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TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS E A PRÁTICA DA SALA DE AULA- APRENDIZAGEM EM AMBIENTES VIRTUAIS1

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08/12/2021 15:38 Aluno AVA
https://intervale.portalava.com.br/aluno/prova-online/confirma-prova 2/6

Situação: 
MATRICULADO
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
Prova regular online
Prova Finalizada em 08/12/2021 15:37:11
 Voltar para videoaulas
 Prova Online
Disciplina: 100684 - APRENDIZAGEM EM AMBIENTES VIRTUAIS
Abaixo estão as questões e as alternativas que você selecionou:
QUESTÃO 1
Os MDV3D (Mundos Digitais Virtuais em 3D) se modificam em tempo real na medida em que os usuários
interagem com ele. Isto é uma característica fundamental dos MDV3D e por isso eles são considerados
a )
sistemas bidirecionais.
b )
sistemas dinâmicos.
c )
sistemas de metaverso.
d )
sistemas multidirecionais.
QUESTÃO 2
"O meio afeta o sujeito, provocando mudanças que serão refletidas novamente no meio, num contínuo
crescente que poderia ser representado metaforicamente por uma espiral crescente". Essa afirmação,
fundamentada em Vygotsky, entende que a interação tem um caráter
a )
binário.
b )
dialético.
c )
pós-moderno.
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https://intervale.portalava.com.br/aluno
https://intervale.portalava.com.br/aluno/sala-de-aula
https://intervale.portalava.com.br/aluno/prova-online/aG4vcWFVTDJ3Q3E4WDk2R21DYjZTaFZqUWticll2aCtRZEVJc2JzL3RvaENNdkRleW94czI1K3huLzZ4c1E2Y3E4ZjZHVWZrOUpaT0dSQzF1d0phUjZpS0xucFNkanFMZ09PQkJqRHVxcFFXT2VGdjlYQ1cwUzFuVjU5S1JBR3VVZ3d2OXZDbktONGNkTHhiWU1UWE1RNVpuVXJmcFFwc2preWNPU05WSTVqMGd4SWtwRlo1M01xdTlJdW8rSnY2aU9GL1ZXV3dFMXZCQ1dSZDB3SGhaVHFPM2hHQ1h6dWdlSm42WlR0bUJiZFI4ZVlnSWNJd1A4QWZMMDExOEJjMzd3TFl4djBGSndmQVFVbXNveDQzc20vTEV2YlRNNmZWOHJMR1k5NGt2eWh4Y0R0TFd6aHFzL1VMVG90RkNZQ1RhZS8rNXZpYlAzWUJxREZObkdmZEd3PT0
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https://intervale.portalava.com.br/aluno/sala-de-aula
08/12/2021 15:38 Aluno AVA
https://intervale.portalava.com.br/aluno/prova-online/confirma-prova 3/6
d )
pós-estruturalista.
QUESTÃO 3
Qual das afirmações abaixo mais se aproxima do conceito de comunidade virtual?
a )
É um espaço possibilitado pelos mundos virtuais, de fluxo e criado a partir do interesse dos participantes
com regras definidas.
b )
É um espaço possibilitado pelos ambientes virtuais, permanente e criado a partir do interesse dos
participantes com regras definidas.
c )
É um coletivo mais ou menos permanente que depende dos interesses dos participantes e se organiza por
meio de possibilidades oferecidas por tecnologias digitais virtuais.
d )
É um coletivo mais ou menos permanente que depende dos interesses dos participantes e se organiza por
meio de possibilidades oferecidas pelos mundos virtuais.
QUESTÃO 4
O processo de conhecimento é compreendido como sendo um todo integrado cujas propriedades
fundamentais têm sua origem nas relações entre suas partes, constituído de subsistemas que se inter-
relacionam formando uma rede em que estes estão interligados e são interdependentes. As metodologias que
tem essa
compreensão sobre o conhecimento são consideradas
a )
dialógicas.
b )
dialéticas.
c )
sistêmicas.
d )
construtistas.
QUESTÃO 5
A presença, associada às tecnologias, principalmente de informação e de comunicação, originam um
conceito de presença chamado de
08/12/2021 15:38 Aluno AVA
https://intervale.portalava.com.br/aluno/prova-online/confirma-prova 4/6
a )
presença com imersão.
b )
telepresença.
c )
presença como transporte.
d )
presença relacional.
QUESTÃO 6
A imersão vinculada às tecnologias digitais virtuais emergentes é o termo usado para referir o modo como o
sujeito "entra" ou "mergulha" em um ambiente gerado por computador. A sensação experenciada pelo sujeito
quando suas escolhas ou decisões resultam em ações é chamada de
a )
interação.
b )
agenciamento.
c )
imersão.
d )
telepresença.
QUESTÃO 7
"A vida é o contínuo desafio de enfrentar e aprender a cada nova circunstância. Viver é aprender. Enquanto
houver interação haverá vida". Esta definição tem origem na teoria da "autopoiese", perspectiva biológica
criada por
a )
Jean Piaget.
b )
Sigmund Freud.
c )
Burrhus Frederic Skinner.
d )
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https://intervale.portalava.com.br/aluno/prova-online/confirma-prova 5/6
Humberto Maturana e Francisco Varela.
QUESTÃO 8
Ambiente Virtual de Aprendizagem é um software desenvolvido para
a )
administração de pessoal.
b )
construção de realidade virtual.
c )
o gerenciamento da aprendizagem via web.
d )
o gerenciamento da informação.
QUESTÃO 9
São exemplos de ferramentas que possibilitam a interação síncrona e assíncrona, respectivamente:
a )
blogs e wikis.
b )
chats e fóruns.
c )
chats e videoconferência.
d )
e-mail e MMORPG (Massive Multiplayer Online RPG).
QUESTÃO 10
O tipo de interação que diz que "a interação é baseada no estímulo-resposta - relação causal - ação e reação.
Por não efetuar trocas com o ambiente, o sistema não evolui. O reagente tem pouca ou nenhuma condição de
alterar o agente. Há sequência definida de acontecimentos sucessivos - demasiados determinísticos, de pouca
liberdade criativa" é a
a )
sistêmica.
b )
mútua.
08/12/2021 15:38 Aluno AVA
https://intervale.portalava.com.br/aluno/prova-online/confirma-prova 6/6
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c )
reativa.
d )
pró-reativa.
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