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Escolha uma opção: a. exceções explícitas, invocadas por meio do comando throw, que deriva da subclasse Exception b. uma exceção derivada da classe Error, cujo tratamento é feito pela própria aplicação. c. o lançamento de exceções via comandos try/catch, que pertencem à classe IOException. d. exceções do tipo ExceptionThrow, cujo tratamento é feito pela classe RunTimeException. e. as classes Throwable e ExceptionThrows, para que ocorra um tratamento de forma implícita. javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) Questão 2 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Escolha uma opção: a. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justi�cativa da I. b. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justi�cativa da I. c. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. d. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. e. As asserções I e II são proposições falsas. javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) Questão 3 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Escolha uma opção: a. I, apenas. b. I, II, III e IV. c. II e IV, apenas. d. II, III e IV, apenas. e. I e III, apenas. javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) Questão 4 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Escolha uma opção: a. O java.lang contém classes e interfaces que são exigidas por muitos programas Java; esse pacote é importado pelo compilador em todos os programas. b. As classes String e System pertencem ao pacote java.util, o qual é importado automaticamente; esse pacote é o único com essa característica. c. O pacote java.util contém classes e interfaces para componentes GUI Swing do Java, que fornecem suporte para GUIs portáveis. d. O java.lang contém classes utilitárias e interfaces que permitem ações como manipulações de data e hora. e. O pacote java.lang contém as classes e interfaces usadas para tratar coleções de objetos dinamicamente. Questão 5 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Escolha uma opção: a. continue ou raise. b. continue ou catch . c. �nally ou continue. d. �nally ou raise. e. catch ou �nally. javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) Questão 6 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). É correto o que se a�rma em Escolha uma opção: a. I, II, III e IV. b. I e II, apenas. c. I, III e IV, apenas. d. II e IV, apenas. e. I, II e IV, apenas. javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) Questão 7 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). As aplicações GUI são caracterizadas pelo uso de componentes de aparência e comportamento padronizados de forma que o usuário utilize com facilidade seus elementos. Ao programador cabe a tarefa de determinar como cada um dos elementos empregados na interface deve reagir, quais as rotinas são associadas às ações que o usuário pode realizar na interface da aplicação. Quando o usuário interage com os componentes de uma interface, esses produzem eventos, ou seja, mensagens que descrevem quais foram às ações realizadas pelo usuário, sendo responsabilidade do programador selecionar quais e como os eventos serão tratados, estabelecendo quais as rotinas serão executadas e, em última análise, qual o comportamento da aplicação perante as ações do usuário. Sobre esse contexto, marque a opção correta: Escolha uma opção: a. A seguinte escrita está correta: JOptionPane.showInputDialog (Qual é o seu nome?); b. As caixas de diálogo de con�rmação servem para fazer uma requisição de algum dado ao usuário . c. A classe JOptionPane nos proporciona uma série de métodos estáticos que ao serem invocados criam caixas de diálogos simples e objetivas. d. A classe JOptionPane nos proporciona uma série de métodos estáticos utilizados somente em Java para WEB. e. As caixas de diálogo de entrada de texto ou Input Text Dialog servem apenas para emitir uma mensagem. javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) Questão 8 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Java nos permite criar vários métodos com o mesmo nome desde que tenham parâmetros diferentes. Isso é o que chamamos de sobrecarga de métodos. A sobrecarga de métodos consiste em criarmos o mesmo método com possibilidades de entradas diferentes. Essas entradas, caracterizadas como parâmetros, devem sempre ser de tipos diferentes, quantidades de parâmetros diferentes ou posições dos tipos diferentes. Podemos tratar a sobrecarga de métodos como sendo um tipo de polimor�smo. Marque a alternativa que melhor explique o polimor�smo. Escolha uma opção: a. Quando utilizamos o método com o mesmo nome, mas alterando seu conjunto de parâmetros, sejam números, ordem dos parâmetros ou tipos diferentes. b. Trata-se de uma técnica na qual subclasses herdam membros da superclasse. c. Polimor�smo é quando uma classe possui métodos set e get. d. Quando uma classe implementa uma interface. e. Polimor�smo é quando utilizamos o mesmo método de maneiras diferentes de acordo com a necessidade de cada classe. Questão 9 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Escolha uma opção: a. operações matemáticas. b. recursos de segurança. c. recursos GUI (Graphical User Interface). d. recursos de rede. e. recursos utilitários. javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) ◄ Vídeo Aula 2 Instalação Eclipse ► Questão 10 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Escolha uma opção: a. I e IV, apenas. b. II, apenas. c. II e III, apenas. d. I, II e III, apenas. e. III e IV, apenas. 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