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Exercícios para AV1 - Redes Convergentes

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Curso Redes de Computadores
Exercícios de Redes Convergentes para AV1
Sobre o codificador PCM, assinale a resposta correta:
O codificador PCM é um codificador baseado na fonte do sinal. 
O codificador PCM é um codificador baseado na forma do sinal.
O codificador PCM é um codificador híbrido.
O codificador PCM é muito usado na telefonia porque é o codificador que mais comprime a banda de um sinal de voz.
O codificador PCM não serve para uso na Internet.
Sobre o codificador PCM, assinale a resposta correta:
O codificador PCM só serve para codificar voz. 
O codificador PCM só serve para codificar vídeo. 
O codificador PCM serve tanto para codificar voz quanto vídeo. 
O codificador PCM é um codificador híbrido.
O codificador PCM é muito usado na telefonia porque é o codificador que mais comprime a banda de um sinal de voz.
Os sistemas telefônicos consideram a largura de banda da voz em 4KHz. Um típico codificador de voz usado na telefonia é o codificador PCM. O codificador PCM codifica cada amostra de voz em 8bits. Então:
Calcule a taxa (em Kbps) de um canal PCM. (Mostrar os cálculos)
Calcule o período (em segundos) entre duas amostragens quaisquer. (Mostrar os cálculos)
Qual dos seguintes codificadores de voz oferece menor banda com boa qualidade, considerados os mais adequados para uso na Internet: 
Codificadores baseados na forma do sinal. 
Codificadores baseados na fonte do sinal.
Codificadores híbridos.
Codificadores PCM.
Codificadores IP.
Qual a largura de banda do sinal mostrado na figura abaixo?
Um sinal de vídeo digital é composto de três sinais, quais sejam: um sinal de luminância (Y) e dois sinais de crominância (CB e CR). Os olhos humanos são mais sensíveis a qual destes três sinais?
São mais sensíveis ao de crominância CB.
São mais sensíveis ao de crominância CR.
São mais sensíveis ao de luminância.
São mais sensíveis aos dois de crominância CB e CR.
São igualmente sensíveis aos três sinais.
Um sinal de vídeo digital é composto de três sinais, quais sejam: um sinal de luminância (Y) e dois sinais de crominância (CB e CR). Qual destes três sinais tem maior largura de banda?
O sinal de crominância CB.
O sinal de crominância CR.
O sinal de luminância.
Os dois sinais de crominância CB e CR.
Todos os três sinais têm mesma largura de banda.
Sobre o sinal de luminância de um vídeo digital, podemos AFIRMAR:
Sendo menos sensível aos olhos humanos, tem uma menor largura de banda, tem uma taxa de amostragem menor que a dos dois sinais de crominância. 
Sendo mais sensível aos olhos humanos, tem uma maior largura de banda, tem uma taxa de amostragem maior que a dos dois sinais de crominância.
Sendo tão sensível aos olhos humanos quanto os sinais de crominância, tem a mesma largura de banda e tem a mesma taxa de amostragem.
Sendo mais sensível aos olhos humanos, tem uma menor largura de banda e tem uma taxa de amostragem menor que a dos dois sinais de crominância.
Sendo menos sensível aos olhos humanos, tem uma maior largura de banda e tem uma taxa de amostragem maior que a dos dois sinais de crominância.
Que taxa representa a fluidez nas imagens de vídeo para os olhos humanos, que deve ser mostrado a uma taxa mínima?
Taxa de bits por segundo.
Taxa de amostragem por segundo.
Taxa de pacotes por segundo.
Taxa de quadros por segundo.
Taxa de compressão de vídeo. 
Os codificadores de vídeo podem ser do tipo com perda e sem perda. 
(I) Qual deles permite recuperar a imagem original com precisão? 
(II) Qual deles permite comprimir mais o sinal de vídeo para transmissão, gerando uma taxa menor de bits por segundo?
(I) Os codificadores com perda. (II) Os codificadores com perda.
(I) Os codificadores com perda. (II) Os codificadores sem perda.
(I) Os codificadores sem perda. (II) Os codificadores com perda.
(I) Os codificadores sem perda. (II) Os codificadores sem perda.
(I) e (II) Ambos tipos de codificadores. 
Os codificadores MPEG são codificadores de vídeo de que tipo?
Codificadores baseados na forma do sinal. 
Codificadores baseados na fonte do sinal.
Codificadores híbridos.
Codificadores PCM.
