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Aol 1 - Estrutura de Dados

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23/11/2021 19:48 Comentários
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_76746_1/grades/assessment/_4502343_1/overview/attempt/_15645026_1/review/inline-feedback?… 1/8
Conteúdo do exercício
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Pergunta 1 -- /1
As linguagens orientadas a objetos, como Java, possuem instruções que buscam simular aspectos da vida real, 
transformando cada item em entidades computáveis nas quais são denominadas classes. Essas entidades 
possuem ações que na programação chamamos de funções ou métodos, além de propriedades denominadas 
de atributos ou variáveis, mas que, na memória, transformam-se em conjunto de instruções.
Considerando uma sintaxe simples, com uma apresentação na tela da palavra “Teste!”, pode-se afirmar que o 
método iniciado ao executar a classe e apresentar essa palavra é:
Resposta corretamain
begin
Mai
init
start
Pergunta 2 -- /1
23/11/2021 19:48 Comentários
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_76746_1/grades/assessment/_4502343_1/overview/attempt/_15645026_1/review/inline-feedback?… 2/8
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As variáveis são espaços em memória, com identificador, que podem ser utilizadas por um conjunto de 
instruções. Dependendo da instrução, pode-se qualificar esse espaço de memória em um formato capaz de 
receber os dados provenientes desse espaço. Há, por exemplo, a variável com alocação inteira, que tem como 
característica aceitar somente números exatos, não-fracionados. Esse tipo de variável é muito utilizado para 
quantidades e representações numéricas do mundo real
Considerando as variáveis da linguagem de programação Java, pode-se classificar uma variável int como:
Tipo de objeto de dado
Resposta corretaTipo primitivo
Tipo abstrato de dado
Linguagem de programação
EPROM (sigla para “erasable programmable read-only memory", traduzida como "memória 
programável apagável somente de leitura")
Pergunta 3 -- /1
O tipo de dado colocado em uma estrutura é o que pode definir todo o algoritmo em termos de velocidade no 
processador. Dependendo do dado a ser trabalhado, no entanto, não há muitas possibilidades de escolha. A 
Cadeia, por exemplo, é usada para armazenar letras e caracteres especiais, e não há substituto para ela em 
situações nas quais se deve armazenar nomes, palavras ou letras. Esse tipo de dado, porém, é naturalmente 
mais lento, considerando que para o computador formar cada letra é necessário que ele faça um conjunto de 
cálculos.
A escolha do tipo de dado em uma estrutura leva em consideração alguns aspectos. Tendo isso em vista, 
associe cada aspecto abaixo a seu correspondente.
1) Identificador.
2) Tipo de armazenamento.
3) Velocidade em inserir dados.
4) Algoritmo de ordenação e localização de dados.
( ) O nome pelo qual a estrutura será identificada geralmente possui ligação com sua aplicação do mundo real.
( ) Se serão armazenados números, letras, valores lógicos etc.
( ) Velocidade medida geralmente em milissegundos, podendo variar dependendo do tipo de estrutura escolhida.
23/11/2021 19:48 Comentários
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_76746_1/grades/assessment/_4502343_1/overview/attempt/_15645026_1/review/inline-feedback?… 3/8
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( ) Existem muitos algoritmos específicos para cada tipo de estrutura, que dependem da sua aplicação. Embora, 
às vezes, estruturas demorem mais em ordenar, elas também podem ser mais velozes em localizar os dados.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
2, 1, 4, 3
4, 3, 1, 2
Resposta correta1, 2, 3, 4
4, 3, 2, 1
1, 2, 4, 3
Pergunta 4 -- /1
Uma classe em POO é um conjunto de instruções que primeiramente são abstraídas do mundo real. Uma 
situação como a primeira aula de uma escola, por exemplo, pode ser nomeada como AulaPrimeira, PrimeiraAula 
ou Aula1 em uma classe a partir de um primeiro contato com programação. Conforme se aprofunda em POO, 
torna-se possível transformar a nomenclatura para vetor de Aula ou para uma Collection de Aula em vez de usar 
Aula1. De acordo com essa abstração de aula, veja o código abaixo.
public <comando1> < comando2> {
< comando3> static < comando4> < comando5> (String []args)
{
 //comandos
 }
}
A partir das informações contidas no texto-base, a ordem das palavras a serem inseridas no código que 
descreve a abstração de aula é:
class public void main Aula1
class public void main Aula1
23/11/2021 19:48 Comentários
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_76746_1/grades/assessment/_4502343_1/overview/attempt/_15645026_1/review/inline-feedback?… 4/8
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public class void main Aula1
Resposta corretaclass Aula1 public void main
public void main class Aula1
Pergunta 5 -- /1
Dados, informação e conhecimento possuem, na computação, aspectos diferentes que podem fazer com que 
uma estrutura possa se comportar de maneira diferenciada dependendo da forma. Por exemplo: o dado é a 
menor partícula da computação e trabalha desde o binário até formar uma letra ou palavra. Após concluída essa 
etapa, organiza-se um conjunto de dados para formar uma informação que a partir de uma frase ou um 
parágrafo. O conhecimento é o cruzamento e relação entre diferentes frases, parágrafos e palavras.
Veja os exemplos abaixo:
1- “José” – 123 – 00FF33
2- 3.141516 – true - false
3- “Há dez anos, no mês de janeiro, chove a partir de 5 centímetros neste alqueire de Saint Petersburg.”
