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Laboratório de Empreendimentos - AOL 02

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UNINASSAU 
Laboratório de Empreendimentos – AOL 02 
 
Pergunta 1 
 
Para aplicar os Jogos Empresariais é necessário que o _____________conheça o objetivo do jogo e 
das regras que foram definidas no manual. A lacuna que está em aberto diz respeito a qual elemento 
do Jogo no momento da atividade? 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Jogador. 
2. 
Participante. 
3. 
Membro. 
4. 
Animador. 
Resposta correta 
5. 
Colaborador. 
2. Pergunta 2 
 
Os jogos podem ser realizados de duas formas. Uma, são àquelas que são programadas através de 
um computador, e as outras os resultados são apresentados utilizando recursos como quadros, 
máquina de calcular e tabelas para o levantamento de informações. O texto diz respeito a quais tipos 
de jogos, respectivamente: 
 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Jogos de processos e de mercado. 
2. 
Jogos sistêmicos e comportamentais. 
3. 
Jogos de computador e manuais. 
Resposta correta 
4. 
Jogos manuais e de computador. 
5. 
Jogos mistos e processuais. 
 
3. Pergunta 3 
 
Alguns tipos de Jogos Empresariais procuram envolver toda a organização.Porém, há outros que 
podem ser mais específicos, ajudando à empresa a desenvolver e aperfeiçoar diretamente uma área. 
Qual das alternativas abaixo corresponde características de tipos de Jogos Empresariais citadas 
acima? 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Jogos de Mercado. 
 
2. 
Jogos Sistêmicos. 
3. 
Jogos de Comportamento. 
4. 
Jogos Funcionais. 
Resposta correta 
5. 
Jogos de Processos. 
4. Pergunta 4 
 
Segundo Gramigna (1994) antes de um jogo ser realizado é importante realizar a sua estruturação. 
Marque a alternativa que corresponde à análise da clientela. 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Definir o objetivo do jogo. 
2. 
Conhecer o perfil dos participantes. 
Resposta correta 
3. 
Realizar uma pesquisa de recursos. 
4. 
Escolher a dinâmica lúdica. 
5. 
Verificar o local que o jogo será realizado. 
5. Pergunta 5 
 
 Quando o ensaio é uma fase do jogo que é aconselhável realizar? 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Especificamente nos jogos de mercado e sistêmicos. 
2. 
Em todos os jogos é aconselhável. 
3. 
Nos jogos comportamentais. 
4. 
Nos jogos que são estruturados com dramatizações. 
5. 
Quando o jogo for muito complexo. 
Resposta correta 
6. Pergunta 6 
 
Para Gramingna (1993, p. 11) ____________________ – Reúnem as mesmas características dos 
jogos de processo, mas são direcionados para as atividades que reproduzem situações de mercado 
como concorrência, relações empresa-fornecedor, tomada de decisão com risco, estratégias de 
expansão, entre outras Qual o conceito que preenche corretamente esta lacuna? 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Jogos de Mercado. 
Resposta correta 
2. 
Jogos Empresariais Interativos. 
3. 
Jogos Mistos. 
4. 
Jogos Sistêmicos. 
5. 
Jogos de Comportamento. 
7. Pergunta 7 
 
Gramigna (1994, p. 13) nos esclarece que a classificação dos Jogos de Empresas visam “somente 
facilitar a diferenciação didática dos jogos, já que não há possibilidade de separar ‘comportamentos 
e atitudes’ de ‘processos e mercado’. Marque a alternativa que justifica o pensamento da autora. 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Os participantes de um jogo precisam ser muito sentimentais e emotivos porque os jogos, por 
se tratarem de simulação do real, precisam que os participantes se entreguem ao jogo. 
2. 
Os participantes de um grupo possuem sentimentos e emoções, e os jogos estimulam estes tipos 
de característica humana porque simulam situações reais, mesmo que elas sejam técnicas ou 
processuais. 
Resposta correta 
3. 
Os seres humanos são serem emotivos por natureza, então qualquer atividade grupal estimula 
seus sentimentos e emoções, fazendo-os mudarem de opinião facilmente. 
4. 
Os orientais são muito racionais e porque isso a afirmação da autora não condiz com a 
verdade, porque em qualquer situação os participantes agem friamente. 
5. 
Os seres humanos são seres sociais e se motivam ao desenvolver atividades em grupo, portanto, 
o jogo estimula seus sentimentos e emoções. 
8. Pergunta 8 
 
No momento de aplicação do jogo do animador precisa ter boa comunicação para poder passar as 
instruções, tirar dúvidas e fazer a conclusão do jogo. Por causa disto, quais são os pré-requisitos de 
um bom animador? 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Saber se comunicar para poder aplicar bem o jogo. 
2. 
Saber realizar cálculos, porque todos os jogos têm cálculo. 
3. 
Ter conhecimento do tema e saber aplicar o jogo. 
Resposta correta 
4. 
Conhecer como aplicar o jogo. 
5. 
Dominar a área de conhecimento do tema do jogo. 
9. Pergunta 9 
 
Pedro é um jovem de 21 anos e está no último ano da Faculdade de Administração de Empresas. Ele 
acabou de ser contrato como traine em uma multinacional e vai trabalhar na área de Marketing. E 
dentro do programa de socialização da empresa consta que ele deve participar do Jogo Empresarial 
de Mercado. Por que você acha que a empresa está sugerindo este curso para ele, visto que é recém 
contratado? 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Por que a empresa precisa que o jovem se desenvolva rápido no contato com outros membros 
da sua equipe e dos outros setores da empresa. 
2. 
Por que o Pedro é um jovem diferenciado e gosta de assumir responsabilidades, já morou fora 
do país e pode ajudar muito a empresa a crescer no mercado. 
3. 
Por que o Pedro pediu para participar do Jogo Empresarial, pois na faculdade está passando 
por um trabalho que esta experiência o ajudaria muito. 
4. 
Por que a empresa não tem ninguém para fazer as análises de mercado que o jovem precisará 
fazer, então, é preciso “correr” com o seu aperfeiçoamento. 
5. 
Por que a empresa terá condições de verificar o conhecimento que Pedro traz da faculdade, 
como também ele se relacionará com outros participantes da sua área e da empresa que 
ampliarão o seu conhecimento. 
Resposta correta 
10. Pergunta 10 
 
_________________ é um grupo de participantes que possuem o compromisso de analisar o 
ambiente proposto pelo jogo, realizando as análises, pesquisando as melhores estratégias com o 
objetivo de vencer a(s) outra(s) empresa(a). Qual alternativa que completa a lacuna do texto. 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Membros da equipe. 
2. 
Participantes. 
3. 
Animador. 
4. 
Colaboradores. 
5. 
Jogador.

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