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13/05/2022 20:53 AP2 - Atividade Prática de Aprendizagem 02: 2022B - Design de Interação (57972) https://ucaead.instructure.com/courses/57972/quizzes/60881 1/2 AP2 - Atividade Prática de Aprendizagem 02 Entrega 5 jun em 23:59 Pontos 1 Perguntas 1 Disponível 2 mai em 19:00 - 5 jun em 23:59 aproximadamente 1 mês Limite de tempo Nenhum Tentativas permitidas 2 Instruções Histórico de tentativas Tentativa Tempo Pontuação MAIS RECENTE Tentativa 1 2 minutos 1 de 1 As respostas serão mostradas após a última tentativa Pontuação desta tentativa: 1 de 1 Enviado 13 mai em 20:53 Esta tentativa levou 2 minutos. Olá estudante, Está é uma atividade objetiva, retirada do ENADE, focada na interpretação e no conhecimento amplo do seu curso. Qualquer dúvida, estamos à disposição. Bons Estudos ! 😀 📚 Fazer o teste novamente 1 / 1 ptsPergunta 1 (ENADE, 2018) A usabilidade de um sistema pode ser medida pela análise de suas características. Partindo-se dessa premissa, torna-se necessário explicitar quais princípios balizam um designer no desenvolvimento de um sistema de informação, para que apresente os conteúdos pertinentes de maneira eficaz, eficiente e satisfatória para seus https://ucaead.instructure.com/courses/57972/quizzes/60881/history?version=1 https://ucaead.instructure.com/courses/57972/quizzes/60881/take?user_id=25704 13/05/2022 20:53 AP2 - Atividade Prática de Aprendizagem 02: 2022B - Design de Interação (57972) https://ucaead.instructure.com/courses/57972/quizzes/60881 2/2 utilizadores, e, principalmente, de forma que permitam seu uso de maneira inclusiva, ou seja, de modo que usuários com algum tipo de limitação também possam utilizá-lo. Considerando essas informações e os princípios que balizam o designer ao desenvolver um sistema de informação, avalie as afirmações a seguir. I. Para que os elementos da interface possibilitem a execução de diferentes tarefas para uma mesma ação, o designer deve obedecer ao princípio de possibilidade. II. Ao desenvolver um sistema de informação no qual os elementos gráficos deixem explícitas as ações possíveis, o designer estará atendendo ao princípio de visibilidade. III. Em um sistema de informação em que as informações deixem claro o que não se pode fazer, o princípio de constrangimentos está sendo seguido pelo designer. IV. Se, em um sistema de informação, for adotado o princípio de feedback, os elementos gráficos deverão informar o que foi feito e qual foi o resultado dessa ação. É correto apenas o que se afirma em: II e III. I, II e IV. I e III. I e IV. II, III e IV. Pontuação do teste: 1 de 1
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