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Roteiros Recreação Manual de Estágio Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Atividades Quebra-gelo AULA 1 Objetivo: Integrar os alunos Atividade: Bingo humano Procedimento: Todos os alunos devem ter em mãos uma folha de papel e uma caneta. Num primeiro momento da atividade, o professor deve pedir para que os alunos escrevam em um pedacinho de papel algumas informações sobre eles, como: nome, idade, cor preferida e comida preferida. Essas informações podem variar, mas sugiro que mantenham em 3 ou 4 perguntas para que a atividade não fique demorada demais. Esse papel deve ser dobrado ao meio e entregue ao professor, que deixará em uma caixinha ou saquinho para utilizar depois. O professor pedirá para que eles desenhem no restante da folha uma cartela de bingo, que deve conter no mínimo 9 espaços (3 x 3). Em cada quadradinho da cartela, os alunos vão escrever algumas informações sobre os colegas de sala (as mesmas que foram colocadas no pedaço de papel anteriormente). O professor deve incentivar que os alunos conversem entre eles e durante a conversa peguem essas informações e escrevam em sua cartela. Depois de alguns minutos, todos devem estar com os quadradinhos preenchidos com as informações dos colegas. O professor convida todos a se sentarem para iniciar o bingo, vale sempre combinar antes quais os prêmios (chocolate, bala, abraços, micos...) e como eles podem vencer (quina, quadra, diagonal, cartela cheia...). O professor começa então a cantar o bingo, retirando um papel da sua caixinha (ou saquinho) e dizendo as informações, ex.: Fulano, 20 anos, verde, lanche! E quem tiver em sua cartela deve marcar um X. Estende-se a atividade até que alguém vença o bingo. Serviço Social Atividade: Caça ao tesouro Procedimento: O professor deve levar já prontas várias fichas para os alunos utilizarem nesta atividade. Nesta ficha devem conter perguntas, como: Alguém com a mesma cor de olhos que o seu; alguém que use óculos; alguém que esteja com a mesma cor de camiseta que você etc. A ideia é que os alunos tenham um espaço e tempo livres para conversarem e procurarem pessoas que se encaixam nas perguntas. Sugestão: trabalhar com 10 ou 12 perguntas para que a atividade tenha uma duração agradável. Manual de Estágio Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Atividades Quebra-gelo AULA 2 Objetivo: Integrar os alunos Atividade: Jogo das perguntas Procedimento: O professor deve levar prontos vários papéis com perguntas simples e não invasivas sobre a vida dos alunos. A atividade pode ser feita em roda para que todos possam se olhar enquanto respondem. O professor escolhe aleatoriamente um aluno para começar, este aluno deve tirar um papel, ler e responder a pergunta. Depois disso, indica outro aluno e assim a atividade continua. A atividade deve durar enquanto os participantes mantiverem o interesse. Exemplos de perguntas: Descreva sua família; qual sua banda favorita?; quais são seus programas de TV favoritos?; qual sua série favorita?; quem é seu melhor amigo e por que o considera assim? Atividade: Memória Procedimento: Em roda, os alunos devem dizer o seu nome enquanto fazem um movimento (simples), ex.: Fulano (enquanto bate palmas). O aluno que está ao lado direito deve repetir o nome e movimento do anterior e depois falar seu próprio nome com outro movimento, e assim por diante. A brincadeira acaba quando todos conseguirem participar. Serviço Social Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Atividades Quebra-gelo AULA 3 Objetivo: Integrar os alunos Atividade: Jogo dos nomes Procedimento: Em roda, os alunos devem falar seu nome, um de cada vez. Após a apresentação, o professor entrega uma bola de borracha para um aluno e este deve jogar a bola para outro aluno e falar o nome do colega. Caso o aluno erre o nome do colega para o qual jogou a bola, deve pagar uma prenda no meio da roda. Para dificultar, o professor pode também colocar a regra de que não vale jogar a bola para quem já foi sendo que o aluno que fizer isso também pagará uma prenda. Atividade: Jogo de mímica Procedimento: O professor deve ter em mãos tiras de papel com nome de filmes, desenhos, séries, bandas, personagens. Os alunos devem formar uma coluna e o professor passa colando uma tira de papel nas costas de cada aluno. A atividade consiste em cada aluno descobrir o que está escrito em suas costas com a ajuda dos colegas. Os colegas só podem ajudar fazendo mímica, sozinhos ou em grupo. O aluno que for descobrindo deve tirar o papel das costas e colar na frente (apenas