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AIS 2008 - Tutorial 16

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Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 16 
 
Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br
 
1
 
Tutorial 16 
 
• Objetivo: Neste tutorial modelaremos uma carcaça: 
 
• Conceito: Todos os modelos sólidos são fomados por Sketchs (Objetos 2D) e Features (geradas a 
partir de uma operação de sólidos). 
 
• Comandos utilizados: 
- Circle, Trim, General Dimension, Constraints, Fillet, Offset, Mirror e Hole Center, da barra de 
ferramentas “2D Sketch Panel”, Extrude, Work Plane, Project Geometry, Hole e Fillet da barra de 
ferramentas “Part Features”. 
 
• Obteremos a massa da peça através da função iProperties do menu File. 
 
• Após concluído o exercício, teremos o seguinte sólido: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 16 
 
Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br
 
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1 – Inicie um novo arquivo de sólido (IPT). 
 
2- Utilizando o comando “Center Point Circle” ( ), desenhe dois círculos conforme figura abaixo. Não se 
preocupe com as dimensões dos círculos. 
 
 
 
3 – Através do comando “Trim” ( ), elimine os arcos internos conforme figura abaixo. 
 
 
 
 
 
 
4 - Utilizando o comando “General Dimension” ( ) dimensione os arcos e a distância entre centros 
conforme figura abaixo. Adicione uma restrição “vertical” entre os centros dos arcos. ( ) 
 
 
 
 
 
Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 16 
 
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5 – Com o comando “Fillet” ( ) adicione dois arcos com raio de 12 mm nos cantos indicados. Feche a caixa 
de diálogo “2D Fillet”. 
 
 
6 – Após concluído o comando “Fillet”, encerre a “Sketch” clicando no botão “Return from 2D sketch to part” 
( ). Posicione a vista de forma isométrica, para isso clique com o botão direito do mouse e selecione 
“Isometric View”. 
 
7 - Selecione o comando “Extrude” ( ) e escolha no campo “Extents” a opção “Distance”. Entre com uma 
distância de 35 mm. 
 
 
 
8 - Após concluída a extrusão, clique no botão “2D Sketch” ( ) e selecione a face superior do 
modelo. 
 
 
 
 
9 - Utilizando o comando “offset” ( ) selecione a borda do sólido e arraste conforme a figura abaixo, para 
completar o comando clique com o botão esquerdo do mouse. 
 
 
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10 - Utilizando o comando “General Dimension” ( ) dimensione o raio maior com 22mm. 
 
 
 
11 - Após concluído o comando “Dimension”, finalize a “Sketch” clicando no botão “Return from 2D sketch to 
part” ( ). 
 
12 - Utilizando o comando “Extrude” ( ) crie uma cavidade no modelo com uma profundidade de 25mm. A 
opção “Cut” ( ) deve estar selecionada. 
 
 
 
13 - Utilizando o comando “Work Plane” ( ) crie um plano paralelo à face em destaque, para isso, clique 
com o botão esquerdo do mouse sobre a face de referência e mantenha pressionado, movendo o curso para 
baixo, solte o botão e digite no quadro “Offset” uma distância de –5 mm. 
 
14 - Selecione o comando “Look At” ( ) e então selecione o plano indicado (na figura esquerda abaixo) ou 
qualquer outra face que seja paralela a este plano. Sua visualização deverá ser conforme figura abaixo da 
direita. 
 
 
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15 – Utilizando o comando “2D Sketch” ( ) crie um nova Sketch, selecionando o plano criado. 
 
 
16 - Selecione o comando “Project Geometry” ( ) e projete os dois arcos indicados na figura abaixo. 
 
 
 
 
 
17 - Utilizando o comando line ( ), desenhe o perfil mostrado abaixo. Na parte inferior utilize o comando 
“mirror” ( ), adicione dimensões e restrições nas geometrias. Finalize a “sketch” selecionando o botão 
“Return” ( ). 
 
 
 
 
18 - Utilizando o comando “Extrude” ( ), selecione os dois perfis (superior e inferior) com o botão 
esquerdo do mouse e entre com uma distância de 25mm. Utilize a opção Join e verifique o sentido da 
extrusão. 
 
 
 
 
 
 
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19 – Utilizando o botão direito do mouse, clique sobre o nome do plano de trabalho (WorkPlane1) no 
“Browser” e então selecione a opção “visibility” para desligar a visibilidade do plano. Com o comando 
“Rotate” ( ) gire a peça conforme figura abaixo. 
 
 
 
20 - Com o comando “2D Sketch” ( ), crie um nova Sketch na face superior e desenhe um círculo. 
Adicione a dimensão necessária. 
 
 
21 – Finalize a “sketch” selecionando o botão ( ) e extrude ( ) o círculo com 25mm de altura 
utilizando a opção “Join”. 
 
