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Asesor: Arq. lourdes Carmiña Álvarez Figueroa Uruapan Mich ENERO 2009 presenta Fátima Galinzoga Villaseñor UNIVERSIDAD DON VASCO A.C. Incorporada a la Universidad Nacional Autónoma de México CLAVE 8727-03 Escuela de Arquitectura Centro Temático Interactivo Tesis profesional que para obtener el título de Arquitecta Neevia docConverter 5.1 UNAM – Dirección General de Bibliotecas Tesis Digitales Restricciones de uso DERECHOS RESERVADOS © PROHIBIDA SU REPRODUCCIÓN TOTAL O PARCIAL Todo el material contenido en esta tesis esta protegido por la Ley Federal del Derecho de Autor (LFDA) de los Estados Unidos Mexicanos (México). El uso de imágenes, fragmentos de videos, y demás material que sea objeto de protección de los derechos de autor, será exclusivamente para fines educativos e informativos y deberá citar la fuente donde la obtuvo mencionando el autor o autores. Cualquier uso distinto como el lucro, reproducción, edición o modificación, será perseguido y sancionado por el respectivo titular de los Derechos de Autor. a gr a d ec im ie n to s a gr a d ec im ie n to sAgradezco a Dios por darme la vida, haberme permitido recorrer este camino y no dejarme caer nunca. A mis padres Javier Galinzoga Velázquez y Ma. Guadalupe Villaseñor Hernández, por su amor, cariño, comprensión y apoyarme incondicionalmente. A mi hermana Diana por la compañía y el apoyo q me brindó siempre. A mis compañeros y amigos que siguen conmigo por haber plasmado su huella en mi camino. A Erick por auxiliarme en las cuestiones de diseño de esta tesis. Agradezco a mis profesores por su enseñanza, disposición y ayuda brindadas. Y a todas aquellas personas que de una u otra forma colaboraron en la realización de este trabajo hago extensivo mi mas sincero agradecimiento. átima Galinzoga VillaseñorF Neevia docConverter 5.1 Neevia docConverter 5.1 Función de un Centro Interactivo Características que los distinguen Recursos económicos para su creación. Planteamiento de la necesidad. Meta y objetivos. Antecedentes Históricos Conclusión. Aspecto Socio-Cultural Sistemas análogos. a) Museo Interactivo Trompo Mágico b) Centro Interactivo Explora c) Centro Interactivo Zig-Zag Conclusión de sistemas análogos. Determinación de usuarios. Cupos Análisis de usuarios con tabla de requisitos Introducción y Antecedentes ................................................................................ 4 ................................................................................ 5 ................................................................................ 7 ................................................................................ 8 ................................................................................ 11 ................................................................................ 12 ................................................................................ 16 ................................................................................ 17 ................................................................................ 31 ................................................................................ 33 ................................................................................ 34 ................................................................................ 35 Neevia docConverter 5.1 Aspecto Funcional Secuencia de actividades usuarios principales Jerarquía de roles por actividad. Diagramas de flujos Pre-programa Arquitectónico Diagrama de ligas general Árbol del sistema Patrones de diseño Programa arquitectónico ................................................................................ 46 ................................................................................ 49 ................................................................................ 50 ................................................................................ 64 ................................................................................ 65 ................................................................................ 66 ................................................................................ 67 Aspecto Legal y Normativo Aspecto Físico Reglamento de SEDESOL Reglamento de Construcción para el Municipio de Uruapan Datos generales del Estado de Michoacán Municipio de Uruapan Michoacán Análisis del terreno ................................................................................ 100 ................................................................................ 104 ................................................................................ 105 ................................................................................ 106 ................................................................................ 111 ................................................................................ 97 Neevia docConverter 5.1 Aspecto Conceptual Etapa de Zonificación Proyecto Arquitectónico AR-1 Planta de Techos general AR-2 Planta de Techos edificio AR-3 Planta Arquitectónica general AR-4 Planta Arquitectónica edificio AR-5 Cortes Arquitectónicos y Planta alta Arq. AR-6 Fachadas Arquitectónicas AR-7 Fachadas Arquitectónicas AR-8 Perspectivas Exteriores AR-9 Fotos de Maqueta ................................................................................ 1’ ................................................................................ 2’ ................................................................................ 3’ ................................................................................ 4’ ................................................................................ 5’ ................................................................................ 6’ ................................................................................ 7’ ................................................................................ 124 ................................................................................ 125 ................................................................................ 122 ................................................................................ 119 Neevia docConverter 5.1 ................................................................................ 8’ ................................................................................ 9’ ................................................................................ 10’ ................................................................................ 11’ ................................................................................ 12’ ................................................................................ 13’ ................................................................................ 14’ ................................................................................ 15’ ................................................................................ 16’ C-1 Plano bajantes de aguas pluviales C-2 Plano de cimentación e instalación sanitaria C-3 Detalles de cimentación e instalación sanitaria H-1 Instalación Hidráulica y gas H-2 Detalles e isométrico de instalación hidráulica E-1 Plano Estructural E-2 Detalles estructurales E-3 Detalles estructurales E-4 Detalles de armaduras Proyecto Técnico Constructivo T-1 Plano instalación eléctrica AC-1 Plano de acabados planta Arq. AC-2 Plano de acabados Azotea S-1 Instalación de sistema contra incendios S-2 Detalles sistema contra incendios M-1 Sistema de vigilancia Z-1 Plano de señalización ................................................................................17’ ................................................................................ 18’ ................................................................................ 19’ ................................................................................ 20’ ................................................................................ 21’ ................................................................................ 22’ ................................................................................ 23’ Neevia docConverter 5.1 Cálculo Estructural Presupuesto Bibliografía ................................................................................ 129 ................................................................................ 146 ................................................................................ 153 Neevia docConverter 5.1 od c io n Intr u c r c int odu c io n ante ced ne te s & ce n t A n te de es Neevia docConverter 5.1 Función de un Centro Interactivo En los libros de texto podemos conocer y aprender de las diferentes ciencias, entender sobre el funcionamiento de nuestro cuerpo, conocer de cerca los organismos vivos, pero únicamente a nivel teórico. Los Centros y Museos Interactivos nos ofrecen una nueva posibilidad de adquirir nuevos conocimientos y habilidades. Estos centros cuentan con exhibiciones contemplativas, interactivas con tecnología avanzada pero cada una cuenta con fundamento pedagógico y educativo. Además de la implementación de talleres de arte y ciencia, cursos, conferencias involucrando las preocupaciones sociales, ecológicas e históricas, acompañando al desarrollo integral de los niños y jóvenes a través de sensaciones, emociones y experiencias del aprendizaje no formal, en un espacio educativo, interactivo y lúdico, para fomentar valores universales y formar ciudadanos comprometidos con su entorno. Funcionan también como una manera de integrar a la familia pues no solamente los niños se divierten y juegan, sino que la experiencia ha demostrado que los padres también aceptan el reto de participar en estas actividades.