Codificadores IP.
Sobre os codificadores MPEG podemos afirmar:
Só codificam vídeo.
Só codificam áudio.
São codificadores multimídia, codificam áudio e vídeo.
São codificadores multimídia, usando o mesmo codificador tanto para codificar o vídeo quanto o áudio.
O áudio a ser comprimido está limitado à banda de 4KHz, como na telefonia.
Sobre uma imagem a cores é FALSO afirmar:
Um pixel é composto das três cores primárias (verde, vermelho e azul).
A combinação das três cores primárias em intensidades diferentes geram as demais cores (amarelo, branco, preto, etc).
Uma imagem a cores é composta de pixels.
O sinal de luminância representa o brilho do pixel.
Os olhos humanos são mais sensíveis às cores que ao brilho.
Dois diferentes modos de varredura horizontal são usados nos vídeos: varredura progressiva e varredura entrelaçada (ou intercalada). Sobre estes modos de varredura das imagens de vídeo assinale a afirmação FALSA:
O modo progressivo varre a imagem inteira em uma única passada, exibindo todas as linhas da imagem a cada atualização.
O modo entrelaçado monta em cada passagem metade das linhas da tela, as linhas pares ou ímpares, exibindo apenas metade da imagem a cada atualização.
No modo entrelaçado, uma imagem completa é formada de dois campos, onde cada campo representa a metade de uma imagem.
O modo progressivo oferece melhor qualidade de vídeo, sendo adequado para HDTV.
O modo entrelaçado oferece melhor qualidade de vídeo, sendo adequado para HDTV.
Sobre os conceitos de redundância espacial e temporal das imagens de um vídeo, considere o seguinte cenário: Um avião passando no céu sem nuvens, em que a informação relevante a ser transmitida é o avião, e o fundo é a parte da imagem azul cujo conteúdo de imagem é uniforme. 
Podemos afirmar:
Cada imagem, com o fundo de céu azul sem nuvens, contém redundância espacial, podendo ser comprimida.
Cada imagem, com o fundo de céu azul sem nuvens, contém redundância temporal, podendo ser comprimida.
Uma sequência de imagens, com o fundo de céu azul sem nuvens, contém redundância espacial, podendo ser comprimidas.
Cada imagem, com o fundo de céu azul sem nuvens, contém redundância espacial e temporal, podendo ser comprimida.
Uma sequência de imagens, com o fundo de céu azul sem nuvens, contém redundância espacial e temporal, podendo ser comprimidas.
Considere uma imagem de vídeo onde existam cenas com pouco movimento e cenas com muito movimento. Sobre a largura de banda necessária para transmitir este vídeo, podemos esperar:
Quando comprimidas, as cenas com muito movimento têm maior largura de banda.
Quando comprimidas, as cenas com pouco movimento têm maior largura de banda.
Quando comprimidas, as cenas com muito movimento têm menor largura de banda.
As cenas com muito movimento não podem sofrer compressão. 
Quando comprimidas, as cenas com muito e com pouco movimento têm mesma largura de banda.
O buffer de saída dos codificadores MPEG tem a função de:
Sincronizar o áudio com o vídeo.
Compensar o atraso da compressão.
Procurar manter uma taxa de bits/segundo de saída constante para a rede.
Armazenar o vídeo comprimido para posterior reprodução.
Multiplexar o áudio com o vídeo.
Os codificadores de vídeo MPEG produzem três tipos de quadros comprimidos: quadro I, P e B. Sobre estes quadros é FALSO afirmar:
Os quadros B são aqueles mais comprimidos.
Os quadros B dependem de quadros I e P para serem decodificados na recepção.
Os quadros P dependem de quadros I para serem decodificados na recepção.
Cada quadro I contém todas as informações para ser decodificado na recepção, não dependendo dos quadros P e B para serem decodificados.
Todos os três tipos de quadro têm mesma compressão.
Sobre as aplicações em tempo real, é FALSO afirmar:
Há aplicações em tempo real que toleram um certo índice de pacotes em atraso.
Há aplicações em tempo real que toleram um certo índice de perda de pacotes. 
Há aplicações em tempo real que toleram um certo índice de jitter nospacotes. 
Em aplicações tempo-real, o atraso provoca perda de qualidade de serviço (QoS).
Todas os tipos de aplicações em tempo real são intolerantes a atraso.
São exemplos de aplicações elásticas:
FTP.
VoIP.
Vídeo.
Vídeoconferência.