para diferenciar). A atividade acaba quando todos descobrirem. Para facilitar, o professor pode escolher um tema: só filmes de terror, só bandas, só personagens etc. Manual de Estágio Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Atividades Quebra-gelo AULA 4 Objetivo: Integrar os alunos Atividade: 1, 2, 3 Procedimento: O professor deve pedir para que os alunos formem duplas e fiquem de frente um para o outro. Num primeiro momento devem contar até três, alternando a fala, então um aluno diz UM, o outro diz DOIS e o primeiro diz TRÊS, e assim eles vão alternando. Depois de algumas rodadas, o professor substitui o UM por um movimento, uma palma, por exemplo, e a atividade continua. O professor vai substituindo todos os números por movimentos (um – palma; dois – pulinho; três – mãos na coxa) e conforme surgem os movimentos os alunos deixam de falar o número em voz alta. Para aumentar o contato entre os alunos, o professor pode pedir que a cada movimento inserido, eles troquem de dupla. Atividade: Pega-pega de nomes Procedimento: Em círculo, cada um com um crachá (pedaço de papel com seu nome escrito e colado na camiseta). Um aluno vai ao centro e chama um dos colegas pelo nome, que deve tomar seu lugar no centro do círculo, enquanto o que estava no círculo entra na roda. A atividade continua até que todos tenham participado. Atividade: História com uma letra só Procedimento: Alunos dispostos em roda, o professor ao centro. A atividade consiste em aquele que está ao centro da roda conte uma história, inventando uma personagem, e a cada pedaço da história ele aponte para um aluno dizer uma palavra que complete a frase, porém, o aluno deve utilizar palavras que comecem com a primeira letra da personagem Serviço Social inventada. Ex.: Eu tenho uma amiga que se chama LUIZA, a peça de roupa que ela nunca deixa de usar é _________ (aponta para alguém). Sempre que ela viaja, vai para ___________. O nome do pai dela é ____________. Em casa, ela tem um bicho de estimação que é um/ uma ______________. O professor vai contando a história até alguém errar a palavra ou demorar muito para responder, neste momento eles trocam de lugar e outra pessoa começa uma nova história. Obs.: Se o aluno não se sentir confortável para ir ao centro contar uma história, o professor deve começar uma nova e continuar a brincadeira. Manual de Estágio Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Atividades Cantadas AULA 5 Objetivo: Socialização dos participantes, coordenação motora Atividade: Olá, Coleguinha Procedimento: Inicialmente, os alunos ficam em duplas para aprender a música, apenas cantando, sem movimentos. Depois que aprenderem, o professor vai falar uma parte do corpo, a qual deve ficar encostada durante o tempo da música, ao final dela, o professor vai falar outra parte do corpo e os alunos devem trocar de dupla para cantar a música novamente. A atividade continua enquanto os participantes demonstrarem interesse. Música: Olá, coleguinha, como vai coleguinha, e a família como vai? A minha vai bem, e a sua? Também! Como é bom a gente se encontrar!!! Atividade: Tomatinho vermelho Procedimento: Alunos livres pela quadra, o professor ensina a música e depois todoscantam juntos fazendo os movimentos. Música: Tomatinho vermelho, pela estrada rolou. Veio um caminhão grande e o tomatinho amassou, plif plof. Coitado do tomatinho, que pena do tomatinho. Tomatinho vermelho, catchup virou!! Atividade: Elefantinho Procedimento: Alunos livres pela quadra, o professor ensina a música e depois todos cantam juntos fazendo os movimentos. Serviço Social Música: Olhando sem cessar o mundo que está lá, um grande animal de bicicleta vai, é o elefantão, que forma ele tem? Uma trombinha para frente e um rabinho para trás. Atividade: Zeca Pacotinho Procedimento: Alunos em dois círculos, um dentro e um fora, de frente um para o outro, para o professor ensinar a música e os passos. Depois que aprenderem, eles devem cantar a música, e a cada vez que cantarem, o círculo de dentro anda para a esquerda para que todos troquem de par. Música: Zeca pacotinho é muito bonitinho, parece um cabritinho que não para de pular! Ele gosta de cantar, ele gosta de dançar. Um passinho para o lado e um abraço apertado. Manual de Estágio Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Atividades Cantadas AULA 6 Objetivo: Socialização dos participantes, coordenação motora Atividade: Bang Procedimento: Alunos em dupla, de frente um para o outro. Para iniciar, os alunos devem bater duas palmas e em seguida fazer um “joia”, que pode ser para cima, para baixo ou