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Aula_06 MEDIDAS DE ESFORÇO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE

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Medidas do Esforço de Desenvolvimento de Software
Aula 6
Prof. Horácio Ribeiro
1
Nas aulas passadas estudamos como medir a funcionalidade do software 
2
Na segunda fase vamos estudar como fazer estimativas de esforço e prazo e acompanhar o desenvolvimento de projetos
 
3
Objetivos da aula:
Aprender a fazer estimativas de prazo e esforço utilizando método COCOMO
Aprender como fazer estimativa com ponto função. 
 Classificar o software em grau de dificuldade, segundo critérios do COCOMO. 
4
Para uma nova aplicação :
Desejamos saber quanto tempo será necessário?
Quanto vai custar?
Vale a pena?
estimativas de custos e prazos em software
não é ciência exata;
Diminuir o nível de erro da estimativas;
Um erro na estimativa pode comprometer o projeto.
Estimativas, normalmente, são feitas a partir de série histórica baseada nos projetos feitos anteriormente. 
 Registram-se várias informações
 (tempo por fase do projeto, de codificação, quantidade de programadores e outras informações).
As informações são a base para estimar e acompanhar a execução de novos projetos. 
tabela de informações gerais
projeto
prazo (dias)
custo (reais)
linguagem
PF (não ajustado)
numero desenvolvedores
 
 
 
 
 
 
coruja
230
R$ 130.000,00
PHP
380
2
diario escolar
150
R$ 90.000,00
PHP
278
2
folha
200
R$ 110.000,00
java
315
2
portal
110
R$ 40.000,00
pyton
260
1
projeto
analise
projeto
codificação
integraçao
totais
%pf
% prazo
% custo
%pf
% prazo
% custo
%pf
% prazo
% custo
%pf
% prazo
% custo
PF
prazo
custo
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
coruja
18,2
9
20
13,7
32
14
46,7
35
45
21,5
24
21
380
230
R$ 130.000,00
diario escolar
17,6
14
23
14,1
27
17
48,8
33
42
19,5
26
18
278
150
R$ 90.000,00
folha
18,6
19,6
18
14,4
30
19
44,7
32,4
44
22,3
18
19
315
200
R$ 110.000,00
portal
18,4
12
19
12,8
34
15,3
43,6
29
44,3
25,2
25
21,4
260
110
R$ 40.000,00
Base de informações:
Os dados são colocados em gráficos e estes gráficos definem famílias de curvas.
Estas curvas são ajustadas a funções matemáticas. 
Nível de erro aceitável
Depende da faixa de valores
Quando não se tem nenhuma informação é comum fazer as estimativas baseadas na experiência dos profissionais.
 - método Delphos
Recomendação do PMI para estimativas de prazo 
 Prazo estimado = PM + Pm + 4*Pmedio
 6
 Onde : PM é o maior prazo dado
 Pm é o menor prazo dado
 Pmedio é a media dos prazos dados
Exemplo:
 9 técnicos experientes estimaram o prazo:
Tecnico1:10 dias tecnico2:20 dias tecnico3:15 dias
Técnico4:12 dias tecnico5: 8 dias tecnico6:25 dias
Tecnico7:15 dias tecnico8:12 dias tecnico9:15 dias
Prazo médio=
(10+20+15+12+8+25+15+12+15)/9 = 15 dias
Prazo de projeto =
( 25 + 8 + 4*15)/6 = 15,5 (15 dias + meio dia)
estimativas sendo PMI
projeto
analise
projeto
codificação
integraçao
totais
% pf
% prazo
% custo
% pf
% prazo
% custo
% pf
% prazo
% custo
% pf
% prazo
% custo
PF
prazo
custo
media
18,2
13,7
20
13,8
30,8
16,3
45,9
32,4
43,8
22,1
23,3
19,9
308,3
172,5
92500
maior
18,6
19,6
23
14,4
34
19
48,8
35
45
25,2
26
21,4
380
230
130000
menor
17,6
9
18
12,8
27
14
43,6
29
42
19,5
18
18
260
110
40000
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
estimativa
18,2
13,9
20,2
13,7
30,7
16,4
46
32,2
43,7
22,2
22,8
19,8
312,2
171,7
90000
O processo de estimativa envolve basicamente quatro atividades:
 
 1 – estimar o tamanho do produto a ser gerado;
 2 – Estimar o esforço empregado na execução do projeto;
 3 – estimar a duração do projeto;
 4 – estimar o custo do projeto.
Nível de variação de erro de uma estimativa nas diversas fases do projeto.
Pode-se realizar o cálculo da medida em cada fase do desenvolvimento.
O assunto estimativas e os custos em projetos foi estudado Barry Boehm (1981).
Estudou mais de 5000 projetos de software;
Estes softwares foram classificados segundo uma hierarquia de modelos; 
Recebeu o nome de COCOMO.
(COnstructive COst MOdel - Modelo de Custos Construtivos)
COCOMO
Classificação do tipo do software:
Modelo 1 (básico): é um modelo estático de valor simples que computa o esforço de desenvolvimento de software. 
COCOMO
Classificação do tipo do software:
Modelo 2 (intermediário):
 computa o esforço de desenvolvimento como uma função do tamanho, e de um conjunto de direcionadores de custo (definidos em tabelas) que incluem avaliações subjetivas do produto, hardware, experiência do pessoal e dos atributos do projeto.
COCOMO
Classificação do tipo do software:
Modelo 3 (avançado) Chamado de COCOMO avançado incorpora a versão intermediária e faz uma avaliação dos impactos nos direcionadores de custo sobre cada passo do processo de desenvolvimento ( analise, projeto, codificação, testes...) 
COCOMO
Classificação de classes de projeto (tres):
1 – Modo Orgânico ou convencional: projetos de software simples, pequenos, pequenas equipes com relativa experiência. Trabalha-se um conjunto de requisitos não tão rígidos, pode-se exemplificar pequenos sistemas. 
 
