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17/08/2022 11:22 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2467674/3390415 1/5 Prática docente e tecnologias no contexto da educação profissional Professor(a): Paula Renata Bassan Morais (Mestrado acadêmico) 1) 2) Prepare-se! Chegou a hora de você testar o conhecimento adquirido nesta disciplina. A Avaliação Virtual (AV) é composta por questões objetivas e corresponde a 100% da média final. Você tem até cinco tentativas para “Enviar” as questões, que são automaticamente corrigidas. Você pode responder as questões consultando o material de estudos, mas lembre-se de cumprir o prazo estabelecido. Boa prova! Para o autor Fernando Hernández, no livro intitulado de “Transgressão e mudança na educação”, escrito em 1998: ( ) Precisamos valorizar a ruptura dos conteúdos, que estão fragmentados por disciplinas e estagnados em um currículo e que é determinado por uma legislação. ( ) Precisamos observar a vivência social dos alunos e o contexto no qual eles estão inseridos, como um norte para configurar os conteúdos a serem abordados em aula. ( ) Precisamos pensar no ensino com pesquisas e projetos que qualifiquem a interdisciplinaridade. ( ) Precisamos soltar a imaginação, o risco, o amor e explorar novos horizontes que liberem as escolas para uma nova visão, deixando de lado as disciplinas fechadas e horários fragmentados. ( ) Precisamos priorizar uma comunidade de aprendizagem, na qual a busca pelo inovador e pelo conhecimento seja o único objetivo da educação. Fonte: HERNANDEZ, Fernando. Transgressão e mudança na educação: os projetos de trabalho. Porto Alegre: Artmed, 1998. Assinale a alternativa correta: Alternativas: F – V – F – V – V. F – F – F – V – F. V – F – F – F – F. F – V – V – V – V. CORRETO F – V – F – V – F. Código da questão: 52179 A pedagogia de projetos é uma importante metodologia para: Alternativas: Potencializar o conteúdo teórico. Potencializar o individualismo. Potencializar a interdisciplinaridade. CORRETO Potencializar a liberdade. Potencializar o estudo dirigido. Resolução comentada: Precisamos fomentar a ruptura dos conteúdos, que estão fragmentados por disciplinas e estagnados em um currículo e que é determinado por uma legislação. Precisamos observar a vivência social dos alunos e o contexto ao qual eles estão inseridos, como um norte para configurar os conteúdos a serem abordados em aula. Precisamos pensar no ensino com pesquisas e projetos que qualifiquem a interdisciplinaridade. Precisamos soltar a imaginação, o risco, o amor e explorar novos horizontes que liberem as escolas para uma nova visão, deixando de lado as disciplinas fechadas e horários fragmentados. Precisamos priorizar uma comunidade de aprendizagem, na qual a busca pelo inovador e pelo conhecimento seja o único objetivo da educação. Resolução comentada: 17/08/2022 11:22 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2467674/3390415 2/5 3) 4) Código da questão: 52173 Leia a asserção abaixo e assinale as alternativas com V(erdadeiro) ou F(also): As tecnologias são importantes para transgredir as adversidades impostas pelos limites das escolas, pois: ( ) Torna real ao professor e ao aluno aprender com os mundos diferentes que existem fora da escola. ( ) Oportuniza o aprendizado de outras culturas. ( ) Oportuniza o aprendizado de realidades ainda desconhecidas. ( ) Intensifica a estratégia de aprendizado por meio de trabalhos colaborativos e de trocas de experiências. ( ) Somente atrapalha o desenvolvimento do aluno. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: V – F – V – V – F. V – V – F – V – F. V – V – V – F – F. F – V – V – V – F. V – V – V – V – F. CORRETO Código da questão: 52161 A aprendizagem baseada em projetos (ABP)/pedagogia de projetos é considerada: I – Uma prática educacional que tem três fases de elaboração: problematização, desenvolvimento e síntese. II - Um espaço virtual de troca de informações. III - Um espaço virtual de realização de tarefas. IV – Uma prática educacional que aumenta o entusiasmo pelo aprendizado e melhora o desempenho dos alunos. V - Uma das práticas de ensino mais eficazes do século XXI. Fonte: BENDER, W. N. Aprendizagem baseada em projetos: educação diferenciada para o século XXI. Porto Alegre: Penso, 2015. Cap. 1, p. 15-30. São verdadeiras: Alternativas: II – III – V. II – III – IV. III – IV – V. I – II – IV. I – IV – V. CORRETO A pedagogia de projetos é uma importante metodologia para potencializar a interdisciplinaridade. A interdisciplinaridade implica na existência de um conjunto de disciplinas interligadas e com relações definidas, que evitam desenvolver as suas atividades de forma isolada, dispersa ou fragmentada. Resolução comentada: As tecnologias são importantes para transgredir as adversidades impostas pelos limites das escolas, tornando real ao professor e ao aluno aprender com os mundos diferentes que existem fora da escola, oportunizando o aprendizado de outras culturas e realidades ainda desconhecidas, por meio de trabalhos colaborativos e de trocas de experiências. Resolução comentada: É verdadeiro o que se afirma em: I – Uma prática educacional que tem três fases de elaboração: problematização, desenvolvimento e síntese. IV – Uma prática educacional que aumenta o entusiasmo pelo aprendizado e 17/08/2022 11:22 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2467674/3390415 3/5 5) 6) 7) Código da questão: 52180 A característica fundamental da Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP) é: Alternativas: A análise e solução de uma metodologia. A análise e solução de um conteúdo. A análise e solução de uma informação. A análise e solução de um problema. CORRETO A análise e solução de uma teoria. Código da questão: 52174 As políticas educativas nacionais apontam a pesquisa como princípio ___________, e a ____________ de informação e __________ como conteúdos essenciais para a formação geral e profissional. Assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas: Alternativas: Educacional; tecnologia; transformação. Pedagógico; tecnologia; transformação. Pedagógico; tecnologia; comunicação. CORRETO Tecnológico; era; transformação. Pedagógico; era; comunicação. Código da questão: 52186 A inteligência musical abordada por Gardner (1995) significa: Alternativas: Muitas pessoas têm a visão apurada e uma sensibilidade e facilidade com a música. Muitas pessoas têm o paladar apurado e uma sensibilidade e facilidade com a música. Muitas pessoas têm o tato apurado e uma sensibilidade e facilidade com a música. Muitas pessoas têm a audição apurada e uma sensibilidade e facilidade com a música. CORRETO Muitas pessoas têm a olfato apurado e uma sensibilidade e facilidade com a música. melhora o desempenho dos alunos. V - Uma das práticas de ensino mais eficazes do século XXI. Veja a versão correta das alternativas falsas: II - É um espaço real de troca de informações. III - Um espaço real de realização de tarefas. Resolução comentada: A característica fundamental da Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP) é a análise e solução de um problema. O desafio é preparado pelo professor e o aluno precisa identificar o problema a partir da análise da realidade. Resolução comentada: Que a pesquisa como princípio educacional seja ampliada para os alunos por meio da produção de textos específicos. As políticas educativas nacionais apontam a pesquisa como princípio pedagógico, e a tecnologia de informação e comunicação como conteúdos essenciais para a formação geral e profissional. Resolução comentada: 17/08/2022 11:22 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2467674/3390415 4/5 8) 9) Código da questão: 52183 Sobrem a Educação 1.0, 2.0, 3.0 e 4.0, podemos afirmar que: I - Educação 1.0 foi a fase inicial, na qual o professor era o detentor do saber e repassava todo seu conhecimento para os alunos. II - Educação 2.0. proporcionouo acesso ao conhecimento. Os livros, a leitura, a escrita, os cadernos e as salas de aulas ainda não eram acessíveis para a maioria, mas já havia esta ‘preocupação’. III - Com a era da informação instalada, com toda a evolução tecnológica