para um dos lados (as duas mãos devem fazer o mesmo movimento). Caso a dupla faça o joia para o mesmo sentido, o movimento seguinte será duas palmas e depois eles dizem: BANG! Caso o joia seja para sentidos diferentes, a dupla continua a atividade no ritmo. O professor pode trocar as duplas durante o andamento da atividade. Atividade: Aham tchan tchan Procedimento: Alunos em círculo, todos voltados para o centro. O professor ensina a música e os movimentos. Música: Aham tchan tchan (movimento: bater as mãos nas coxas) 2x Guli guli guli (movimento: uma mão no queixo e outra na cabeça) Aham tchan tchan (movimento: bater as mãos nas coxas) Depois os alunos devem fazer o primeiro movimento neles mesmos, o segundo movimento no colega da esquerda e o terceiro no colega da direita. O professor pode variar. Serviço Social Atividade: Quando meu tio voltou de Paris Procedimento: Alunos livres pela quadra, o professor ensina a música e depois todos cantam juntos, fazendo os movimentos que vão se acumulando. Música: Quando meu tio voltou de Paris, trouxe pra mim um lindo leque Quando meu tio voltou de Paris, trouxe pra mim uma tesoura Quando meu tio voltou de Paris, trouxe pra mim um par de tênis Quando meu tio voltou de Paris, trouxe pra mim um ping pong Quando meu tio voltou de Paris, trouxe pra mim um pisca-pisca Quando meu tio voltou de Paris, trouxe pra mim um bambolê Atividade: O trem Procedimento: Alunos em círculo, todos voltados para o mesmo lado. O professor ensina a música e depois todos cantam juntos fazendo os movimentos que vão se acumulando. Os alunos devem andar em círculo durante a música. Música: Eu vou andar de trem, você vai também. Só falta uma passagem, uma passagem para o velho trem! Todos param. Professor grita: mãos pra frente! Os alunos respondem: mãos pra frente! (agora andando com as mãos para frente) Eu vou andar de trem, você vai também. Só falta uma passagem, uma passagem para o velho trem! Todos param. Professor grita: mãos pra frente! Os alunos respondem: mãos pra frente! Professor grita: dedão pra cima! Os alunos respondem: dedão pra cima! Manual de Estágio Professor grita: pés para dentro! Os alunos respondem: pés para dentro! Professor grita: joelho dobrado! Os alunos respondem: joelho dobrado! Professor grita: cabeça para o lado! Os alunos respondem: cabeça para o lado! Professor grita: bumbum pra trás! Os alunos respondem: bumbum pra trás! Professor grita: língua pra fora! Os alunos respondem: língua pra fora! Obs.: adicionar um movimento por vez. Serviço Social Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Atividades Cantadas AULA 7 Objetivo: Socialização dos participantes, coordenação motora Atividade: Olá, como vai? Procedimento: Alunos em dois círculos, um dentro e um fora, de frente um para o outro, para o professor ensinar a música e os passos. Depois que aprenderem, eles devem cantar a música, e a cada vez que cantarem, o círculo de dentro anda para a esquerda para que todos troquem de par. Música: Olá, como vai? Olá, como vai? Eu vou bem, eu vou bem e você vai bem também! Legal, legal, legal, legal, legal, legal, legal! Atividade: Minuê Procedimento: Alunos em círculo, todos voltados para o mesmo lado. O professor ensina a música e depois todos cantam juntos fazendo os movimentos. Música: Minuê, minuê, me gusta la dance, me gusta la dance la dança minuê. Atividade: Concha concha naguará Procedimento: Alunos em círculo. O primeiro aluno começará cantando uma vez: CONCHA CONCHA NAGUARÁ, CONCHA CONCHA NAGUARÁ e fazendo um movimento qualquer (ex.: batendo palmas no ritmo). O segundo aluno começará a cantar e fazer o primeiro movimento (bater palmas), enquanto o primeiro aluno inventa outro movimento (bater as mãos na coxa) e continua cantando junto. O terceiro aluno se juntará a eles cantando e fazendo o primeiro movimento (bater palmas), enquanto o segundo canta e faz o segundo movimento (mãos na coxa) e o primeiro canta e inventa um novo movimento. A Manual de Estágio brincadeira acaba quando todos do círculo conseguirem fazer os movimentos. Para facilitar, o professor pode dividir em grupos menores. Atividade: Parara parati Procedimento: Alunos sentados na quadra, professor ensina a música e os movimentos. Música: parara parati, parara parati, parara parati, pararará! Atividade: Quando eu digo sim! Procedimento: Professor canta e os alunos respondem o contrário. Música: (Professor) Quando eu digo sim, quando eu digo sim, quando eu digo sim vocês têm que dizer (Alunos) Não! (Professor) Quando eu digo não, quando eu digo não, quando eu digo não vocês têm que dizer (Alunos) Sim! (Professor) Sim, sim, sim! (Alunos) Não, não, não! (Professor) Não, não, não! (Alunos) Sim, sim, sim! (Professor) Não, sim, não! (Alunos) Sim, não, sim! (Professor) Quando eu digo aqui, quando eu digo aqui, quando eu digo aqui vocês têm que dizer (Alunos) Lá Serviço Social (Professor) Quando eu digo lá, quando eu digo lá, quando eu digo lá vocês têm que dizer (Alunos) Aqui (Professor) Aqui, aqui, aqui! (Alunos) Lá, lá, lá! (Professor) Lá, lá, lá! (Alunos) Aqui, aqui, aqui! (Professor) Aqui, não, lá! (Alunos) Lá, sim, aqui! (Professor) Quando eu digo claro, quando eu digo claro, quando eu digo claro vocês têm que dizer (Alunos) Escuro (Professor) Quando eu digo escuro, quando eu digo escuro, quando eu digo escuro vocês têm que dizer (Alunos) Claro (Professor) Claro, claro, claro! (Alunos) Escuro, escuro, escuro! (Professor) Escuro, escuro, escuro! (Alunos) Claro, claro, claro! (Professor) Claro, sim, lá! (Alunos) Escuro, não, aqui! O professor pode utilizar quaisquer palavras que façam oposição! Manual de Estágio Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Atividades Cantadas AULA 8 Objetivo: Socialização dos participantes, coordenação motora Atividade: Visitar a minha tia em Marrocos Procedimento: Alunos livres pela quadra, o professor ensina a música e depois todos cantam juntos fazendo os movimentos. Música: Fui visitar a minha tia em Marrocos, ip op! (2x) Fui visitar a minha tia, visitar a minha tia, visitar a minha tia em Marrocos, ip op! No caminho eu encontrei um camelo, ondulado (2x) No caminho eu encontrei, no caminho eu encontrei, no caminho eu encontrei um camelo, ondulado. Refrão: Ipiaia ip ip á! Ipiaia ip ip á! Ipiaia i, ipiaia i, ipiaia ip ip á! Ondulado! No caminho eu bebi um guaraná, glub glub (2x) No caminho eu bebi, No caminho eubebi, No caminho eu bebi um guaraná, glub glub. Ipiaia ip ip á! Ipiaia ip ip á! Ipiaia i, ipiaia i, ipiaia ip ip á! Ondulado! Glub glub! No caminho eu comi um biscoito, que delícia (2x) No caminho eu comi, No caminho eu comi, No caminho eu comi um biscoito, que Serviço Social delícia! Ipiaia ip ip á! Ipiaia ip ip á! Ipiaia i, ipiaia i, ipiaia ip ip á! Ondulado! Glub glub! Que delícia! No caminho eu sofri um assalto, mãos ao alto! (2x) No caminho eu sofri, No caminho eu sofri, No caminho eu sofri um assalto, mãos ao alto! Ipiaia ip ip á! Ipiaia ip ip á! Ipiaia i, ipiaia i, ipiaia ip ip á! Ondulado! Glub glub! Que delícia! Mãos ao alto! No caminho eu encontrei um doutor, ai que dor! (2x) No caminho eu encontrei, No caminho eu encontrei, No caminho eu encontrei um doutor, ai que dor! Ipiaia ip ip á! Ipiaia ip ip á! Ipiaia i, ipiaia i, ipiaia ip ip á! Ondulado! Glub glub! Que delícia! Mãos ao alto! Ai que dor! No caminho eu encontrei uma serpente, sssssssss (2x) No caminho eu encontrei, No caminho eu encontrei, No caminho eu encontrei uma serpente, sssssssss. Ipiaia ip ip á! Ipiaia ip ip á! Ipiaia i, ipiaia i, ipiaia ip ip á! Ondulado! Glub glub! Que delícia! Mãos ao alto! Ai que dor! Sssssssss! No caminho eu encontrei uma galinha, cococó! (2x) No caminho eu encontrei, No caminho eu encontrei, No caminho eu encontrei uma galinha, cococó. Ipiaia ip ip á! Ipiaia ip ip á! Ipiaia i, ipiaia i, ipiaia ip ip á! Ondulado! Glub glub! Que delícia! Mãos ao alto! Ai que dor! Sssssssss! Cococó! Manual de Estágio No caminho eu encontrei um monstro, uuuuuuuuu! (2x) No caminho eu encontrei, No caminho eu encontrei, No caminho eu encontrei um monstro, uuuuuuuu! Ipiaia ip ip á! Ipiaia ip ip á! Ipiaia i, ipiaia i, ipiaia ip ip á! Ondulado! Glub glub! Que delícia! Mãos ao alto! Ai que dor! Sssssssss! Cococó! Uuuuuuuuu! Atividade: Vai limãozinho Procedimento: Alunos em círculo, todos voltados para o centro. O professor ensina a música e os movimentos. Música: A cobra não tem pé, não não! A cobra não tem mão, não não! Como é que ela sobe no pezinho de limão? Ela desce, ela sobe, ela tem o corpo mole, então, VAI LIMÃOZINHO, VAI, VAI LIMÃOZINHO! Atividade: Estava correndo na rua Procedimento: Alunos livres pela quadra, o professor ensina a música e depois todos cantam juntos fazendo os movimentos. Música: Estava correndo na rua (repete) quando eu avistei (repete) uma pedra no caminho (repete) e a pedra eu pulei (repete) Estava correndo na rua quando eu avistei um buraco muito grande Serviço Social então eu desviei encontrei a pedra, o buraco e então continuei Estava correndo na rua quando eu avistei um cocô fedorento e o nariz então tampei encontrei a pedra, o buraco, o cocô e então continuei Estava correndo na rua quando eu avistei uma enxurrada então eu nadei encontrei a