(1) Características que los distinguen Los Centros Interactivos son creados bajo esquemas diferentes de atención pero con una misma filosofía, generar para la ciudad espacios lúdicos que permitan: El aprendizaje La convivencia La comunicación Procesos de socialización El análisis El uso positivo del tiempo libre La creatividadLa imaginación La reflexión Foto 1, Museo Interactivo Trompo mágico, Zapopan Jal, Mex. Foto 2, www.zancada.com/diseño-para-niños 1 )h tt p :/ /m u se u m .8 m .n e t/ h is to ri a .h tm 2 9 /0 8 /0 5 int era cti vo 4 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 int ractiv e o 5 centro Las actividades lúdicas se caracterizan por: Ser libres y voluntarias. A nadie se le puede obligar a jugar, sea un niño o un adulto. Este acto para ser válido como tal, debe ser elegido y practicado por voluntad propia. "Quien juega por mando está haciendo otra cosa sin querer". Ser improductivo en el sentido extrínseco, su participación no deberá estar condicionada a un premio o reconocimiento Generar cierto grado de comunicación entre los participantes, el juego permite procesos de socialización, los jugadores pueden equivocarse sin que la historia se modifique drásticamente o alguien salga lastimado. (2)www.indexnet.santillana.es 29/08/05 ser divertido, placentero y satisfactorio para el individuo. Los actos lúdicos posibilitan que el juego que se ha elegido provoque placer en el participante, a la vez que quede satisfecho después de su participación. "Para que una actividad constituya un juego, debe ser alegre. Cuando las personas juegan, se produce una sensación de placer alegre, espiritual incluso brillante” Propiciar actividades ficticias en donde el juego permite salir de la realidad y de lo cotidiano para generar un ambiente de ficción. Globalizar al jugador en mente y cuerpo, cuando el participante asume el rol que se le asignó todo su ser se compenetra en la actividad y la vive intensamente. Es limitada en el tiempo y en el espacio, cada espacio y objeto provocan distintos juegos, considerando también que los jugadores aprovechan los espacios de diferentes formas pues responden estos de diferente forma. (3) Neevia docConverter 5.1 Elementos básicos que debe considerar un espacio para ser lúdico Debe proporcionar a sus visitantes seguridad. Ser accesible para personas con discapacidad Otorgar objetos lúdicos, sin importar si estos son o no un juguete, el cual se reconoce inmediatamente. Proporcionar en la medida de la posibilidades una diversidad de opciones que permitan satisfacer el gusto de más personas.(3) En las últimas décadas, la museografía científico-técnica ha experimentado una intensa renovación, se han creado numerosos Centros de Ciencia y Tecnología, los museos ya existentes han actualizado sus temáticas y sus estrategias de presentación. Es evidente que hoy el museo ha pasado a convertirse en un lugar de encuentro y de referencia cultural propio de la sociedad avanzada. A las funciones tradicionales centradas en las colecciones como conservar, exponer e investigar, actualmente se añaden otras nuevas como la comunicación, la difusión y la divulgación. Los museos son de gran ayuda para la divulgación y aceptación de la ciencia y la tecnología, ya que los elementos museográficos interactivos involucran al visitante en un diálogo físico con la exposición; es decir, estimulan su conversación con la naturaleza. Así, mientras sólo se recuerda el 10% de lo que leemos, el 20% de los que oímos y el 30% de lo que vemos, somos, por el contrario, capaces de recordar el 90% de lo que hacemos. F o to 3 . M u ro d e c la vo s M u e v o g o F o to 4 . s e o in t ra cti o T r m p o M á ic , p Z a p o a n Ja l. M e x ( ww i e n t n s 0 53) w. nd x et.san illa a.e 29/ 8/0 Foto 5.Pendulo int era cti vo 6 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 Recursos económicos para su creación El patrimonio de este tipo de centros, esta constituido por: Las aportaciones, participaciones, subsidios y apoyos que le otorguen el Gobierno del Estado, el Gobierno Federal, las Instituciones Gubernamentales y de los Sectores Social y Privado , así como también por Los ingresos que le otorguen los patrocinadores y donadores. En base a una investigación realizada para conocer las empresas que brindan apoyo financiero a este tipo de proyectos se encuentran las siguientes. Donadores específicos para Centros del Saber: CMD - Calidad y Manejo de Documentos, S.A. de C.V. Centro de Ciencias de Sinaloa Centro Librero del Bajío, S.A. de C.V. Compaq Computer México, S.A. de C.V. Ediciones Internacionales Viar, S.A. de C.V. Editorial Trillas, S.A. de C.V. Fundación Cultural Fernéndez Editores, A.C. Hewlett-Packard de México, S.A. de C.V. Librería Porrúa Hermanos, S.A. de C.V. McGraw-Hill Interamericana Editores, S.A. de C.V. Microsoft de México, S.A. Novell de México, S.A. Philips Mexicana, S.A. de C.V. SEMARNAP - Secretaria del Medio Ambiente, Recursos Naturales y Pesca (5) (4) Datos obtenidos de la página de los centros de ciencia en México WWW.explora.edu.mx int ractiv e o 7 centro Neevia docConverter 5.1 Planteamiento de la necesidad Los Centros Interactivos invitan a la comunidad a participar en las diferentes actividades, pero también los municipios aledaños se pueden ver beneficiados. Cada año nuevas generaciones de alumnos requieren de la existencia de un espacio alternativo para la educación y concientizacion, En el censo 1999-2000 realizado por la Secretaría de Educación del Estado de michoacán, Uruapan contaba ya con 114 escuelas de nivel preescolar, 183 de nivel primaria y 42 secundarias. Esto representa el número de niños y jóvenes estudiantes que serían beneficiados con el apoyo de educación integral quebrinda un Centro Temático Interactivo. En nuestro país la educación preescolar- secundaria comprende las edades de 5 a los 16 años. (5) Actualmente el Municipio de Uruapan Michoacán dispone de un terreno que fue donado al ayuntamiento por el Lic. Salvador Bernal Munguía con la condición de que se realizara un proyecto que tuviera fines educativos-ecológicos. foto (6) El Departamento de Recursos Naturales, es el actual encargado de que el terreno sea utilizado para proyectos afines a temas de esparcimiento, convivencia con la naturaleza y enseñanza ecológica. foto 6 terreno de Parque Bernal o o af to 7 Ecol gí (5)www.ordenjuridico.gob.mx/estatal/michoacan/cecretos 27/08/05 El planteamiento de un centro temático interactivo para jóvenes y niños ofrece la posibilidad de formar parte de un proyecto que puede ser realizable. Para hacer compatible el proyecto con el uso del terreno, el programa arquitectónico comprende salas de exposición permanente con temas que nos ayudaran a conocer mejor de los tres elementos básicos en nuestro planeta: agua, aire y suelo así como también de las Ciencias Naturales, Biología, Botánica, etc., el complejo dispone también de aulas en donde se impartirán temas de educación ecológica, conservación y protección de especies de plantas, animales, hongos y microorganismos amenazados o en peligro de extinción que ayudaran a entender en los jóvenes y niños la importancia de la protección y conservación del medio ambiente. Considero importante decir que en México se da gran apoyo a programas de todo tipo, sociales, deportivos, culturales, pero ha hecho falta realizar programas que resalten y estimulen la necesidad de cuidar el ambiente, bien pudieran utilizarse esas ideas novedosas de enseñanza interactiva para que orienten hacia la educación ambiental en el medio social. int era cti vo 8 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 Uruapan es la segunda ciudad en importancia del estado de Michoacán. Se encuentra situada al oeste de la ciudad de Morelia, Capital del Estado. Según los datos estadísticos obtenidos del censo de población INEGI 2000, la ciudad contaba con 265, 211 habitantes. Actualmente la población presenta deficiencia en el género cultural-educativo, debido a que existen dentro de la ciudad pocas instituciones que brindan los servicios de exhibición y apoyo complementario a los sistemas de enseñanza tradicionales, hacen falta también espacios para la impartición de talleres ó conferencias de tecnología, ciencia ó temas de interés en la actualidad. Investigando las opciones que se tienen dentro de la ciudad para brindar este tipo de actividades a jóvenes y niños se identificaron dos lugares utilizados como centros cultural-educativos 1.-La casa de la cultura, ubicada en el antiguo Convento de San Francisco edificio del siglo XIX, que cuenta con salas temporales para la exposición de obras de arte, talleres, un museo dedicado a la historia de Uruapan y exposición de piezas arqueológicas permanente. Al área de museo no le dan la importancia que requiere ya que es un espacio que permanece cerrado la mayor parte del tiempo, El edificio cuenta también con un patio central que es acondicionado los fines de semana para la presentación de obras teatrales eventos musicales o de danza, éste tiene muchos problemas en cuanto a la falta de mobiliario adecuado el que se tiene es muy viejo y se encuentra en malas condiciones. Las instalaciones son insuficientes en cuanto a confort térmico, lumínico y acústico, no ofrece los requerimientos adecuados para cada actividad o evento cultural. F o to 8 , U b ica ció n d e U ru a p a n Foto 9. Vista de acceso a museo, casa de la cultura Foto 10.Vista de interior del museo, casa de la cultura int ractiv e o 9 centro Neevia docConverter 5.1 2.