Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Slide 1Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Sistema Operacional Slide 2Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Sistema Operacional • Um conjunto de programas que se situa entre os softwares aplicativos e o hardware: – Gerencia os recursos do computador (CPU, dispositivos periféricos). – Estabelece uma interface com o usuário. • Determina como o usuário interage com o sistema operacional. – Provê e executa serviços para softwares aplicativos. Slide 3Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Software de Sistemas • Todos os programas relacionados à coordenação das operações do computador. • Exemplos: – Sistemas operacionais. – Conversores de linguagem: • Convertem código de programa para uma forma legível por máquina. – Programas utilitários: • Executam tarefas secundárias. Slide 4Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Kernel (Núcleo) • Gerencia o sistema operacional. – Carregado do disco rígido para a memória quando o computador é inicializado. • Booting refere-se a iniciar o computador. – Carrega do armazenamento em disco outros programas do sistema operacional, quando necessário. • Outros programas são chamados de não-residentes. Slide 5Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Interface Gráfica • O usuário dá um clique em um ícone para executar tarefas. • O menu Iniciar no canto inferior esquerdo abre programas. • Usa menus para ativar comandos. Slide 6Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Slide 7Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Sistemas Operacionais para Computadores Pessoais • Plataforma: combinação de hardware de computador e software de sistema operacional. – Wintel (Microsoft Windows que roda em um PC baseado em Intel) é a mais comum. • Plataformas Comuns: – MS-DOS – Windows – MAC OS – Unix – Linux Slide 8Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores MS-DOS • Usa uma interface de linha de comando. – A tela apresenta prompts ao usuário. – O usuário digita comandos. • Amplamente substituído pelas interfaces gráficas. • Não é amigável (user-friendly). Slide 9Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Microsoft Windows • Iniciou-se como um ambiente operacional para o MS-DOS. – Não era um sistema operacional completo; necessitava do MS-DOS. • Usa uma interface gráfica. – Os usuários podem usar os comandos e a interface do DOS. • Agora é uma família completa de sistemas operacionais. Slide 10Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Ambiente Operacional MS-DOS • Windows 1.x até 3.11 • Uma camada adicionada “por cima” do DOS. – Separa o sistema operacional do usuário. – Torna o sistema operacional mais fácil de usar. • Denomina-se shell. Slide 11Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows 1.01 Slide 12Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows 2.03 Slide 13Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows 3.0 Slide 14Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows 3.1 Slide 15Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows 3.11 for Workgroups Slide 16Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores • Windows 9x – Windows 95 – Windows 98 – Windows Millennium Edition (ME)* • Mercado corporativo – Windows NT – Windows 2000 – Windows Server • Windows – Windows XP – Windows XP 64bits • Windows CE • Windows Mobile • Windows Vista* • Windows 7 A Família Windows Slide 17Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows 9x • Serve ao mercado doméstico e de consumo. • Não é mais um shell, mas um sistema operacional independente. • Iniciou-se com o Windows 95. – Geração seguinte: • Windows 98 • Windows ME • Muitas melhorias em relação ao Windows 3.1. Slide 18Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Melhorias do Windows Me • Suporte para multimídia: Media Player, edição de vídeo. • Maiores recursos de confiabilidade. • Suporte para redes domésticas. Slide 19Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows 95 Slide 20Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows 98 Slide 21Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows Me Slide 22Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Mercado Corporativo • Windows NT – NT é a sigla de “new technology” – nova tecnologia. • Windows 2000 Slide 23Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows NT • A Área de Trabalho tem a aparência do Windows 98 e age como ele. • Destina-se a ambientes corporativos, ligados em rede. – Projetado para garantir escalabilidade (a capacidade de suportar muitos usuários). – Segurança mais rígida. Slide 24Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows NT 3.1 Slide 25Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows NT 3.51 Slide 26Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows NT 4.0 Slide 27Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows 2000 • A última geração do Windows NT. • Um computador “serve” a muitos usuários. – Você se