e muitas mudanças de paradigmas acontecendo na sociedade, surge a Educação 3.0. IV - A Educação 4.0 será muito mais envolvida com as novas tecnologias, inteligência artificial, como robôs avançados, chips, internet das coisas e novos espaços e tempos de aprendizagem. V - Educação 1.0, 2.0, 3.0 e 4.0, não retratam as fases da educação relacionadas com a tecnologia. São verdadeiras: Alternativas: I – II – III – IV. CORRETO I - II – V. II – III – IV – V. II – III – IV. III – IV – V. Código da questão: 52162 Algumas escolas em outros países conseguiram uma revolução na educação utilizando Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP) e Aprendizagem Baseada em Projetos (ABPr)/pedagogia de projetos. Considere as seguintes afirmações: ( ) A rotina dos alunos é totalmente prática e interdisciplinar. ( ) Os alunos escolhem desafios em áreas como robótica, biotecnologia, desenvolvimento de jogos e impressão em 3D, energia solar, entre outros, desde o ensino inicial. ( ) Os professores desenvolvem suas instruções por meio de apostilas. ( ) A rotina dos alunos é totalmente teórica e com disciplinas. ( ) Os professores desenvolvem nos alunos as competências exigidas para o século XXI. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: V – F – F – F – F. F – V – F – V – F. F – V – F – V – V. V – V – F – F – V. CORRETO A inteligência musical abordada por Gardner (1995) significa que muitas pessoas têm a audição apurada e uma sensibilidade e facilidade com a música. Acordes, partituras, sons e melodias são aprendidos rapidamente e esta habilidade musical oferece um sistema simbólico acessível. Resolução comentada: É verdadeiro afirmar que: I - Educação 1.0 foi a fase inicial, na qual o professor era o detentor do saber e repassava todo seu conhecimento para os alunos. II - Educação 2.0. proporcionou o acesso ao conhecimento. Os livros, a leitura, a escrita, os cadernos e as salas de aulas ainda não eram acessíveis para a maioria, mas já havia esta ‘preocupação’. III - Com a era da informação instalada, com toda a evolução tecnológica e muitas mudanças de paradigmas acontecendo na sociedade, surge a Educação 3.0. IV - A Educação 4.0 será muito mais envolvida com as novas tecnologias, inteligência artificial, como robôs avançados, chips, internet das coisas e novos espaços e tempos de aprendizagem. 17/08/2022 11:22 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2467674/3390415 5/5 10) F – F – F – V – V. Código da questão: 52178 Gêneros ___________ surgiram para incorporar os conhecidos e tradicionais gêneros _____________. A tecnologia e as novas mídias reestruturaram a forma de __________, ampliando assim o repertório da escrita. Exemplos de gêneros digitais: Currículo web, Graphics Interchange Format (GIF), Fanfiction, Vlog, Wiki, entre outros. Fonte: disponível em: http://basenacionalcomum.mec.gov.br/abase/#medio. Acesso em: 20 abr. 2020. Assinale a alternativa que traz as palavras que preenchem as lacunas na sequência correta: Alternativas: Digitais; textuais; interpretar. Linguísticos; digitais; interpretar. Digitais; textuais; escrever. CORRETO Linguísticos; digitais; interpretar. Linguísticos; digitais; escrever. Código da questão: 52168 Resolução comentada: A revolução educacional ocorreu na Finlândia e na Califórnia devido: 1- A rotina dos alunos é totalmente prática e interdisciplinar. 2- Os alunos escolhem desafios em áreas como robótica, biotecnologia, desenvolvimento de jogos e impressão em 3D, energia solar, entre outros, desde o ensino inicial. 3- Os professores desenvolvem nos alunos as competências exigidas para o século XXI. Resolução comentada: Gêneros digitais surgiram para incorporar os conhecidos e tradicionais gêneros textuais. A tecnologia e as novas mídias reestruturaram a forma de escrever, ampliando assim o repertório da escrita. Exemplos de gêneros digitais: Currículo web, Graphics Interchange Format (GIF), Fanfiction, Vlog, Wiki, entre outros. Fonte: e- book “O Guia da Base Nacional Comum Curricular”. Arquivos e Links
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