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29/11/2021 21:37 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=539880066&user_cod=2308818&matr_integracao=201902494921 1/4 Disciplina: COMPUTAÇÃO GRÁFICA E PROCESSAMENTO DE IMAGEM AV Aluno: Professor: LUANDER BERNARDES Turma: 9001 CCT0839_AV_201902494921 (AG) 17/11/2021 20:48:58 (F) Avaliação: 4,0 Nota Partic.: Av. Parcial.: 2,0 Nota SIA: 6,0 pts EM2120034 - LUZ E COR EM SISTEMAS DIGITAIS 1. Ref.: 4326326 Pontos: 0,00 / 1,00 Um projetor multimídia é um aparelho óptico mecânico capaz de produzir imagens. Possui lente convergente (objetiva) que fornece imagens reais, invertidas e maiores do que o objeto. Os projetores multimídias podem ser do tipo: Projetor LCD; Projetor DLP; Projetor Multimídia de LED. Com base no trecho acima e no que estudamos sobre sistemas de cores e dispositivos gráficos, leia as sentenças abaixo e julgue-as: I) Os projetores são dispositivos gráficos de saída. II) Os projetores usam um sistema de corres subtrativas para externarem uma imagem. III) Usando como parâmetro os monitores LCD, os projetores LCD também usam cristal líquido para a formação de imagens. É correto apenas o que se afirma em: II. I. I e III. III. I e II. 2. Ref.: 4332300 Pontos: 1,00 / 1,00 No dia 14 de agosto de 2019, o IMPA (Instituto de Matemática Pura e Aplicada), situado no Rio de Janeiro, apresentou um teatro de bonecos em realidade virtual. O Cineteatro ao vivo transmitiu a encenação que estava se passando no Laboratório de Computação Gráfica do IMPA, a poucos metros dali. Os atores contavam com equipamentos que realizavam a leitura dos seus movimentos (leap motion) e enviavam para o computador. O computador, por sua vez, lia e interpretava os dados e transmitia a cena para os espectadores, por meio de um projetor. (Espetáculo de teatro de bonecos em realidade virtual no IMPA; IMPA; Rio de Janeiro. 19 ago. 2019.) Considerando que leap motion é um pequeno dispositivo com um sensor capaz de captar movimentos dos 10 dedos das mãos do usuário, e com base no texto acima e no que estudamos sobre dispositivos gráficos, julgue as sentenças abaixo: Educational Performace Solution EPS ® - Alunos javascript:voltar(); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4326326.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4332300.'); javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.') 29/11/2021 21:37 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=539880066&user_cod=2308818&matr_integracao=201902494921 2/4 I) O leap motion é um dispositivo gráfico de entrada e as luvas de realidade virtual possuem finalidades similares às do leap motion. II) O projetor é um dispositivo gráfico de saída que processa sinais de vídeo e projeta a imagem correspondente em uma tela da projeção. III) O leap motion também pode ser interpretado como um dispositivo gráfico de saída, bem como os capacetes de realidade virtual, que podem possuir mais de uma característica. É correto apenas o que se afirma em: II. I. I e III. I e II. III. EM2120549 - PROCESSAMENTO DE IMAGEM DIGITAL 3. Ref.: 4503551 Pontos: 0,00 / 1,00 Os filtros do tipo passa-baixa suavizam a imagem e tendem a minimizar ruídos, pois diminuem as mudanças discrepantes que correspondem a frequências elevadas. Em contrapartida, removem alguns detalhes de refinamento da imagem, deixando-a com aspecto borrado ou embaçado. Considere a imagem abaixo: A imagem representa o trecho de mapeamento de uma imagem e uma máscara de filtro de média 3 x 3. Assinale a opção que representa o valor de intensidade do pixel pela passagem do filtro no pixel-alvo : 10 9 6 8 7 4. Ref.: 4392650 Pontos: 0,00 / 1,00 Um sistema computacional adaptativo, veloz, integrado e que toma decisões é capaz de promover a percepção dos elementos que compõem o cenário observado. Quando dizemos que um sistema computacional é capaz de repetir processos com graus elevados de precisão a partir de parâmetros predefinidos considerando novas situações, estamos fazendo referência à: Velocidade de Resposta Qualidade das Medições Adaptabilidade Percepção de Espectros Capacidade de tomada de Decisão Educational Performace Solution EPS ® - Alunos javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4503551.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4392650.'); javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.') 