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Aap3 - Cultura Corporal do Movimento 1)Os jogos e brincadeiras devem fazer parte do cotidiano das crianças da educação infantil. Através deles, a criança pode estimular o desenvolvimento do seu raciocínio lógico, da cooperação, criatividade, coordenação, imaginação e socialização. Através do jogo pode-se oportunizar aos alunos aprenderem a respeitar regras, discutir, inventar, criar e transformar o mundo onde estão inseridos. Isso porque o jogo constitui-se em uma atividade organizada por um sistema de regras, na qual se pode ganhar ou perder. HUIZINGA, J. Homo Ludens: o jogo como elemento da cultura. São Paulo: Perspectiva, 1980. Desta forma, levando em consideração a brincadeira e o jogo como sendo uma ferramenta extremamente importante para a interação social, tendo em vista que por meio deles a criança aprende sobre ela mesma, sobre o outro e sobre o mundo ao seu redor, analise as afirmativas a seguir: I – A brincadeira constitui um incentivo ao desenvolvimento de novas habilidades e à busca de novas explicações, pois, para as crianças, é sempre mais agradável trabalhar sobre situações imaginárias e hipotéticas, seguindo determinadas regras. II – Nos jogos, a criança começa a estabelecer e entender regras constituídas por si e/ ou pelo grupo. Desse modo, estará elaborando e resolvendo conflitos e hipóteses de conhecimento e, ao mesmo tempo, desenvolvendo a capacidade de entender pontos de vista diferentes do seu ou de fazer-se entender e de coordenar o seu ponto de vista com o do outro. III – Tanto os jogos quanto as brincadeiras apresentam regras pré-definidas que devem ser respeitadas rigorosamente para o bom desenvolvimento da atividade, isto faz com que ambos tenham características extremamente semelhantes. IV - O jogo se apresenta como uma atividade de natureza voluntária, tendo um fim em si mesmo e com regras obrigatórias, porém podendo ser combinadas previamente. É correto o que se afirma em: Alternativas: a)I, II e III, apenas. b)I e IV, apenas. c)II, III e IV, apenas. d)II e IV, apenas. e)I, II e IV, apenas. (Alternativa correta) 2)Alguns estudiosos definem a brincadeira e os jogos, porém não há um consenso com relação a estes significados. O que se apresenta por diferenciação é com relação às brincadeiras apresentarem um caráter mais flexíveis em suas regras (quando elas existem) e também na maioria das vezes não há um vencedor como nos jogos, os participantes continuam a atividade enquanto existir motivação. O jogo ainda se apresenta como uma atividade de natureza voluntária, tendo um fim em si mesmo e com regras obrigatórias, porém podendo ser combinadas previamente. HUIZINGA, J. Homo Ludens: o jogo como elemento da cultura. São Paulo: Perspectiva, 1980. Sendo assim, analise as afirmativas a seguir: I – A criança também usa os jogos e as brincadeiras como forma de linguagem para expressar o que tem certa dificuldade para comunicar-se em palavras. Aproveita esse universo que a deixa mais à vontade para realmente se expressar. II – A vivência nos jogos e brincadeiras proporciona além dos momentos de prazer, situações que propiciam diversas manifestações de sentimentos. Vale ressaltar que algo que favorece essa exteriorização de sentimentos é o fato de que a participação nestas atividades lúdicas é voluntária, o que também oportuniza a iniciativa dos participantes. III – Alguns estudiosos definem a brincadeira e os jogos, porém não há um consenso com relação a estes significados. Entretanto, dentre as características principais que envolvem as duas atividades podemos citar o fato de ambas possuírem regras fixas, que devem ser seguidas a risca para o bom desenvolvimento da atividade e haver sempre um vencedor. É correto o que se afirma em: Alternativas: a)I, apenas. b)III, apenas. c)I e II, apenas. (Alternativa correta) d)II e III, apenas. e)I, II e III. 3)A Cultura Corporal do Movimento Humano (CCMH) abrange todas Práticas Corporais do Movimento (PCM), que por sua vez é composta por todas as Atividades Físicas. Como existem muitas opções