Vídeochamada.
Vários são os parâmetros que impactam na qualidade de serviço (QoS) de uma rede de pacotes para serviços em tempo real. Qual destes parâmetros NÃO impacta na QoS dos serviços em tempo real em uma rede de pacotes?
Atraso de pacotes.
Jitter.
Skew entre áudio e vídeo.
Perda de pacotes.
Banda garantida.
Sobre as aplicações que necessitam de tráfego isócrono, é FALSO afirmar:
Temos tráfego isócrono quando os dados devem ser entregues em taxas constantes e iguais às taxas com qual estão sendo enviados pelo remetente.
O VoIP é um exemplo de tráfego isócrono.
O download completo de um vídeo para exibição local, no computador, é exemplo de tráfego isócrono.
O streaming de áudio, para ouvir no computador, é exemplo de tráfego isócrono.
O streaming de vídeo para exibição local, no computador, é exemplo de tráfego isócrono.
Sobre jitter, assinale a afirmação FALSA:
Jitter é a diferença entre o tempo ideal de chegada de um sinal digital e o seu tempo real de chegada.
Jitter é causado por congestionamento na rede, insuficiência de largura de banda, variação dos tamanhos dos pacotes na rede, pacotes fora de ordem, etc.
Excessivo jitter pode causar perda de pacotes nos buffers do receptor afetando os streams de áudio e vídeo.
A conseqüência do jitter é que a aplicação no destino deve criar um buffer cujo tamanho vai depender do jitter, gerando mais atraso (aplicação de voz, por exemplo). 
Quanto maior o jitter, maior será a qualidade de serviço (QoS).
Sobre o jitter, assinale a afirmação FALSA:
Uma aplicação de áudio sofre perda de QoS com o aumento do jitter.
Uma aplicação de vídeo sofre perda de QoS com o aumento do jitter.
Uma aplicação de multimídia sofre perda de QoS com o aumento do jitter.
Uma aplicação de streaming de vídeo sofre perda de QoS com o aumento do jitter.
Uma aplicação Web sofre perda de QoS com o aumento do jitter.
Sobre o skew, assinale a afirmação FALSA:
O skew é um parâmetro utilizado para medir a diferença entre os tempos de chegada de diferentes mídias que deveriam estar sincronizadas. 
Em aplicações multimídia existe uma dependência entre duas mídias, como áudio e vídeo. Assim, numa transmissão de vídeo, o áudio deve estar sincronizado com o movimento dos lábios.
Em aplicações multimídia existe uma dependência entre duas mídias, vídeo e dados. Assim, numa transmissão de vídeo, o vídeo deve estar sincronizado com os dados.
Em aplicações multimídia existe uma dependência entre duas mídias, como áudio e vídeo, ou vídeo e dados. Assim, numa transmissão de vídeo, o áudio deve estar sincronizado com o movimento dos lábios.
Qualquer que seja a aplicação multimídia, os dados não estão sujeitos a skew.
Sobre o tamanho das filas de saída dos roteadores para aplicações multimídias, assinale a afirmação VERDADEIRA:
Quanto maior for o tamanho das filas de saída, menor poderá ser o jitter.
Quanto menor for o tamanho das filas de saída, maior poderá ser o jitter.
Quanto menor for o tamanho das filas de saída, maior poderá ser a perda de pacotes. 
Quanto maior for o tamanho das filas de saída, maior poderá ser a perda de pacotes. 
O tamanho das filas de saída dos roteadores não influencia no jitter e perda de pacotes.
Suponha uma aplicação multimídia na Internet, é VERDADEIRO afirmar:
Se um pacote for perdido, o protocolo de transporte não o reenvia.
O TCP é o melhor protocolo de transporte para aplicações multimídia.
O RTP garante a entrega dos pacotes sem atraso.
O QoS das aplicações multimídias não é afetado pelo atraso de pacotes.
O QoS das aplicações multimídias não é afetado pelo congestionamento da rede.
Sobre o protocolo de transporte RTP, é VERDADEIRO afirmar:
Opera sobre o TCP.
Opera sobre o UDP.
Opera sobre o RTCP.
É um protocolo confiável, ou seja, garante a entrega dos pacotes.
É orientado a conexão.
Sobre o protocolo de transporte RTP, é FALSO afirmar:
Marca o tempo quando foi gerado o dado multimídia.
Assinala o número de sequência de cada pacote enviado.
Não garante a entrega dos pacotes no tempo.