COCOMO
Classificação de classes de projeto (tres):
2 - Modo Semi destacado ou difuso:
 Projetos de software intermediário (em tamanho e complexidade) na qual temos equipes com vários níveis de experiência que devem programar uma combinação de requisitos rígidos. Por exemplo um sistema de processamento de transações.
 
COCOMO
Classificação de classes de projeto (três):
3 – Modo Embutido ou restrito:
 um projeto que deve ser desenvolvido dentro de restrições operacionais, como por exemplo sistema de controle de telefonia.
 
COCOMO básico - equaçoes:
Projeto de software
ab
bb
cb
db
Orgânico
2,4
1,05
2,5
0,38
Semi destacado
3,0
1,12
2,5
0,35
Embutido
3,6
1,20
2,5
0,32
E = esforço aplicado em pessoas-mês.
D = tempo de desenvolvimento em meses cronológicos.
Exemplo: 
Considere um software com 33,3 Kloc, usando o modelo semi destacado temos:
 O número ideal de pessoas no projeto
 
Duração do projeto:
 D = 2,5 (E) exp (0,35)
 = 2,5 *(152)elevado a 
 0,35
 = 14 meses 
Esforço:
 E = 3,0 (Kloc) exp (1,12)
 = 3,0 (33,3) elevado a 1,12
 = 152 pessoas-mês
N = E/D = 152/14,5 = 11 pessoas
Exemplo 2:
Considere que após uma análise de ponto função temos 236 PF não ajustado.
Como as formulas do COCOMO foram construídas com KLOC. Se utilizarmos a linguagem ACCESS temos:
 
 
Exemplo 2
Usando o COCOMO básico,
gerente considerou o projeto como orgânico
 E usaremos as formulas:
Duração do projeto:
 D = 2,5 (E) exp (0,35)
 = 2,5 *(36)elevado a 
 0,35
 = 4,3 meses 
Esforço:
 E = 3,0 (Kloc) exp (1,12)
 = 3,0 (9) elevado a 1,12
 = 36 pessoas-mês
COCOMO intermediário - equações:
NO modelo intermediário o básico é ampliado considerando-se 4 grandes categorias de custos:
A – Atributos do produto:
 
 I – Confiabilidade exigida do software
 II – Tamanho do Banco de dados.
 III – Complexidade do software
COCOMO intermediário - equações:
NO modelo intermediário o básico é ampliado.
considerando-se 4 grandes categorias de custos:
B – Atributos do Hardware
 I – Restrições de desempenho de run-time
 II - Restrições de memória
 III – Mudanças do ambiente de software
 IV – Tempo de resposta
COCOMO intermediário - equações:
NO modelo intermediário o básico é ampliado.
considerando-se 4 grandes categorias de custos:
C – Atributos de pessoal
 
 I – Capacidade dos analistas
 II – Capacidade dos programadores
 III – Experiência na aplicação
 IV – Experiência no ambiente de Hardware
 V - Experiência com a linguagem de
 programação
COCOMO intermediário - equações:
NO modelo intermediário o básico é ampliado.
considerando-se 4 grandes categorias de custos:
D – atributos de projeto
 I – Uso de ferramenta de software.
 II – técnicas modernas de programação
 III – Prazo requerido para o desenvolvimento
 
equaçoes do modelo intermediário:
O produtodos índices encontrados na tabela torna-se o EAF
 E = a (kloc) exp (b) * EAF
Onde:
 o coeficiente a e o expoente b são fornecidos pela tabela:
 Projeto de software a b
 Orgânico 3,2 1,05
 Semi destacado 3,0 1,12
 Embutido 2,8 1,20
EAF
Considere que, no exemplo 2, anterior (COCOMO intermediário) o gerente considerou o projeto como orgânico
 E usaremos as formulas:
exemplo
Calcular EAF:
exemplo
Analisando os 15 direcionadores o gerente concluiu os seguintes resultados:
Complexidade do software: alta
Restrições quanto ao uso da memória: Alto
Experiência com a linguagem de programação: Baixa
Capacidade dos programadores: Baixa
Os outros atributos foram considerados normais
Assim pode-se determinar o EAF 
 EAF = (1,15 * 1,06*1,14*1,17) = 1,63
  Desta forma pode-se estimar o esforço:
Prazo: 
COCOMO II
 
O COCOMO II é uma melhora do COCOMO-81
 leva em consideração que há abordagens diferentes para o desenvolvimento;
 incorpora um conjunto de sub modelos que produzem estimativas detalhadas. 
 Os sub modelos são:
A – Um modelo de Composição de aplicação;
B – Um modelo de projeto preliminar;
C – Um modelo de Reuso;
D – Um modelo de pós arquitetura;
Até a próxima aula
42
Contactos:
Professor Horacio ribeiro
www.espacodoprofessor.com
Email: profhoracioribeiro@gmail.com
Aula 6
43

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