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EXAME II - ESTUDOS DISCIPLINARES VI

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Questões resolvidas

Observando as perspectivas de interação, em uma delas, o computador/sistema se comporta como se fosse uma pessoa. Qual é esta perspectiva?
a. Perspectiva de assistente virtual.
b. Perspectiva de parceiro de discurso.
c. Perspectiva de sistema de suporte.
d. Perspectiva de agente inteligente.

Analise as proposições a seguir sobre os protótipos: I – Os protótipos são representações das interações que materializam ideias do projeto. II – Só há lógica em construirmos protótipos de alta fidelidade para gerar uma satisfação para os clientes. III – A utilização de protótipos é motivada pela insuficiência dos artefatos produzidos na fase Identificar e Analisar o Contexto de Uso, como descrições textuais e diagramas. É correto o que se afirma em:
a. I, II e III.
b. I e II, apenas.
c. I e III, apenas.
d. II e III, apenas.

Analise as proposições a seguir sobre os aspectos humanos na IHC: I – Considerando os aspectos humanos, podemos afirmar a existência de apenas um tipo de memória a ser considerada quando projetamos interfaces. II – A IHC é multidisciplinar e envolve diversas disciplinas, inclusive aqueles que estudam o ser humano e os seus processos internos. III – O modelo de processador humano de informações apresenta três tipos de processadores: perceptivo, cognitivo e motor. É correto o que se afirma em:
a. I, II e III.
b. II e III, apenas.
c. I e II, apenas.
d. I e III, apenas.

Analise as proposições a seguir sobre as avaliações em IHC: I – As avaliações verificam se a solução apoia o usuário no atingir dos seus objetivos. II – Estas avaliações de IHC são semelhantes a testes de software. III – A avaliação não deve ser vista como uma fase única dentro do processo de desenvolvimento ou ser uma atividade a ser feita somente no final do processo. É correto o que se afirma em:
a. I, II e III.
b. I e II, apenas.
c. I e III, apenas.
d. II e III, apenas.

Qual das alternativas a seguir não apresenta uma técnica de coleta de dados em IHC?
a. Entrevista.
b. Questionário.
c. Levantamento bibliográfico.
d. Observação.

Analise as proposições a seguir sobre as interfaces: I – A interface é o meio pelo qual a comunicação acontece. II – A interface é responsável por promover estímulos de interação para que o usuário obtenha respostas relacionadas às suas atividades. III – A interface é composta apenas de software. É correto o que se afirma em:
a. I e II, apenas.
b. I e III, apenas.
c. II e III, apenas.
d. I, II e III.

O aspecto da qualidade da interação de pessoas (usuário) com produtos tecnológicos consumidos e as consequências emocionais e cognitivas que decorrem desta interação é conhecido como:
a. Usabilidade.
b. Acessibilidade.
c. Interação humano-computador.
d. Design centrado no usuário.
e. Experiência de usuário.

A usabilidade é um conceito que se refere à qualidade da interação usuário-computador proporcionada pela interface de um sistema computacional. Qual das opções a seguir não se refere a um aspecto que influencia a usabilidade?
a. Eficiência.
b. Eficácia.
c. Satisfação.
d. Aprendizado.
e. Acessibilidade.

Qual deve ser a primeira etapa em um modelo básico de um processo de projeto de interface de usuário?
a. Identificar e analisar o contexto de uso.
b. Prototipar a interface.
c. Testar a interface.
d. Implementar a interface.

Qual das alternativas a seguir não apresenta um princípio do design centrado no humano?
a. Os usuários estão envolvidos na fase inicial do projeto.
b. Os usuários estão envolvidos em todas as fases do projeto.
c. O design é iterativo.
d. O design é baseado em evidências.

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Questões resolvidas

Observando as perspectivas de interação, em uma delas, o computador/sistema se comporta como se fosse uma pessoa. Qual é esta perspectiva?
a. Perspectiva de assistente virtual.
b. Perspectiva de parceiro de discurso.
c. Perspectiva de sistema de suporte.
d. Perspectiva de agente inteligente.

