12/20/21, 12:28 PM Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2456931/3319636 1/6 Sistemas adaptativos, ensino híbrido e metodologias ativas Professor(a): Cynthia Rúbia Braga Gontijo (Doutorado) 1) 2) Prepare-se! Chegou a hora de você testar o conhecimento adquirido nesta disciplina. A Avaliação Virtual (AV) é composta por questões objetivas e corresponde a 100% da média final. Você tem até cinco tentativas para “Enviar” as questões, que são automaticamente corrigidas. Você pode responder as questões consultando o material de estudos, mas lembre-se de cumprir o prazo estabelecido. Boa prova! São exemplos de Metodologias Ativas: Sala de Aula Invertida, Aprendizagem Baseada em Projetos, Aprendizagem Baseada em Problemas, Gamificação, Aprendizagem por Pares e Storytelling. Sobre a Aprendizagem Baseada em Problemas, assinale a opção correta. Alternativas: Engloba os seguintes eixos norteadores: desafio, competição e/ou colaboração, progressão e conquista. Dessa forma, pode ser desenvolvida em quaisquer atividades com essa lógica, e não somente em atividades com softwares específicos. Considera que as aprendizagens dos estudantes se desenvolvem de forma mais fluída se intermediadas por colegas. Para tanto, o professor apresenta uma questão para que as duplas respondam e apresentem as suas respostas para que ele mapeie os resultados em percentagens de respostas consideradas válidas ou não. Semelhante à Aprendizagem Baseada em Projetos, mas com a diferença que nela o aluno foca seus estudos em teorias para propor a solução para um dado problema ou para a resposta a uma dada questão. CORRETO Os estudantes estudam um tema, que considerarem mais adequado, e depois discutem, em sala de aula presencial ou virtual, os seus achados e questionamentos sobre o assunto com o professor e demais colegas. Engloba um conjunto de atividades, orientadas pelo professor, as quais os estudantes devem desenvolver, teórica e empiricamente, para aprofundar os seus conhecimentos acerca de determinado conteúdo. Código da questão: 60958 São exemplos de ferramentas de mediação e avaliação em processos ensino- aprendizagem: fórum, glossário, Wiki, portfólio virtual (webfólio), autoavaliação, mapa conceitual e questionário. Com relação a essas ferramentas, assinale a opção correta. Alternativas: A autoavaliação na qual o professor cria questões de múltipla escolha, com resposta única, ou de itens discursivos, com respostas abertas, para que o aluno responda e demonstre os seus conhecimentos sobre determinados temas tratados na disciplina. Resolução comentada: A alternativa “Os estudantes estudam um tema, que considerarem mais adequado, e depois discutem, em sala de aula presencial ou virtual, os seus achados e questionamentos sobre o assunto com o professor e demais colegas” refere-se à Sala de Aula Invertida. A alternativa “Engloba um conjunto de atividades, orientadas pelo professor, as quais os estudantes devem desenvolver, teórica e empiricamente, para aprofundar os seus conhecimentos acerca de determinado conteúdo” refere-se à Aprendizagem Baseada em Projetos. A alternativa “Engloba os seguintes eixos norteadores: desafio, competição e/ou colaboração, progressão e conquista. Dessa forma, pode ser desenvolvida em quaisquer atividades com essa lógica, e não somente em atividades com softwares específicos” refere-se à Gamificação. E a alternativa “Considera que as aprendizagens dos estudantes se desenvolvem de forma mais fluída se intermediadas por colegas. Para tanto, o professor apresenta uma questão para que as duplas respondam e apresentem as suas respostas para que ele mapeie os resultados em percentagens de respostas consideradas válidas ou não” refere-se à Aprendizagem por Pares. 