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UNIP PIM 1 ANALISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

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UNIP EaD 
 
PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR 
CURSOS SUPERIORES DE TECNOLOGIA 
 
 
 
 
 
 
 
PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR (PIM I) 
PROJETO DE TERMINAIS DE COMPUTADORES PARA DIVULGAÇÃO 
DE INFORMAÇÕES EM PARQUES URBANOS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
POLO IESA 
AMERICANA-SP 
2020 
 
 
 
 
UNIP EaD 
 
PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR 
CURSOS SUPERIORES DE TECNOLOGIA 
 
 
Diogo Henrique Morata RA: 2045062 – Americana – SP 
 
PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR (PIM I) 
PROJETO DE TERMINAIS DE COMPUTADORES PARA DIVULGAÇÃO 
DE INFORMAÇÕES EM PARQUES URBANOS 
 
 
 
 
 
 
 
Trabalho interdisciplinar do projeto integrado multidisciplinar I (PIM I), 
Apresentado como exigência parcial para conclusão do bimestre do Curso de análise e desenvolvimento de sistemas. 
 
 
 
 
Orientador: Prof. Antônio 
Palmeira 
 
 
 
 
POLO IESA 
	 	AMERICANA-SP 
2020 
 
Diogo Henrique Morata RA: 2045062 – Americana – SP 
 
 
 
PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR (PIM I) 
PROJETO DE TERMINAIS DE COMPUTADORES PARA DIVULGAÇÃO 
DE INFORMAÇÕES EM PARQUES URBANOS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
	Data: 	/ / 	 
 
	Nota 	 
 
 
 
 
 
 
 
Banca Examinadora 
 
 
 
 
 
 
Prof. Antônio Palmeira 
Universidade Paulista – Unip 
	 	AMERICANA-SP 
2020 
 
RESUMO 
 
 
 
Este trabalho foi desenvolvido para implantar terminais de computadores 
no Parque dos Jacarandás na cidade de Santa Bárbara D’Oeste interior do estado de São Paulo, podendo ser um projeto utilizado nos demais parques urbanos do País, com o intuito de levar informações aos frequentadores do local. 
 
Com a ajuda da disciplina estatística foi possível ter a ideia das dimensões do parque e poder fazer cálculos estatísticos para uma melhor compreensão do ambiente. Por ser um ambiente a céu aberto e ao meio a natureza, a disciplina de desenvolvimento sustentável mostrou ser de suma importância no entendimento de como será utilizado as fontes de energia limpa no projeto. 
Por se tratar de um projeto moderno e tecnológico, a matéria de 
fundamentos de sistemas operacionais foi essencial para podermos decidir quais equipamentos seriam eficaz para a nossa demanda, e com o auxílio da disciplina lógica podemos desenvolver um sistema de fácil entendimento para todos os públicos. 
 
 
Palavras-Chave: estatística, desenvolvimento sustentável, fundamentos de sistemas operacionais, lógica. 
 
ABSTRACT 
 
 
 
This work was developed to implemente computer terminals in parque dos 
Jacarandás in the city of Santa Bárbara D’Oeste, in the interior of the state of São Paulo, and it can be a Project used in other urban parks in the country, with the aim of bringing information to local visitors. 
 
With the help of the statistical discipline it was possible to have na idea of 
the dimensons of the park and to be able to make statistical calculations for a better understanding of the environment. Because it is na open environment and in the middle of nature, the discipline of sustainable development proved to be of Paramount importance in understanding how clean energy sources will be used in the Project. 
 
As it a modern and technological Project, the matter of fundamentals of 
operating syntems was essential for us to be able to decide which equipment would be effective for our demand, and with the help of logical discipline we can develop a system that is easy to understand for all audiences. 
 