Analise as proposições a seguir sobre os protótipos: I – Os protótipos são representações das interações que materializam ideias do projeto. II – Só há lógica em construirmos protótipos de alta fidelidade para gerar uma satisfação para os clientes. III – A utilização de protótipos é motivada pela insuficiência dos artefatos produzidos na fase Identificar e Analisar o Contexto de Uso, como descrições textuais e diagramas. É correto o que se afirma em:
a. I, II e III.
b. I e II, apenas.
c. I e III, apenas.
d. II e III, apenas.

Analise as proposições a seguir sobre os aspectos humanos na IHC: I – Considerando os aspectos humanos, podemos afirmar a existência de apenas um tipo de memória a ser considerada quando projetamos interfaces. II – A IHC é multidisciplinar e envolve diversas disciplinas, inclusive aqueles que estudam o ser humano e os seus processos internos. III – O modelo de processador humano de informações apresenta três tipos de processadores: perceptivo, cognitivo e motor. É correto o que se afirma em:
a. I, II e III.
b. II e III, apenas.
c. I e II, apenas.
d. I e III, apenas.

Analise as proposições a seguir sobre as avaliações em IHC: I – As avaliações verificam se a solução apoia o usuário no atingir dos seus objetivos. II – Estas avaliações de IHC são semelhantes a testes de software. III – A avaliação não deve ser vista como uma fase única dentro do processo de desenvolvimento ou ser uma atividade a ser feita somente no final do processo. É correto o que se afirma em:
a. I, II e III.
b. I e II, apenas.
c. I e III, apenas.
d. II e III, apenas.

Qual das alternativas a seguir não apresenta uma técnica de coleta de dados em IHC?
a. Entrevista.
b. Questionário.
c. Levantamento bibliográfico.
d. Observação.

Analise as proposições a seguir sobre as interfaces: I – A interface é o meio pelo qual a comunicação acontece. II – A interface é responsável por promover estímulos de interação para que o usuário obtenha respostas relacionadas às suas atividades. III – A interface é composta apenas de software. É correto o que se afirma em:
a. I e II, apenas.
b. I e III, apenas.
c. II e III, apenas.
d. I, II e III.

O aspecto da qualidade da interação de pessoas (usuário) com produtos tecnológicos consumidos e as consequências emocionais e cognitivas que decorrem desta interação é conhecido como:
a. Usabilidade.
b. Acessibilidade.
c. Interação humano-computador.
d. Design centrado no usuário.
e. Experiência de usuário.

A usabilidade é um conceito que se refere à qualidade da interação usuário-computador proporcionada pela interface de um sistema computacional. Qual das opções a seguir não se refere a um aspecto que influencia a usabilidade?
a. Eficiência.
b. Eficácia.
c. Satisfação.
d. Aprendizado.
e. Acessibilidade.

Qual deve ser a primeira etapa em um modelo básico de um processo de projeto de interface de usuário?
a. Identificar e analisar o contexto de uso.
b. Prototipar a interface.
c. Testar a interface.
d. Implementar a interface.

Qual das alternativas a seguir não apresenta um princípio do design centrado no humano?
a. Os usuários estão envolvidos na fase inicial do projeto.
b. Os usuários estão envolvidos em todas as fases do projeto.
c. O design é iterativo.
d. O design é baseado em evidências.

Prévia do material em texto

 Pergunta 1 
1 em 1 pontos 
 
Observando as perspectivas de interação, em uma delas, o 
computador/sistema se comporta como se fosse uma pessoa. 
Qual é esta perspectiva? 
 
Resposta Selecionada: b. 
Perspectiva de parceiro de discurso. 
 