-Otro espacio que se utiliza como museo es la Huatapera, edificio fundado por Fray Juan de San Miguel en 1533 para que funcionara como hospital en beneficio de los indígenas. Considerado el primer hospital de América latina, se encuentra ubicado junto al templo de la inmaculada concepción. Actualmente cuenta con tres salas de exposición en donde los temas son la alfarería, el maque y su técnica de elaboración como patrimonio artístico de la región. El desarrollo de un centro interactivo para Uruapan representa un beneficio para la sociedad de la región ya que ofrece una nueva alternativa didáctica y permite fortalecer la presencia en el ámbito de la ciencia y la tecnología. En las escuelas secundarias, actualmente se plantean dentro del programa académico proyectos científicos que desarrollan los mismos alumnos para exposiciones como forma de complementar lo aprendido. Para este tipo de proyectos es requerido un lugar en donde las diferentes instituciones vayan a exponer sus temas de experimentación e investigación, de esta forma se puede crear en los alumnos el interés y la curiosidad por saber lo que están realizando las demás escuelas y fomentar en ellos el gusto por el aprendizaje. F o to 1 1 .V is ta d e l p a tio c e n tr a l d e la H u a ta p e ra Foto 12, Impartición de talleres en centros temáticos . Dada la necesidad de espacios recreativo- educativos para la población de Uruapan, así como la existencia de un terreno para este fin y la probabilidad de obtener fondos para su realización de instituciones gubernamentales y de los sectores social y privado, estoy proponiendo como tema de tesis un “Centro Temático Interactivo para Uruapan Michoacán” C-TEI, que disponga de espacios y áreas para que las diversas actividades educativas, ecológicas, tecnológicas etc, se puedan desarrollar de la mejor manera y que los niños y jóvenes de la región puedan verse motivados para hacer su actividad de aprendizaje mas plena o to 3 . c a n ro g i o F 1 C o n fe re n i e T m p o M á c , a p a n Ja . . Z o p l M e x int era cti vo 10 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 sociales Apoyar a las instituciones educativas, a los padres de familia y personas dedicadas a la enseñanza en el refuerzo del aprendizaje en los alumnos. Contribuir al fortalecimiento de una cultura ecológica, científica, social e histórica en los jóvenes y niños. Creando un espacio de esparcimiento sano dirigido a niños y jóvenes pero al que puedan acceder personas de cualquier edad y aprender cosas nuevas arquitectónico Proyectar un Edificio de Lenguaje contemporáneo que responda al medio físico natural en donde esta situado el predio, mediante el manejo de sistemas y técnicas constructivas actuales. manejando elementos, conceptos e ideas que muestren que el proyecto esta diseñado para la ciudad de Uruapan. Utilizar esquemas de funcionamiento tradicional de la ciudad. Alterar lo menos posible en su caso aprovechar para el diseño de jardines y áreas exteriores los andadores ya ubicados dentro de la instalación. m tae Realizar el proyecto ejecutivo de un Centro Temático Interactivo dirigido a jóvenes y niños de la Región de Uruapan, que brinde a la comunidad y sus alrededores una nueva alternativa de aprendizaje, convivencia y esparcimiento que fortalezca su actividad educativa y motive a la protección y conservación de los recursos naturales. objetivos personal Despertar en la población de la región de Uruapan el interés por adquirir conocimientos y estar al día con los temas recientes en diferentes áreas del cono- cimiento. me at ob e ivosj t & int ractiv e o 11 centro Neevia docConverter 5.1 Antecedentes Históricos Los museos y centros tematicos interactivos surgen como consecuencia de la divulgación científica y tecnológica. Estos centros tienen una vocación pedagógica y educativa, y son dirigidos a un publico heterogéneo, “en donde su principal objetivo es motivar a los visitantes a investigar por sí mismos los fenómenos naturales. Son por tanto un buen recurso que algunos profesoresutilizan para enseñar la ciencia a sus alumnos”(6) De acuerdo al artículo 2 de los estatutos del Consejo Internacional de Museos (ICOM), Un museo “es una institución permanente, sin fines lucrativos, al servicio de la sociedad y de su desarrollo, abierta al público, que adquiere, conserva, investiga, comunica y exhibe, con fines de estudio, de educación y de delectación, evidencias materiales de la humanidad y de su entorno” Foto 14, Impartición de talleres en centros temáticos [6 ] w w w .in d e xn e t.sa n tilla n a .e s El primer museo de ciencia y tecnología del que se tiene noticia, se inauguró en París en 1794 y le siguió el Science Museum de Londres. Abrieron sus puertas en Estados Unidos, el Franklin Institute en Filadelfia en 1824. En 1926 se inauguró el Museum of Ciencia and Industry de Chicago y el Henry Ford Museum en 1929, así como el Greenfield Village en Dearbon, Michigan. Casi tres décadas después, prácticamente todas las principales ciudades de Estados Unidos tenían un centro de ciencia (ASTC, 1998). La ASTC (Association of Science – Tecnology Centres), con sede en Washingtong, D.C., informa que en Estados Unidos hay unos trescientos museos de ciencia y tecnología, con un total de 115 millones de visitantes al año, más que los espectadores que van a los estadios deportivos de ese país.(7) [7] www.indexnet.santillana.es Foto 15. museo de ciencia de Londres Foto 16. museo de ciencias de chicago int era cti vo 12 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 La exhibición interactiva llegó a ser el sello de los Centros de Ciencia, con la misión común de abrir la ciencia y la tecnología a la mente del público, sobre todo a la de los jóvenes, de modo complementario a su educación formal. Las diferentes salas cubrían una amplia gama de temas de ciencia y tecnología, con motivos y tratamientos que iban desde lo muy divertido hasta lo bastante reflexivo. El surgimiento de museos interactivos y centros de ciencia en México es un fenómeno que lleva apenas un poco más de 20 años. El primer centro de ciencia fue el Centro de Cultura Alfa, creado en 1978, en la ciudad de Monterrey. Habrían de pasar casi 12 años para que se iniciara la proliferación de centros de ciencia tercera generación, mismos que ofrecen colecciones de ideas, de fenómenos naturales y de principios científicos más que de objetos, haciendo hincapié en la participación activa del visitante con un carácter interactivo para favorecer la interdependencia y la acción recíproca ante la exhibición y el usuario, con el apoyo de un mediador, el guía.(8) En México existen actualmente (junio 2003), 21 museos y centros de ciencias, concentrados en 14 de las 31 entidades federativas del país. En contrapartida, hay en México cerca de 300 centros y museos del Instituto Nacional de Antropología e Historia y del Instituto Nacional de Bellas Artes, en 29 entidades federativas.(9) Fo 7. m s o e pl ratiu S n F a c c to 1 u e x o m, a r n is o [8] www.indexnet.santillana.es 21 e e Foto . D scubr , museo A ua , g scalientes M ex. Foto 19. rehilete, centro interactivo Pachuca Hidalgo, Mex. Fot 20. cent de cienci de S naloa o ro a i [9] www.indexnet.santillana.es int ractiv e o 13 centro Foto 18. museo de ciencias de Barcelona Neevia docConverter 5.1 Algunos Centros de Ciencias en México CENTRO CULTURAL ALFA. Monterrey, Nuevo León. Creado en 1977 CENTRO DE CIENCIAS EXPLORA León, Guanajuato. creado en 1994 CENTRO DE CIENCIAS DE SINALOA. Culiacán, Sinaloa. Creado en 1992 UNIVERSUM MUSEO DE LAS CIENCIAS DE LA UNAM inaugurado en 1992 EL CARACOL-MUSEO DE CIENCIAS. Ensenada, Baja California. Inició sus actividades en 1990. EL REHILETE-MUSEO DEL NIÑO. Pachuca, Hidalgo. Inaugurado en febrero de 1997. LA AVISPA - MUSEO DEL NIÑO. Chilpancingo, Gro. Creado en 1998 LA BURBUJA-MUSEO DEL NIÑO. Hermosillo, Sonora. Inaugurado octubre de 1994 MUSEO DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA DE SALTILLO "EL CHAPULIN“. Saltillo Coahuila. Creado en 1993 MUSEO DEL DESIERTO DE COAHUILA Creado en 1999 MUSEO INTERACTIVO PAPAGAYO DE VILLAHERMOSA TABASCO inaugurado 2005 Ac tu al m en te e l E st ad o de M ich oa cá n no c ue nt a co n un un C en tr o Te m át ico In te ra ct iv o. int era cti vo 14 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 MUSEO INTERACTIVO DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA "DESCUBRE" Aguascalientes, Ags. Inaugurado en noviembre de 1996 MUSEO DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA DEL ESTADO DE VERACRUZ Jalapa, Ver. Creado en 1992 MUSEO DE LA LUZ México, D.F. Inaugurado en 1996 MUSEO SOL DEL NIÑO. Mexicali, B.C. Inaugurado en septiembre de 1998 MUSEO DE HISTORIA NATURAL DE LA CIUDAD DE MÉXICO. México, D.F inaugurado en octubre de 1964 PAPALOTE-MUSEO DEL NIÑO. México, DF. Inaugurado en noviembre de 1993 UNIVERSUM-MUSEO DE CIENCIAS DE LA UNAM. México, DF. Inaugurado en diciembre de 1992 MUSEO DE CIENCIAS ZIGZAG DE ZACATECAS (10) (10)Datos obtenidos de la página de los centros de ciencia en México WWW.explora.edu.mx int ractiv e o 15 centro Neevia docConverter 5.1 Conclusión Los centros interactivos que se encuentran en México son dirigidos a niños y jóvenes de edades de nueve meses a 15 años de edad, sin embargo cualquier persona puede aprender, enseñar y apoyar en el crecimiento del saber. Los contenidos se relacionan con la vida cotidiana y promueven la igualdad, la paz, diversidad, tolerancia, en los maestros como los padres de familia pueden aprovechar estos temas para fomentar la reflexión crítica y conciliadora, con