Garante a entrega dos pacotes no tempo.
Identifica o tipo de carga transportada, ou seja, o tipo de dado multimídia (vídeo, áudio: tipo de codificador).
Sobre o protocolo RTCP, é FALSO afirmar:
Trabalha em conjunto com o RTP.
É um protocolo de controle. 
Os pacotes do RTCP contêm relatórios estatísticos sobre o desempenho da aplicação multimídia para a transmissor e/ou do receptor.
O transmissor pode mudar suas transmissões com base nas informações de realimentação do RTCP.
Para garantia de entrega dos pacotes, opera sobre o TCP.
Qual a taxa necessária para encapsular um fluxo de voz em frames Ethernet (interface LAN) usando o codec de voz G.711 (PCM)? Mostrar os cálculos.
32Kbps.
64Kbps.
95,2Kbps.
96,4Kbps.
128,6Kbps.
Qual a taxa necessária para encapsular um fluxo de voz em frames Ethernet (interface LAN) usando o codec de voz G.729a (CS-CELP)? Mostrar os cálculos.
24Kbps.
32Kbps.
39,2Kbps.
46,4Kbps.
54,2Kbps.
Qual a taxa necessária para encapsular um fluxo de voz em frames PPP (interface WAN) usando o codec de voz G.729a (CS-CELP)? Mostrar os cálculos.
12Kbps.
24Kbps.
26,4Kbps.
36,4Kbps.
48,6Kbps.
O padrão digital mais difundido para sinais de TV de resolução convencional é o CCIR-601. Usando: codificação de 8 bits para cada sinal (luminância e crominâncias), taxa de amostragem de luminância de 13,5MHz, taxa de amostragem de crominância de 6,75MHz (metada da taxa de luminância). Qual a taxa (em bps) correspondente, não comprimida, para este padrão? Mostrar os cálculos.
10Mbps.
120Mbps.
216Mbps.
256Mbps.
512Mbps.
Sobre os processos de roteamento e comutação nos roteadores, assinale a afirmação FALSA: 
Roteamento é o processo de determinação da rota a ser seguida pelos pacotes desde a origem até o destino.
Comutação é o processo de mover pacotes da entrada do roteador para a saída apropriada do roteador. 
Como podem existir em torno de 4 bilhões endereços IP, então cada tabela de roteamento tem em torno de 4 bilhões de entrada. 
Se os pacotes chegam mais rápido do que a taxa de comutação do comutador, formam-se filas nas entradas. 
As taxas de transmissão de pacotes nas saídas dos roteadores dependem das larguras de banda dos enlaces de saída. 
Assinale a opção que contém os três tipos de estrutura de comutação dos roteadores em ordem crescente de velocidade de comutação:
Memória, barramento e crossbar.
Barramento, memória e crossbar.
Crossbar, barramento e memória.
Memória, crossbar e barramento.
Barramento, crossbar e memória.
Qual dos três tipos de estrutura de comutação dos roteadores é apropriada para suportar o alto tráfego dos ISP que formam o backbone da Internet?
Barramento.
Crossbar.
Memória.
Barramento e crossbar.
Todos os três.
Qual dos seguintes protocolos é utilizado para interligar dois Sistemas Autônomos na Internet?
RIP.
OSPF.
BGP.
ISP.
Entre dois sistemas autônomos é usado roteamento estático.
 Sobre o endereço IP multicast, é VERDADEIRO afirmar:
Usa a mesma faixa dos endereços IP unicast, começando porém em 224.0.0.0.
Usa a mesma faixa dos endereços IP broadcast, começando porém em 224.0.0.0.
Usa uma faixa de endereços IP exclusiva, de 224.0.0.0 a 224.255.255.255.
Usa uma faixa de endereços IP exclusiva, de 224.0.0.0 a 239.255.255.255.
Não usa máscara de rede.
Sobre os protocolos multicast, assinale a afirmação FALSA:
O protocolo IGMP (Internet Group Management Protocol) é um protocolo multicast usado entre um roteador de borda que suporta multicast e os hosts que operam multicast interconectados a suas interfaces.
O protocolo PIM (Protocol Independent Multicast) é um protocolo multicast usado entre os roteadores para realizar o roteamento multicast.
O protocolo PIM pode operar nos modos denso (PIM modo denso) e esparço (PIM modo esparso).
O modo denso é mais apropriado para grandes redes.
O modo esparsoé mais apropriado para grandes redes.

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