 
 Pergunta 2 
1 em 1 pontos 
 
Analise as proposições a seguir sobre os protótipos: 
 
I – Os protótipos são representações das interações que 
materializam ideias do projeto. 
II – Só há lógica em construirmos protótipos de alta fidelidade 
para gerar uma satisfação para os clientes. 
III – A utilização de protótipos é motivada pela insuficiência 
dos artefatos produzidos na fase Identificar e Analisar o 
Contexto de Uso, como descrições textuais e diagramas. 
 
É correto o que se afirma em: 
 
Resposta Selecionada: c. 
I e III, apenas. 
 
 
 Pergunta 3 
1 em 1 pontos 
 
Analise as proposições a seguir sobre os aspectos humanos 
na IHC: 
 
I – Considerando os aspectos humanos, podemos afirmar a 
existência de apenas um tipo de memória a ser considerada 
quando projetamos interfaces. 
II – A IHC é multidisciplinar e envolve diversas disciplinas, 
inclusive aqueles que estudam o ser humano e os seus 
processos internos. 
III – O modelo de processador humano de informações 
apresenta três tipos de processadores: perceptivo, cognitivo e 
motor. 
 
É correto o que se afirma em: 
 
Resposta Selecionada: b. 
II e III, apenas. 
 
 
 Pergunta 4 
1 em 1 pontos 
 
Analise as proposições a seguir sobre as avaliações em IHC: 
 
I – As avaliações verificam se a solução apoia o usuário no 
atingir dos seus objetivos. 
II – Estas avaliações de IHC são semelhantes a testes de 
software. 
III – A avaliação não deve ser vista como uma fase única 
dentro do processo de desenvolvimento ou ser uma atividade 
a ser feita somente no final do processo. 
 
É correto o que se afirma em: 
 
Resposta Selecionada: c. 
I e III, apenas. 
 
 
 Pergunta 5 
1 em 1 pontos 
 
Qual das alternativas a seguir não apresenta uma técnica de 
coleta de dados em IHC? 
Resposta Selecionada: c. 
Levantamento bibliográfico. 
 
 
 Pergunta 6 
1 em 1 pontos 
 
Analise as proposições a seguir sobre as interfaces: 
 
I – A interface é o meio pelo qual a comunicação acontece. 
II – A interface é responsável por promover estímulos de 
interação para que o usuário obtenha respostas relacionadas 
às suas atividades. 
III – A interface é composta apenas de software. 
 
É correto o que se afirma em: 
 
Resposta Selecionada: a. 
I e II, apenas. 
 
 
 Pergunta 7 
1 em 1 pontos 
 
O aspecto da qualidade da interação de pessoas (usuário) 
com produtos tecnológicos consumidos e as consequências 
emocionais e cognitivas que decorrem desta interação é 
conhecido como: 
 
Resposta Selecionada: e. 
 
Experiência de usuário. 
 
 Pergunta 8 
1 em 1 pontos 
 
A usabilidade é um conceito que se refere à qualidade da 
interação usuário-computador proporcionada pela interface de 
um sistema computacional. Qual das opções a seguir não 
se refere a um aspecto que influencia a usabilidade? 
 
Resposta Selecionada: e. 
Acessibilidade. 
 
 
 Pergunta 9 
1 em 1 pontos 
 
Qual deve ser a primeira etapa em um modelo básico de um 
processo de projeto de interface de usuário? 
Resposta Selecionada: a. 
Identificar e analisar o contexto de uso. 
 
 
 Pergunta 10 
1 em 1 pontos 
 
Qual das alternativas a seguir não apresenta um princípio do 
design centrado no humano? 
Resposta 
Selecionada: 
b. 
Os usuários estão envolvidos na fase 
inicial do projeto. 
 
 
 
	 Pergunta 1
	 Pergunta 2
	 Pergunta 3
	 Pergunta 4
	 Pergunta 5
	 Pergunta 6
	 Pergunta 7
	 Pergunta 8
	 Pergunta 9
	 Pergunta 10

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