sentido de cooperación y respeto mutuo. El museo interactivo se concibe como una especie de “parque de atracciones” científico es decir, que desde un principio los visitantes saben que van a protagonizar una aventura fascinante manipulando aparatos, experimentando y observando filmaciones de hechos reales entre otras actividades Cada centro desarrolla sus propias formas de comunicación: columnas de prensa, programas de TV, páginas web, presentación en eventos nacionales de educación y exposiciones. Existen museos interactivos que buscan extender su impacto mas allá de la ciudad en donde se localicen un ejemplo es el Papalote Museo del Niño que ofrece servicios de asesoría para la creación y renovación de museos interactivos a instancias educativas empresariales y gubernamentales, así como a museos y centros de ciencia y tecnología del país y el extranjero que se han dado a la tarea de ofrecer nuevos espacios museográficos atractivos. F o 22. gay useo V osa o, ex. ot Papa o m illa herm Tabasc M t C n r d ie c s in lo , M x Fo o 23. e t o e c n ia , S a a e . F o to 2 4 . C o sm o ca ix a , e n a C n tr o d e C ie ci a s, d e B rc e lo n a int era cti vo 16 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 Asp ecto a p e ts c o s i o u ltu al oc c r a Socio cu ltu r l Neevia docConverter 5.1 o ssistemas anál go Museo Interactivo Trompo Mágico LOCALIZACIÓN: Avenida Central #750, Residencial Poniente, Zapopan Jalisco, México. ÁREA: El proyecto arquitectónico del museo fue realizado por el Arquitecto Javier Días Reinoso. El proyecto esta emplazado en un terreno de 10.5 hectáreas y cuenta con 12000m2 construidos. El proyecto sé localiza en una zona habitacional residencial. TÉCNICO: Desde la llegada al edificio puede observarse la utilización de sistemas y materiales constructivos actuales, como son el uso de estructura de acero, grandes vanos acristalados, acabados rugosos y manejo de colores claros que visten al edificio haciéndolo ver novedoso e invitar al público a entrar. datos generales En el acceso principal peatonal se manejaron elementos con caídas de agua que dan una impresión de tranquilidad y armonía. Las taquillas se localizan en la parte izquierda dejando libre la vista al acceso principal. El museo cuenta con 4 diferentes entradas, 1. El acceso principal, 2. Acceso a grupos, 3.Acceso para personaly 4.El acceso de proveedores. El museo dispone de áreas contemplativas, interactivas y tecnológicas. El acceso y vestíbulo principal brinda diferentes tipos de servicios al publico: taquillas, paquetería, información, tienda. En esta zona se encuentra también la concesión de alimentos, que es un restaurante muy agradable con vista a los jardines del museo. Es un espacio muy iluminado rodeado de ventanas de piso a techo, que cuenta también con una terraza para quien gusta comer en un espacio al aire libre. F o to V is ta d e c o n ju n to 2 5 . Foto 2 ista r ci 8.V e ntrada p in pal a gic l Trompo Má o o 2 r n a l F to 7 .In g re so P i cip . Foto 26.Planta de conjunto int era cti vo 17 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 El Pabellón Mágico, es un edificio en donde se tienen las exposiciones permanentes que ofrece el museo. En el edificio del pabellón en general se puede observar que está sostenido por columnas de acero cubiertas con concreto. La cubierta es sostenida por una estructura tridilosa de acero, la cual permite librar mayores claros. Puede decirse que el interior puede percibirse como planta libre en donde las diferentes áreas de exposición son espacios multifuncionales. las instalaciones son visibles en techo. Sistemas de climatización, algunos sistemas de iluminación también son visibles. En los pisos cambia el material dependiendo del tema que se expone, al igual que los muros y los colores manejados en cada tema de exhibición. Cada sala temática puede recibir a grupos de 15 personas Cuando se asiste por grupos se deja un tiempo de 15 minutos antes de pasar el grupo que sigue. Las exposiciones a su vez se dividen en 6 temas 2.Maroma: 1.Burbujas: Es el espacio dedicado a los niños mas pequeños, en donde el principal objetivo es que los niños jueguen y conozcan las actividades que realizan los adultos. Recomendado para edad maternal y preescolar Niños de 4-6 años de edad En esta área se manejan muros con tonos pastel como el beige y azul claro. Los acabados son lisos y el área de gimnasia se tiene protección en muros y pisos de esponja para que los niños no sufran lesiones ya que son niños que comienzan a caminar los niños realizan diferentes actividades utilizando el indispensable liquido, donde el principal objetivo es crear conciencia en los niños de la importancia del cuidado del agua. Se manejan muros blancos y azules, los pisos se manejan de un material antiderrapante que tiene a su ves esponja para absorber el agua que pueda tirarse. t . n i r e á i F o o 3 0 I te r o d e P a b lló n M g co Fo o 29. i o e r t P as ll xten o las t m áticas a sa e . F o to 3 1 .Z o n ifi ca ci ó n P a b e lló n M á g ic o 1 2 int ractiv e o 18 centro Neevia docConverter 5.1 5.Garabato: 3.Cacalota: 6.Eureka: 4.Ombligo: Enseñar lo referente a la tierra y el universo Recomendado para primaria y secundaria. El objetivo es explicar el funcionamiento del cuerpo humano. Recomendado a primaria y secundaria En esta área se manejan acabados metálicos y muros con colores azul y gris. Los niños y jóvenes experimentan y conocen lo que es la música y los sonidos. Recomendado a primaria y secundaria Se manejan diferentes tipos de colores dependiendo del tema, por ejemplo la cabina de radio verde, la de televisión rosa. Se cuenta con temas de danza, música, fotografía, cine. Espacio destinado a jóvenes de secundaria, edades 12-15, en donde el objetivo es conocer los principios básicos de la física y las matemáticas así como su relación con la vida cotidiana. En estos temas de exposición se manejan acabados metálicos, colores fríos y pisos en tonos grises. El pabellón cuenta con dos núcleos de baños para hombres y mujeres cada uno, además de áreas de intendencia para esta zona. Cuenta con 4 salidas de emergencia y bodegas para almacenar equipo 3 4 5 int era cti vo 19 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 Al aire libre se tienen también otras actividades, como son el área de juegos infantiles para niños de preescolar, juegos para niños de primaria y área deportes extremos para niños de secundaria. También se aprovechar zonas al aire libre para exhibición de aparatos y exposiciones de diversos temas. En esta zona también se cuenta con servicios sanitarios El museo dispone de un salón de usos múltiples que es rentado para diferentes eventos ajenos al museo. Se tiene designada otra zona libre para rentar al público, ya sea para eventos sociales familiares ó exposiciones que se desee exhibir. Esta zona esta libre de construcción, Las oficinas de dirección general y áreas administrativas se encuentran ubicadas en la planta alta para darle un poco de privacidad tienen vista hacia el vestíbulo principal y existe un puente que conecta el área directiva con el área administrativa En las diferentes áreas de circulación, vestíbulos, patios, pasillos ó áreas de transición se presta también para el manejo de exhibiciones de diferentes temas. Los cuales siempre son de concientizacion para los niños ó temas de reflexión. Me parece muy importante manejar de esta forma las exhibiciones para aprovechar al máximo cada área. El área de vestíbulo principal es un espacio muy agradable. la doble altura que se maneja hace sentir un espacio mas amplio y se percibe como un espacio y no como un medio de transición. El pasillo que conduce al pabellón de exposiciones se utiliza como área para exponer los derechos de los niños Fo o 3.Rel o sol ar t 3 j Foto 4.Zon fica ión s rv cios 3 i c e i F t 35.Ex i c d e os o i ”o o h bi ión “ er ch de l s n ñosint ractiv e o 20 centro Neevia docConverter 5.1 Es importante el cambio de colores en los distintos espacios, dependiendo de la actividad para que se pueda percibir dinámica y no crear monotonía. El edificio del pabellón es una planta libre en donde las diferentes exposiciones se pueden ajustar y disponer como se vayan ocupando. Lo cual me parece que debe tomarse en cuenta, ya que en ocasiones los temas también suelen aumentarse ó cambiar un poco la dinámica y el espacio debe tener flexibilidad para ajustarse. Las diferentes zonas giran en torno a un patio central circular que se percibe muy agradable, el cual también suele ser rentado para exposiciones temporales, obras de teatro, conciertos. El patio permite que circule el aire por las salas y hace las áreas mas frescas. Se puede observar el cuidado en el diseño de jardines ya que se aprovechan las zonas peatonales para ofrecer exposiciones al aire libre. Foto 37.ve stíbul o prin cipal. Foto 36 Á reas exter ior s . e int era cti vo 21 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 trompo mágico El del Museo Interactivo Trompo Mágico busca apoyo solidario para la operación, el mantenimiento y el desarrollo de un espacio único en el continente. El propósito de esta ayuda es garantizar el ingreso de todos los niños al Trompo Mágico, y realizar proyectos pendientes, como la construcción de una sala de proyecciones IMAX Integral y un área nueva de exposiciones permanentes. El Trompo Mágico fue costeado por los gobiernos federal y estatal; el propósito es que a mediano plazo, la mayor parte de sus recursos provenga de la taquilla y aportaciones de los particulares y empresas. $$ $ $ Financiamiento económico Usuarios museo interactivo trompo