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PROVA_Educação e Novas Tecnologias

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Educação e Novas Tecnologias
Texto da questão
A Base Nacional Comum Curricular (BNCC) trouxe diversas mudanças para a educação do país, e uma delas se refere ao uso da tecnologia nas salas de aula. Mais do que apenas ensinar essa disciplina, a cultura digital deve ter foco dentro das escolas e proporcionar aos alunos conhecimentos úteis, não somente para eles, mas para a sociedade como um todo. Com base na cultura digital, analise as asserções abaixo:
I. Em sala de aula trabalha-se com textos narrativos, em linguagem verbal e não-verbal.
II. Trata-se das relações humanas mediadas por tecnologias e comunicações por meio digital. 
III. Trabalha-se também com outros conceitos como sociedade da informação, cibercultura e revolução digital.
IV.  Está relacionado à capacidade de resolver problemas a partir de conhecimentos e práticas da computação.
Diante do exposto é correto o que se afirma em:
Escolha uma opção:
a. Apenas I, II e III estão corretas. 
b. Apenas I, II e IV estão corretas.
c. Apenas II e IV estão corretas.
d. Apenas III e IV estão corretas.
e. Apenas I e II estão corretas.
Texto da questão
Com base no que estudamos sobre a Educação 4.0 (E4), assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) para as afirmativas abaixo:
(    ) O docente, no decorrer da sua prática pedagógica, precisa levar em consideração que aprendizagem não acontece simplesmente pelo ato de ouvir e/ou escutar.
(    ) O processo de produção dos saberes está embasado na ideia de ensinar e aprender por meio de projetos.
(    ) As práticas pedagógicas precisam contemplar o processo de produção dos saberes por meio de participação ativa de professores e alunos.
(    ) No contexto pedagógico da educação E4 o estudante é o protagonista.
(    ) O desenvolvimento autônomo do aluno estimula o raciocínio e a busca do conhecimento.
Assinale a alternativa correta.
Escolha uma opção:
a. V - V - V - V - F
b. V - V - V - V - V 
c. V - V - F - F - F
d. F - F - V - V - V
e. V - V - F - V - V
Texto da questão
Em nossa primeira unidade, estudamos a linha do tempo com os momentos históricos relacionados à educação e à tecnologia e foi em um desses momentos que o ensino híbrido (ensino presencial e à distância) teve início. Em qual momento da educação esse ensino surgiu?
Assinale a alternativa correta.
Escolha uma opção:
a. Educação 3.0. 
b. Educação 4.0.
c. Educação 1.0.
d. Educação 2.0.
e. Educação 5.0.
Texto da questão
Na Base Nacional Comum eixo 5, reconhece que o papel da tecnologia é fundamental nas escolas e estabelece que o estudante deve dominar o universo digital, sendo capaz, portanto, de fazer um uso qualificado e ético das diversas ferramentas existentes e de compreender o pensamento computacional e os impactos da tecnologia na vida das pessoas e da sociedade. O que essa competência descreve?
Assinale a alternativa correta.
Escolha uma opção:
a. Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais. 
b. Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa e ética nas diversas práticas sociais.
c. Compreender e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais.
d. Compreender e utilizar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa  e ética nas diversas práticas sociais.
Texto da questão
A utilização das tecnologias móveis e sem fio, sozinha ou em conjunto com outras tecnologias, tornam possível a aprendizagem em qualquer tempo e lugar, apesar das dificuldades encontradas o mais importante é que haja planejamento de(o): 
Sobre isso, marque  a alternativa correta.
Escolha uma opção:
a. Projetos Pedagógicos 
b. Aulas Informais
c. Reuniões
d. Aulas Regulares
e. Regimento Escolar
Texto da questão
Além do uso da internet, do computador, das tecnologias móveis e sem fio, existem outros meios tecnológicos possíveis de serem utilizados no ambiente acadêmico e que contribuem de forma significativa para o processo de ensino/aprendizagem. Uma dessas ferramentas é um recurso que transforma em realidade o conteúdo teórico, dando vida a muitos dos temas abordados em sala de aula. Do que estamos falando?
De acordo com o que foi exposto, analise as alternativas e marque  a correta.
Escolha uma opção:
a. Cloud Computing
b. Ambiente Virtual
c. Impressora 3D 
d. Salas Virtuais
e. Gamification
Texto da questão
De acordo com os dados do relatório “Digital in 2020”, realizado pelo We Are Social e Hootsuite no Brasil, assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F).
(___) 71% da população estão conectadas à internet.
(___) As conexões móveis alcançam 97% da população. 
(___) As conexões móveis alcançam 99% da população. 
(___) As conexões móveis alcançam 98% da população. 
(___) 70% da população está conectada à internet.
Sobre as afirmações expostas,  marque a  alternativa que apresenta a  sequência correta:
Escolha uma opção:
a. V - V - F - F - F 
b. V - F - V - F - F
c. V - F - F - F - F
d. F - V - F - V - F
e. V - F - F - V - F
Texto da questão
O autor (CARVALHO NETO, 2017) nos apresenta, que atualmente há uma necessidade das pessoas saberem resolver problemas de forma rápida, mas para que isso aconteça  existe também a necessidade de utilização de ferramentas e métodos inovadores que possibilitam que essas tomadas de decisões sejam realizadas rapidamente, utilizando reflexão, criticidade, como também a criatividade. Sendo assim, podemos dizer que toda forma de comunicação hoje é:
Assinale a alternativa correta.
Escolha uma opção:
a. Rápida e inexistente
b. Lenta e eficaz
c. Ligeira e complexa
d. Rápida e enredada
e. Rápida e eficaz

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