pedra, o buraco, o cocô, a enxurrada e então continuei Estava correndo na rua quando eu avistei um monte de lixo então eu catei encontrei a pedra, o buraco, o cocô, a enxurrada, o lixo e então continuei Estava correndo na rua quando eu avistei um semáforo fechado Manual de Estágio então eu parei estátua, correndo, estátua, correndo estátua, correndo, estátua então eu parei Atividade: Vamos brincar da cor Procedimento: Alunos livres pela quadra, o professor ensina a música e depois todos cantam juntos, fazendo os movimentos. Música: Vamos brincar da cor (Refrão) da cor que eu falar da cor que eu disser você vai ter que encostar contar até cinco e depois voltar __ Verde: um, dois, três, quatro, cinco e voltou. Refrão Amarelo: um, dois, três, quatro, cinco e voltou. Refrão azul: um, dois, três, quatro, cinco e voltou. Refrão vermelho: um, dois, três, quatro, cinco e voltou. Refrão marrom: um, dois, três, quatro, cinco e voltou. Serviço Social Refrão branco: um, dois, três, quatro, cinco e voltou. Atividade: Eu andava a pé pra chegar no meu trabalho Procedimento: Alunos livres pela quadra, o professor ensina a música e depois todos cantam juntos, fazendo os movimentos. Música: Eu andava de a pé para chegar no meu trabalho Eu comprei uma bicicleta com o aumento do salário de a pé para bicicleta, hoje estou realizado; Eu andava de a pé pra chegar no meu trabalho Eu comprei uma lambreta com o aumento do salário de a pé para bicicleta, da bicicleta pra lambreta hoje estou realizado; Eu andava de a pé pra chegar no meu trabalho Eu comprei um automóvel com o aumento do salário de a pé para bicicleta, da bicicleta pra lambreta, da lambreta pro automóvel hoje estou realizado; Eu andava de a pé pra chegar no meu trabalho Eu comprei um caminhão com o aumento do salário de a pé para bicicleta, da bicicleta pra lambreta, da lambreta pro automóvel, do automóvel pro caminhão hoje estou realizado; Eu andava de a pé pra chegar no meu trabalho Eu comprei um avião com o aumento do salário Manual de Estágio de a pé para bicicleta, da bicicleta pra lambreta, da lambreta pro automóvel, do automóvel pró caminhão, do caminhão pro avião hoje estou realizado; Eu andava de a pé pra chegar no meu trabalho Eu comprei um navio com o aumento do salário de a pé para bicicleta, da bicicleta pra lambreta, da lambreta pró automóvel, do automóvel pró caminhão, do caminhão pro avião, do avião para o navio hoje estou realizado; Eu andava de a pé pra chegar no meu trabalho Eu comprei um trem com o aumento do salário de a pé para bicicleta, da bicicleta pra lambreta, da lambreta pro automóvel, do automóvel pro caminhão, do caminhão pro avião, do avião para o navio, do navio para o trem, hoje estou realizado; Eu andava de a pé pra chegar no meu trabalho Eu comprei uma carroça estou ficando sem trocado de a pé para bicicleta, da bicicleta pra lambreta, da lambreta pro automóvel, do automóvel pro caminhão, do caminhão pro avião, do avião para o navio, do navio para o trem, do trem para carroça, hoje estou endividado. Serviço Social Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Jogos totalmente cooperativos AULA 9 Objetivo: Socialização, cooperação Atividade: Nó humano Procedimento: A atividade consiste em todos brincarem em grupo e se ajudarem para desfazer o nó! Disponha os alunos em círculo e peça para que memorizem quem está ao seu lado direito e quem está ao seu lado esquerdo. Peça para que eles se movimentem dentro de uma área predeterminada. Ao sinal do professor, sem sair do lugar, os alunos devem dar as mãos para os colegas que estavam ao seu lado. Isso fará com que eles fiquem todos entrelaçados. A tarefa é voltar ao círculo sem soltar as mãos. Variação: para iniciar a atividade, pode pedir para que todos se aproximem e fechem os olhos, ao sinal do professor, colocam as mãos ao centro e agarram a mão de outra pessoa. A tarefa é a mesma, porém aqui podem sair mais de dois grupos. Atividade: Busca objeto Procedimento: O professor delimita uma área (grande) onde os alunos que encostarem qualquer parte do corpo ficarão “congelados” até o final da brincadeira. De um lado dessa área ficam os alunos, do outro fica um objeto (toalha, garrafa, bola). O objetivo é que os alunos façam uma ponte humana e busquem o objeto. Para dificultar, o professor pode colocar a regra que proíbe os alunos de se comunicarem verbalmente, apenas com movimentos e expressões faciais. Atividade: Quem cabe? Procedimento: Espalhar arcos ou bambolês pela quadra, num primeiro momento, colocar Manual de Estágio o mesmo número que tiver de alunos. Colocar música e quando ela