mágico El museo esta diseñado para recibir a 1000 personas diarias Externos Servicios Internos Internos Niños Jóvenes Maestros Papás secretarías Administrador Director General Museólogo Guías Encargado de paquetería Encargado de taquillas Contador Investigador de Encargado de información Controlador de Auditor Auxiliar Contable Diseñador Gráfico Recepcionista Jefe de Promoción Coordinador de Créditos Sistemas Sistemas Gerente de Recursos humanos Vigilantes Cocinera MeserosPersonal Imparte Talleres Jardinero Encargado de Mantenimiento Museográfico Encargado de Intendencia Doctor Personal de Vigilancia Almacenistas int ractiv e o 22 centro Neevia docConverter 5.1 Museo Interactivo Explora El Centro de Ciencias Explora es una institución cultural no lucrativa ubicada en la ciudad de León, Guanajuato (con aproximadamente 1,200,000 habitantes). Localizada en la región central de México llamada El Bajío. León es una importante localidad industrial y de servicios situada a unos 380 km al noroeste de la Ciudad de México y a 230 km de Guadalajara. El área de influencia y atracción de Explora es de más de 5 millones de habitantes en un radio de dos horas de viaje por carretera. El Centro de Ciencias fue creado por el Patronato de la Feria Estatal de León, el cual se propuso apoyar el desarrollo integral de la comunidad regional con la creación de una obra de beneficio social, de interés cultural y de valor educativo. En agosto de 1992, el Patronato concibió la idea de crear una reserva ecológica que incluyera un centro interactivo de ciencias enfocado a la niñez, la juventud y las familias. Los Gobiernos Municipal, Estatal y Federal apoyaron el proyecto; este último donó el predio al Municipio de León, para que el Patronato de la Feria lo administrara. datos generales Localización: Historia de explora Explora Se inició en mayo de 1993 la construcción tanto del parque como del Centro de Ciencias. El proceso completo de diseño y construcción se llevó 16 meses: el 23 de Noviembre de 1994, Explora abrió sus puertas al público.(11) En total, la obra conjunta del Parque y el Centro de Ciencias significó una inversión de alrededor de US $ $ 15,000,000, integrada con recursos federales, estatales, municipales y privados que se sumaron a la parte principal del total, que fue aportada por el Patronato de la Feria de León. Actualmente es administrado por el Patronato de Explora, un organismo descentralizado de la administración municipal, integrado por representantes del sector gubernamental, de la comunidad científica y de organismos intermedios de la sociedad. Es visitado por aproximadamente 820 personas por día, en promedio. Alrededor del 41 % de los visitantes son escolares en grupo o t 3 i c t F o 9 . V is ta p a to e n ra l F t 4 a a n o o 0.Vist entrad pri cipal a exploraFoto 38. Vista de conjunto int era cti vo 23 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 El Centro de Ciencias Explora, cuenta con un área construida de 10,090 metros cuadrados y los servicios con los que cuenta son los siguientes: Funcional: Seis salas temáticas con 275 exhibiciones, la mayoría de ellas de tipo interactivo. 10 exhibiciones en patios (fuera de salas) 14 exhibiciones en áreas exteriores, en el Parque circundante Teatro Imax “Leonardo Da Vinci”con 320 asientos y la pantalla plana más grande de América Latina. lo F o to 4 1 .V is ta p a si l q u e o n a a l t i c d u ce s a s e m á t c a s. F t 42 Vista el v t bulo pri i o o . d es í nc pal to 3 x b c ón de s a e á c l m re Fo 4 . E hi i i al t m ti a “e ho b ” Auditorio “Isaac Asimov” para proyecciones, demostraciones multimedia y actividades de popularización de ciencia y tecnología Cuatro talleres de ciencia y tecnología Taller para niños pequeños “El Cabús de las Ideas” Salón de ahorro de energía eléctrica “Ponte las pilas” Dos salones de actividades múltiples: “Galileo” y “Vygotsky” Un área de exposiciones temporales Cafetería “La manzana de Newton” Tienda de recuerdos y juegos educativos “El péndulo” Áreas de servicios y oficinas int ractiv e o 24 centro Neevia docConverter 5.1 Los principales recursos museográficos de Explora son sus seis salas de exhibi- ciones interactivas, las comprenden un área de 2,391 metros cuadrados y con-tienen en conjunto 229 exhibiciones, que se suman a las 19 que se encuentran en áreas abiertas. El contenido de las salas aplica una notable diversidad de elementos de tipo interactivo, que motivan a los visitantes la experimentación, la recreación y el aprendizaje. Cada sala está dedicada a un tema general que abarca aspectos fundamentales del universo y de la vida.Explora cuenta con seis talleres donde se realizan actividades educativas que consisten en cursos prácticos y experi- encias de aprendizaje sobre diversos temas científicos, tecnológicos y artísticos, dirigidos sobre todo a niños de 4 a 12 años. Los talleres duran varias semanas, en los períodos de Primavera, Verano y Otoño, los de Verano son más intensivos. los temas que se han ofrecido son: “Láser” Computación “Manos a la obra” (Ciencias Naturales) “Iniciación a la Fotografía” “Chispas y enlaces” (Electrónica) Astronomía “Robótica” “Nuestro ambiente” (Ecología) Foto 45. ista del int erior de un taller V F t 4 V sta s l x ción o o 4 i a a de e hibi int era cti vo 25 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 De Explora ofrece al público visitante de Explora la posibilidad de navegar libremente o en forma asesorada, por la Internet. Es un laboratorio en el cual los visitantes (tanto grupos escolares como familias y público en gral.) realizan sencillos pero interesantes experimentos recreativos, algunos de los fenómenos del mundo natural. Estas actividades se realizan con la ayuda de los Talleristas, jóvenes voluntarios que estudian en universidades locales, y que han sido capacita- dos por Explora. El objetivo del Cabús es propiciar el desarrollo de la creatividad y las habilidades del pensamiento en los niños pequeños, mediante su participación en actividades individuales y grupales de carácter recreativo. El Cabús de las ideas se localiza en el jardín posterior al teatro Imax cerca del área de talleres. Propone la existencia y posibilidad de desarrollo diferencial de un conjunto de habilida- des inherentes al ser humano: taller de computación el cabús de las ideas aula de la ciencía Los diferentes edificios se disponen alrededor de un gran patio, El conjunto se integra básicamente por cuatro edificios que contienen las seis salas de exhibiciones, un teatro Imax, un auditorio, las aulas para talleres, la cafetería, el área de exposiciones temporales, la tienda, las oficinas administrativas y las reas de servicios. El concepto formal es reflejo del funcionamiento del Centro: espacios herméticos, cúbicos y masivos, conectados entre sí por un bello pasillo perimetral que sirve de enlace entre todos los espacios. El elemento de unión es el patio central, que alberga una escultura cinética llamada "La montaña de la energía". Existe una armonía arquite- ctónica de los diversos elementos entre sí; también se percibe la armonía temática de los volúmenes con sus contenidos. Matemáticas Espaciales Corporales Lingüística Musical Interpersonal 6 V a i e d e Foto 4 ist de in ter or d me iat c a Las superficies construidas son: Sala del Movimiento 749 m2 Sala del Agua 359 m2 Sala del Hombre 505 m2 Salas de Comunicación, Espacio y Vida 778 m2 Teatro Imax 594 m2 Otras áreas (patio, tienda, cafetería, exposiciones temporales, auditorio, etc.) 6,515 m2 F o to N iñ o s to m a n d o l 4 7 ta le r 4 Foto 8 .Vista del patio central int ractiv e o 26 centro Neevia docConverter 5.1 Foto 49.Zonificación 3d del centro Explora Explora Para los usuarios del Parque y del Centro de Ciencias, se cuenta con varias zonas de estaciona- miento vigiladas por el personal de Seguridad de Explora. La más cómoda para los visitantes del Centro de Ciencias es la que se encuentra enfren- te de la entrada principal al mismo, con capacida para 310 automóviles. Este estacionamiento cuenta con un área especial para 10 autobuses que da abasto con la cantidad de usuarios que recibe. Junto al vestíbulo principal de los edificios se encuentra la tienda de recuerdos y de artículos educativos de Explora.En ella los visitantes pueden adquirir playeras impresas, juegos educativos, libros, vídeos, lupas y en general, artículos que constituyan un recuerdo de su estancia en Explora. Dentro de sus instalaciones, el Centro de Ciencias cuenta con una Enfermería para dar servicio de primeros auxilios y atención médica básica a sus visitantes y empleados, La Enfermería funciona todos los días, de las 07:00 a las 19:00 horas y es atendida por Paramédicos en tres turnos de trabajo. tienda estacionamiento enfermería d 1 V st de la tien a Foto 5 i a d Fot 50 a la fe r o Vist de ca te ía int era cti vo 27 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 Áreas Funcionales del Centro de Ciencias Explora Abarca las funciones generales de servicios administrativos de apoyo y manejo financiero, así como las unidades organizacionales de: Almacén, Cafetería, Caja y Taquillas, Compras, Contabilidad, Recepción y Mensajería Comprende unidades organizacionales que atien- den en forma directa a los visitantes y a los usuario de servicios especiales (como rentas, eventos, etc Teatro Imax, Guías, Tienda, Guardarropa y Enferme- ría. Esta área de reciente creación tiene a su cargo los procesos de evaluación, renovación y desarrollo de exhibiciones interactivas, así como de exposiciones temporales y de diseño de muestras externas. Esta área de apoyo se encarga de proporcionar los