 
 
Keywords: Statístics, sustainable development, fundamentals of operating systems, logic. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sumário 
INTRODUÇÃO. ........................................................................................................ 7 
1- ESTATÍSTICA...................................................................................................... 8 
1.1 Moda: .................................................................................................................. 8 
1.2 Média: ................................................................................................................. 9 1.3 Mediana: ............................................................................................................. 9 
2- DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL. ......................................................10 
3- FUNDAMENTOS DE SISTEMAS OPERACIONAIS. ................................. 11 
3.1 Linux. ................................................................................................................ 11 
3.1.2 Sistema utilizado nos terminais. ...............................................................12 
3.2 Hardware. ....................................................................................................... 12 
3.2.1 Especificações de hardware. .................................................................... 12 4- LÓGICA. ............................................................................................................ 13 
4.1 Interface. .......................................................................................................... 13 
4.1.2 Tela principal. .............................................................................................. 14 
4.1.3 Mapa. ............................................................................................................ 14 
4.1.4 Informações do parque. ............................................................................. 14 
4.1.5 Eventos.........................................................................................................14 
4.1.6 Emergência. ................................................................................................. 14 
4.1.7 Opção de retornar a tela principal. .......................................................... 14 4.1.8 Modo economia de energia. .......................................................................14 CONCLUSÃO........................................................................................................ 15 
REFERÊNCIAS. ................................................................................................... 16 
7 
 
 
INTRODUÇÃO 
 
Este projeto foi pensado e desenvolvido, com o intuito de levar informação e acessibilidade de forma fácil e simples aos frequentadores do Parque dos 
Jacarandás, localizado na cidade de Santa Bárbara D’Oeste, interior do estado de São Paulo. 
 
O projeto traz como objetivo principal utilizar softwares livres e de fácil entendimento a todos os tipos de público. Afim de tornar essa experiência a mais agradável possível. 
 
 
 
1- ESTATÍSTICA 
 
Constantemente as prefeituras das cidades brasileiras vem tendo 
problemas com áreas degradadas, pois esses locais acumulam lixo, entulho, e virão lugares propensos para o aparecimento e reprodução de animais que oferecem risco a população. Vendo isso alguns órgãos públicos estão cada vez mais transformando esses lugares degradados em lindos parques públicos ao ar livre. 
 
Um exemplo disso é a cidade de Santa bárbara D’Oeste que transformou uma área totalmente degradada em um lindo parque a céu aberto, chamado de Parque dos Jacarandás. 
 
Implantado em uma área de 56 mil metros quadrados, o Parque dos Jacarandás conta com muitos atrativos sendo eles: 
 
· 3 Academias ao ar livre 
· 2 Playground 
· 1 Área para treinamento funcional 
· 1 Quadra de basquete 
· 2 Quadras de vôlei de areia 
· 1 Pista de skate 
· 1 Teatro de arena 
· 1 Circuito de bicicross 
· 1 Deck de observação 
· 1 Aquário natural 
· 1 Relógio de sol 
· 3 Redários 
· 2 Espaços para pratica de slackline  1 Pista de caminhada  1 Ciclovia. 
 
Com todas essas opções de lazer, o parque recebe anualmente a visita de aproximadamente 300 mil pessoas. 
 
1.1 Moda: 
 
Em uma pesquisa feita recentemente no parque com 200 visitantes, 
mostrou por qual atração eles resolveram frequentar o local naquele dia. Veja na tabela 1. 
 
 	9 	 
Tabela 2 - Idade dos frequentadores do parque dos Jacarandás. Fonte: Diogo 
 
Como na tabela 2 temos um número ímpar de frequentadores é só imaginar as idades deles em uma fila em ordem crescente (16,17,19,20,22,25,32). Aidade que ficar no meio é a mediana, que nesse caso é 20. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2- DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL 
 
 
Tendo em vista a crise ambiental que o mundo está passando por conta do 
aquecimento global e do esgotamento dos recursos não renováveis, os term 
 	 
 
11 
 
 computadores serão alimentados com energia renovável ou como costumam dizer energia limpa. 
 
Será utilizado energia solar nos terminais da seguinte forma: Durante o dia os painéis solares (chamados de módulos fotovoltaicos) captam a luz do sol e geram energia elétrica, essa energia será armazenada em baterias e assim os terminais funcionaram dia e noite sem parar. 
 
