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21/04/22, 17:01 Avaliação I - Individual 1/4 Prova Impressa GABARITO | Avaliação I - Individual (Cod.:739446) Peso da Avaliação 1,50 Prova 45306253 Qtd. de Questões 10 Acertos/Erros 9/1 Nota 9,00 Um dos objetivos quando criamos interfaces é proporcionar aos usuários que durante a utilização ela seja o mais agradável possível e tenha como consequência a diminuição da frustração durante o seu uso. Para que essa atividade seja realizada com sucesso e evitando ao máximo a frustração e o gasto cognitivo necessário, alguns itens propostos pelas autoras Prates e Barbosa (2003) devem ser observados. Sobre esses itens, assinale a alternativa CORRETA: FONTE: PRATES, R. O.; BARBOSA, S. D. J. Avaliação de interfaces de usuário - conceitos e métodos. Jornada de Atualização em Informática, SBC, 2003. A Garantir que os custos aplicados sejam inferiores ao investidos. B Identificar exclusividade na interface, evitando interações semelhantes. C Identificar exclusivamente problemas na interface. D Garantir que as necessidades dos usuários foram bem entendidas. A interface estabelece o conceito de ponto de interação entre um computador e outra entidade. Já a interação possui um enfoque mais amplo, possuindo novos campos de estudo que envolvem a comunicação entre usuários e computadores ou outros tipos de produtos. Ambos conceitos influenciam na utilização com sucesso de uma interface. Para que uma interface seja bem aceita e tenha sucesso na interação pelo usuário, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Deve-se analisar como o trabalho dos usuários é influenciado por uma interface. ( ) Deve-se identificar as necessidades dos usuários e garantir que foram bem entendidas as solicitações. ( ) Deve-se garantir que o usuário se adapte à solução proposta, independente de suas preferências ou limitações. ( ) Deve-se identificar problemas de interação ou de interface. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A V - V - F - V. B V - F - V - F. C V - F - F - F. D F - F - F - V. Quando conversamos com alguém pessoalmente, utilizamos de vários recursos além da fala, como: as expressões faciais, o tom de voz e os gestos. Para auxiliar nesse processo durante a comunicação via internet, tornou-se comum o uso de "emoticons", que são signos usados para representar emoções, por exemplo: :) é usado para representar felicidade, e :( é usado para representar VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 2 3 21/04/22, 17:01 Avaliação I - Individual 2/4 tristeza. Sobre o tipo de signo que é representado na imagem anexa, assinale a alternativa CORRETA: A Semiótica. B Símbolo. C Índice. D Ícone. Nas últimas décadas muito se tem estudado a respeito das características e do funcionamento da memória humana. Na área educacional, por exemplo, é usada no estudo dos processos cognitivos, baseando-se em dados do funcionamento da memória. Já na área de informática, os estudos se voltam para orientar os projetistas de software, na construção de interfaces que se adaptem às características da memória humana, não exigindo do usuário típico de certos sistemas habilidades que exigissem memorização acima do necessário e viável. Sobre a capacidade de memorização humana, analise as sentenças a seguir: I- Podemos dizer que a capacidade que o ser humano tem de recuperar no seu campo perceptivo elementos memorizados anteriormente é chamado de reconhecimento. II- A ação de recuperar em sua totalidade uma situação vivenciada anteriormente é a capacidade de reconstrução. III- A lembrança é a capacidade que o ser humano tem em recolocar os elementos por ele memorizados na organização anterior. IV- A capacidade de reconhecimento e reconstrução é considerada equivalente no processo de memorização. V- A capacidade de lembrança e a capacidade de memorização são idênticas quando falamos de memorização humana. Assinale a alternativa CORRETA: FONTE: Disponível em: . Acesso em: 6 mar. 2018. A As sentenças I, II e V estão corretas. B Somente a sentença I está correta. C As sentenças I, III e V estão corretas. D As sentenças II, III e IV estão corretas. Com o mundo mergulhado em tecnologia, a interação humana com dispositivos informáticos se tornou essencial para muitas áreas da vida humana. Diante desse cenário, quais são os dois diferenciais de competitividade econômica para esses dispositivos? A Amigabilidade dos sistemas e a consequente insatisfação dos usuários. B Amigabilidade dos sistemas e a consequente satisfação dos usuários. C Amigabilidade dos sistemas ou a consequente satisfação dos usuários. 