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Psicomotricidade e Recreação - Dinâmicas e Jogos Questão 1 Correto Marcar questão Texto da questão Sabe-se que as atividades recreativas e de lazer devem ser equilibradas respeitando a capacidade de cada indivíduo. Com base nas possibilidades que proporcionam uma recreação correta no ponto de vista fisiológico, marque V para as alternativas que considerar verdadeiras e F para as alternativas que considerar falsas: ( ) intercalar atividades muito ativas com atividades mais brandas; ( ) Analisar as atividades propostas por pedagogos; ( ) Investigar sobre possíveis exageros na aplicação das atividades lúdicas; ( )Iniciar a partir da menos intensa, chegando ao clímax na metade do horário e depois haveria gradativa diminuição da intensidade; ( ) oferecer mais intervalos para água e descanso. Assinale de forma correta a sequência das alternativas: Escolha uma opção: a. F-F-F-V-V. b. F-F-F-V-V. c. V-V-F-F-V. d. V-F-F-V-V. e. V-F-V-F-V. Feedback A resposta correta é: V-F-F-V-V. Questão 2 Correto Marcar questão Texto da questão Marque a opção que corresponde aos elementos que constituem um jogo, conforme matriz para construção de jogos apresentada na disciplina Psicomotricidade e recreação: dinâmicas e jogos: Escolha uma opção: a. Objetivo, número de participantes, espaço físico, materiais, sistema de pontos e outras regras (regras complementares). b. Objetivo, número de participantes, árbitro, materiais, disposição dos participantes e outras regras (regras complementares). c. Objetivo, número de participantes, espaço físico, materiais, disposição dos participantes e outras regras (regras complementares). d. Objetivo, número de equipes, materiais, disposição dos participantes e outras regras (regras complementares). e. Número de participantes, espaço físico, materiais, alegria, disposição dos participantes e outras regras (regras complementares). Feedback A resposta correta é: Objetivo, número de participantes, espaço físico, materiais, disposição dos participantes e outras regras (regras complementares). Questão 3 Incorreto Marcar questão Texto da questão Qual dos termos listados abaixo é mais condizente com a projeção que fazemos de nosso próprio eu, sendo um dos principais focos de trabalho subjetivo em psicomotricidade: Escolha uma opção: a. Imagem corporal. b. Esquema corporal. c. Estruturação temporal. d. Estruturação espacial. e. Lateralidade. Feedback A resposta correta é: Imagem corporal. Questão 4 Correto Marcar questão Texto da questão Leia as afirmativas abaixo e, a seguir, assinale a informação mais coerente com a apresentada na pesquisa Influência do brincar sobre o tempo de tolerância da separação cuidador/ criança no experimento da situação estranha adaptada, mencionada no texto da disciplina Psicomotricidade e recreação dinâmicas e jogos: A. Encontrou-se diferença significativa entre os tempos de tolerância da separação cuidador/criança entre o grupo experimental e controle. B. Há influência sobre o tempo de tolerância de separação cuidador/criança, pois este aumenta significativamente quando o observador estranho brinca afetivamente com a criança. C. Não ocorreu diferença significativa sobre o tempo de tolerância de separação cuidador/criança, pois este não aumenta significativamente quando o observador estranho brinca afetivamente com a criança. Escolha uma opção: a. As opções c e a estão corretas. b. A opção b é a única correta. c. A opção c é a única correta. d. As opções b e c estão corretas. e. As opções a e b estão corretas. Feedback A resposta correta é: As opções a e b estão corretas. Questão 5 Incorreto Marcar questão Texto da questão Qual dos termos listados abaixo é mais condizente com um processo cognitivo que consiste na leitura objetiva e direta de um determinado símbolo, sem a necessidade de interpretação do mesmo? Escolha uma opção: a. Linguagem egocêntrica da criança. b. Comunicação analógica. c. Metáfora. d. Codificação. e. Decodificação. Feedback A resposta correta é: Codificação. Questão 6 Correto Marcar questão Texto da questão O jogo permite ao indivíduo observar, conhecer as pessoas e o ambiente em que vive. Neste sentido pode ser utilizado como recurso terapêutico no caso das psicopatologias. Na psicose como deve ser realizada a intervenção mediada por jogos? Escolha uma opção: a. Agir rigorosamente pelo cumprimento da lei no jogo. b. Valorizar o trabalho corporal, em particular aquele que acontece nas