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LÚDICO E MUSICALIZAÇÃO AVALIAÇÃO I 1 Na criança, ele se manifesta, inicialmente, em atitudes egocêntricas e espontâneas, pois ela acredita que tudo acontece por causa dela, e se considera o centro das atenções: o mundo existe em função dela. Ou seja, não percebe a importância e a necessidade do outro, apenas ela existe, e todo o restante, tudo que a cerca, é para satisfazê-la, imagina-se como o centro do universo. De qual instrumento estamos falando? A O brinquedo. B A brincadeira. C O jogo. D A dança. 2 A ludicidade e a afetividade são aliadas no processo de ensino-aprendizagem na Educação Infantil. Sobre o significado da palavra lúdico, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I- O lúdico tem sua origem na palavra latina ludus, que quer dizer “jogo”. PORQUE II- O termo lúdico está se referindo apenas ao jogar, ao brincar, ao movimento espontâneo. Assinale a alternativa CORRETA: A As asserções I e II são proposições verdadeiras, sendo que a II é uma justificativa correta da I. B A asserção II é uma proposição verdadeira, e a I, falsa. C As asserções I e II são proposições falsas. D A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II, falsa. 3 Algumas atividades lúdicas são muito apreciadas pelas comunidades indígenas. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta algumas delas: A Jogo do Peixe Pacu e Jogo do Casamento. B Jogo do Gavião e Jogo do Peixe Elétrico. C Jogo do Solteiro e Jogo do Gavião. D Jogo do Peixe Elétrico e Jogo do Casamento. 4 O universo infantil está presente em cada um de nós. As experiências que vivenciamos na infância deixam marcas para o resto de nossas vidas. Essas marcas podem ser positivas ou negativas, variando proporcionalmente de acordo com as vivências e estímulos recebidos. Sobre o papel do professor no desenvolvimento da ludicidade, analise as sentenças a seguir: I- Na escola, essas experiências ganham uma amplitude maior, pois, dependendo da mediação proporcionada pelo professor, da valorização das ações lúdicas e do estímulo que o professor oferece, elas podem desenvolver o pensamento crítico e criativo da criança, tornando a aprendizagem agradável e tranquila. II- Os educadores têm o dever de assegurar a sobrevivência dos sonhos e promover a construção do conhecimento alicerçado ao prazer de viver, à alegria de descobrir o novo. III- O professor precisa proporcionar atividades lúdicas que contribuam para o desenvolvimento cognitivo da criança na Educação Infantil. IV- O professor não pode ser uma peça estática na sala de aula, preocupado apenas com o repasse de informações, mas, sim, um mediador da aprendizagem, que está aberto a inovações, mostrando-se eficaz e comprometido, espontâneo e criativo no seu fazer educacional, fazendo a diferença no ensino. Assinale a alternativa CORRETA: A As sentenças I, II, III e IV estão corretas. B Somente a sentença I está correta. C Somente a sentença II está correta. D Somente a sentença III está correta. 5 A ludicidade é assunto que tem conquistado espaço no panorama nacional, principalmente na educação infantil, através do lúdico. Com relação à origem da palavra lúdico, assinale a alternativa CORRETA: A Tem sua origem na Itália. B O lúdico tem sua origem na palavra latina ludus. C Tem sua origem na França. D Tem sua origem em Roma. 6 Quanto ao papel do professor no desenvolvimento da ludicidade, cabe a ele preparar brincadeiras que, além de divertir os alunos, ajudem a superar as dificuldades de aprendizagem. Sobre o exposto, assinale a alternativa CORRETA: A O professor deve realizar tarefas em que o aluno faça registros das histórias através de desenhos e trabalhos escolares variados, mas não deve utilizar imagens e conteúdos tecnológicos como forma de aprendizagem, pois assim ele contribui para o desenvolvimento e entendimento de emoções e superação de conflitos. B Para realizar atividades lúdicas, o professor não deve utilizar as tecnologias disponíveis como recurso pedagógico, mas levar a criança a entender as imagens que foram registradas na sua memória, percebendo o certo e o errado. C Os educadores têm o dever de assegurar a sobrevivência dos sonhos e promover a construção do conhecimento alicerçado ao prazer de viver, à alegria de descobrir o novo. Portanto, é papel do professor proporcionar atividades lúdicas que contribuam para o desenvolvimento cognitivo da criança na Educação Infantil. D Não é necessário o professor discutir com o aluno sobre o que ele está vendo ou perguntar o que entendeu, pois a história aconteceu de uma maneira e não de outra. 