Aula 1 Wireless

Aula 1 Wireless


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Autonomia e mobilidade dos agentes fazem dessa tecnologia uma solução atraente.
Um agente móvel é um agente que não esta atado ao nodo de onde começou a executar e em conseguência pode-se transportar entre nodos.
Um agente é um programa que possa ser enviado (expedido).
Enviar código ao servidor para que ele possa efetuar as transações em nome do usuário.
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Migração (cont.)
O agente pode agir em nome do usuário sem precisar de sua intervenção.
O agente deve ser reativo, a partir de percepções do ambiente responde a mudanças para atingir seus objetivos.
O agente deve ser pró-ativo, capaz de se antecipar a mudanças no ambiente.
Os agente interagem entre eles e formam organizações, também chamadas de sistemas multiagentes.
O agente móvel representa um usuário na rede.
Ele pode migrar de um nodo a outro para executar um calculo em nome do usuário.
Dessa forma o usuário não necessita estar conectado à rede, desejável pelas restrições de banda e recursos.
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Migração (cont.)
Eles podem suspender a execução e migrar para outro nodo e continuar a execução.
Não precisam de uma continua comunicação com o originador.
Depois de expedido o agente móvel procede autônoma e independentemente do cliente.
Ao chegar a um servidor ele é enviado a um ambiente de execução onde pode interagir com outros agentes, ou ainda pode migrar para outro servidor.
Os agentes móveis são considerados o topo de abstração móveis como código móvel, objeto móvel, processo móvel.
Os agentes precisam de um entrono para serem criados e executados, essas são chamadas de plataformas de agentes móveis: IBM Aglets Workbench, Mitsubishi\u2019s Concordia, etc.
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Tolerância a Falhas
Agentes móveis são programas que não estão ligados ao sistema que lhe deu origem.
Podem transportar seus estados e códigos para qualquer outro nodo na sua rede (local,metropolitana,internet).
Existe problemas como atraso, perda de dados, falha de comunicação, etc.
Difícil para o proprietário do agente saber quando e onde ele pode ter sido perdido.
Possíveis situações:
Acredita na perda.
Espera indefinida.
TF tenta eliminar ou ao menos minimizar essas incertezas.
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TF (cont.)
Algumas técnicas...
Checkpointing.
Replicação de agentes.
Replicação baseado em votação. 
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Exemplo de Educação Pervasiva 
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Curiosidades
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TELEFONIA
CELULAR
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TELEFONIA CELULAR
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TELEFONIA CELULAR
WAP ( Wireless Aplication Protocol ).
Protocolo para Aplicações Sem Fio.
Para navegar na Internet é preciso que os aparelhos celulares possuam um microbrowser embutido.
WML ( Wireless Markup Language ).
Wapsites criados na linguagem WML são baseados quase que totalmente em texto, com pouquíssimas imagens.
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TELEFONIA CELULAR
1G 
De 1970 até final de 1980 usavam sinais de voz analógico. 
2G 
 Início da década de 1990.Exemplos incluem 
CDMA \u2013 Code Division Multiple Access.
TDMA \u2013 Time Division multiple Access.
GSM \u2013 Global System for mobile comunication.
 
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3G
3G : Multimídia aperfeiçoada ( voz, dados, vídeo e controle remoto, telefone celular, paging, fax, videoconferência e navegação na Web ).
Banda larga e alta velocidade ( acima de 2 Mbps ).
Flexibilidade de roteamento ( repetidoras, satélite, LAN).
Operação em frequência de transmissão e recepção de aproximadamente 2GHz.
Capacidade de roaming em toda Europa, Japão e América do Norte.
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4G:
A principal diferença de comunicações 4G e 3G é a velocidade.
Taxas 3G alcançam velocidades de 2Mbps, e as 4G de 20 à 40Mbps.
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4G
Será o desenvolvimento de tecnologias 3G - 
MIMO-WCDMA e MIMO-OFDM
A Europa está bastante ativa, para tentar acompanhar o ritmo de desenvolvimento das Tecnologias de Informação.
MIMO \u2013 Múltiplas antenas no emissor e receptor para permitir elevados débitos de transmissão.
WCDA \u2013 Wireless Carrier Detections Multiple Access.
OFDM \u2013 Orthogonal Frequency Division Multiplexing .
Web: http://europa.eu.int/information_society/programmes/esafety/index_en.htm 
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Integração de vários tipos de redes e a futura 5G...
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Classificação
Quanto o Alcance
Fonte: Intel {Treands in Telecom: Wireless Services for the Mainstream}