parar eles devem entrar nos bambolês. Conforme a música voltar eles devem sair e continuar andando. O professor vai tirando gradualmente os bambolês da quadra e os alunos precisam ir se ajudando para que todos fiquem dentro de um bambolê quando a música parar. Serviço Social Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Jogos semicooperativos AULA 10 Objetivo: cooperação, competiçãoAtividade: Barreira do som Procedimento: Dividir os alunos em 2 grupos de números iguais. Um dos grupos será ainda dividido em duas partes, sendo que o objetivo será passar uma mensagem falada (frase) de uma parte para outra, enquanto o grupo adversário faz uma barreira para impedir que a mensagem chegue. A atividade continua até que os alunos mantenham o interesse. Atividade: Elefante colorido Procedimento: Variação do jogo tradicional. Um aluno é escolhido para ser o pegador e o restante deve atravessar o espaço delimitado. O pegador diz: elefantinho colorido; os demais respondem: que cor? O pegador diz uma cor, e os alunos que estiverem usando alguma peça de roupa com a cor escolhida podem atravessar sem serem pegos, os que não tiverem devem tentar atravessar sem serem pegos. Os que forem pegos ficarão congelados no lugar e passarão a ajudar o pegador nas próximas rodadas. Atividade: Estafeta jogo da velha Procedimento: Variação do jogo tradicional. Separar em grupos, quantos forem necessários pelo número de alunos. O professor monta um tabuleiro de jogo da velha no chão (com bambolês ou fita crepe ou giz) e em cada tabuleiro jogarão dois grupos, um contra o outro. O professor distribui 3 peças da mesma para cada grupo, que pode ser um colete. Ao sinal do professor, os primeiros de cada grupo devem correr até o tabuleiro, colocar sua peça e voltar para que o segundo possa fazer o mesmo. Se até a terceira peça Manual de Estágio ninguém vencer, o quarto integrante do grupo corre até o tabuleiro e movimenta uma das peças do seu grupo. Atividade: Corrida centopeia Procedimento: Separar em grupos, quantos forem necessários pelo número de alunos. O professor delimita o espaço onde a corrida vai acontecer. Os alunos devem correr agachados e segurando na cintura do aluno da frente. Vence a centopeia que passar a linha de chegada primeiro. Atividade: Corrida da cobra Procedimento: Separar em grupos, quantos forem necessários pelo número de alunos. O professor delimita o espaço onde a corrida vai acontecer. Os alunos devem sentar-se um à frente do outro e entrelaçarem as pernas. Vence a cobra que passar a linha de chegada primeiro. Serviço Social Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Jogos cooperativos de inversão AULA 11 Objetivo: cooperação, competição Atividade: Vôlei sem rede Procedimento: Dividir os alunos em pequenos grupos, 5 ou 6 por grupo. Posicioná-los na quadra de vôlei. O jogo pode ser feito com a bola de vôlei ou com uma bola de borracha mais leve. Eles devem realizar os passes e quando um aluno pontuar ele deve passar para o time adversário. Atividade: Galinhas e pintinhos Procedimento: Alunos em círculo, escolhem-se 4 para ficarem no centro, esses alunos serão a galinha e os pintinhos e ficarão em coluna segurando na cintura do que está à sua frente, o primeiro da coluna é a galinha. Os demais que estão no círculo terão uma bola (leve) e têm como objetivo queimar o último pintinho da coluna. A função da galinha é proteger o pintinho. Quem queimar o pintinho deve ir ao centro e tomar o lugar da galinha e o que foi queimado deve entrar no círculo. Manual de Estágio Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Pega-pega variações AULA 12 Objetivo: mostrar ao aluno as diversas possibilidades de uma só brincadeira Atividade: Pega-pega corrente Procedimento: Escolhe-se um pegador e delimita-se o espaço da atividade. Os alunos que forem pegos formam uma corrente (dando as mãos) e auxiliam o pegador. Atividade: Pega-pega nunca 3 Procedimento: Alunos formam duplas e sentam no chão. Um aluno será o pegador e outro o fugitivo. O fugitivo deve se sentar ao lado de uma das duplas para escapar do pegador. Quando ele se senta, a pessoa que está formando a dupla que foi invadida deve se levantar e ser o pegador, enquanto que quem era o pegador passa a ser o fugitivo. Atividade: Pega-pega avião Procedimento: Escolhe-se um pegador e delimita-se o espaço da atividade. Os alunos que forem pegos devem ficar na posição de aviãozinho até que um colega encoste nele para que ele volte à brincadeira. Atividade: Pega-pega pula sela Procedimento: Escolhe-se um pegador e delimita-se o espaço da atividade. Os alunos que forem