Um dos benefícios da energia solar é que ela depende de uma fonte inesgotável e gratuita, o sol. Outro fator que influenciou a escolha do uso desse sistema de energia, é que o Brasil tem ótimo índice de irradiação solar e é viável em praticamente todo território. 
Como dizia o filosofo Francis Bacon “Só se pode vencer a natureza obedecendo-lhe” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3- FUNDAMENTOS DE SISTEMAS OPERACIONAIS 
 
 
 
3.1 Linux 
 
Linux é um sistema operacional que foi originalmente desenvolvido pelo programador finlandês Linus Torvalds, inspirado no sistema Minix. O sistema Linux possui o seu código fonte em aberto, isso é qualquer pessoa pode utilizar, estudar, modificar e distribuir livremente. Dessa forma os programadores utilizam o código aberto do Linux para modifica-lo a seu agrado. 
 
As principais vantagens do Linux são: 
· É gratuito. 
· Mais seguro se comparado com os concorrentes, no Linux qualquer instalação ou alteração necessária no sistema, precisará ser aprovado pelo usuário root. 
· É open source. 
· Conta com baixa exigência de hardware. 
· É personalizável.  É fácil de utilizar. 
 
As principais desvantagens são: 
· Falta de aplicativos. Alguns aplicativos não são compatíveis com o Linux. 
· Falta de um padrão. Encontramos programas dentro do sistema que são incompatíveis entre si. 
 
3.1.2 Sistema utilizado nos terminais 
 
Nesse projeto vai ser utilizado o sistema operacional Linux, mais 
precisamente a sua distribuição Ubuntu 18.04 (LTS), que é uma das suas principais distribuições, pois possui uma proposta de oferecer um sistema de uso fácil e simples. 
 
3.2 Hardware 
 
O equipamento escolhido para utilizarmos nesse projeto é o all in one e5 da marca Samsung. Se trata de uma máquina toch screen com a CPU integrada no monitor, e um excelente custo benefício, que é fabricada seguindo normas ambientais como a RoHS (restrição de certas substâncias), como o chumbo, mercúrio entre outras. 
 
3.2.1 Especificações de hardware 
 
· Processador intel core i5 7200 (2.50 ghz até 3.10 ghz 3 mb l3 cache, 2 núcleos) 
· Placa de vídeo intel hd graphics 620 (compartilhada) 
· Tela 21,5” full hd led Touch screen (1920x1080) 
· Memória 1TB (5400 Rpm) 
· Alto falantes 8w estéreo (4w x 2) com tweeter 
· Microfone integrado 
 
 
8 
 
 
8 
 
 
· Leitor de cartão multimídia 3 em 1 (SD, SDHC, SDXC) 
· 1 saída fone de ouvido 
· 2 USB 3.0 
· 2USB 2.0 
· 1 entrada HDMI 
· 1 Ethernet RJ45 (LAN)  1 Conector de energia 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4- LÓGICA 
 
 
4.1 Interface 
 
A interface será bem simples, de modo que os usuários não tenham dificuldade para usar. Com apenas toques na tela o usuário poderá acessar as informações na plataforma. 
 
 
4.1.2 Tela principal 
 
Na tela principal vai ter 4 informações sendo elas data, hora, temperatura ambiente e previsão do tempo. Ao tocar na tela automaticamente vai abrir 4 opções em forma de janelas sendo elas, mapa, informações do parque, eventos e emergência. 
 
4.1.3 Mapa 
 
Tocando na opção Mapa, o usuário terá acesso ao mapa do parque, assim 
podendo ver a localização de todas as atrações, sanitários, etc. 
 
4.1.4 Informações do parque 
 
Tocando na opção Informação do parque, o frequentador terá acesso a toda história do parque, curiosidades, espécies de plantas e arvores que o local abriga, tipos de animais que se vê no local, etc. 
 
4.1.5 Eventos 
 
Tocando na opção evento, o visitante terá aceso aos eventos que 
ocorreram no parque. 
 
4.1.6 Emergência 
 
Tocando na opção Emergência, o usuário terá acesso aos números de 
emergência como polícia, bombeiros, resgate. 
 
4.1.7 Opção de retornar a tela principal 
 
Em todas as janelas que o usuário navegar terá uma seta no canto superior esquerdo, tocando na seta automaticamente o sistema vai voltar a tela principal. O sistema ficando aberto em qualquer das 4 opções, sem que ninguém mexa durante um período de 3 minutos, voltara automaticamente a tela principal. 
 
