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Modelagem de Sistema AV 03 2013

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1a Questão (Cód.: 57377)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Num diagrama de classes da UML, multiplicidade se refere:
		
	 
	aos dados sobre a quantidades de objetos participantes de uma classe associativa.
	
	ao tipo de associação entre várias classes que depende da quantidade de objetos que se relacionam.
	
	à quantidade máxima de objetos de uma classe que podem estar associados às demais classes presentes no diagrama.
	 
	à informação dos limites inferior e superior da quantidade de objetos aos quais um outro objeto pode estar associado.
	
	ao número de chamadas de métodos de uma classe por um objeto de outra classe.
	
	
	 2a Questão (Cód.: 102301)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	No contexto da UML, os casos de uso:
		
	
	capturam os requisitos não funcionais.
	
	são sempre associados a um único requisito funcional.
	
	especificam a organização do sistema de software.
	
	definem o comportamento dos componentes de software que serão implementados.
	 
	descrevem o comportamento do sistema de acordo com o ponto de vista dos seus usuários finais.
	
	
	 3a Questão (Cód.: 72469)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Analise as sentenças abaixo e, em seguida marque a alternativa que indica as sentenças verdadeiras.
I - Um projeto do mesmo ramo de negócio em empresas diferentes contém especificações diferentes porque são adaptados às operações de cada empresa;
II - Os modelos devem ser desenvolvidos após a construção do sistema para compor a documentação;
III - Os modelos definidos na UML são utilizados de forma conjunta, pois cada um pode apresentar mudanças na construção do software;
IV - Na UML devem ser representados os procedimentos lógicos e físicos;
 
		
	
	Itens I, II, III são verdadeiros.
	
	Itens I, e III são verdadeiros.
	
	Itens I e IV são verdadeiros.
	
	Itens III e IV são verdadeiros.
	 
	Itens I, III e IV são verdadeiros.
	
	
	 4a Questão (Cód.: 77450)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Em um restaurante a escolha dos pratos pode ser efetivada a partir da constituição calórica dos alimentos. Para isso, o restaurante mantém vários pratos, discriminando os ingredientes e definindo a cada um a porção calórica. A todo prato escolhido é calculado o valor calórico e apresentado ao cliente antes da escolha.
Se você fosse desenvolver um sistema para o restaurante conceitualmente o que seria alimento, valor calórico e o cálculo, respectivamente?
		
	
	classe - atributo - processo
	 
	classe - atributo - método
	
	tupla - tabela - método
	
	atributo - classe - processo
	
	atributo - classe - método
	
	
	 5a Questão (Cód.: 77458)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	A generalização é uma representação do Diagrama de classe que apresenta os diversos tipos de um determinado objeto.
Analise as sentenças abaixo e indique a(s) que NÃO representa(m) um bom motivo para uso dessa representação.
I - Quando associações são comuns a todos os tipos, mas existem associações que são somente de um tipo.
II - Quando a classe possui mais de uma associação.
III - Quando a classe está associada a objetos da própria classe.
IV - Quando a lista de objetos de um tipo possui atributos comuns entre os tipos e atributos específicos a ele.
		
	
	I e III
	
	II e IV
	
	I e IV
	 
	II e III
	 
	I e II
	
	
	 6a Questão (Cód.: 77446)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	O diagrama de classe é o modelo da UML que define atributos e métodos para um objeto. O conjunto de objetos é representado pela classe.
Quando tem-se uma regra que define a ligação entre objetos de classes diferentes utilizamos qual representação?
		
	 
	Associação
	
	Auto-associação
	
	Associação participativa
	
	Associação relativa
	
	Associação por referência
	
	
	 7a Questão (Cód.: 63474)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	(PRODEB 2008) Assinale a alternativa correta.
		
	 
	Diagramas de classes descrevem os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles.
	
	Diagramas de classes são uma técnica para descrever lógica de procedimentos, processo de negócio e fluxo de trabalho.
	
	Diagramas de classes são uma técnica conhecida pata descrever o comportamento de um sistema.
	
	Diagramas de classes representam a forma básica de estruturação de um sistema orientado a objetos.
	 
	Diagramas de classes são uma técnica para captar os requisitos funcionais de um sistema.
	
	
	 8a Questão (Cód.: 94049)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Sabemos que o Diagrama de Estado representa o estado de uma classe ou caso de uso. Qual a representação utilizada para indicar quando um objeto de uma mesma classe pode ter mais de um estado ao mesmo tempo para que ao final tenha um só estado? 
Marque a alternativa correta.
		
	 
	Superestado
	 
	Concorrente
	
	Ativo
	
	Autotransição
	
	Transitividade
	
	
	 9a Questão (Cód.: 57362)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Na UML o diagrama que descreve uma sequência de ações que representam um cenário principal e cenários alternativos, com o objetivo de demonstrar o comportamento de um sistema, por meio de interações com atores, é o diagrama de:
		
	 
	Caso de Uso.
	
	Máquina de Estados.
	
	Atividades.
	
	Implantação.
	
	Pacotes.
	
	
	 10a Questão (Cód.: 55473)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual diagrama se refere a um documento narrativo que descreve a seqüência de eventos de um ator que usa um sistema para completar um processo?
		
	
	Diagrama de classes.
	
	Diagrama de objetos.
	 
	Diagrama de casos de usos.
	
	Diagrama de interações.
	
	Diagrama de atividades.

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