29/11/2021 21:37 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=539880066&user_cod=2308818&matr_integracao=201902494921 3/4 EM2120603 - VISÃO COMPUTACIONAL 5. Ref.: 5428478 Pontos: 0,00 / 1,00 Existem alguns métodos de segmentação para detecção de linhas e bordas, dentre eles um em especial é caracterizado pelo o agrupamento de pixels em uma região a partir de um critério de similaridade, critério este, aplicado ao pixel e nas relações espaciais de adjacência em relação ao pixel. Este método é conhecido como: Segmentação por operadores de Gradientes Segmentação por operadores Laplacianos Segmentação por algoritmos de divisão-união Segmentação por crescimento de regiões Detecção de Bordas de Canny 6. Ref.: 5428533 Pontos: 0,00 / 1,00 A detecção de arestas pode ser dividida em duas etapas, a detecção de linhas e bordas. A detecção de linhas possui uma abordagem próxima a detecção de pontos. Leia as seguintes sentenças: I - Assim como a detecção de pontos, a detecção de linhas pode ser feita por máscaras. II - A detecção de linhas pode ser feita por máscaras que consideram a inclinação da linha. III -Após a detecção de todos os contornos de uma imagem, a segmentação pode ser iniciada. É correto o que se afirma apenas em: I. I e II. II. I e III. II e III. EM2120801 - TÉCNICAS DE RENDERIZAÇÃO 7. Ref.: 5435168 Pontos: 1,00 / 1,00 A modelagem geométrica é fundamental para computação gráfica. Nesse sentido, selecione a opção ERRADA a respeito das técnicas empregadas para modelagem geométrica. Pode usar determinado caminho diretor e, a partir dele, aplicar uma varredura. É possível aplicar uma varredura curva em torno de um eixo. É possível obter objetos pela translação em relação a uma superfície específica por meio de um vetor por determinada distância. A única forma de fazer modelagem geométrica é a partir da instanciação de figuras primitivas. Pode ser feita através de operações booleanas. 8. Ref.: 5435208 Pontos: 0,00 / 1,00 A reflexão ocorre quando os raios de luz incidem em uma superfície lisa. Os tipos de reflexão são tratados pelo modelo de iluminação Phong. Em relação aos tipos de reflexão tratados pelo modelo de Phong, selecione a opção CORRETA. O tipo de reflexão é ambiental, sempre que a fonte de luz for pontual e os raios sejam refletidos em uma superfície espelhada. Educational Performace Solution EPS ® - Alunos javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5428478.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5428533.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5435168.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5435208.'); javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.') 29/11/2021 21:37 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=539880066&user_cod=2308818&matr_integracao=201902494921 4/4 Quando os raios luminosos são originados de uma fonte de luz pontual e refletidos sobre uma superfície espelhada, o modelo de reflexão é do tipo luz difusa. O tipo de reflexão é difuso, quando a fonte de luz for ambiental e os raios luminosos forem refletidos sobre uma superfície espelhada. Quando a fonte de luz é refletida sobre uma superfície espelhada e tem fonte de luz difusa, então ela é chamada de modelo de luz ambiental. Quando os raios luminosos são originados de uma fonte de luz pontual e refletidos sobre uma superfície espelhada,o modelo de reflexão é do tipo luz especular. EM2120802 - API OPENGL PARA APLICAÇÕES DE COMPUTAÇÃO 9. Ref.: 5435192 Pontos: 1,00 / 1,00 A projeção ortográfica é composta pelas vistas frontal, superior e lateral. Em relação à vista frontal de um objeto, assinale a alternativa que apresenta em qual plano o objeto é exibido: Plano de perfil. Plano paralelo. Plano horizontal. Plano vertical. Plano oblíquo. 10. Ref.: 5435188 Pontos: 1,00 / 1,00 O sistema de coordenadas é essencial para fazer a renderização de objetos. Assinale a alternativa que apresenta o espaço em que as coordenadas podem ser medidas em unidades de comprimento: Sistema de coordenadas normalizadas. Sistema de coordenadas do mundo. Sistema geométrico de transformação. Janela de interface. Sistema de coordenação de tela. Educational Performace Solution EPS ® - Alunos javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5435192.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5435188.'); javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')
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