 
 
4.1.8 Modo economia de energia 
 
O terminal ficando 30 minutos sem que ninguém o utilize, automaticamente entrara no modo de economia de energia ocasionando a diminuição do brilho da tela, assim que alguém tocar na tela ele automaticamente voltara em seu modo normal de operação. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CONCLUSÃO 
 
Analisando as ideias desse projeto podemos ver de um jeito bem simples como ficaria um terminal de computador montado em um parque urbano, levando informações aos frequentadores do local. 
 
Podemos ver a grandeza do parque dos Jacarandás, através de dados estatísticos como a sua área total e números de visitantes anualmente. Adquirimos também a consciência de que é preciso nos preocuparmos com o meio ambiente, e podemos ver isso nesse projeto através do uso de energia limpa e renovável na sua fonte de energia elétrica e através da preocupação em escolher um computador que siga algumas normas ambientais em sua fabricação. 
 
 
A escolha do sistema operacional onde o software é personalizável foi ideal para o tipo de projeto apresentado pois é um sistema bem simples e fácil de se usar, pois foi desenvolvido utilizando a lógica. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
REFERÊNCIAS 	 	 	 	 
Blesol energia solar. Energia solar como funciona?. Disponível em: 
<https://blog.bluesol.com.br/energia-solar-como-funciona/ >. Acesso em 12/04/20. 
12/04/20. 
 
 
8 
 
 
8 
 
 
15 
 
17 
 
 
 	 	 
	Wikipédia. 	História 	do 	Linux. 	Disponível 	em:
 
 
<https://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_do_Linux > Acesso em : 12/04/20. 
 
 	 
 
inais de 
 
 computadores serão alimentados com energia renovável ou como costumam dizer energia limpa. 
 
Será utilizado energia solar nos terminais da seguinte forma: Durante o dia os painéis solares (chamados de módulos fotovoltaicos) captam a luz do sol e geram energia elétrica, essa energia será armazenada em baterias e assim os terminais funcionaram dia e noite sem parar. 
 
Um dos benefícios da energia solar é que ela depende de uma fonte inesgotável e gratuita, o sol. Outro fator que influenciou a escolha do uso desse sistema de energia, é que o Brasil tem ótimo índice de irradiação solar e é viável em praticamente todo território. 
Como dizia o filosofo Francis Bacon “Só se pode vencer a natureza obedecendo-lhe” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3- FUNDAMENTOS DE SISTEMAS OPERACIONAIS 
 
 
 
3.1 Linux 
 
Linux é um sistema operacional que foi originalmente desenvolvido pelo programador finlandês Linus Torvalds, inspirado no sistema Minix. O sistema Linux possui o seu código fonte em aberto, isso é qualquer pessoa pode utilizar, estudar, modificar e distribuir livremente. Dessa forma os programadores utilizam o código aberto do Linux para modifica-lo a seu agrado. 
 
As principais vantagens do Linux são: 
· É gratuito. 
· Mais seguro se comparado com os concorrentes, no Linux qualquer instalação ou alteração necessária no sistema, precisará ser aprovado pelo usuário root. 
· É open source. 
· Conta com baixa exigência de hardware. 
· É personalizável.  É fácil de utilizar. 
 
As principais desvantagens são: 
· Falta de aplicativos. Alguns aplicativos não são compatíveis com o Linux. 
· Falta de um padrão. Encontramos programas dentro do sistemaque são incompatíveis entre si. 
 
3.1.2 Sistema utilizado nos terminais 
 
Nesse projeto vai ser utilizado o sistema operacional Linux, mais 
precisamente a sua distribuição Ubuntu 18.04 (LTS), que é uma das suas principais distribuições, pois possui uma proposta de oferecer um sistema de uso fácil e simples. 
 
3.2 Hardware 
 
O equipamento escolhido para utilizarmos nesse projeto é o all in one e5 da marca Samsung. Se trata de uma máquina toch screen com a CPU integrada no monitor, e um excelente custo benefício, que é fabricada seguindo normas ambientais como a RoHS (restrição de certas substâncias), como o chumbo, mercúrio entre outras. 
 