7 A importância do brincar tem sido cada vez mais ressaltada como mediadora na aprendizagem. Mais do que organizar espaços de brincar em si, a nossa proposta tem uma estratégia maior, que transcende o espaço físico. Processa-se na transformação do indivíduo que utiliza o jogo ou o lúdico como elemento da cultura infantil, como facilitador das relações sociais entre crianças e adultos, como portador de conhecimento e valores que favorecem as relações interpessoais, e as dinâmicas de trabalho. Sobre o exposto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I- Cabe também, ao educador, cuidados quanto à escolha e organização do espaço da brincadeira na sala de aula, escolher locais amplos ou desafiadores, estimular a limpeza e a reorganização, após a construção de brinquedos e a manutenção do ambiente também podem fazer parte da brincadeira. PORQUE II- Planejar brincadeiras e jogos considerando a realidade local contribui para o sucesso da brincadeira e até para a ampliação dessas atividades e do número de atendimentos. Assinale a alternativa CORRETA: A As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira. B A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa. C A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, uma proposição verdadeira. D As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira. 8 Nos dias de hoje, o processo de ensino-aprendizagem necessita cada vez mais de atenção. Sobre o exposto, assinale a alternativa INCORRETA: A A educação está carente de profissionais que chamem o aluno para a construção do conhecimento, que o instiguem a desbravar o mundo do saber, da curiosidade, estimulem a criatividade e a atenção. B Precisamos de professores que reflitam sobre as práticas e metodologias utilizadas em sala de aula, se baseando na metodologia tradicional. C Não é possível que ainda existam profissionais da educação que continuem insistindo em práticas evasivas e que levam o aluno ao princípio da decoreba. D Profissionais comprometidos estão sempre em busca de novas metodologias de trabalho para melhorar a qualidade do ensino e deixá-lo atrativo, prazeroso, equilibrando a prática com a teoria. 9 Os jogos musicais podem ser de três tipos, correspondentes às fases do desenvolvimento infantil, que são: sensório-motor, simbólico e analítico ou de regra. Assinale a alternativa CORRETA referente ao período sensório-motor: A São atividades que relacionam o som e o gesto. A criança pode fazer gestos para produzir sons e expressar-se corporalmente para representar o que ouve ou canta. Favorecem o desenvolvimento da motricidade. B Aqui se busca representar o significado da música, o sentimento, a expressão. C O som tem função de ilustração, de sonoplastia. Contribui para o desenvolvimento da linguagem. D São jogos que envolvem a estrutura da música, onde são necessárias a socialização e organização. Ela precisa escutar a si mesma e aos outros, esperando sua vez de cantar ou tocar. Ajudam no desenvolvimento do sentido de organização e disciplina. 10 Nos primeiros meses de vida, a criança já demonstra um impulso lúdico, que consiste no surgimento do reflexo através da repetição de gestos e movimentos simples, e pelo prazer que sente em esticar e encolher as pernas, observar as mãos em movimento, chupar o dedo do pé, manipular e tocar em objetos pequenos, isto é, exercitar inúmeras vezes seus movimentospara aprimorá-los. Como Piaget denominou essa fase? A Jogo de exercício atlético. B Jogo de exercício didático. C Jogo de exercício sensorial. D Jogo de exercício sensório-motor.