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Curso
	GRA1028 STOP MOTION GR3182-212-9 - 202120.ead-29780919.06 
	Teste
	ATIVIDADE 2 (A2) 
	Iniciado
	16/11/21 14:31 
	Enviado
	16/11/21 16:02 
	Status
	Completada 
	Resultado da tentativa
	7 em 10 pontos   
	Tempo decorrido
	1 hora, 31 minutos 
	Resultados exibidos
	Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários 
· Pergunta 1 
1 em 1 pontos
	
	
	
	No início do século XX, houve uma série de experimentos simultâneos ao redor do globo, para tornar mais previsível, barata e efetiva a produção de longas-metragens por animação em stop motion. Muitas das tecnologias desenvolvidas para tais fins eram semelhantes: câmeras posicionadas em perspectiva sobre uma armação de quadros de acetato, conhecidas como câmeras multiplano e essenciais para os estúdios de Walt Disney. Além disso, foram fundamentais para os experimentos da alemã Lotte Reiniger e para a mesclagem de modelos com atores reais, em filmes como King Kong (1933). 
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre câmera multiplano, assinale a alternativa que apresenta corretamente a ordem dos acontecimentos. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
A câmera multiplano foi utilizada pela pioneira Lotte Reiniger, em 1926; em King Kong (1933) e por Walt Disney, sobretudo a partir da década de 1940. 
	Resposta Correta: 
	
A câmera multiplano foi utilizada pela pioneira Lotte Reiniger, em 1926; em King Kong (1933) e por Walt Disney, sobretudo a partir da década de 1940. 
	Comentário da resposta: 
	Correto. A câmera multiplano foi utilizada por Reiniger, na década de 1920; por O’Brien, em 1933 e por Disney, a partir de 1940. 
	
	
	
· Pergunta 2 
1 em 1 pontos
	
	
	
	Os diversos procedimentos comuns em pré-produção de filmes animados foram constituídos a partir das experiências empíricas de pioneiros que, depois, foram sistematizadas e compiladas no formato que conhecemos hoje. Tal formato torna possível a divisão do trabalho em equipes paralelas, permitindo a produção frequente de longas-metragens em stop motion. 
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a pré-produção de uma animação, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
I. (  ) A pré-produção inclui processos como roteiro, storyboard e concept art.
II. (  ) As etapas de pré-produção se resumem a roteiro e storyboard.
III. (  ) As etapas de pré-produção se resumem a roteiro e concept art.
IV. (  ) O nível de sofisticação técnica empregada em etapas como o storyboard varia de acordo com as necessidades da produção.
 
Agora, assinale a alternativa correta: 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
V, F, F, V. 
	Resposta Correta: 
	
V, F, F, V. 
	Comentário da resposta: 
	Correto! Os procedimentos comumente identificados como a etapa de pré-produção são: roteiro, storyboard e concept art. O storyboard varia, em recursos, de acordo com a produção. 
	
	
	
· Pergunta 3 
1 em 1 pontos
	
	
	
	Uma importante ferramenta no planejamento e distribuição de tarefas em uma animação é o storyboard. Este é utilizado em diferentes contextos e produções, possui vasta variação técnica, incluindo, por vezes, sons, falas e indicação de timing de ações.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado, assinale a alternativa correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
Storyboards que incluem esboços de animações e sons são conhecidos como animatics. 
	Resposta Correta: 
	
Storyboards que incluem esboços de animações e sons são conhecidos como animatics. 
	Comentário da resposta: 
	Correto. Storyboards possuem diferentes graus de detalhamento, mas, em geral, quando incluem animações e sons, são chamados de animatics. 
	
	
	
· Pergunta 4 
0 em 1 pontos
	
	
	
	Os animatics são comuns em produções de grande orçamento. Eles contêm, de maneira simplificada, movimentos, sons e ilustrações, consistindo em uma versão aperfeiçoada dos storyboards. A prática é advinda da produção industrial de animações, a qual demanda processos cada vez mais complexos.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre os animatics, analise as afirmativas a seguir.
 
I. Os animatics substituem a necessidade de concept art, pois já possuem todos os dados visuais necessários.
II. Os animatics são importantes para viabilizar diferentes equipes trabalhando na mesma cena.
III. Os animatics variam tecnicamente a partir das necessidades de uma produção.
IV. Os animatics possibilitam um detalhado planejamento prévio por parte da direção de animação.
V. Os animatics funcionam como um guia para a criação do roteiro.
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
II e V. 
	Resposta Correta: 
	
II, III e IV. 
	Comentário da resposta: 
	Incorreto! Os animatics são uma prática advinda da necessidade de otimização de processos a nível de produção de animação. 
	
	
	
· Pergunta 5 
1 em 1 pontos
	
	
	
	As artes conceituais são especialmente importantes em animações cuja a direção será partilhada entre dois profissionais, um deles mais focado nos aspectos técnicos e outro nos aspectos artísticos, como é o caso da dupla Tim Burton e Henry Selick.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre as artes conceituais, assinale a alternativa correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
As artes conceituais oferecem um vislumbre ao imaginário presente na concepção dos diretores. 
	Resposta Correta: 
	
As artes conceituais oferecem um vislumbre ao imaginário presente na concepção dos diretores. 
	Comentário da resposta: 
	Correto! As artes conceituais permitem compreender, de antemão, os climas e as atmosferas visuais concebidas pelo diretor. 
	
