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10/06/2022 03:38 Teste 5.C: Revisão da tentativa https://ead.educacao.mg.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=1204083&cmid=4968 1/5 ... Iniciado em sexta, 10 jun 2022, 03:32 Estado Finalizada Concluída em sexta, 10 jun 2022, 03:37 Tempo empregado 4 minutos 32 segundos Avaliar 7,00 de um máximo de 7,00(100%) Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Sobre os fatores de risco para o uso problemático de jogos digitais, assinale a a�rmativa correta: Escolha uma opção: A. É mais comum entre adultos mais maduros do que entre os adolescentes e adultos jovens. B. Afeta mais quem só joga pelos celulares. C. Os transtornos psiquiátricos mais frequentemente associados são depressão, ansiedade social e de�cit de atenção/hiperatividade. Correto: O uso problemático geralmente se liga a outros problemas de saúde mental. D. Indivíduos que relatam jogar porque não querem “�car de fora” (FOMO) apresentam maior probabilidade de jogar de modo problemático. Sua resposta está correta. 10/06/2022 03:38 Teste 5.C: Revisão da tentativa https://ead.educacao.mg.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=1204083&cmid=4968 2/5 Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Quais os principais critérios para o diagnóstico do uso problemático de jogos digitais? Escolha uma opção: A. Jogar mais do que 4 horas por dia, mesmo que sem prejuízo e pedir dinheiro para comprar itens no jogo. B. Perder controle sobre o jogo, que se torna a atividade mais importante da vida do sujeito, apresentando prejuízo signi�cativo no seu cotidiano. C. Jogar com pessoas que não conhece e jogar jogos violentos por mais de 4 horas por dia. D. Tirar férias do trabalho na época de lançamento de um jogo novo. Sua resposta está correta. 10/06/2022 03:38 Teste 5.C: Revisão da tentativa https://ead.educacao.mg.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=1204083&cmid=4968 3/5 Questão 3 Correto Atingiu 2,00 de 2,00 Quais das alternativas abaixo corresponde a prejuízos decorrentes do uso problemático de Internet e jogos eletrônicos? Escolha uma opção: A. Piora do rendimento escolar. B. Realização de atos criminosos decorrentes do uso de jogos com conteúdo violento por mais de 4 horas por dia. C. Transtornos do espectro autista quando os jogos são utilizados antes dos 12 anos. D. Perda da capacidade de distinguir entre fantasia e realidade. Sua resposta está correta. 10/06/2022 03:38 Teste 5.C: Revisão da tentativa https://ead.educacao.mg.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=1204083&cmid=4968 4/5 Questão 4 Correto Atingiu 2,00 de 2,00 Sobre os benefícios e riscos da Internet e dos jogos eletrônicos, assinale a a�rmativa correta: Escolha uma opção: A. A Internet prejudica a socialização e o aprendizado das crianças e dos adolescentes, por estarem em fase de desenvolvimento cerebral muito intenso. B. Jogos com conteúdo violento fazem com que jovens �quem mais agressivos e aumentam as chances de se envolverem em crimes hediondos. C. As di�culdades escolares relacionadas ao uso problemático de jogos podem advir da substituição de tempo dedicado a estudar pelo tempo dedicado a jogar, bem como da di�culdade de concentração originada pelo menor número de horas de sono. CORRETA D. ogadores pro�ssionais de eSports apresentam maior risco de fazer uso problemático de jogos digitais pois se dedicam aos treinamentos por muitas horas por dia. Sua resposta está correta. 10/06/2022 03:38 Teste 5.C: Revisão da tentativa https://ead.educacao.mg.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=1204083&cmid=4968 5/5 Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Sobre as oportunidades de prevenção no ambiente escolar, assinale a alternativa correta: Escolha uma opção: A. Uma vez que o uso problemático de Internet e jogos eletrônicos é um problema comportamental, a família deve ser responsabilizada e, logo, não faz nenhum sentido a escola se envolver nisso. B. Incluir educação sobre o uso problemático de jogos digitais em programas de prevenção já estabelecidos acerca de autocuidado e outros comportamentos potencialmente questionáveis pode ser uma estratégia muito útil. CORRETA C. Professores devem recomendar aos jovens que se mantenham longe dos jogos digitais antes dos 15 anos, já que estes irão torná-los mais agressivos e violentos. D. Incluir crianças e adolescentes nas atividades de prevenção geralmente não traz benefícios. Sua resposta está correta. https://ead.educacao.mg.gov.br/mod/book/view.php?id=4967&forceview=1 https://ead.educacao.mg.gov.br/mod/page/view.php?id=4969&forceview=1
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