identifica e o sistema sabe suas preferências. – Você obtém “sua” área de trabalho e arquivos, independentemente de qual PC usa para acessar a rede. Slide 28Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows 2000 Professional Slide 29Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows XP • Reúne em um único produto as versões corporativas e aquelas destinadas ao consumidor do Windows. – Possui a versão doméstica (Home) e a profissional (Professional). • Melhorias Slide 30Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Melhorias do Windows XP • Melhor interface com o usuário: – Área de trabalho muito mais clara e desobstruída. – Mais ícones no menu Iniciar redesenhado. • Melhor suporte para multimídia. • Mais personalização. • Suporte para múltiplos usuários: – O usuário pode sair do sistema, deixar programas rodando e permitir que outro usuário entre no sistema. – Cria contas limitadas para crianças usarem; ou seja, sem jogos inadequados e sem acesso à Internet. • Suporte e proteçãopara a Internet. Slide 31Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows XP Slide 32Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows CE • Versão em menor escala do Windows 9x: – Projetado para funcionar em máquinas com telas pequenas e, se for o caso, com armazenamento pequeno. • Usado em Pocket PCs. • Usado em sistemas embutidos. – Dispositivos computadorizados integrados em outros produtos; ou seja, robôs. • O CE .NET suporta a plataforma .NET. Slide 33Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows CE Slide 34Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows Mobile Slide 35Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Android Slide 36Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores iPhone Slide 37Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Windows Vista Slide 38Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores MAC OS • Projetado para o computador Macintosh. • Primeira GUI bem-sucedida comercialmente. – Serviu como modelo para o Windows e outros produtos GUI desenvolvidos a partir de então. • Aplicativos relativamente escassos. Slide 39Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Mac OS X v10.1 "Puma" Slide 40Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Mac OS X v10.2 – "Jaguar" Slide 41Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Mac OS X v10.3 "Panther" Slide 42Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Mac OS X v10.4 "Tiger" Slide 43Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Mac OS X v10.5 "Leopard" Slide 44Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores MAC OS X - Leopard Slide 45Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores UNIX • Desenvolvido em 1971 para ser usado no minicomputador DEC. • Sistema baseado em caracteres com interface de linha de comando. • Não é ligado a nenhuma família de processadores. – Roda praticamente em qualquer tipo de sistema (PC, mainframe, estação de trabalho) de qualquer fabricante. • Principal sistema operacional em uso em servidores de Internet. – Manipula facilmente muitos usuários ao mesmo tempo. Slide 46Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Unix Slide 47Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Unix - UBiquity Citrix Slide 48Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Linux • Usa interface de linha de comando. – Muitas companhias criaram uma GUI para funcionar com o Linux. • Conceito de fonte aberta. – O código-fonte é livre. – Usuários podem baixar (download), modificar e distribuir o software. • Mais estável do que o Windows. Slide 49Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Slide 50Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Slide 51Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Linux com ambiente Gnome Slide 52Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Linux com ambiente KDE Slide 53Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Slide 54Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Linux – AIGLX + BERYL Slide 55Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Linux – AIGLX + BERYL Slide 56Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Linux – AIGLX + BERYL Slide 57Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Sistemas Operacionais para Redes • Sistema Operacional de Rede – Network Operating System (NOS): – Manipula funções de rede. – Faz parecer que os recursos rodam nos computadores clientes. – Sistemas comuns. Slide 58Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Funções de Rede • Compartilhar recursos (discos rígidos e impressoras). • Segurança de dados. • Diagnóstico e solução de problemas (troubleshooting). • Controle administrativo. Slide 59Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Sistemas Operacionais de Rede • Windows X Server • Novell Netware • Unix • Linux Slide 60Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Sistemas Operacionais para Computadores de Grande Porte • Alocação de recursos: atribuir recursos de computador