, incluindo animação por silhueta, figuras planas, entre outras.
	Resposta Correta:
	 
Animação por recortes são stop motions baseados em objetos recortados em superfícies diversas, incluindo animação por silhueta, figuras planas, entre outras.
	Comentário da resposta:
	Correto! Você compreendeu as diversas técnicas contidas sob o termo animação por recortes, entre as quais se destacam práticas como animação por silhuetas, animação por figuras planas e de figuras articuladas.
	
	
	
· Pergunta 7
1 em 1 pontos
	
	
	
	A pré-produção de um filme de animação percorrerá, pelo menos, três etapas fundamentais para que haja previsibilidade, possibilidade de divisão de tarefas e correto cumprimento de orçamentos e cronogramas. A primeira será o roteiro, que, em seguida, se transformará em storyboard. Por fim, há as concept arts, capazes de permitir um vislumbre ao universo imaginário do autor.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o processo de roteirização de animações, pode-se afirmar que:
 
I. O roteiro de animação não se diferencia, em formato, ao roteiro de um filme comum.
II. Apesar de semelhanças no formato, há questões conceituais especificas às quais se deve prestar atenção ao roteirizar uma animação.
III. Em roteiros de animação, usa-se o mínimo possível de palavras, expressando as ações através de desenhos.
IV. O roteiro de animação se diferencia do roteiro cinematográfico

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