	
	
· Pergunta 6 
1 em 1 pontos
	
	
	
	Muitos dos softwares de manipulação e edição digital de imagens, surgidos a partir da década de 1980, emulam características presentes em tecnologias anteriores, como as camadas para composição da câmera multiplano e os keyframes. Estes são utilizados para facilitar a organização de animações complexas, antigamente, com dope sheets e, atualmente, com cálculos digitalmente solucionados.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre animações em suporte digital, analise as afirmativas a seguir. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
Os meios e suportes digitais possibilitaram aos animadores maior foco em questões como a fluidez dos movimentos dos personagens e menos foco em complexos guias de planejamento. 
	Resposta Correta: 
	
Os meios e suportes digitais possibilitaram aos animadores maior foco em questões como a fluidez dos movimentos dos personagens e menos foco em complexos guias de planejamento. 
	Comentário da resposta: 
	Correto! Os suportes e meios de produção digitais forneceram aos animadores um conjunto de ferramentas encarregadas de solucionar questões técnicas e matemáticas, liberando os artistas para trabalharem a fluidez dos movimentos. 
	
	
	
· Pergunta 7 
1 em 1 pontos
	
	
	
	As câmeras multiplano foram popularizadas em produções de longa-metragem de animação, por permitirem sistematizar a captura de quadros e elaborar composições e movimentos complexos, a depender do nível de sofisticação do aparato, que variava de acordo com as demandas de cada produção.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a câmera multiplano, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
I. ( ) A câmera multiplano foi criada em oposição ao sistema de animação de Walt Disney.
II. ( ) A câmera multiplano possibilitou as elaboradas composições de cenários e planos de fundo de As aventuras do príncipe Achmed (1926), de Lotte Reiniger.
III. ( ) A câmera multiplano tornou viáveis as composições entre monstros e atores reais em King Kong (1933).
IV. ( ) A câmera multiplano foi ignorada pelo mestre Willis O’Brien em seus trabalhos, nos anos de 1930.
 
Agora, assinale a alternativa correta: 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
F, V, V, F. 
	Resposta Correta: 
	
F, V, V, F. 
	Comentárioda resposta: 
	Correto! Dois dos longas-metragens mais conhecidos, realizados com auxílio da câmera multiplano, são As aventuras do príncipe Achmed (1926) e King Kong 
(1933). 
	
	
	
· Pergunta 8 
0 em 1 pontos
	
	
	
	“Dada a sua natureza, o discurso em animação é, antes de mais nada, articulação de signos visuais, de caráter físico (elementos significantes em oposição a significados e a referentes, portanto), provenientes de diferentes linguagens, estruturados intencionalmente de forma a comporem uma determinada percepção que acontece apenas na mente do espectador. [...] Não em função da relação entre o signo (significante) e o referente (enquanto relação de representação), mas enfatizando a relação com a percepção do próprio signo.” 
Fonte: GRAÇA, M. E. Análise do discurso em animação. CIAC . 2016. p. 94. Disponível em: <http://sapientia.ualg.pt/handle/10400.1/9023>. Acesso em: 09 jul. 2020.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a produção de animação, assinale a alternativa correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
Narrativas de animação em stop motion são aquelas em que o surrealismo e o nonsense, perfeitamente compatíveis com a técnica, dão a tônica simbólica. 
	Resposta Correta: 
	
A percepção de uma narrativa em animação é afetada pelas escolhas técnicas e estéticas da produção. 
	Comentário da resposta: 
	Incorreto. Note que o aspecto visual, implicado em uma animação, terá consequências sobre a maneira como sua história será contada. 
	
	
	
· Pergunta 9 
0 em 1 pontos
	
	
	
	Animações em stop motion são uma importante forma de comunicação e expressão artística. Em voga desde o início do século XX, atingiu um público internacional e possibilitou produções que absorveram os meios digitais de criação e a difusão de imagens em movimento.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a abrangência temática das animações por stop motion, assinale a alternativa correta.
  
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
A temática principal do stop motion é a infantil, com animações voltadas para o público da primeira infância. 
	Resposta Correta: 
	
Não há limites para a abrangência temática do stop motion, uma vez que seu público é variado e compreende grande diversidade etária. 
	Comentário da resposta: 
	A resposta está incorreta. Lembre-se: stop motion consiste em uma técnica, não em um gênero. 
	
	
	
· Pergunta 10 
1 em 1 pontos
	
	
	
	Em seus primórdios, a animação por recortes era criada com a animação direta, em que um quadro é capturado após o outro, de maneira aditiva. Atualmente, no entanto, as técnicas digitais permitem que os animadores trabalhem em duas cenas diferentes do filme, simultaneamente, facilitando e otimizando processos.
 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre as novas técnicas digitais em stop motion, assinale a alternativa correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
Os softwares possibilitaram uma abordagem não destrutiva da edição, de modo que se pôde experimentar formas mais livres e baratas nas etapas de pós-produção. 
	Resposta Correta: 
	
Os softwares possibilitaram uma abordagem não destrutiva da edição, de modo que se pôde experimentar formas mais livres e baratas nas etapas de pós-produção. 
	Comentário da resposta: 
	Correto! O impacto dos softwares 
na animação é extremamente relevante para a popularização de séries como South Park (1997) e A mansão Foster para amigos imaginários (2007). Sua abordagem não destrutiva, ao contrário das técnicas analógicas, com negativo, permitiram experiências outrora custosas.

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