pegos devem ficar na posição de cócoras até que um colega pule por cima dele para que ele volte à brincadeira. Serviço Social Atividade: Pega-pega na linha Procedimento: Escolhe-se um pegador e o restante dos alunos se espalham nas linhas da quadra. O pegador e fugitivos só podem andar nas linhas. Manual de Estágio Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Jogos tradicionais AULA 13 Objetivo: resgatar jogos antigos Atividade: Pula corda Procedimento: Deixar os alunos interagirem livremente com as cordas grandes e individuais. Depois o professor pode propor outras atividades com o material. Atividade: Amarelinha Procedimento: Desenhar os mais variados tipos de amarelinha no chão e brincar livremente. Os alunos podem desenhar. Atividade: Jogo da velha humano Procedimento: Desenhar um tabuleiro de jogo da velha no chão com giz ou bambolês (desenhar vários, caso o número de alunos seja grande). Jogam 3 contra 3. Os jogadores iniciam dentro do tabuleiro, cada grupo de um lado e cada jogador dentro de uma casa lado a lado. O objetivo é formar uma diagonal. Regras: andar somente nas casas que são vizinhas, andar uma casa por vez, uma jogada de cada grupo alternando os jogadores que se movimentam. Atividade: Cara ou coroa Procedimento: Dividir os alunos em dois grupos, posicioná-los um de costas para o outro. Um grupo será cara e o outro será coroa. O professor deve chamar um dos grupos, o grupo que for chamado deve fugir e o outro tentar pegar. Delimitar uma área para a atividade. Serviço Social Atividade: Barra manteiga Procedimento: Dividir os alunos em dois grupos, posicioná-los um de frente para o outro, com espaço mínimo de 4 metros entre eles. Um dos jogadores vai até o outro grupo que deve estar com uma das palmas da mão virada para cima, enquanto anda na frente dos jogadores dizendo: barra, e encostando na mão dos adversários. Quando o jogador falar MANTEIGA, o adversário deve correr atrás dele pelo espaço delimitado, caso seja pego, passa a fazer parte do outro time. Atividade: Telefone sem fio de movimento Procedimento: Dividir os alunos em dois grupos, posicioná-los em duas colunas, uma ao lado da outra. O último aluno de cada coluna deve inventar uma sequência de movimentos, chamar o aluno da frente e mostrar o que inventou. O próximo fará a mesma coisa, até que o movimento chegue no primeiro da coluna, comparam-se os movimentos iniciais e finais. O professor pode colocar uma música. Manual de Estágio Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Jogos de atenção AULA 14 Objetivo: trabalhar a atenção, coordenação óculo-manual Atividade: Casa e inquilino Procedimento: Alunos em trio, um será a parede direita, o outro a esquerda e o outro o inquilino (as paredes devem formar uma casinha). Um aluno ficará sozinho e deve escolher quem vai sair do lugar, neste momento ele toma o lugar de alguém. Comandos: PAREDE DIREITA, PAREDE ESQUERDA, INQUILINO, TERREMOTO (todos saem dos seus lugares) Atividade: Pum! Procedimento: Alunos sentados no chão com as mãos fazendo uma orelha de coelho acima da cabeça. O professor explica que eles devem reagir a dois comandos: PUM! Em que eles devem abaixar as orelhas e SOBE! Em que eles devem subir as orelhas. Atividade: Comando de valer Procedimento: Alunos espalhados pela quadra, professor ensina os comandos: Comando de valer – braços cruzados à frente do corpo, Comando cima – braços para cima, Comando baixo – braços para baixo, Comando abre – braços abertos. Os movimentos só devem ser feitos quando o professor disser COMANDO antesdas ações. Pode incluir mais movimentos (ex.: comando cabeça, comando nariz...). Atividade: Morto vivo Procedimento: Quando o líder disser: “Morto!”, todos ficarão agachados. Quando o líder disser: “Vivo!”, todos darão um pulinho e ficarão de pé. Quem não cumprir as ordens é eliminado, até sobrar um só participante, que será o vencedor e o próximo líder. Serviço Social Atividade: Simon diz Procedimento: Os alunos devem fazer tudo o que o professor disser, contanto que ele diga “SIMON DIZ” antes. Por exemplo, “Simon Diz, mão na cabeça”, e assim por diante. Manual de Estágio Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Jogos competitivos AULA 15 Objetivo: trabalhar a competição saudável Atividade: Fut. com as mãos Procedimento: Alunos em círculos com as pernas afastadas na largura do ombro, encostando os pés nos pés dos colegas do lado. O professor entrega uma bola de borracha pequena e os alunos devem trocar passes com as mãos e tentar fazer um “gol” entre as pernas dos outros alunos. Atividade: Briga de Galo Procedimento: Alunos em duplas, uma de frente para outra, de cócoras, sem colocar os joelhos no chão e de mãos dadas. Ao sinal do professor, os alunos devem fazer força e ter equilíbrio para derrubar o oponente ou fazer com que o mesmo coloque os joelhos no chão. O professor pode fazer essa atividade por pontuação ou por tempo, o professor marca 2 minutos e, ao final desse tempo, vence quem fizer mais pontos. Pode fazer com eliminatórias até sair o campeão. Serviço Social Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Jogos competitivos AULA 16 Objetivo: trabalhar a competição saudável Atividade: Qual é o desenho? Procedimento: O objetivo é adivinhar o que o companheiro de equipe pegou em um saquinho por meio do desenho. É parecido com a mímica, já que é proibido falar ou escrever. Sendo assim, é preciso adivinhar o que a pessoa quer dizer através de desenhos. Cada equipe terá cinco minutos (ou o que o professor julgar necessário) para tentar adivinhar o que o desenho quer dizer. A vencedora será a que conseguir acertar mais coisas ao final da brincadeira. Atividade: Bola ao centro Procedimento: 2 círculos concêntricos, os alunos do círculo central serão nº 1 e os de fora nº 2. Uma bola ao centro, ao sinal do professor, os números 2 correrão em círculo, e ao chegarem no seu par, passa por entre as pernas do companheiro e tentam pegar a bola. O que conseguir receberá 5 pontos e trocará de lugar. Manual de Estágio Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Jogos pré-desportivos AULA 17 Objetivo: trabalhar a competição saudável, identificar movimentos utilizados nos esportes Atividade: Queimada Procedimento: Os jogadores de duas equipes tentam acertar os oponentes com uma ou mais bolas, evitando serem atingidos. O objetivo de cada equipe é eliminar todos os membros da equipe adversária, acertando-os com bolas lançadas. Pode também utilizar outras variações do mesmo jogo. Atividade: Rouba bandeira Procedimento: Os participantes são divididos em dois times. O professor deve dividir o espaço em dois campos de tamanhos iguais – quanto mais comprido e estreito o campo, mais difícil fica o jogo. Cada time deve colocar a bandeira – que pode ser um pedaço de pano ou lençol – no local que considerar mais difícil e distante dentro do seu campo. O objetivo do jogo é atravessar o campo adversário e capturar a bandeira sem ser pego. Quem for pego deve ficar parado, congelado, no território oposto. O participante poderá ser libertado por alguém de sua equipe que conseguir tocá-lo sem ser pego pelo adversário. Serviço Social Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Jogos pré-desportivos AULA 18 Objetivo: trabalhar a competição saudável, identificar movimentos utilizados nos esportes Atividade: Derrubar e levantar Procedimento: Dividir em dois grupos iguais, utilizar a marcação da quadra de basquete. O professor deve distribuir vários cones pela quadra toda, enquanto um grupo tenta deixar todos deitados, o outro grupo tenta deixar todos em pé. Obs.: não pode chutar os cones e deve-se levantar e deitar um por vez. Atividade: Rabo do macaco Procedimento: Dividir em dois grupos iguais, utilizar a marcação da quadra de basquete. Cada aluno ficará com um pedaço de TNT ou qualquer outro tecido pendurado em sua calça pela cintura. O objetivo é tentar tirar o tecido do time adversário e proteger o seu. Manual de Estágio Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Jogos de estafeta AULA 19 Objetivo: Atenção, cooperação entre equipes e competição Atividade: Estafeta de basquete Procedimento: Dividir em grupos iguais, ir batendo a bola de basquete, colocar no cone e voltar correndo. O segundo aluno vai correndo, pega a bola e volta batendo. Assim, até todos realizarem a tarefa. Atividade: Estafeta do bambolê Procedimento: Dividir em grupos iguais, todos de mãos dadas devem tentar passar o bambolê pelo corpo. Atividade: Estafeta de circuito Procedimento: Dividir em grupos iguais, ir e voltar fazendo o circuito proposto pelo professor. Serviço Social Instituto de Ciências da Saúde Disciplina: Recreação Título da Aula: Jogos de estafeta AULA 20 Objetivo: Atenção, cooperação entre equipes e competição Atividade: Estafeta da queimada Procedimento: Dividir em grupos iguais, ir e voltar um aluno tentando queimar o outro (usar bola leve). Atividade: Estafeta com cones Procedimento: Dividir em grupos iguais, ir e voltar fazendo os desafios propostos com o posicionamento dos cones. Atividade: Estafeta carrinho de mão Procedimento: Dividir em grupos iguais, ir e voltar fazendo carrinho de mão. O grupo que acabar primeiro vence.