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Teorias Psicológicas V - Psicanálise 2ª Chamada/AV2 09/11/2021 Escolha um dos seminários apresentados pelas equipes e faça um resumo das principais articulações conceituais lançadas. Rayane Raiol de Souza – 2118457 Seminário: Série Round 6 – Pulsão de Morte A apresentação articula a trama da série round 6 com conceitos da psicanálise Freudiana, tais quais id, ego, superego e pulsão de morte. De acordo com a psicanálise Freudiana, possuímos os instintos Eros e Tanatos, correspondendo Eros ao impulso em direção à vida, à conservação de si e da espécie, e Tanatos ao impulso em direção à autodestruição, ao retorno ao que a vida era antes de se manifestar: o inanimado. Nesse contexto, na série, 456 pessoas que vivem em situação miserável são recrutadas a participar de um jogo de sobrevivência. Esse jogo simula brincadeiras infantis tradicionais sul-coreanas, porém de forma altamente perigosa. Ao longo da série – e dos seis rounds – os participantes vão sendo brutalmente assassinados, e a cada morte é depositado um valor em dinheiro em um repositório que será partilhado entre os vencedores, que devem levar o prêmio de 45,6 bilhões de wones (moeda local). A partir deste enredo, vão sendo analisadas as condutas dos personagens principais: o protagonista, viciado em jogos, aparece como um exemplo de pulsão de morte a princípio porque todo vício é para a psicanálise demonstração de Tanatos: a compulsão e a repetição são o movimento da vida ao seu estado anterior, o inorgânico ou anorgânico. Da mesma forma podemos falar de id quando Gi-Hun (o personagem principal) pensa em desistir do jogo após a morte inicial de 210 participantes, mas retorno e permite que seus impulsos mais primitivos ousem tomar as rédeas e querer o prêmio mesmo à custa de tantas outras vidas. Id não conhece julgamento de valores, não diferencia bem e mal, apenas quer. Apesar de momentaneamente afastado de seus freios éticos para os telespectadores, o personagem acaba se aproximando de outros ao longo da série e se solidariza com os acontecimentos ao seu redor – ele passa a adequar seus instintos de sobrevivência ao ambiente mesmo percebendo que grande parte dos demais participantes estão se degladiando. É possível perceber o Ego tomando de conta das suas atitudes – de acordo com Freud, o ego seria esta parte do Id que, ao entrar em contato com o mundo externo, vai passando a ter controle (mesmo que parcialmente, algumas vezes) sobre os instintos e não mais ficar completamente à mercê destes. Esta predominância do Ego perante o Id garante a sua sobrevivência ao longo das próximas provas, quando se une com seus conhecidos de jogo para tentarem escapar sem serem responsáveis por mais mortes. Podemos perceber também a instância do Superego como estrutura repressora quando este mesmo personagem, já próximo do final dos jogos, precisar lutar pela vida com seu amigo de infância. Fica claro então que este amigo permitiu que seus instintos mais sombrios emergissem e se tornou capaz de qualquer coisa para conquistar o prêmio, mesmo isto significando assassinar alguém com quem ele cresceu. Esta força pulsional do Id é tão forte que resiste à figura de Gi-Hun enquanto Superego, resistindo, portanto, a ser convencido de que sair de lá vivo vale a pena mesmo que isto signifique voltar à pobreza. Assim, este amigo se mata para não ter que lidar com essa castração. Saindo vitorioso, o protagonista retorna para casa sem ter o que celebrar. O Superego mais uma vez se sobressai ao Ego e aparece em sua máxima força repressora quando a personagem percebe tudo o que perdeu e não consegue gastar um único centavo do prêmio adquirido por sentir que é errado. Seu conflito entre Id, Ego, e Superego nos provoca diversos questionamentos sobre em que condições a moral prevalece e qual preço se vale pagar pela satisfação de alguns desejos.
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