a certos programas e processos para serem usados. • Principais questões relacionadas à alocação de recursos: – Compartilhar a Unidade Central de Processamento – Compartilhar memória – Compartilhar recursos de armazenamento – Compartilhar recursos de impressão Slide 61Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Compartilhando a CPU • Multiprocessamento • Multiprogramação • Tempo compartilhado Slide 62Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Multiprocessamento • O uso de um computador potente com múltiplas CPUs. • Múltiplos programas rodam simultaneamente. – Cada um é executado em seu próprio processador. Slide 63Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Multiprogramação • Dois ou mais programas executados concorrentemente. – Os programas se alternam na utilização da CPU. – Baseada em eventos. • Uma interrupção suspende o processamento para permitir a execução de um outro programa. • Depois que o segundo programa é executado, o sistema operacional retorna a CPU a outro programa. • Geralmente é usada em programas em lote que não exigem entrada do usuário. Slide 64Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Tempo Compartilhado • Os programas se alternam na utilização da CPU. • Baseado no tempo. – A cada usuário é designada uma fatia de tempo (fração de segundo). – A CPU trabalha somente nas tarefas desse usuário durante sua fatia de tempo. – Tempo de resposta: o tempo entre o pedido digitado e a resposta do computador. • Tipicamente, é usado em aplicações com muitos usuários. Slide 65Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Primeiro Plano e Segundo Plano • Primeiro plano: para programas com alta prioridade, que receberão mais tempo de CPU. • Segundo plano: para programas com menor prioridade, que receberão menos tempo de CPU – Os programas que aguardam para serexecutados são colocados em filas, baseando-se em sua prioridade. Slide 66Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Armazenamento Virtual • Os programas que estão atualmente em execução são armazenados em disco. – Partes do programa são levadas para a memória conforme a necessidade. – Minimiza a quantidade de memória necessária. • Pode ser implementado por meio de paginação. – Divide a memória em páginas pequenas, de tamanho fixo. – A tabela de páginas (page table) controla as localizações na memória. Slide 67Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Armazenamento Virtual Voltar Slide 68Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Compartilhando Recursos de Armazenamento • Controla a localização dos arquivos. • Responde a comandos para manipular arquivos. • Controla pedidos de entrada e saída de arquivos – Processa-os na ordem em que são recebidos. Slide 69Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Compartilhando Recursos de Impressão • Spooling: o programa escreve uma linha em um arquivo em disco em vez de enviá-la diretamente a uma impressora. – Quando o arquivo é concluído, é colocado numa fila. – O arquivo é impresso quando a impressora se torna disponível. • Permite a um programa concluir a execução muito mais rapidamente. – Escrever em disco é muito mais rápido do que escrever em uma impressora. Slide 70Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Programas Utilitários • Executam tarefas secundárias. • Exemplos: – Gerenciador de arquivos – Compactação de arquivos – Outros Slide 71Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Gerenciador de Arquivos • Armazena arquivos em uma estrutura de diretórios hierárquica. • O Windows usa o Windows Explorer. Voltar Slide 72Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Compactação de Arquivos • Reduz a quantidade de espaço que um arquivo requer. – Faz o arquivo ocupar menos espaço em disco. – Toma menos tempo para transmitir por meio de linhas de comunicação. Slide 73Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação Princípios de TI - Computadores Outros Programas Utilitários • Backup e Restauração: – Backup: faz cópias de discos e armazena-as em um lugar seguro. – Restauração: restaura arquivos de backups. • Desfragmentador de disco: reorganiza o disco a fim de que todos os arquivos sejam armazenados em localizações contíguas. • Driver de dispositivo: manipula comandos para dispositivos, como, por exemplo, impressoras e dispositivos de armazenamento. Slide 1 Slide 2 Slide 3 Slide 4 Slide 5 Slide 6 Slide 7 Slide 8 Slide 9 Slide 10 Slide 11 Slide 12 Slide 13 Slide 14 Slide 15 Slide 16 Slide 17 Slide 18 Slide 19 Slide 20 Slide 21 Slide 22 Slide 23 Slide 24 Slide 25 Slide 26 Slide 27 Slide 28 Slide 29 Slide 30 Slide 31 Slide 32 Slide 33 Slide 34 Slide 35 Slide 36 Slide 37 Slide 38 Slide 39 Slide 40 Slide 41 Slide 42 Slide 43 Slide 44 Slide 45 Slide 46 Slide 47 Slide 48 Slide 49 Slide 50 Slide 51 Slide 52 Slide 53 Slide 54 Slide 55 Slide 56 Slide 57 Slide 58 Slide 59 Slide 60 Slide 61 Slide 62 Slide 63 Slide 64 Slide 65 Slide 66 Slide 67 Slide 68 Slide 69 Slide 70 Slide 71 Slide 72 Slide 73
Compartilhar