Considerando o texto-base, os exemplos listados de 1 a 3 acima podem ser classificados, respectivamente, 
como:
informação, dado e conhecimento
dado, dado e informação
Resposta corretadado, dado e conhecimento
dado, informação e conhecimento
informação, informação e conhecimento
Pergunta 6 -- /1
23/11/2021 19:48 Comentários
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_76746_1/grades/assessment/_4502343_1/overview/attempt/_15645026_1/review/inline-feedback?… 5/8
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Pergunta 6 /1
O vetor é uma das estruturas mais simples de se utilizar para armazenamento de dados. Porém, em 
contrapartida, para uma comparação ou busca de seus elementos deve-se verificar todos os itens nele 
armazenados. Para verificar todos os itens utiliza-se a navegação, termo da computação que busca entrar em 
uma estrutura de dados e mostrar seus itens. Para navegar em uma estrutura vetorial utiliza-se o loop, pois se 
trata de um elemento que contém um início e um fim. Observe o exemplo:
for(int cont=0;cont <=10;cont++)
{
vet[cont]=cont+1;
System.out.println(vet[i]);
}
Considerando as informações do texto-base e o conteúdo estudado, podemos afirmar que, ao executar o loop 
acima, o que ocorrerá com o vetor na posição 3 quando a variável cont estiver com valor 3 é:
vet[3] = null
vet[3] = 0
vet[3] = 3
Resposta corretavet[3] = 4
vet[3] = 1
Pergunta 7 -- /1
A sintaxe (conjunto de regras e padrões de uma linguagem) do Java é baseada em um padrão de linguagens de 
programação e script chamado ECMA 262, um padrão que outras linguagens utilizam. O ECMA opera de 
maneira similar ao modo como um ISO ou W3C definem normas e regras. Embora tenha esse padrão em 
algumas plataformas, ele pode ser programado de maneira individual, como no uso de uma API específico do 
23/11/2021 19:48 Comentários
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_76746_1/grades/assessment/_4502343_1/overview/attempt/_15645026_1/review/inline-feedback?… 6/8
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Sistema Operacional Microsoft Windows ou Linux. Nesse caso, mesmo estando no padrão ECMA, deve-se 
obedecer a plataforma que está sendo usada. Para uma declaração de variável, sua instrução é padrão e deve 
seguir uma sequência específica na ordem: String nome = “Josué” ;
Considerando essas informações e o conteúdo estudado, ordene as etapas a seguir:
( ) É o tipo primitivo da linguagem.
( ) É o identificador da variável ou nome da variável.
( ) Símbolo de atribuição.
( ) Valor a ser atribuído na variável idade.
( ) Delimitador, ou seja, o final da instrução.Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Resposta correta1, 2, 3, 4, 5
5, 4, 3, 1, 2
1, 2, 3, 5, 4
1, 5, 2, 4, 3
5, 4, 3, 2, 1
Pergunta 8 -- /1
Um vetor é uma estrutura que possui apenas uma tipagem primitiva com profundidade ‘n’, podendo armazenar 
diversos dados do mesmo tipo. Ele é usado para representar estruturas estáticas, e uma das suas principais 
vantagens é a possibilidade de saber a quantidade dos elementos e a posição onde cada um se encontra 
armazenado.
A partir das informações trazidas no texto-base e do conteúdo estudado, se considerarmos um vetor do tipo int 
para armazenar números relativos à quantidade, podemos afirmar que a estrutura composta desse tipo de dado 
é:
Resposta corretaHomogênea
23/11/2021 19:48 Comentários
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_76746_1/grades/assessment/_4502343_1/overview/attempt/_15645026_1/review/inline-feedback?… 7/8
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Primitiva
Coleção
Abstrata
Heterogênea
Pergunta 9 -- /1
Uma matriz é uma estrutura composta homogênea, que possui no mínimo duas dimensões. Nesse caso, a 
quantidade de dimensões pode variar dependendo da linguagem de programação. A matriz, assim como o vetor, 
possui uma tipagem. Além disso, basicamente todas as propriedades de vetor cabem em matriz, mas em escala 
maior. Ou seja, enquanto o vetor possui apenas uma dimensão, a matriz possui de duas até ‘n’ dimensões, e a 
cada dimensão há um colchete “[]” para representá-la.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado, é correto afirmar que a forma correta de inserir dados 
na matriz, na linguagem de programação Java, é:
matriz[coluna][linha]<>valor
matriz[linha][coluna]==valor
matriz[linha][coluna]<- valor
Resposta corretamatriz[linha][coluna]=valor
matriz[linha][coluna]!=valor
Pergunta 10 -- /1
23/11/2021 19:48 Comentários
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_76746_1/grades/assessment/_4502343_1/overview/attempt/_15645026_1/review/inline-feedback?… 8/8
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Um algoritmo pode ser também definido como um conjunto de passos para a resolução de um problema ou para 
a execução de uma tarefa. Existem diversas formas de classificar algoritmos, por exemplo: pseudocódigo, 
fluxogramas, descrição narrativa e linguagem de programação. Considerando o que foi estudado na unidade, 
observe uma representação de algoritmo abaixo:
1 - Entre na sala
2 - Busque o interruptor
3 - Acenda a luz, através do ligamento da chave do interruptor.
De acordo com o texto-base, a representação de algoritmo lida acima pode ser classificada como:
Linguagem de programação
Fluxograma
Pseudocódigo
Enunciado ou questão
Resposta corretaDescrição narrativa

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