servicios internos de informática y sistemas computacionales. Desarrolla sistemas y programas, capacita al personal en el manejo de equipos y sistemas y realiza la renovación y el mantenimiento de la infraestructura computacional. Se encarga de mantener en buen estado de funcionamientos los recursos físicos de Explora. Comprende las funciones de: Mantenimiento de exhibiciones, Conservación de edificio e instalacio- nes, Equipo de fuerza y control, Equipo de trans- porte, Limpieza y Jardinería Área responsable de instrumentar las políticas, pro- cesos y actividades de administración de recursos humanos y de calidad de vida en el trabajo, así como de la seguridad interna del Centro. Se encarga de coordinar y llevar a cabo las actividades necesarias para posicionar y difundir la imagen de Explora, para publicitar sus actividades y para promover la visita del público así como de las Reservaciones y Grupos. Esta área sustantiva de Explora tiene a su cargo diversos programas y actividades de tipo educativo, tanto para los visitantes como para otros usuarios específicos. Comprende las siguientes unidades organizacionales: Centros del Saber, Programas Educativos, Servicios Educativos al Visitante, Popularización de Ciencia y Tecnología, Investigación y Producción de Material Educativo Explora Atención al Público: Dirección general Administración: Informática: personal: diseño y museografía Servicios Educativos mantenimiento mercadeo y promoción F o to 5 2 . N o s to m le r iñ a n d o ta l int ractiv e o 28 centro Neevia docConverter 5.1 El módulo de entrada es una caja de 15x15metros que aloja la recepción, guardarropa, tienda y cafetería. De ahí por medio de una plaza abierta se llega a la nave preexistente, bajo cuyo techo a dos aguas están alojadas tres salas para exhibiciones temporales, bodegas, baños y un pequeño auditorio. El espacio de exhibición cuenta con: una sala de la Energía, la Materia y el Movimiento; una Sala de las Ondas; la Sala de los Fluidos; la Sala de la Electricidad, el Magnetismo y la Electrónica; una Sala de Matemáticas; una Sala para Pequeños; una sala sobre Zacatecas y una para Exhibiciones Temporales. Esta área de apoyo se encarga de proporcionar los servicios internos de informática y sistemas computacionales. Desarrolla sistemas y programas, capacita al personal en el manejo de equipos y sistemas y realiza la renovación y el mantenimiento de la infraestructura computacional. (11) El proyecto arquitectónico fue desarrollado y ejecutado por Vázquez del Mercado arquitectos y TDM arquitectos. El diseño del cálculo estructural fue realizado por el Ing. Francisco Hernández Cortés. Fue inaugurado en enero del 2005, el centro interactivo está ubicado en Avenida Reyes Heroles no.100, la encantada. Es una zona en donde se encuentran diferentes tipos de género , colinda con una preparatoria y con el DIF, cercanos se encuentran también el Parque la encantada y el edificio de la Policía preventiva. El predio original dispone de 40000m2 de los cuales en esta primera etapa del proyecto se edificaron 2500 m2 para exhibición. aspecto funcional F o t 5 V ista x rio d C tr Z ig o 3 e te r e l e n o Z a g Foto 54.Zonificación (11) revista obras, Agosto 2005 Pag 34 F 5 r a e x ic o to 5 . á e d e h ib ió n int era cti vo 29 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 o . nd Fot 59 Tie a 5 t Foto 7. Cafe ería 6 s a F o to 1 .V i t d e sa la te m á tica F o to 5 8 .V ista d e sa la te m á tica 2 F to 5 .V i ta d e p o rt a o 6 s l F to 6 .Vista xt ri r e sal s e t ca o 0 e e o d a t má i s (12)Revista obras, agosto del 2005,pág. 34 int ractiv e o 30 centro Neevia docConverter 5.1 conclusiones de sistemas analogos: s conclu iones conclu siones Los anteriores sistemas analizados son de utilidad para la obtención de la determinación de usuarios, el programa arquitectónico, los cupos en auditorio, restaurante y talleres. Al visitar los diferentes centros interactivos es mas fácil analizar las actividades y flujos de los usuarios. En los tres sistemas análogos la realización de actividades y distribución de los diferentes servicios, se lleva acabo alrededor de un patio central, de esta forma los visitantes pueden elegir mas libremente los espacios que quieren visitar, se evita confusiones para el orden de visita a las áreas. Esta distribución de espacios también ayuda mucho para la seguridad de los niños. El patio central puede ser aprovechado para exposiciones temporales, exhibiciones teatrales ó de música, etc. Los sistemas constructivos que generalmente se usan son a base de estructura de acero con muros de block hueco de concreto. En los interiores de las salas son plantas libres de manera que los espacios son flexibles en el acomodo de mobiliario to .á re a a ra n ñ p e q u o s F o 6 2 p i o s e ñ M IX , C e n tro In t. X a la p a V e z ra cru . o Foto 63 Área de exhibición exteri r a i F o to 6 4 .á re d e e xh ib ció n tr a M IX , ce n o in t. X la p a V e ra cru z. int era cti vo 31 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 Por lo general el interior es pintado de colores vivos como el azul, verde, naranja, etc. En los tres proyectos, los espacios de circulación son aprovechados para exhibiciones, de manera que al ir caminando el usuario puede ir aprendiendo.En las salas se manejan alturas considerables que van de 4metros en adelante, esto permite que se puedan colgar de las armaduras que soportan la cubierta los anuncios ó elementos para exhibición. c n cl u n e o si o s Foto 65.exhibición ecología MIX, Centro Int. Xalapa Veracruz Foto 67. MIM, Centro Int. Chile 6 a d F o to 6 .á re e t a lle r. X C n o n ra ru M I , e tr I t. X a la p a V e c z Foto 69 Vista 2 exterior del Centro Zig Zag int ractiv e o 32 centro 8 x b Foto 6 .área e hi ición V MIX, Ce ntro Int. Xalapa eracr uz Neevia docConverter 5.1 servicios internos visitantes Determinación de usuarios Basados en sistemas análogos se obtuvo la siguiente determinación de usuarios Niños Jóvenes Papás Maestros usuarios servicios externos en áreas de servicio y apoyo técnico Proveedores Benefactores Auditores Abogado Instaladores de panel de yeso Pintores Carpinteros Museógrafos Diseñador gráfico externosvisitantes en área administrativa y de promoción Director General Administrador Contador RecepcionistaJardinero Encargado de Limpieza Doctor Personal que imparte Talleres Museográfico Encargado de Mantenimiento Meseros Encargado de Recepción de material de exhibición Museólogo Guías Encargado de Paquetería Encargado de Información Vendedor de material didáctico Vigilantes Cocinera Jefe de Promoción Taquilleros Encargado de Monitoreo y Vigilancia Gerente de Recursos Humanos int era cti vo 33 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 D at o s o b te ni d o s d e l c e ns o d e p o b la c ió n y vi vi e nd a 2 0 0 0 IN EG I Las cifras varían en función de la influencia regional cupos Obtención de cupos HOMBRES 127,415 MUJERES 137,796 Datos de población en el municipio de Uruapan El proyecto será dirigido a niños de 4-15 años, que son las edades que comprende la educación que va de preescolar a secundaria, por lo que se tomará en cuenta los datos obtenidos del censo de alumnos inscritos en instituciones educativas en el ciclo 1999-2000 Para Uruapan Michoacán Educación preescolar Educación secundaria alumnos inscritos alumnos inscritos 7,995 13,922 Educación primaria alumnos inscritos 45,144 total de alumnos 67,061 de 4-15 años El reglamento de SEDESOL me marca una capacidad de atención de 160 visitantes por día y 48000 visitantes en promedio anual. SEDESOL me marca como radio de servicio urbano recomendable el centro de la población (la ciudad) int ractiv e o 34 centro Neevia docConverter 5.1 Tabla de análisis usuarios mobiliario y equipo espacio descripción del espacioactividad subordinadausuario actividad típica Niños y jóvenes de 5-16 años asisten al centro para reforzar los conocimientos adquiridos en la escuela, despertando el interés por los conocimientos científicos, ecológicos, etc, además en este espacio el niño, tiene la posibilidad de convivir con otros niños. Escuchar explicaciones de los guías Aprender, experimentar ó desarrollar algún tema Utilizar software Sentarse para escuchar la explicación Utilizar equipo ó material didáctico en exhibición del museo Resolver las preguntas que te hace el programa, seguir instrucciones del programa Banca Juegos ó equipo didáctico Monitor, CPU, mouse, teclado Áreas para escuchar explicación Salas de exposición Mediateca Son zonas que se manejan dentro de las mismas áreas de exhibición para dar explicación a los niños antes de realizar alguna actividad. Áreas que se emplean para montar exposiciones que el museo ofrece. Cambian su forma y dimensión dependiendo del tema que se expone Sala de cómputo que cuente con videojuegos educativos que ayudan a aprender mas sobre diferentes ciencias. int era cti vo 35 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 Tabla de análisis usuarios mobiliario y equipo espacio descripción del espacioactividad subordinadausuario actividad típica Jugar juegos infantiles Necesidades fisiológicas Ingerir alimentos y bebidas Descansar Subirse a los diferentes juegos infantiles, ponerse equipo de protección si así lo requiere Lavarse las manos Sentarse a comer Sentarse para descansar Juegos infantiles w.c. Mingitorio Lavabo espejo Mesa y sillas bancas Jardines ó patios Baños Restaurante Jardines, patios y áreas de circulación Espacios dispuestos al aire libre que permiten a los niños y jóvenes a desarrollar sus actividades sicomotrices. Manejar mobiliario con dimensiones