 
 
22 – Rotacione o modelo (ver figura abaixo) e, utilizando o comando “2D Sketch” ( ), crie uma nova 
Sketch na face inferior interna, conforme figura abaixo. Após criada a Sketch finalize-a, selecionando o botão 
( ). 
 
 
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23 - Selecione o comando “Hole” ( ), e configure a caixa de diálogo conforme figura abaixo. Para informar 
o centro do furo, na caixa de diálogo escolha o botão “Centers” ( ) e então selecione o centro do círculo 
indicado abaixo. 
 
 
24 - Rotacione o modelo (ver figura abaixo) e, utilizando o comando “2D Sketch” ( ), crie um nova 
Sketch na face mostrada na figura abaixo. Após criada a Sketch finalize-a, selecionando o botão ( ). 
 
 
25 - Utilize novamente o comando “Hole” ( ) para criar um furo roscado nesta face do modelo. Para 
informar o centro do furo, utilize o botão “Centers” ( ) e então selecione o centro do círculo indicado 
abaixo. Para definir os parâmetros do furo roscado, preenche as opções do quadro de diálogo conforme 
figura que segue abaixo. 
 
 
 
 
 
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26 - Rotacione o modelo (ver figura abaixo) e, utilizando o comando “2D Sketch” ( ), crie um nova 
Sketch na face mostrada na figura abaixo. 
 
 
 
 
 
27 - Criar dois pontos de centro utilizando o comando “Point, Center Pointr” ( ) . Dimensione conforme 
indicado abaixo e adicione também uma restrição de “Horizontal” entre os pontos. Selecione o botão 
“Return” ( ) para finalizar a “Sketch”. 
 
 
 
 
 
28 - Selecione o comando “Hole” ( ), e configure a caixa de diálogo conforme figura abaixo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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29 –Utilizando o comando “2D Sketch” ( ), crie um nova Sketch na face, conforme figura esquerda 
abaixo. Após criada a Sketch, selecione o comando “Look At” ( ) e então indique a face de criação da 
sketch ou qualquer outra face que seja paralela a esta. Sua visualização deverá ser conforme figura da 
direita abaixo. 
 
 
 
30 - Utilizando o comando “Point, Center Pointr” ( ), insira os pontos de centro e linhas de construção 
indicados na figura da esquerda abaixo. Adicione as dimensões e restrições necessárias e selecione o botão 
“Return” ( ) para encerrar a “Sketch”. 
 
 
31 - Selecione o comando “Hole” ( ). Configure as roscas conforme parâmetros abaixo: 
 
Termination: Distance = 8mm 
Tool Geometry: Ligar Tapped e Full Depth 
Thread Type: ANSI Unified Screw Threads 
Nominal Size: 0,125 – Pitch: 5-40 UNC 
Drill Point: Angle = 120 
 
 
 
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32 – Através do comando “Fillet” ( ) na barra de ferramentas “Part Features” crie arredondamentos de 
12,5mm nas 4 arestas conforme figura abaixo, não conclua o comando ainda, pois faremos mais dois 
arredondamentos no modelo. 
 
 
 
 
 
33 – Ainda no comando “Fillet” ( ), clique agora na opção “Click to add” no quadro de diálogo (ver figura 
abaixo) e adicione mais um valor (6mm) para arredondamento, selecione as duas arestas conforme figura 
abaixo. Selecione o botão OK para concluir o comando. 
 
 
 
 
 
 
 
34 - Utilizando o comando “2D Sketch” ( ), crie um nova Sketch na face superior do modelo, 
conforme figura . Após criada a Sketch finalize-a, selecionando o botão “Return” ( ). 
 
 
 
 
 
 
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35 - Utilizando o comando “Hole” ( ), crie dois furos roscados nesta face do modelo. Para informar o 
centro do furo, utilize o botão “Centers” ( ) e então selecione os centros dos raios indicado abaixo. Para 
definir os parâmetros dos furos roscados, preencha as opções do quadro de diálogo conforme figura que 
segue abaixo. 
Parâmetros dos Furos: 
Termination: Distance 
Tool Geometry: Tapped 
Thread Type: ISO Metric profile 
Medidas das roscas: Ver quadro abaixo. 
 
 
 
 
 
 
36 - Selecione o comando “Fillet” e crie um arredondamento de 6mm na aresta conforme figura abaixo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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37 – Deixaremos neste modelo, uma relação de montagem pré-definida, para isso utilize o comando “Create 
iMate” ( ) que se encontra na barra de ferramentas Part Features. No quadro “Create iMate” escolha a 
opção “Insert” ( ver indicação na figura abaixo) e selecione a aresta indica no modelo abaixo. 
 
 
 
38 - No menu selecione File > iProperties e na caixa de diálogo que aparecerá, selecione a aba “Physical”, 
em “Accuracy” troque de “low” para “Very High”, desta forma temos a massa da peça em Kg, e suas 
propriedades físicas. 
 
 
 
 
Pronto! O Tutorial está concluído. 
Salve o arquivo como Tutorial_16.ipt.

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