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AVALIAÇÃO 3 – 0 BRNCAR 10,0 1. Os adolescentes adoram a sensação da aquisição de algo novo e os jogos intelectuais vão atrair suas atenções. Discutir, pesquisar, estar em contato com o grupo, aventurar-se e os desafios dos jogos eletrônicos, são o seu forte nessa fase. Sobre a influência dos jogos eletrônicos no desenvolvimento desses jovens, analise as seguintes sentenças: I- Os games ou videogames foram a primeira ferramenta relacionada com os computadores que entrou na vida cotidiana de crianças e adolescentes. II- Os games impõem uma prática que requer uma continuada atenção a elementos dinâmicos que são exibidos na tela, o que exige uma curada discriminação visual e espacial. III- Esses jogos não são eliciadores de um estado difuso de excitação e incitadores potenciais da agressividade. Agora, assinale a alternativa CORRETA: A) As sentenças I e III estão corretas. B) As sentenças I e II estão corretas. C) As sentenças II e III estão corretas. D) Somente a sentença II está correta. 2) Na teoria de aprendizagem construtivista defende-se a ideia de aprendizagem como processo ativo, onde os conhecimentos passados mais os conhecimentos atuais formam um novo conhecimento. De acordo com a teoria de aprendizagem construtivista, analise as seguintes sentenças: I- A base de desenvolvimento infantil (os períodos) está nas teorias de Piaget. II- Aprender é estabelecer relação entre as várias partes de um todo. III- Esta teoria permite o processo de descobertas espontâneas. IV- O aprendizado é uma simples aquisição de um novo conhecimento. Agora, assinale a alternativa CORRETA: A) As sentenças I e IV estão corretas. B) As sentenças II e IV estão corretas. C) As sentenças II e III estão corretas. D) As sentenças I e III estão corretas. 3) Por meio das brincadeiras e dos jogos simbólicos, a linguagem vai se estruturando. A criança começará a trabalhar com suas imagens mentais e estas, segundo Piaget (2000), são os primeiros elementos de articulação entre ação e pensamento no desenvolvimento infantil. Sobre o desenvolvimento infantil, analise as afirmativas a seguir: FONTE: PIAGET, J. Para onde vai a educação? Rio de Janeiro: José Olympio, 2000. I- Para o psicólogo suíço Jean Piaget, o jogo encontra sua finalidade em si mesmo. Esse critério é impreciso, pois todo jogo é “interessado”: o jogador se preocupa com o resultado da sua atividade. II- O jogo se caracteriza por transformações, como todas as atividades lúdicas, por ser uma atividade dinâmica, capaz de transformar-se com o contexto de um grupo para o outro. III- A criança apresenta a concepção da brincadeira como sendo um processo e uma atividade social infantil. Assinale a alternativa CORRETA: A) As afirmativas II e III estão corretas. B) Somente a afirmativa II está correta. C) As afirmativas I e III estão corretas. D) As afirmativas I e II estão corretas. 4) Segundo a teoria de Piaget, o brinquedo estimula a representação da realidade; ao representá-lo ela estará vivendo algo ou alguma situação remota e irreal naquele momento. Sobre o brincar, analise as seguintes sentenças: I- Pode-se definir que a brincadeira é a porta do mundo adulto. II- O brincar é caracterizado por alguns modos de pensar e agir da criança sobre o mundo. III- A brincadeira é uma atividade social da criança. Agora, assinale a alternativa CORRETA: A) As sentenças I e II estão corretas. B) Somente a sentença I está correta. C) As sentenças I e III estão corretas. D) As sentenças II e III estão corretas. 5) Jean Piaget, a partir de observações e experiências com crianças de diferentes idades, descreveu o desenvolvimento cognitivo como sequencial, cumulativo, ordenado, qualitativo e universal. Cada estágio do desenvolvimento cognitivo estaria relacionado a conquistas do pensamento lógico. Sobre os estágios de desenvolvimento cognitivo e suas principais características e conquistas, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Sensório-motor. II- Pré-operatório. III- Operatório Concreto. IV- Operatório Formal. ( ) Surgimento da função simbólica. ( ) Ocorre a passagem do pensamento concreto para o pensamento formal e abstrato. ( ) Objetos definidos por seu uso, por isso denominada inteligência prática. ( ) Característica egocêntrica em termos de pensamento. ( ) A qualidade dos objetos é dada pela sua forma ou tamanho e a modificação em uma dessas dimensões transforma completamente o objeto. ( ) Caracterizado pelo pensamento abstrato e raciocínio lógico. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) I - II - IV - III - II - IV. B) II - IV - I - II - III - IV. C) II - II - III - I - IV - IV. D) IV - I - II - III - IV - II.
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