12/20/21, 12:28 PM Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2456931/3319636 2/6 3) 4) O webfólio é uma atividade na qual os estudantes registram reflexões, análises, comentários sobre estudos e pesquisas sobre um determinado assunto, grupo de assuntos ou disciplina, por meio da inserção/colagem de textos, imagens, vídeos, links, entre outros. CORRETO Wiki é uma ferramenta que permite que o estudante crie esquemas hierárquicos entre conceitos, proposições e relações entre eles. Com essa ferramenta o estudante organiza, memoriza e analisa conteúdos trabalhados em uma disciplina, por exemplo. O fórum é uma ferramenta na qual os estudantes podem criar de forma colaborativa textos virtuais e, ainda, criar e atualizar termos, tal como em um glossário ou uma enciclopédia de conhecimentos. O glossário é um tipo de comunicação assíncrona, ou seja, o diálogo entre os participantes, sobre um determinado tema, não depende de eles estarem conectados ao ambiente ao mesmo tempo. Código da questão: 60965 Leia e associe as duas colunas: Assinale a alternativa que traz a associação correta entre as duas colunas: Alternativas: I-B; II-C; III-A. I-A; II-C; III-B. I-C; II-A; III-B. CORRETO I-B; II-A; III-C. I-C; II-B; III-A. Código da questão: 60955 Os sistemas adaptativos ou ambientes de ensino-aprendizagem adaptativos na Web (AdaptWeb) são uma _____________________ do processo de ensino-aprendizagem, pois reconhecem os ________________________ predominantes de aprendizagem de cada estudante, o seu ritmo e _______________________ de aprendizagem. Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas: Alternativas: Resolução comentada: A autoavaliação é um tipo de avaliação que permite que o estudante elabore uma reflexão sobre o seu comprometimento com a atividade/disciplina e o seu desenvolvimento nela. O fórum é um tipo de ferramenta de comunicação assíncrona, ou seja, o diálogo entre os participantes, sobre um determinado tema, não depende de eles estarem conectados ao ambiente ao mesmo tempo. Wiki é uma ferramenta que permite a construção coletiva de uma enciclopédia de conhecimentos. Já o glossário é uma ferramenta que permite, de forma colaborativa, a criação e a atualização de termos, tal como um dicionário. Resolução comentada: 12/20/21, 12:28 PM Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2456931/3319636 3/6 5) 6) Personificação; Modos; Estilos. Personificação; Focos; Tempo. Personalização; Focos; Maneiras; Adaptação; Modelos; Maneiras. Personalização; Estilos; Tempo. CORRETO Código da questão: 60946 As tecnologias digitais de informação e comunicação (TDICs) são compostas por hardware e software, e para o seu bom funcionamento é necessário certo digital literacy ou literacia digital. A literacia digital se relaciona com o(a): Alternativas: Conjunto de habilidades e competências subjetivas para se operar tecnologias. CORRETO Junção dos compostos hardware e software. Conjunto de habilidades e competências para manusear o hardware. Conjunto de programas e aplicativos para se operar tecnologias. Conjunto de dispositivos físicos para o funcionamento adequado de tecnologias. Código da questão: 60938 As hard skills são competências e habilidades técnicas, tecnológicas e teóricas incorporadas ao longo da trajetória acadêmico-profissional de uma pessoa. Com relação a essas competências e habilidades na prática docente, assinale a opção que não representa uma hard skill. Alternativas: Criação de um fórum. Criação de um Wiki. Criação de um questionário. Criação de estratégias de motivação. CORRETO Criação de um chat. Código da questão: 60964 Resolução comentada: Os sistemas adaptativos ou ambientes de ensino-aprendizagem adaptativos na Web (AdaptWeb) são uma personalização do processo de ensino-aprendizagem, pois reconhecem os estilos predominantes de aprendizagem de cada estudante, o seu ritmo e tempo de aprendizagem. Com o mapeamento do perfil do usuário, realizado por programas adaptativos, especialistas em análise de bases de dados e profissionais da educação, é possível projetar itinerários formativos personalizados para cada estudante (microadaptabilidade) ou grupo de estudantes (macroadaptabilidade).