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Curso GRA1028 STOP MOTION GR3182-212-9 - 202120.ead-29780919.06 Teste ATIVIDADE 2 (A2) Iniciado 16/11/21 14:31 Enviado 16/11/21 16:02 Status Completada Resultado da tentativa 7 em 10 pontos Tempo decorrido 1 hora, 31 minutos Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários · Pergunta 1 1 em 1 pontos No início do século XX, houve uma série de experimentos simultâneos ao redor do globo, para tornar mais previsível, barata e efetiva a produção de longas-metragens por animação em stop motion. Muitas das tecnologias desenvolvidas para tais fins eram semelhantes: câmeras posicionadas em perspectiva sobre uma armação de quadros de acetato, conhecidas como câmeras multiplano e essenciais para os estúdios de Walt Disney. Além disso, foram fundamentais para os experimentos da alemã Lotte Reiniger e para a mesclagem de modelos com atores reais, em filmes como King Kong (1933). Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre câmera multiplano, assinale a alternativa que apresenta corretamente a ordem dos acontecimentos. Resposta Selecionada: A câmera multiplano foi utilizada pela pioneira Lotte Reiniger, em 1926; em King Kong (1933) e por Walt Disney, sobretudo a partir da década de 1940. Resposta Correta: A câmera multiplano foi utilizada pela pioneira Lotte Reiniger, em 1926; em King Kong (1933) e por Walt Disney, sobretudo a partir da década de 1940. Comentário da resposta: Correto. A câmera multiplano foi utilizada por Reiniger, na década de 1920; por O’Brien, em 1933 e por Disney, a partir de 1940. · Pergunta 2 1 em 1 pontos Os diversos procedimentos comuns em pré-produção de filmes animados foram constituídos a partir das experiências empíricas de pioneiros que, depois, foram sistematizadas e compiladas no formato que conhecemos hoje. Tal formato torna possível a divisão do trabalho em equipes paralelas, permitindo a produção frequente de longas-metragens em stop motion. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a pré-produção de uma animação, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). I. ( ) A pré-produção inclui processos como roteiro, storyboard e concept art. II. ( ) As etapas de pré-produção se resumem a roteiro e storyboard. III. ( ) As etapas de pré-produção se resumem a roteiro e concept art. IV. ( ) O nível de sofisticação técnica empregada em etapas como o storyboard varia de acordo com as necessidades da produção. Agora, assinale a alternativa correta: Resposta Selecionada: V, F, F, V. Resposta Correta: V, F, F, V. Comentário da resposta: Correto! Os procedimentos comumente identificados como a etapa de pré-produção são: roteiro, storyboard e concept art. O storyboard varia, em recursos, de acordo com a produção. · Pergunta 3 1 em 1 pontos Uma importante ferramenta no planejamento e distribuição de tarefas em uma animação é o storyboard. Este é utilizado em diferentes contextos e produções, possui vasta variação técnica, incluindo, por vezes, sons, falas e indicação de timing de ações. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: Storyboards que incluem esboços de animações e sons são conhecidos como animatics. Resposta Correta: Storyboards que incluem esboços de animações e sons são conhecidos como animatics. Comentário da resposta: Correto. Storyboards possuem diferentes graus de detalhamento, mas, em geral, quando incluem animações e sons, são chamados de animatics. · Pergunta 4 0 em 1 pontos Os animatics são comuns em produções de grande orçamento. Eles contêm, de maneira simplificada, movimentos, sons e ilustrações, consistindo em uma versão aperfeiçoada dos storyboards. A prática é advinda da produção industrial de animações, a qual demanda processos cada vez mais complexos. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre os animatics, analise as afirmativas a seguir. I. Os animatics substituem a necessidade de concept art, pois já possuem todos os dados visuais necessários. II. Os animatics são importantes para viabilizar diferentes equipes trabalhando na mesma cena. III. Os animatics variam tecnicamente a partir das necessidades de uma produção. IV. Os animatics possibilitam um detalhado planejamento prévio por parte da direção de animação. V. Os animatics funcionam como um guia para a criação do roteiro. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Resposta Selecionada: II e V. Resposta Correta: II, III e IV. Comentário da resposta: Incorreto! Os animatics são uma prática advinda da necessidade de otimização de processos a nível de produção de animação. · Pergunta 5 1 em 1 pontos As artes conceituais são especialmente importantes em animações cuja a direção será partilhada entre dois profissionais, um deles mais focado nos aspectos técnicos e outro nos aspectos artísticos, como é o caso da dupla Tim Burton e Henry Selick. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre as artes conceituais, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: As artes conceituais oferecem um vislumbre ao imaginário presente na concepção dos diretores. Resposta Correta: As artes conceituais oferecem um vislumbre ao imaginário presente na concepção dos diretores. Comentário da resposta: Correto! As artes conceituais permitem compreender, de antemão, os climas e as atmosferas visuais concebidas pelo diretor. · Pergunta 6 1 em 1 pontos Muitos dos softwares de manipulação e edição digital de imagens, surgidos a partir da década de 1980, emulam características presentes em tecnologias anteriores, como as camadas para composição da câmera multiplano e os keyframes. Estes são utilizados para facilitar a organização de animações complexas, antigamente, com dope sheets e, atualmente, com cálculos digitalmente solucionados. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre animações em suporte digital, analise as afirmativas a seguir. Resposta Selecionada: Os meios e suportes digitais possibilitaram aos animadores maior foco em questões como a fluidez dos movimentos dos personagens e menos foco em complexos guias de planejamento. Resposta Correta: Os meios e suportes digitais possibilitaram aos animadores maior foco em questões como a fluidez dos movimentos dos personagens e menos foco em complexos guias de planejamento. Comentário da resposta: Correto! Os suportes e meios de produção digitais forneceram aos animadores um conjunto de ferramentas encarregadas de solucionar questões técnicas e matemáticas, liberando os artistas para trabalharem a fluidez dos movimentos. · Pergunta 7 1 em 1 pontos As câmeras multiplano foram popularizadas em produções de longa-metragem de animação, por permitirem sistematizar a captura de quadros e elaborar composições e movimentos complexos, a depender do nível de sofisticação do aparato, que variava de acordo com as demandas de cada produção. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a câmera multiplano, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). I. ( ) A câmera multiplano foi criada em oposição ao sistema de animação de Walt Disney. II. ( ) A câmera multiplano possibilitou as elaboradas composições de cenários e planos de fundo de As aventuras do príncipe Achmed (1926), de Lotte Reiniger. III. ( ) A câmera multiplano tornou viáveis as composições entre monstros e atores reais em King Kong (1933). IV. ( ) A câmera multiplano foi ignorada pelo mestre Willis O’Brien em seus trabalhos, nos anos de 1930. Agora, assinale a alternativa correta: Resposta Selecionada: F, V, V, F. Resposta Correta: F, V, V, F. Comentárioda resposta: Correto! Dois dos longas-metragens mais conhecidos, realizados com auxílio da câmera multiplano, são As aventuras do príncipe Achmed (1926) e King Kong (1933). · Pergunta 8 0 em 1 pontos “Dada a sua natureza, o discurso em animação é, antes de mais nada, articulação de signos visuais, de caráter físico (elementos significantes em oposição a significados e a referentes, portanto), provenientes de diferentes linguagens, estruturados intencionalmente de forma a comporem uma determinada percepção que acontece apenas na mente do espectador. [...] Não em função da relação entre o signo (significante) e o referente (enquanto relação de representação), mas enfatizando a relação com a percepção do próprio signo.” Fonte: GRAÇA, M. E. Análise do discurso em animação. CIAC . 2016. p. 94. Disponível em: <http://sapientia.ualg.pt/handle/10400.1/9023>. Acesso em: 09 jul. 2020. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a produção de animação, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: Narrativas de animação em stop motion são aquelas em que o surrealismo e o nonsense, perfeitamente compatíveis com a técnica, dão a tônica simbólica. Resposta Correta: A percepção de uma narrativa em animação é afetada pelas escolhas técnicas e estéticas da produção. Comentário da resposta: Incorreto. Note que o aspecto visual, implicado em uma animação, terá consequências sobre a maneira como sua história será contada. · Pergunta 9 0 em 1 pontos Animações em stop motion são uma importante forma de comunicação e expressão artística. Em voga desde o início do século XX, atingiu um público internacional e possibilitou produções que absorveram os meios digitais de criação e a difusão de imagens em movimento. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a abrangência temática das animações por stop motion, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: A temática principal do stop motion é a infantil, com animações voltadas para o público da primeira infância. Resposta Correta: Não há limites para a abrangência temática do stop motion, uma vez que seu público é variado e compreende grande diversidade etária. Comentário da resposta: A resposta está incorreta. Lembre-se: stop motion consiste em uma técnica, não em um gênero. · Pergunta 10 1 em 1 pontos Em seus primórdios, a animação por recortes era criada com a animação direta, em que um quadro é capturado após o outro, de maneira aditiva. Atualmente, no entanto, as técnicas digitais permitem que os animadores trabalhem em duas cenas diferentes do filme, simultaneamente, facilitando e otimizando processos. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre as novas técnicas digitais em stop motion, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: Os softwares possibilitaram uma abordagem não destrutiva da edição, de modo que se pôde experimentar formas mais livres e baratas nas etapas de pós-produção. Resposta Correta: Os softwares possibilitaram uma abordagem não destrutiva da edição, de modo que se pôde experimentar formas mais livres e baratas nas etapas de pós-produção. Comentário da resposta: Correto! O impacto dos softwares na animação é extremamente relevante para a popularização de séries como South Park (1997) e A mansão Foster para amigos imaginários (2007). Sua abordagem não destrutiva, ao contrário das técnicas analógicas, com negativo, permitiram experiências outrora custosas.
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