apropiadas para que los niños puedan realizar estas actividades solos Manejar áreas cubiertas y semi descubiertas Dejar espacios para descansar en diferentes puntos del museo. Se debe tomar en cuenta la ubicación de sanitarios cercanos. int ractiv e o 36 centro Neevia docConverter 5.1 Tabla de temas de exhibición mobiliario y equipo características generalesedad a la que va dirigido espacio en exhibición actividad típica El planeta del agua Gateadero Súper mercado, oficina de correos Que los niños mas pequeños desarrollen sus actividades psicomotrices y se relacionen con otros niños. Los niños pueden experimentar roles de la vida diaria. Descubrir propiedades físicas de las burbujas de jabón, conocer los fenómenos de la luz. Conocer la importancia del agua Edad maternal Para edad maternal y preescolar Para niños de preescolar y primaria Volúmenes de esponja. Accesorios de plástico. Estantes, mobiliario y equipo de juguete de una oficina de correos. Carritos de super, estantes, accesorios de plástico y esponja Recipientes para liquidas, equipo para hacer burbujas, pantallas de exhibición de información. Espacio con protecciones para que los niños jueguen seguros. Estos espacios deben ser flexibles para acomodar su mobiliario de diferente manera Cuidar los acabados en pisos y muros, ya que se debe optar por pisos que permitan la absorción del agua int era cti vo 37 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 Tabla de temas de exhibición mobiliario y equipo características generalesedad a la que va dirigido espacio en exhibición actividad típica Sala de televisión y radio Conoce a tu cuerpo Muro de clavos mediateca Crear programas de televisión y radio Conocer el funcionamiento del organismo, así como experimentar a través de los sentidos. Conocer la fisonomía de su cuerpo. Jugar videojuegos utilizando la computadora para reforzar conocimientos de matemáticas, ciencias naturales etc. Edades de primaria y secundaria Para edad de primaria y secundaria Para niños de preescolar y primaria Para niños de primaria Equipo de sonido e imagen, cámaras de video, micrófonos, luces, etc Exhibidores, aparatos para que los niños usen, pantallas con exposición Área para estantes con libros relacionados con el tema.. Muro de clavos, muros divisorios Sillas con escritorios, mueble para guardar programas de computadora y equipo de computación. Debe contar con cabina y área para dar la explicación por los guías. Dentro del mismo espacio dividir por zonas las diferentes actividades, de experimentación, lectura y observación. Debe contar con área de circulación y área de exhibición Área con suficiente iluminación natural, así como la posibilidad de estar renovando el aire para que no se convierta en un espacio caluroso. int ractiv e o 38 centro Neevia docConverter 5.1 Tabla de temas de exhibición mobiliario y equipo características generalesedad a la que va dirigido espacio en exhibición actividad típica Mapa de la república Conocer los componentes del suelo Espacio del libro Espacio en la tierra Aprender los diferentes estados de México. Conocer el funcionamiento del organismo, así como experimentar a través de los sentidos. Conocer las temáticas de lectura. Tomarse fotografías simulando estar en el espacio Edades de primaria y secundaria Edades de primaria y secundaria Edades de primaria y secundaria Edades de primaria y secundaria Mapa de México en volumen, Pantalla, equipo de sonido Exhibidores, aparatos para que los niños usen, pantallas con exposición. Área para estantes con libros relacionados con el tema. Pantalla para proyección. Luces Debe tener espacio para circulación alrededor del mapa Dentro del mismo espacio dividir por zonas las diferentes actividades, de experimentación, lectura y observación. Área muy iluminada natural y artificialmente. Pantallas para exhibición de los temas Mesas con sillas, estantes para libros int era cti vo 39 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 Tabla de análisis usuarios mobiliario y equipo espacio descripción del espacioactividad subordinadausuario actividad típica Director General Administrador Dirigir a los coordinadores de las diferentes áreas Presentarse en eventos sociales representando a la empresa. Administrar entradas y salidas económicas de la empresa Realización de juntas Atender al personal Entrevistar empleados Resolver problemas financieros. Mesa redonda Sillas, mueblepara cañón, pantalla protectora Escritorio, Archivero y librero Escritorio, silla, mesa de computo, archiveros. Sala de juntas Dirección general Oficina administrativa Tener vistas agradables, estar ligada con oficinas administrativas Debe ser una oficina muy agradable con manejo de falsos plafones, iluminación indirecta, manejo de colores claros. Espacio bien iluminado y ventilado. int ractiv e o 40 centro Neevia docConverter 5.1 Tabla de análisis usuarios mobiliario y equipo espacio descripción del espacioactividad subordinadausuario actividad típica Contador Recepcionista Gerente de recursos humanos Llevar los estados financieros de la empresa Atender llamadas ó personas. Entrevistar y evaluar al personal. Atender a proveedores Tomar recados Realizar citas con personal administrativo. Dar avisos de juntas Dar capacitación al personal Escritorio, archivero, mesa de computo, archivero, librero,Computadora, teléfono.. Mesa para computadora, silla, barra de atención. Teléfono, fax, impresora, computadora y silla. Oficina Contador Oficina de Recepción Sala de capacitación. Espacio con suficiente iluminación y ventilación Tener control de las oficinas administrativas Espacio con buena iluminación natural y artificial bien ventilado. Escritorio, silla, pintarron, proyector, pantalla proyección. Mesas con sillas para personas en capacitación int era cti vo 41 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 Tabla de análisis usuarios mobiliario y equipo espacio descripción del espacioactividad subordinadausuario actividad típica Diseñador Gráfico Museógrafo Guías Planear la forma de promocionar el lugar. Encargado del diseño de estantes y salas, así como de proponer temática de exhibición. Guiar a los visitantes a cada una de las áreas que compone el sistema Buscar patrocinadores Diseñar sala de exposición. Reparación ó restauración de material de exhibición. Recibir capacitación para conocer de los temas de exposición. Escritorio, silla, mesa computadora, archiveros Restirador, silla, mueble para computadora, mueble para material de papelería Equipo de mantenimiento Mesa con silla Oficina de Diseño Espacio bien iluminado por medio natural y artificial. Oficina de museólogo Taller museografía Sala de capacitación. Espacio muy iluminado natural y artificialmente. cercanos con papelería y museografía Liga directa con oficina de Diseño Liga directa con oficina de Recursos Humanos int ractiv e o 42 centro Neevia docConverter 5.1 Tabla de análisis usuarios mobiliario y equipo espacio descripción del espacioactividad subordinadausuario actividad típica Encargado de paquetería Encargados de taquillas Encargado de Información Vigilantes Encargado de Monitoreo Guardar en anaqueles ó lockers las cosas que pueden estorbar a los visitantes Cobrar pases de entrada Dar información ó trípticos a las personas que llegan Vigilar y guardar el orden dentro del lugar. Guardar videosde los espacios Entregar fichas Recoger ó entregar artículos a las personas. Dar pases Dar explicación, repartir trípticos Barra de atención, silla, anaqueles ó lockers Barra de atención, silla, computadora. Barra de atención, silla, anaquel para guardar trípticos paquetería taquillas información cabina monitoreo Ubicar esta área ceca del acceso, en el vestíbulo principal Estantes para Monitores silla, closet y anaquel Ubicar esta Área en el acceso principal Ubicada dentro de el Área administrativa int era cti vo 43 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 Tabla de análisis usuarios mobiliario y equipo espacio descripción del espacioactividad subordinadausuario actividad típica Cocinera Meseros Personal que imparte talleres Impartir los temas para la realización de las actividades Preparar los alimentos del restaurante Cambiarse Preparar alimentos Entregar material Para trabajar Lockers, Banca Barra, gabinetes,Tarja, estufa, parrilla, horno de microondas, refrigerador Escritorio, silla, mueble para guardar material, pintarrón. Vestidores Cocina Talleres Espacio muy ventilado e iluminado de forma senital para mayor privacidad. Espacio muy ventilado, cercano a restaurante y acceso de servicio Espacios muy iluminados por medios naturales, con vistas agradables a jardines int ractiv e o 44 centro Neevia docConverter 5.1 Tabla de análisis usuarios mobiliario y equipo espacio descripción del espacioactividad subordinadausuario actividad típica Encargados de limpieza Doctor Revisar El material y Equipo Recibir, checar y registrar el material y equipo para exhibición Gabinete para guardar equipo, tarja Camilla, mueble para guardar equipo médico y medicina Recepción para material de exhibición Encargados de recepción de material de exhibición Mantienen los espacios limpios Encargado de brindar primeros auxilios Realizar la limpieza Revisar paciente Ubicar en varias zonas Áreas de exposición exteriores cercanía con entrada de servicio. pasillo techado int era cti vo 45 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 Asp ecto a p e ts c o cf n io a l u n u n ci n a f o l Neevia docConverter 5.1 secuencia de actividades usuarios principales niño llega va taxi en camión en auto en se baja forma se espera boleto compra fila entra hace hace uso de computadora