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Diagrama de caso de uso – Wikipédia, a enciclopédia livre

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Diagramas da UML 2.0 
Diagramas Estruturais
Diagrama de classes
Diagrama de objetos
Diagrama de componentes
Diagrama de instalação ou de implantação
Diagrama de pacotes
Diagrama de estrutura composta
Diagrama de Perfil
Diagramas Comportamentais
Diagrama de Caso de Uso
Diagrama de transição de estados ou de Estados
Diagrama de atividade
Diagramas de Interação
Diagrama de sequência
Diagrama de Interatividade ou de Interação
Diagrama de Colaboração ou Comunicação
Diagrama de tempo ou Temporal
Diagrama de caso de uso
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
(Redirecionado de Diagrama de Caso de Uso)
O diagrama de caso de uso descreve a funcionalidade proposta para um novo sistema, que será projetado.
Segundo Ivar Jacobson, podemos dizer que um caso de uso é um "documento narrativo que descreve a
sequência de eventos de um ator que usa um sistema para completar um processo". Um caso de uso representa
uma unidade discreta da interação entre um usuário (humano ou máquina) e o sistema. Um caso de uso é uma
unidade de um trabalho significante. Por exemplo: o "login para o sistema", "registrar no sistema" e "criar
pedidos" são todos casos de uso. Cada caso de uso tem uma descrição da funcionalidade que será construída
no sistema proposto. Um caso de uso pode "usar" outra funcionalidade de caso de uso ou "estender" outro
caso de uso com seu próprio comportamento.
Casos de uso são tipicamente relacionados a "atores". Um ator é um humano ou entidade máquina que interage
com o sistema para executar um significante trabalho.
Índice
1 Blocos do diagrama de Caso de Uso
1.1 Ator
1.2 Caso de uso
2 Relação entre blocos
editar (http://pt.wikipedia.org/w/index.php?
title=Predefinição:Diagramas&action=edit) 
Herança entre atores
2.1 Generalização de atores
2.2 Relações entre casos de usos
2.2.1 Include
2.2.2 Extend
2.3 Exemplo
Blocos do diagrama de Caso de Uso
Ator
Ator especifica um papel executado por um usuário ou outro sistema que interage com o assunto (sistema). O
Ator deve ser externo ao sistema. Um ator deve ter associações exclusivamente para casos de uso,
componentes ou classes a exceção que um ator possa herdar o papel de outro.
Um ator é representado por um boneco (stick man).
Caso de uso
É uma especificação de um conjunto de ações executadas por um sistema, que contém um resultado
observável.
Caso de uso é representado por uma elipse, com o nome do caso de uso dentro ou abaixo. Se há limites do
sistema no diagrama, o caso de uso deve ficar dentro.
Relação entre blocos
Interações entre atores não são mostradas no diagrama de caso de
uso. Se esta interação é essencial para uma descrição coerente do
comportamento desejado, talvez o limite do sistema ou caso de uso
deva ser re-examinado. Alternativamente, interação entre atores pode
fazer parte de suposições do sistemas.
Generalização de atores
Uma popular relação entre atores é a generalização/especialização.
Isto é útil para definir sobreposição de papéis entre atores. A
notação é uma linha sólida com um triângulo em direção ao ator mais
geral.
Relações entre casos de usos
Include
Uma das formas de interação, um dado caso de uso pode incluir outro. Incluir é uma relação direta entre dois
casos de usos, implicando que o comportamento do caso de uso incluído é inserido no comportamento do caso
de uso inclusor. Esta relação indica uma obrigatoriedade do caso de uso incluir a funcionalidade do caso de uso
incluído. Assim, sempre que o primeiro ocorrer obrigatoriamente o incluído ocorrerá.
Relação entre casos de usos
A notação é uma seta pontilhada para o caso de uso incluído com o
estereótipo <<include>>.
Extend
Outra forma de interação, um caso de uso pode estender outro. Esta
relação indica que o comportamento do caso de uso estendido pode
ser ou não inserida no caso de uso extensor. Notas ou restrições
podem ser associadas ao relacionamento para ilustrar as condições
em que este comportamento será executado.
A notação é uma seta pontilhada da extensão para o caso de uso estendido com a etiqueta <<extend>>.
Exemplo
O diagrama de casos de uso corresponde a uma visão externa do sistema e representa graficamente os atores,
os casos de uso, e os relacionamentos entre estes elementos. Ele tem como objetivo ilustrar em um nível alto de
abstração quais elementos externos interagem com que funcionalidades do sistema, ou seja, a finalidade de um
diagrama de caso de uso é apresentar um tipo de diagrama de contexto que apresenta os elementos externos
de um sistema e as maneiras segundo as quais eles as utilizam.
A notação utilizada para ilustrar atores em um diagrama de caso de uso é a figura de um boneco, com o nome
do ator definido abaixo dessa figura. Vale ressaltar que um ator nem sempre é um ser humano. É qualquer
elemento externo que interage com o sistema (pessoas, organizações, outros sistemas, equipamentos).
Para representar casos de uso, utilizamos uma elipse, com o nome do caso de uso dentro da elipse, ou abaixo
dela.
Um relacionamento de comunicação é representado por um segmento de reta ligando ator e caso de uso, sendo
que um ator pode estar relacionado à vários casos de uso em um mesmo diagrama.
Obtida de "http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Diagrama_de_caso_de_uso&oldid=34322649"
Categoria: Diagramas da UML
Esta página foi modificada pela última vez à(s) 02h37min de 4 de março de 2013.
Este texto é disponibilizado nos termos da licença Atribuição-Partilha nos Mesmos Termos 3.0 não
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