de atividades físicas, buscam-se alternativas para classificá-las e agrupá-las. Optou-se pelo agrupamento baseado nas unidades temáticas da Educação Física, proposto na discussão da Base Nacional Comum Curricular, que divide as Atividades Físicas em jogos e brincadeiras, esportes, danças, lutas, ginásticas e práticas corporais de aventura. Nessa forma de agrupar, conforme características próprias, é possível que existam diversas práticas que se enquadram em mais de uma unidade temática. Além disso, existem diversas características semelhantes dentre os seis grupos O profissional de Educação Física tem disponível diversas opções de atividade física para utilizar e indicar a seus alunos, clientes, pacientes ou atletas, portanto conhecendo bem suas principais características, sua utilização se torna melhor orientada. KISHIMOTO, T. M. Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. 3. ed. São Paulo: Cortez, 1999. Sendo assim, analise as afirmativas a seguir e assinale V para verdadeiro e F para falso: ( ) As brincadeiras fazem parte do tempo livre do universo infantil. As crianças usam o faz-de- conta e as situações imaginárias para simular alguns acontecimentos da vida real. ( ) Dentre as mais diversas variáveis, existem algumas características que as modalidades esportivas têm em comum, como é o caso da institucionalização. Esta inclusive é uma das principais semelhanças em relação aos jogos. ( ) As crianças usam as brincadeiras para aprenderem, para se divertirem, para se comunicarem e também para passar o tempo. ( ) Dentre os principais atributos dos jogos e brincadeiras, podem ser destacados a expressão de sentimentos e ideias, a sensação de prazer e a diversão, facilitados pelo caráter lúdico e não sério, a imaginação e o faz-de-conta, a flexibilidade das regras e a espontaneidade na participação. Estas peculiaridades precisam ser levadas em conta durante o planejamento de qualquer atividade na tempo Agora assinale a alternativa CORRETA, que apresenta a sequência correta: Alternativas: a) V – F – V – V (Alternativa correta) b)V – F – F – V c)F – V – V – F d) V – V – V – V e)F – F – F – V 4)A Cultura Corporal do Movimento Humano (CCMH) abrange todas Práticas Corporais do Movimento (PCM), que por sua vez é composta por todas as Atividades Físicas. Como existem muitas opções de atividades físicas, buscam-se alternativas para classificá-las e agrupá-las. Optou-se pelo agrupamento baseado nas unidades temáticas da Educação Física, proposto na discussão da Base Nacional Comum Curricular (BRASIL, 2018, s/p), que divide as Atividades Físicas em jogos e brincadeiras, esportes, danças, lutas, ginásticas e práticas corporais de aventura. Sendo assim, analise as afirmativas a seguir e assinale V para Verdadeiro ou F para Falso: ( ) No esporte, as características mais importantes são: Desde que nasce, a criança já brinca para conhecer seu corpo, suas possibilidades e com ele conhecer todo mundo ao seu redor / simulação do mundo real para aprender através de processos de imitação da realidade. ( ) Os jogos e brincadeiras são atividades competitivas institucionalizadas que envolvem esforço físico vigoroso ou o uso de habilidades motoras relativamente complexas, por indivíduos, cuja participação é motivada por uma combinação de fatores intrínsecos e extrínsecos. ( ) Dançar é realizar movimentos ritmados, na maioria das vezes acompanhados por música. Estes movimentos podem ser livremente improvisados, ou com determinados movimentos pré-definidos conforme o estilo da música, ou ainda, com coreografias completas ensaiadas previamente. ( ) As lutas são práticas corporais onde se enfrentam dois ou mais competidores que tentam vencer seus oponentes principalmenteatravés de submissão, retirada de determinada área, nocaute ou realizando uma maior pontuação. Assinale a alternativa que apresenta a sequencia correta: Alternativas: a)V - V - V - V. b)V - V - V - F. c)F - V - V - F. d)F - F - V – V. (Alternativa correta) e)F - F - F - V. Aap3 - Cultura Corporal do Movimento
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