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ATIVIDADE AVALIATIVA SEMANA 6 - PROJETO E PROGRAMAÇÃO DE JOGOS PERGUNTA 1 Sobre as fases de produção de um jogo, considere as afirmações abaixo: 1.Jogar o game do início ao fim caracteriza a fase alfa. 2.Na fase de pré-produção, temos a elaboração do documento de design do game. 3.A fase de prototipação é responsável por eliminar o maior número possível de problemas no jogo antes de se iniciar a comercialização. Assinale a alternativa correta. a. Apenas I está correta. b. Apenas II está correta. c. Apenas III está correta. d. CORRETA Apenas I e II estão corretas. e. Apenas I e III estão corretas. PERGUNTA 2 Sobre o processo de produção de jogos definido por Tracy Fullerton, escolha a alternativa que apresenta as etapas nas quais ocorre o projeto de jogos. a. Pré-produção, produção, desenvolvimento, prototipação, lançamento, testes e divulgação. b. Concepção, pré-produção, prototipação, desenvolvimento, divulgação, lançamento e avaliação. c. CORRETA Concepção, pré-produção, produção, controle de qualidade, prototipação, manutenção e lançamento. d. Concepção, produção, desenvolvimento, controle de qualidade, prototipação, testes e manutenção. e. Pré-produção, desenvolvimento, testes, divulgação, avaliação, controle de qualidade e lançamento. PERGUNTA 3 Assinale a alternativa que apresenta corretamente o relacionamento dos requisitos no projeto de desenvolvimento, separados como Jogo, Software e Produto. a. Jogo: corretude e diversão. b. Software: completude e cronograma. c. Produto: experiência e orçamento. d. Jogo: diversão e orçamento. e. CORRETA Software: completude e corretude. PERGUNTA 4 Assinale a alternativa que indica a fase de desenvolvimento onde efetivamente o jogo é desenvolvido. a. Pré-produção b. Prototipação c. CORRETA Produção d. Fase beta e. Fase alfa PERGUNTA 5 Durante a fase de produção do jogo ocorrem vários problemas que devem ser identificados e mitigados para que o projeto de um jogo seja concluído com sucesso. Qual das alternativas contém somente exemplos de problemas que ocorrem durante a fase de produção do jogo? 1.Turnos de trabalho com mais de cem horas semanais. 2.O jogo não é atrativo e não apresenta desafios relevantes. 3.A tecnologia escolhida para o jogo não é viável. 4.Saída de membros da equipe. a. I, II, III e IV. b. II e III, apenas. c. I e IV, apenas. d. I, apenas. e. I, II e IV, apenas. PERGUNTA 6 Assinale a alternativa correta sobre produção de jogos. a. CORRETA Fase mais extensa na produção de jogos. b. Planeja-se o desenvolvimento do game. c. Cria-se o documento de design do jogo. d. Implementa-se um protótipo do jogo. e. Define-se os roteiros do jogo. PERGUNTA 7 Sobre a fase de pós-produção, escolha a alternativa que contém somente afirmações corretas sobre as atividades que acontecem nesta fase do projeto de um jogo. 1.Testes de jogabilidade do jogo. 2.Desenvolvimento de expansões do jogo. 3.Desenvolvimento de atualizações do jogo. 4.Produção de mídias do jogo. a. I e IV, apenas. b. CORRETA II e III, apenas. c. II, III e IV, apenas. d. I, II, III e IV. e. I, II e III, apenas. PERGUNTA 8 Sobre as fases no processo de desenvolvimento do jogo, considere as sentenças abaixo: 1.Na fase de prototipação, o foco está no modo de jogar propriamente dito. 2.Quando a equipe de desenvolvimento consegue jogar pela primeira vez, o jogo do início ao fim, estamos na fase de pós-produção. 3.A etapa de fabricação na fase ouro está sendo eliminada por conta da popularização dos downloads digitais dos jogos. Assinale a alternativa correta: a. Apenas I é verdadeira. b. Apenas II é verdadeira. c. Apenas III é verdadeira. d. Apenas I e II são verdadeiras. e. Apenas I e III são verdadeiras. PERGUNTA 9 Considerando o desenvolvimento de jogos, identifique nas afirmações abaixo quais requisitos devem estar concluídos na fase alfa. 1.Maioria das interfaces manuais testadas quanto à compatibilidade. 2.Os requisitos mínimos do sistema devem estar testados. 3.Navegação pelo percurso do game finalizada. Assinale a alternativa correta. a. Apenas I é verdadeira. b. Apenas II é verdadeira. c. Apenas III é verdadeira. d. CORRETA Apenas I e II são verdadeiras. e. Apenas I e III são verdadeiras. PERGUNTA 10 Assinale a alternativa correta sobre os elementos que deverão estar concluídos na fase beta. a. CORRETA código, conteúdo e texto em diferentes idiomas. b. navegação pelo percurso do game; interface do usuário e produção das mídias digitais. c. texto no idioma básico; compatibilidade da interface manual, manual do game. d. arte e áudio, interface do usuário, prototipação. e. interface do usuário; manual do jogo e produção das mídias digitais. PERGUNTA 11 Sobre a fase beta, escolha a alternativa que contém somente afirmações corretas sobre as características desta fase dentro do projeto de um jogo. 1.A jogabilidade do jogo é testada. 2.São feitas as correções dos defeitos encontrados. 3.São feitos os testes de compatibilidade de hardware. Ocorre antes da fase alfa. a. II e III, apenas. b. CORRETA I e IV, apenas. c. I, II e III, apenas. d. I, apenas. e. I, II, III e IV. PERGUNTA 5 Sobre a fase ouro, escolha a alternativa que contém somente afirmações corretas sobre as características desta fase dentro do projeto de um jogo. 1.O jogo entra em fase de produção. 2.São feitas as últimas correções de código. 3.O banco de dados defeitos é avaliado. 4.A fase ouro precede a fase alfa. a. II e III, apenas. b. CORRETA I e III, apenas. c. I, II e III, apenas. d. I, III e IV, apenas. e. I, apenas. PERGUNTA 12 Sobre a documentação no processo de desenvolvimento do jogo, considere as sentenças abaixo: 1.O documento de design comunica ideias. 2.A documentação técnica do jogo faz parte da documentação. 3.Documentar decisões não faz parte do documento de design. Assinale a alternativa correta a. Apenas I é verdadeira. b. Apenas II é verdadeira. c. Apenas III é verdadeira. d. CORRETA Apenas I e II são verdadeiras. e. Apenas I e III são verdadeiras. PERGUNTA 13 Sobre as fases de produção de um jogo, considere as afirmações abaixo: 1.Jogar o game do início ao fim caracteriza a fase alfa. 2.Na fase de pré-produção, temos a elaboração do documento de design do game. 3.A fase de prototipação é responsável por eliminar o maior número possível de problemas no jogo antes de se iniciar a comercialização. Assinale a alternativa correta. a. Apenas I está correta. b. Apenas II está correta. c. Apenas III está correta. d. CORRETA Apenas I e II estão corretas. e. Apenas I e III estão corretas.
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