3.2.1 Especificações de hardware 
 
· Processador intel core i5 7200 (2.50 ghz até 3.10 ghz 3 mb l3 cache, 2 núcleos) 
· Placa de vídeo intel hd graphics 620 (compartilhada) 
· Tela 21,5” full hd led Touch screen (1920x1080) 
· Memória 1TB (5400 Rpm) 
· Alto falantes 8w estéreo (4w x 2) com tweeter 
· Microfone integrado 
 
 
· Leitor de cartão multimídia 3 em 1 (SD, SDHC, SDXC)
· 1 saída fone de ouvido 
· 2 USB 3.0 
· 2USB 2.0 
· 1 entrada HDMI 
· 1 Ethernet RJ45 (LAN)  1 Conector de energia 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4- LÓGICA 
 
 
4.1 Interface 
 
A interface será bem simples, de modo que os usuários não tenham dificuldade para usar. Com apenas toques na tela o usuário poderá acessar as informações na plataforma. 
 
 
4.1.2 Tela principal 
 
Na tela principal vai ter 4 informações sendo elas data, hora, temperatura ambiente e previsão do tempo. Ao tocar na tela automaticamente vai abrir 4 opções em forma de janelas sendo elas, mapa, informações do parque, eventos e emergência. 
 
4.1.3 Mapa 
 
Tocando na opção Mapa, o usuário terá acesso ao mapa do parque, assim 
podendo ver a localização de todas as atrações, sanitários, etc. 
 
4.1.4 Informações do parque 
 
Tocando na opção Informação do parque, o frequentador terá acesso a toda história do parque, curiosidades, espécies de plantas e arvores que o local abriga, tipos de animais que se vê no local, etc. 
 
4.1.5 Eventos 
 
Tocando na opção evento, o visitante terá aceso aos eventos que 
ocorreram no parque. 
 
4.1.6 Emergência 
 
Tocando na opção Emergência, o usuário terá acesso aos números de 
emergência como polícia, bombeiros, resgate. 
 
4.1.7 Opção de retornar a tela principal 
 
Em todas as janelas que o usuário navegar terá uma seta no canto superior esquerdo, tocando na seta automaticamente o sistema vai voltar a tela principal. O sistema ficando aberto em qualquer das 4 opções, sem que ninguém mexa durante um período de 3 minutos, voltara automaticamente a tela principal. 
 
 
 
4.1.8 Modo economia de energia 
 
O terminal ficando 30 minutos sem que ninguém o utilize, automaticamente entrara no modo de economia de energia ocasionando a diminuição do brilho da tela, assim que alguém tocar na tela ele automaticamente voltara em seu modo normal de operação. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CONCLUSÃO 
 
Analisando as ideias desse projeto podemos ver de um jeito bem simples como ficaria um terminal de computador montado em um parque urbano, levando informações aos frequentadores do local. 
 
Podemos ver a grandeza do parque dos Jacarandás, através de dados estatísticos como a sua área total e números de visitantes anualmente. Adquirimos também a consciência de que é preciso nos preocuparmos com o meio ambiente, e podemos ver isso nesse projeto através do uso de energia limpa e renovável na sua fonte de energia elétrica e através da preocupação em escolher um computador que siga algumas normas ambientais em sua fabricação. 
 
 
A escolha do sistema operacional onde o software é personalizável foi ideal para o tipo de projeto apresentado pois é um sistema bem simples e fácil de se usar, pois foi desenvolvido utilizando a lógica. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
REFERÊNCIAS 	 	 	 	 
Blesol energia solar. Energia solar como funciona?. Disponível em: 
<https://blog.bluesol.com.br/energia-solar-como-funciona/ >. Acesso em 12/04/20. 
 
 
 	Portal atualidade. Parque dos jacarandás completa 2 anos. Disponível em: <https://portalatualidade.com.br/noticia/4464/parque-dos-jacarandas-completa- 
 
 2-anos-de-vida> Acesso em 10/04/20. 
 
Samsung. 	Computadores 	Samsung. 	Disponível 	em: 
 
	<https://www.samsung.com/br/pc/all-in-one-e5-dp500a2m-kw7br/ > 	Acesso 	em 
 
12/04/20.
Wikipédia. 	História 	do 	Linux. 	Disponível 	em: 
<https://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_do_Linux > Acesso em : 12/04/20. 
 
 
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