4 5 21/04/22, 17:01 Avaliação I - Individual 3/4 D Amigabilidade dos usuários e a consequente satisfação dos sistemas. Com a popularização e o barateamento de computadores pessoais, foi possível incorporar esses dispositivos em nossas vidas em diversas utilizações. A respeito disso, analise as sentenças a seguir: I- Ferramenta de Trabalho. II- Forma de lazer. III- Meio de comunicação. IV- Estudos V- Inserção social.Assinale a alternativa CORRETA: A Somente a sentença II está correta. B As sentenças I, II, III, IV e V estão corretas. C Somente a sentença I está correta. D Somente a sentença III está correta. O que se objetiva quando analisamos a qualidade de uma interface é que ela seja amigável e agradável. Significa dizer que a interface consegue promover no usuário estímulos sensoriais e oportunidades interativas de forma ergonômica. Especialmente, que os estímulos visuais como cores, formatos e texturas estão harmônicos. Deve buscar estimular e informar o usuário de modo a não sobrecarregar sua capacidade de assimilação do fluxo informacional. Com na base percepção visual, auditiva e da fala, analise as sentenças a seguir: I- Na percepção da fala e auditiva, após completar os processos cognitivos, o indivíduo tem acesso à representação fonológica e lexical sobre sua denominação. II- O sistema auditivo humano recebe as informações de fontes sonoras simultâneas de maneira seletiva. III- Na percepção da fala, no nível neurossensorial ocorre a codificação neuronal dos estímulos fonéticos. Assinale a alternativa CORRETA: A As sentenças II e III estão corretas. B Somente a sentença I está correta. C As sentenças I e III estão corretas. D As sentenças I e II estão corretas. Os modelos mentais podem ser entendidos como informações simbólicas que auxiliam no sistema cognitivo de uma pessoa. Neste sentido, uma pessoa trabalha e elabora com a realidade através de representações da realidade, isto é, uma imagem pode repassar informações para uma pessoa, e, muitas vezes, auxiliar mais facilmente no aprendizado. Partindo desse pressuposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Nosso modelo mental está sempre sendo alimentado pelo que vimos ou ouvimos. ( ) Modelos mentais relacionados a um sistema interativo não variam de indivíduo para indivíduo. ( ) Modelos mentais relacionados a uma interface correspondem a um conjunto de conceitos e procedimentos particulares a cada usuário. ( ) Modelos mentais desenvolvidos por indivíduos exercem diferentes funções com o sistema de gestão ou de operação. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A V - F - V - V. 6 7 8 21/04/22, 17:01 Avaliação I - Individual 4/4 B F - V - V - F. C V - V - F - V. D F - V - V - V. O sistema cognitivo humano é caracterizado pelo tratamento de informações simbólicas, ou seja, as pessoas elaboram e trabalham sobre a realidade através de modelos mentais ou representações que montam a partir de uma realidade. São esses modelos que condicionam totalmente o seu comportamento e constituem a sua visão da realidade, que é modificada e simplificada pelo que é funcionalmente significativo para ele. No que se refere aos modelos mentais em IHC, classifique V para sentenças verdadeiras e F para falsas: ( ) Os modelos mentais com relação à utilização de uma interface não é individual, ele é do grupo. ( ) Os modelos mentais condicionam totalmente o comportamento dos seres humanos.( ) Os modelos mentais referentes a um sistema, diferente dos demais não são únicos, são coletivos. ( ) Os modelos mentais são criados baseados nas experiências individuais e estão em constante evolução. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: FONTE: Disponível em: . Acesso em: 6 mar. 2018. A F - F - F - V. B V - F - V - F. C V - F - F - V. D F - V - F - V. A área de IHC é uma área multidisciplinar que envolve as áreas de Ciência da Computação, Psicologia, Ergonomia, Fatores Humanos, Linguística, Inteligência Artificial, Engenharia etc. Assinale a alternativa CORRETA que se refere à área de Psicologia Social: A Proporciona o conhecimento de como a sociedade busca se organizar de modo a propiciar seu mais nato desenvolvimento, controlando entrada e saída de pessoas, por exemplo, envolvendo fatores com tamanha complexidade, embora a inclusão tecnológica seja totalmente útil a esse entendimento. B Foca-se no entendimento do conhecimento humano, caracterizando os processos de IHC nos termos capacitativos e limitativos de sua própria abordagem. C O estudo da natureza e as causas de comportamento humano, questões relativas à influência do indivíduo nos comportamentos de outrem. D Essa área preocupa-se com a construção de software. Fornece conteúdo sobre como aplicar ou buscar a tecnologia. 9 10 Imprimir
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