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03 - Como eram feitos os sprites

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03	-	Como	eram	feitos	os	sprites
Temos	aqui	um	sprite	clássico	da	era	8-bits,	com	16	pixels	de	altura	e	12	de	largura.	Apesar	dele	aparecer	assim	na
tela,	como	uma	peça	única	e	coesa,	ele	na	verdade	é	construído	assim:	
	 	
A	imagem	é	quebrada	em	quatro	imagens	de	8x8	pixels,	o	padrão	de	um	sprite	do	NES	(Nintendo	Entertainment
System).	Esses	sprites	funcionam	de	maneira	independente	do	cenário	de	fundo,	e	também	apresentam	restrições	de
cor.
O	grande	truque	é	que,	ao	usar	essas	peças	independentes	do	fundo,	podemos	ter	uma	variação	maior	de	cores	na
mesma	área,	coisa	que	o	hardware	restrito	das	plataformas	antigas	não	conseguia	processar	de	outra	maneira.

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