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O maior representante da animação clássica que conhecemos até hoje, e que iniciou com seu trabalho o pensamento dos estúdios de animação através de seu famoso trabalho com curtas de animação é: Émile Cohl Walt Disney Winsor McCay Max Fleischer George Mélies Respondido em 26/06/2022 11:13:43 Explicação: Mesmo Winsor Maccay não sendo a primeira pessoa a fazer um desenho animado, ele foi o homem que definiu a indústria. A qualidade de seus desenhos não seria igual a outros nos próximos 25 anos. Seu ritmo e compreensão da mídia do desenho estavam muito à frente de seu tempo. E ele desenhou sozinho todos os 4.000 quadros do seu primeiro filme, Little Nemo, enquanto ele ainda estava desenhando suas três tiras e realizando seus atos de vaudeville. A técnica de animação onde o artista desenha todos os fotogramas de uma animação em um suporte, repetindo objetos de cena, personagens e seus movimentos, fazendo assim uma sequência animada, a ser fotografada quadro a quadro, é chamada de: Animação de Recortes Animação Direta Stop Motion Animação Clássica Animação Tradicional Respondido em 26/06/2022 11:13:39 Explicação: A grande questão da animação clássica é a quantidade excessiva de desenhos a se fazer, algo que Winsor Maccay tinha como um verdadeiro prazer, entendendo isso como arte e não como negócio. A animação clássica tomava tanto tempo como recursos para a execução e logo foi superada pela revolução tecnológica da emergente indústria da animação que se iniciava em Nova Iorque na década de 20. Durante as décadas de 1930 e 1970 algumas criações e animações 2D se destacaram entre o público infantil, exceto: Pato Donald Os Flintstones Daffy Duck Betty Boop Looney Tunes Respondido em 26/06/2022 11:13:36 Explicação: Betty Boop era uma animação voltada ao público adulto, criado pelos irmãos Fleischer, possuia trilha sonora de Jazz e toque de humor negro. Émile Cohl (1857-1938) deixou como legado um processo de animação denominado animação direta, ainda utilizada em cinema experimental. Esta técnica consistem em: Questão1 Questão2 Questão3 Questão4 Utilizar a própria película de filmes, ou suporte de exibição, para animar as imagnes. Figuras em sequência gravadas em paredes. Utilizar um conjunto de espelhos para refletir figuras em sequências. Utilizar a claridade gerada pelo fogo de uma fogueira para exibir imagens. Utilizar um disco de papel com frestas intercaladas entre as imagens. Respondido em 26/06/2022 11:13:33 Explicação: O processo de animação denominado animação direta utiliza a própria película como base das figuras animadas pelo artista. A técnica de animação mais difundida dos anos 30 aos anos 90, que trabalha com fotogramas separados por objetos pintados em celuloses, que sobrepostas e fotografadas em diversas sequências cria um filme de animação é chamada de: Tradicional Stop Motion Direta Clássica Rotoscopia Respondido em 26/06/2022 11:13:29 Explicação: A quantidade de máquinas de trucagem e efeitos analógicos de câmera levou os estúdios de animação a conquistar prêmios de inovação e tecnologia, aumentando a quantidade de sua produção. As técnicas do celuloide foram avançando e as indústrias de cinema, agora com seus próprios núcleos de animação, contratavam centenas de pessoas para ilustrar seus desenhos. Questão5
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