vivências lúdicas. c. As dinâmicas lúdicas devem propiciar vinculo afetivo por parte do interventor. d. Essa proposta psicomotora deve utilizar da ação do brincar livre e espontâneo. e. Inserir um terceiro elemento na relação, estimulando o compartilhamento da realidade, apresentando o simbólico ao psicótico. Feedback A resposta correta é: Inserir um terceiro elemento na relação, estimulando o compartilhamento da realidade, apresentando o simbólico ao psicótico. Questão 7 Correto Marcar questão Texto da questão As atividades recreativas e de lazer devem ser organizadas considerando o equilíbrio das dimensões: Fisiológicas, psicológicas e culturais. Com base no aspecto fisiológico o dinamizador devem atentar para: Escolha uma opção: a. Priorizar o respeito à capacidade orgânica das pessoas. d.Considerar os aspectos sociais, respeitando as diferentes formas de concepção do EU. b. Utilizar as atividades recreativas para a potencialização do controle sobre as dimensões fisiológicas e psicológicas dos indivíduos. c. Supervisionar e avaliar as atividades são as únicas competências do dinamizador. d. Contemplar todas as necessidades do grupo, sem considerar as necessidades individuais. Feedback A resposta correta é: Priorizar o respeito à capacidade orgânica das pessoas. d.Considerar os aspectos sociais, respeitando as diferentes formas de concepção do EU. Questão 8 Incorreto Marcar questão Texto da questão Leia as afirmativas abaixo sobre as intervenções em forma lúdica nas dificuldades de aprendizagem e, logo a seguir, marque a opção correta em conformidade com o texto da disciplina Psicomotricidade e recreação: dinâmicas e jogos: A. O espaço projetivo e representacional da folha de papel ou do caderno em suas dimensões reduzidas consiste num obstáculo comum à aprendizagem infantil. Se a pessoa não vivenciou concretamente o seu próprio espaço corporal e o espaço adjacente a esse corpo, encontrará dificuldades para reproduzir noções abstratas graficamente sobre a diminuta área disponível na folha de papel. Por essa razão os jogos em que a criança possa experimentar seu corpo na ação de se movimentar são cruciais para um desenvolvimento psicomotor mais adequado e, consequentemente, para uma melhor aprendizagem. B. Jogar jogos de tabuleiro é um excelente meio para desenvolver habilidades e competências espaciais, corroborando para uma melhor condição de aprendizagem matemática, prevenindo a discalculia e a acalculia. C. Os jogos eletrônicos, sobretudo aqueles que exigem intensa atividade óculo-manual são os estímulos mais eficientes para o desenvolvimento do esquema corporal (conhecimento do próprio corpo), haja vista que as crianças que costumam jogar videogame são as que apresentam nitidamente melhores índices de desenvolvimento psicomotor, quando comparadas as crianças que costumam brincar e jogar predominantemente de corpo inteiro. Escolha uma opção: a. Apenas a opção b está correta. b. Apenas a opção c está correta. c. As opções a e b estão corretas. d. Apenas a opção a está correta. e. As opções a e c estão corretas. Feedback A resposta correta é: As opções a e b estão corretas. Questão 9 Correto Marcar questão Texto da questão Qual dos termos listados abaixo é mais condizente com a estruturação neuropsicológica de nossa consciência, sendo um dos principais focos de trabalho objetivo em psicomotricidade: Escolha uma opção: a. Ilusões. b. Esquema corporal. c. Imagem corporal. d. Emoções.e. Autoestima. Feedback A resposta correta é: Esquema corporal. Questão 10 Correto Marcar questão Texto da questão Qual dos jogos listados abaixo é considerado mais atrativo e adequado para a educação infantil? Escolha uma opção: a. Os jogos de tabuleiro e os jogos eletrônicos são as únicas formas de dinâmicas lúdicas possíveis na educação infantil, pois há de se considerar o risco de quedas e escoriações nas crianças da educação infantil. b. Jogos de regras como Futebol e Voleibol. c. Os jogos são desaconselhados para crianças na educação infantil, devem ser desenvolvidos somente com crianças com mais de sete anos de idade. d. Jogos simbólicos envolvendo o de faz de conta. e. Para as crianças brasileiras, somente o jogo de futebol é mais atrativo e adequado à educação infantil, pois há de se considerar a cultura em que a criança está inserida para estimular seu desenvolvimento. Feedback A resposta correta é: Jogos simbólicos envolvendo o de faz de conta.
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