Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 1 Tutorial 21 Após o término deste tutorial o usuário terá aprendido à: • Utilizar o comando Split • Utilizar o comando Delete Face • Utilizar o comando Loft • Utilizar o comando Stitch Surface • Utilizar o comando Boundary Patch Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 2 1 – Inicie um novo arquivo de modelo sólido (Part – IPT) 2 – Utilizando o comando Project Geometry, projetar a origem (Center Point) na Sketch 3 – Crie e dimensione um círculo de 165mm utilizando como posição do centro o ponto (Center Point) projetado no item anterior. 4 – Extrude a Sketch com uma altura de 28mm. 5 – Utilizando o comando Split, corte metade da peça utilizando como ferramenta o YZ Plane Origin. Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 3 6 – Utilize o comando Fillet e crie um arredondamento de raio 10mm conforme figura abaixo 7 – Crie um Work Point na intersecção do Work Plane XZ Origin e da aresta reta do modelo. Para criar esse ponto, ative o comando Work Point e selecione a opção XZ Plane que se encontra dentro da pasta Origin no Browser Bar e em seguida selecione a aresta reta. 8 – Crie um Work Plane com uma distância de 103mm da face conforme mostrado na figura abaixo. Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 4 9 – Crie um Work Point na intersecção do Work Plane XZ Origin, da face superior do modelo e do plano criado com a distância de 103 mm. Para criar esse ponto, ative o comando Work Point e selecione os dois Work Planes e a face do modelo. 10 – Crie uma Sketch no plano de 103 mm e utilizando o comando Look At posicione o modelo conforme figura abaixo. 11 – Crie duas linhas, uma horizontal e outra vertical. 12 – Altere a propriedade das linhas para Construction. Para alterar a propriedade das linhas, selecione-as e em seguida clique no ícone ( ) que se encontra na barra de ferramentas Standard (na parte superior da tela). Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 5 13- Utilizando o comando Project Geometry ( ), projetar o Work Point criado no item 9 na sketch corrente. 14 – Adicionar restrição de Coincident nas duas linhas em relação ao Work Point projetado anteriormente. 15 – Criar e dimensionar um círculo com diâmetro 16,5mm utilizando como centro o Work Point projetado anteriormente. 16 – Desenhar a geometria conforme figura abaixo. A geometria é formada por dois arcos e quatro retas. Aplicar as restrições de tangência entre as retas e os arcos. 17 – Dimensionar a geometria conforme figura abaixo. Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 6 18 – Aplicar restrições de Coincident entre os centros do arco e a linha de construção vertical e entre os vertices das linhas e a linha de construção horizontal. 19 – Utilize o comando Offset e crie uma nova geometria com uma distância de 7,5mm. 20 – Utilizando o comando Split, divida as duas faces mostradas na figura abaixo. 21 – Crie uma Sketch na face inferior do modelo e, utilizando o comando Project Geometry, projete as arestas criadas no item anterior. OBS.: Projetar somente as arestas criadas com o comando Split que se encontram no Fillet de 10 mm. Utilizando o comando Look At posicione o modelo conforme figura abaixo (figura da direita). Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 7 22 – Desenhar a geometria conforme a figura abaixo. A geometria é formada por duas retas e um arco, verifique as tangências entre as retas e o arco. OBS.: As retas devem estar Coincidentes com as arestas projetadas no passo anterior. 23 - Utilizando o comando Split, divida a face superior (ver figura da esquerda) utilizando como ferramenta de corte a sketch criada no item anterior (ver figura do meio). 24 – Utilize o comando Delete Face e remova as 3 faces conforme figura abaixo. Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 8 25 – Compartilhe a Sketch (Share Sketch) usada no item 20, e Extrude a linha interna com uma distância de 10 mm, o resultado deve ser uma superfície. 26 – Criar uma 3D Sketch 27 – Inclua na 3D Sketch as arestas mostrada na figura abaixo, para isso utilize o comando Include Geometry ( ). OBS.: Não finalize a 3D Sketch, ela ainda não está completa. Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 9 28 – Crie ainda na 3D Sketch, as duas Spline conforme figuras abaixo. 29 – Adicionar duas restrições de Tangência entre cada Spline. A primeira restrição deve ser entre a Spline e a aresta reta da superfície e a segunda restrição entre a Spline e a aresta circular projetada no item 27. 30 - Criar uma 3D Sketch, para isso clique na ícone 3D Sketch que se encontra na barra de ferramentas Standard. Após criada a 3D Sketch, utilizando o comando Include Geometry, incluir nessa Sketch as duas splines. OBS.: Incluir SOMENTE as duas Splines que foi colocada a restrição de tangência no item anterior. Após incluída as geometrias, finalizar a 3D Sketch. Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 10 31 – Crie agora uma feature Loft, siga o seguinte procedimento: a- Selecione como primeira Section as 5 arestas localizadas na face superior do modelo (Fig. 2); b- Selecione como segunda Section as 3 arestas localizadas na superfície extrudada (Fig. 2); c- Selecione como primeira Rail a 3D Sketch (Spline – Figura 3); d- Selecione como segunda Rail a 3D Sketch (Spline – Figura 3); e- Na opção Conditions do quadro de diálogo, altere a condição para Tangent Condition (Fig. 4); f- Conclua o comando clicando no botão OK (Fig. 6) Figura 1 Figura 2 Figura 3 Figura 4 Figura 5 Figura 6 32 – Utilizando novamente o comando Loft, siga o seguinte procedimento: a- Selecione como primeira Section as 3 arestas localizadas no modelo (Fig. 1); b- Selecione como segunda Section as 3 arestas localizadas na superfície extrudada (Fig. 1); c- Selecione como primeira Rail as 3 arestas localizadas no modelo (Figura 3); d- Selecione como segunda Rail as 3 arestas localizadas na superfície extrudada (Figura 3); e- Conclua o comando clicando no botão OK (Figuras 5 e 6). Figura 1 Figura 2 Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.brsuporte@mapdata.com.br 11 Figura 3 Figura 4 Figura 5 Figura 6 33 – Utilizando o comando Boundary Patch ( ), criar uma superfície plana selecionando os dois perfis que determinam o fechamento do modelo (ver figura abaixo a direita). OBS.: Selecione o perfil menor e o intermediário no mesmo comando, criando dessa forma um único Boundary Patch. Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 12 34 – Utilizando o comando Stitch Surface ( ) crie a partir de todas as superfícies o modelo sólido, Para transformar as superfícies em sólidos, basta selecionar todas as superfícies e clicar no botão OK. Superfícies Modelo Sólido 35 – Com o comando Extrude, criar uma feature de extrusão com uma distância de 9,5mm, selecionando as 3 regiões conforme figura abaixo (direita). Sketch Selecionada Extrude criado 36 – Torne visível o plano XZ Origin e crie uma Sketch nesse plano. 37 - Utilizando o comando Project Geometry ( ), projetar as duas arestas mostradas na figura abaixo (figura esquerda) na Sketch corrente. Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 13 38 – Criar uma linha e um arco conforme figura abaixo. OBS.: As duas entidades criadas devem ter restrições de coincidente com as arestas projetadas no item anterior. 39 – Aplicar restrições de tangência entre o arco e a linha projetada e a linha criada. 40 – Dimensionar a Sketch conforme figura abaixo. 41 – Criar uma feature Sweep com a opção Cut utilizando como Profile o círculo menor e como Path a Sketch criada e dimensionada no item anterior. Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 14 42 - Crie uma Sketch na face posterior do modelo conforme mostrado na figura abaixo (esquerda). Utilize o comando Look At e posicione o modelo conforme figura abaixo (direita). Criação da Sketch Vizualização Look At 43 – Crie as duas linhas ortogonais conforme mostrado na figura abaixo. OBS.: Caso tenha sido projetadas automaticamente as arestas do modelo na criação da Sketch, selecione as arestas projetadas e delete. 44 – Dimensione a Sketch conforme figura abaixo. Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 15 45 – Crie agora uma feature Revolve seguindo o seguinte procedimento: a - Selecione como Profile a Sketch criada no item anterior, após selecioná-la é necessário indicar a região que será revolucionada, para isso clique na região que resulte em um retângulo conforme mostrado na figura abaixo (esquerda). b - Certifique-se que a opção Match Shape esteja selecionada. c - Selecione como eixo de revolução o Z Axis Origin, conforme mostrado na figura abaixo (esquerda). d - Defina como operação a opção Cut (remover material) e a opção Extents como Full (Completa). e - Clique no botão OK para executar a operação e ter como resultado o modelo mostrado na figura abaixo (direita). Profile e Axis Selecionados Quadro de Diálogo Revolve Resultado da operação 46 - Crie uma Sketch na face superior do modelo conforme mostrado na figura. 47 - Crie uma linha inclinada a partir do ponto médio da aresta reta. Altere a propriedade da linha para Construction. Para alterar a propriedade da linha, selecione-a e em seguida clique no ícone ( ) que se encontra na barra de ferramentas Standard (na parte superior da tela). Dimensione a linha conforme figura abaixo. Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 16 48 – Crie um furo com alojamento para parafuso de cabeça cilíndrica com sextavado interno utilizando o comando Hole. Preencha o quadro de diálogo Hole conforme indicações abaixo: Dados do Quadro Hole: Placement: From Sketch Hole: Counterbore Termination: Through All Hole Type: Clearance Hole Fastener: Standard: ISO Fastener Type: Hex Socket Head Cap Screw Size: M10 Fit: Normal 49 – Crie uma cópia do furo utilizando o comando Circular Pattern, para isso siga o seguinte procedimento: a- Selecione como Feature o furo criado no item anterior. b- Selecione como Rotation Axis (eixo de rotação) o Z Axis Origin. c- No campo Placement entre com o valor 2 (duas cópias) e 30 (ângulo da cópia) Autodesk Inventor – Tutoriais Tutorial 21 Suporte Técnico 0800-0152550 www.mapdata.com.br suporte@mapdata.com.br 17 50 – Utilizando o comando Mirror Pattern, espelhe a Feature Circular Pattern criado no item anterior, para isso siga o seguinte procedimento: a- Selecione como Features o Circular Pattern criado no item anterior. OBS.: Selecione o furo resultante do Circular Pattern, automaticamente o furo que originou a cópia será selecionado. b- Selecione como Mirror Plane (plano de espelhamento) o XZ Plane Origin. c- Clique no botão OK para concluir o comando. 51 – Utilizando novamente o comando Mirror Pattern, espelhe o modelo todo, para isso siga o seguinte procedimento: a- Selecione a opção Mirror the entire solid na caixa de diálogo Mirror Pattern, isso faz com que todo o modelo seja selecionado automaticamente. b- Selecione como Mirror Plane (plano de espelhamento) a face plana posterior do modelo (veja figura abaixo). c- Clique no botão OK para concluir o comando. Pronto!!! Salve seu arquivo como Tutorial_21.
Compartilhar