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Fazer teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IVDESIGN DE INTERIORES (REPRESENTAÇÃO) 7173-75_58701_R_E1_20212 CONTEÚDO
Informações do teste
Descrição
Instruções
Várias tentativas Este teste permite 3 tentativas. Esta é a tentativa número 1.
Término e envio Este teste pode ser salvo e retomado posteriormente.
Suas respostas foram salvas automaticamente.
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 1
A identi�cação para cada ambiente, do dimensionamento, da atividade exercida, dos
equipamentos necessários nos diferentes espaços para o desenvolvimento do projeto é feita pelo
Designer a partir do desenvolvimento de um documento chamado de:
Programa de Necessidades;
Projeto Executivo;
Levantamento de medidas;
Levantamento fotográ�co;
Anteprojeto;
0,25 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 2
Analise e assinale a a�rmativa correta em relação ao Princípio da Ordem.
Simetria baseia-se na forma e na proporção de números pares que se aplicam na divisão de
um ambiente.
Contraste acontece quando elementos iguais em uso e forma estão justapostos em um
ambiente.
Elemento Focal é o elemento que dispersa o olhar.
O Ritmo é baseado na disposição de elementos com dimensionamento e proporção que
não se repetem dentro de uma composição na decoração.
Assimetria baseia-se em elementos que compõem um ambiente de forma e peso iguais.
0,25 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 3
Ao colocar uma série de copos decorativos sobre um aparador o Design está utilizando o princípio
de:
Contraste;
Repetição;
Ritmo;
Diferença;
Equilíbrio;
0,25 pontos   Salva
a.
b
PERGUNTA 4
Ao justapor elementos de decoração iguais ou diferentes e posições, que, juntos, proporcionam
harmonia, o Designer de Interiores está trabalhando sobre o princípio de:
Contraste;
Repetição;
0,25 pontos   Salva
?
 Estado de Conclusão da Pergunta:
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAIS LABORATÓRIOS
Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Salvar todas as respostas para salvar todas as respostas.
CONTEÚDOS ACADÊMICOS
http://company.blackboard.com/
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_168240_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_168240_1&content_id=_2138341_1&mode=reset
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_64_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout
b.
c.
d.
e.
Repetição;
Ritmo;
Diferença;
Equilíbrio;
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 5
Assinale a a�rmativa que condiz com um conceito baseado na forma e na proporção de números
pares que se aplicam na divisão de um ambiente, no sentido vertical e horizontal.
Simetria;
Equilíbrio;
Contraste;
Ritmo;
Foco Visual;
0,25 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 6
Assinale a a�rmativa que de�ne um conceito baseado em elementos que compõem um ambiente
de forma desigual, com peso visual diferente.
Simetria;
Assimetria;
Equilíbrio;
Contraste;
Ritmo;
0,25 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 7
Mancuso (2007) a�rma que as características de um projeto de interiores são baseadas em linhas,
texturas, tipos de equilíbrio e cores. Sendo assim, analise as a�rmativas abaixo.
Um ambiente rústico apresenta linhas retas e curvas, com cores intensas, sem muita
mistura e materiais e, de preferência, com brilho, textura �na e equilíbrio assimétrico;
Um ambiente so�sticado apresenta características marcantes, com linhas retas, texturas
rugosas, materiais naturais (como madeira, ferro fundido e cobre), pouco brilho, cores
neutras e escuras e equilíbrio simétrico.
O ambiente moderno utiliza-se de linhas horizontais, cores neutras ou primárias;
O ambiente contemporâneo permite a mescla de linhas, textura lisa e material fosco, cores
pastéis ou suaves na tonalidade fria, e equilíbrio simétrico;
O ambiente simples tem linhas retas, textura lisa, com cores neutras e detalhes de brilho, e
cores vibrantes.
0,25 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 8
No desenvolvimento projetual o Designer pode prever a realização de pequenas reformas, que
permitam a máxima utilização do ambiente. Para isso ele pode desenvolver um projeto de
transformação conhecido como:
Transformação visual.
Transformação espacial.
Transformação de ambiente.
Veri�cação inicial.
Levantamento de dados.
0,25 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 9
No início o Designer necessita de um conjunto de informações para o desenvolvimento de um
projeto em relação ao espaço construído. Este conjunto é chamado de:
Projeto Executivo.
Cronograma físico-�nanceiro.
Perspectiva.
Levantamento.
Anteprojeto.
0,25 pontos   Salva
 Estado de Conclusão da Pergunta:
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a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 10
O método que compila informações composto por imagens, fotogra�as, croquis, que serve para
auxiliar no processo criativo conceitual no desenvolvimento projetual é chamado de:
Painel Conceitual.
Levantamento.
Plano de massas.
Cronograma.
Estudo Preliminar.
0,25 pontos   Salva
 Estado de Conclusão da Pergunta:
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