lee ve información observa toma se lava se curso las manos sienta deja realiza necesidades fisiológicas mochila, accesorio o prenda pregunta agua ingiere escucha asiste a material video obra compra de teatro hace uso de equipo juega recoge cosas toma alimentose didactico asiste a exposición temporal int era cti vo 46 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 secuencia de actividades usuarios principales adolecente se baja forma se espera fila hace boleto comprallega taxien camión en auto en vase camina entra asiste a deja mochila, accesorio o prenda exposición temporal asiste a obra teatreal realiza necesidades fisiológicas se lava las manos observa pregunta escucha se sienta hace uso de computadora lee información hace uso de equipo ve video ingiere alimento recoge cosas material compra didactico int ractiv e o 47 centro Neevia docConverter 5.1 secuencia de actividades usuarios principales guía llega taxien camión en carro en se baja asiste toma a reunión capacitación registra se se reúne otros guías con se cambia recorre el centro realiza necesidades fisiológicas se lava las manos atiende visitantes resuelve recibe dudas visitantes ingiere alimentos realiza dinámicas se cambia guarda mochila o cosas checa salida vase int era cti vo 48 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 jerarquía de roles por actividad experimentar ac t d d iv i a l ro e s o p r aprender y enseñar mantenimiento al lugar preparación ofrecer primeros auxilios alimentosde vigilar diferentes actividades y coordinación de las dardirección int ractiv e o 49 centro Neevia docConverter 5.1 diagramas de flujos entra sale lo llevan compra lo recogen recuerdo llega se va hace fila espera compra boleto realiza necesidades fisiológicas se lava las manos deja mochila o cosas ingiere alimentos se sienta toma agua observa pregunta toma curso convive juega escucha realiza experimento niño int era cti vo 50 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 diagramas de flujos papas de los niños llega se va auto en propio se estaciona compra boleto se forma entra sale taxi se baja en se sube compra souvenir ingiere alimentos escucha explicación se sienta guarda o recoje accesorio o prenda realiza necesidades fisiológicas se lava las manos camión en int ractiv e o 51 centro Neevia docConverter 5.1 diagramas de flujos director generalllega se va se estaciona entra, sale de oficinaingresa pide pendientes a secretaria asiste a capacitaciones organiza juntas ingiere alimentos entrevistar y bebidas personal realiza necesidades fisiológicas se lava las manos int era cti vo 52 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 diagramas de flujos administrador llega se va se estaciona entra y recoge taquillas sale dinero de ingresa supervisa asiste a juntas ingiere alimentos y bebidas realiza necesidades fisiológicas se lava las manos checa hace tarjeta pagos entrevistar proveedores se reune con contador int ractiv e o 53 centro Neevia docConverter 5.1 diagramas de flujos contador llega se va se estaciona entra y saleingresa checa tarjeta ingiere alimentos realiza y bebidas estados realiza necesidades fisiológicas se lava las manos financieros asiste a se reúne con juntas administrador int era cti vo 54 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 diagramas de flujos museográfo llega se va se estaciona ingresa diseña ingiere alimentos y bebidas realiza necesidades fisiológicas se lava las manos checa tarjeta entra y sale asiste a cobra juntas platica con encargado de mantenimiento museográfico int ractiv e o 55 centro Neevia docConverter 5.1 diagramas de flujos guía llega se va taxi en camión en ingresa sale checa tarjeta se reúne otros guías con atiende recibe visitantes visitantes realiza dinámicas da explicación recorridos hace resuelve dudas ingiere alimentos realiza necesidades fisiológicas se lava las manos recibe capacitación cobra int era cti vo 56 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 diagramas de flujos encargado de paqueteria llega se va taxi en camión en ingresa sale ingiere alimentos y bebidas realiza recibe y necesidades entrega fisiológicas pertenencias se lava las manos checa tarjeta entra y sale del departamento cobra recibe entrega y fichas int ractiv e o 57 centro Neevia docConverter 5.1 diagramas de flujos llega se va taxi en camión en ingresa sale realiza circula por necesidades las diferentes fisiológicas áreas se lava las manos checa tarjeta se reúne con personal cobra exista orden vigila que vigilantes int era cti vo 58 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 diagramas de flujos llega se va taxi en camión en ingresa sale realiza instrucciones necesidades a ayudantes fisiológicas se lava checa las manos despensa checa tarjeta se cambia cobra cocina cocineros da int ractiv e o 59 centro Neevia docConverter 5.1 diagramas de flujos llega se va personal que imparte talleres auto en propio se estaciona ingresa sale checa tarjeta taxi en camión en cobra platica con encargado de rec. humanos imparte taller ingiere alimentos y bebidas se lava las manos realiza necesidades fisiológicas int era cti vo 60 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 diagramas de flujos llega se va taxi en camión en ingresa sale realiza equipo de necesidades limpieza fisiológicas se lava las manos checa tarjeta cobra mantiene encargado de limpieza va por se reúne con selecciona personal y organiza limpias las áreas basura ingiere alimentos y bebidas int ractiv e o 61 centro Neevia docConverter 5.1 diagramas de flujos doctor llega se va se estaciona ingresa sale checa tarjeta cobra brinda servicio ingiere alimentos y bebidas se lava las manos realiza necesidades fisiológicas entra y sale del consultorio asiste a juntas int era cti vo 62 r ce nt o Neevia docConverter 5.1 encargado de vigilancia y monitoreo diagramas de flujos llega se va se estaciona ingresa sale checa tarjeta cobra vigila el centro ingiere alimentos y bebidas se lava las manos realiza necesidades fisiológicas entra y sale de cabina asiste a juntas archiva videos int ractiv e o 63 centro Neevia docConverter 5.1 Pre-programa Arquitectónico Basado en los diagramas de flujos y sistemas análogos : Acceso Principal Caseta de Vigilancia Estacionamiento Taquilla Vestíbulo Área de Paquetería Área de Información Tienda Áreas de exposición Servicios Sanitarios Talleres Restaurante y Cafetería Salón de usos Múltiples Áreas Verdes Áreas de Exposición al aire libre Entrada de Servicios Enfermería Planta de Sub estación Cabina de Vigilancia Área de Mantenimiento Cocina Bodega Área de Basura Bodega de Jardinería Dirección General Oficina Administrativa Oficina Contabilidad Oficina de Recursos Humanos Dirección Museográfica-Diseño Área de Papelería Sala de Juntas int er ac tiv o 64 r ce nt o N eevia docC onverter 5.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . diagrama de ligas general ingreso a estacionamiento público área de reparación museográfica recepción de material museográficocasetas de vigilancia acceso principal estacionamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . plazoleta estacionamiento taquillas entrada acceso de servicio . . . . . . . . . . . . . . . . ...... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . patio de servicio planta sub-estación ................................ ................................ ................................ entrada personal ecología y vida ......... bodega vestíbulo .......................... .......................... .................... .................... ............ . . ...... . . área de mantenimiento . . . . . . área de capacitación área de basura patio de servicio gerente de recursos humanos oficina administrador oficina de museografía y diseño oficina contador vestidores conectante pasillo sala temporal información paquetería juegos infantiles tienda cabina monitoreo sanitarios sanitarios sanitarios servicios servicios servicios . . . . sala de juntas ...... ................... .... ... ... ... ... ........ ......... recepción ... ... principal exposición vestíbulo pabellones de . . . . área para libre expresión . . . . . . . . restaurant cocina bodega talleres teatro ... despensa ... intendencia... patio central ...mediateca exhibiciones al aire libre jardín temático tecnología y comunicación cuerpo humano planeta agua . . . int ractiv e o 65 centro N eevia docC onverter 5.1 . . . ............. . . . . árbol del sistema temático nteractivo centro zona pública zona de servicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ................................................................................ ..................................... es ta ci on am ie nt o pl an ta su b- es ta ci ón cu ar to de m an te ni m ie nt o bo de ga re pa ra ci ón m us eo gr áf ic a de sp en sa ár ea de ba su ra co ci na cu ar to de m aq ui na s eq ui po de he rr am ie nt a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ......................................... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ta qu illa s bo de ga re ce pc ió n di re cc ió n ge ne ra l of ic in a m us eo gr af ía y di se ño ge re nc ia re cu rs os hu m an os of ic in a ad m in ist ra ci ón of ic in a co nt ad or se rv ic io s sa ni ta ri os se rv ic io s sa ni ta ri os sa la de ju nt as sa la de ca pa ci ta ci ón in te nd en ci a ca bi na de m on ito re o ................ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ................. ............. . . . ar ch iv o . . . pa pe le rí a . . . . . . . . . . . . . . . co ci ne ta . . . . . . . .
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