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APOL 1 LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS Nota 100

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Questão 1/10 
A lógica muitas vezes é relacionada à racionalidade e à coerência e frequentemente a 
associamos apenas à matemática. Porém, sua aplicabilidade possui mais relação com 
outras áreas que possamos imaginar. É correto afirmar que: 
 
 
 A A lógica, como filosofia, procura estabelecer sempre do mesmo jeito. 
 B 
Uma das formas de usarmos a lógica é no procedimento de correção do nosso 
modo de pensar para a construção de algoritmos de programação. 
 C A lógica não pode ser considerada como arte do pensar pois é exata demais. 
 D 
A forma mais complexa do pensamento não é o raciocínio, portanto a lógica não 
corrige o raciocínio. 
 
Questão 2/10 
Visto que a forma mais complexa do pensamento é o raciocínio, a lógica estuda a 
correção do raciocínio. É correto afirmar que: 
 
 
 A 
A lógica tem em vista a ordem da razão, portanto, isso dá a entender que a nossa 
razão pode funcionar desordenadamente. 
 B 
A lógica tem em vista a utilização da razão que já funciona ordenadamente, 
portanto a lógica estuda e ensina apenas a utilização natural da ordem de nossos 
pensamentos. 
 C A lógica não pode ser considerada como arte do pensar pois é exata demais. 
 D 
A forma mais complexa do pensamento não é o raciocínio, portanto a lógica não 
corrige o raciocínio. 
 
Questão 3/10 
Utilizando as seguintes premissas e a conclusão: 
 - Todo mamífero é um animal. 
 - Todo cavalo é um mamífero. 
 - Logo todo cavalo é um animal. 
A única sentença incorreta é: 
 
 
 A É considerado um silogismo de acordo com a lógica proposicional. 
 B 
Tais argumentos compostos por duas premissas e uma conclusão estabelecem 
uma relação válida ou não. 
 C 
Esta situação é um dos objetivos da lógica, que estuda técnicas para 
formalização, dedução e análise para verificação da validade de argumentos. 
 D É considerado um silogismo de acordo com a lógica de predicados. 
 
Questão 4/10 
Lógica de programação pode ser definida como o uso correto das leis do pensamento, 
da ordem da razão e de processos de raciocínio e simbolização formais na programação 
de computadores. É incorreto afirmar, ao se falar de lógica e lógica de programação, 
que: 
 
 
 A 
Um dos principais objetivos é a racionalidade e o desenvolvimento de técnicas 
que cooperam na produção de soluções logicamente válidas e coerentes. 
 B 
O mesmo raciocínio pode ser expresso em qualquer idioma existente, mas 
continuaria representando o mesmo raciocínio através de outra convenção. 
 C 
Uma vez a lógica estruturada, poderíamos representá-la em qualquer linguagem 
de programação. 
 D O raciocínio é algo concreto e tangível. 
 
Questão 5/10 
Um algoritmo fixa um padrão de comportamento a ser seguido ou uma norma de 
execução a ser trilhada, com vistas a alcançar, como resultado final, a solução de um 
problema, garantindo que sempre que executado, sob as mesmas condições, produza o 
mesmo resultado. É incorreta a definição de algoritmo abaixo: 
 
 
 A 
Algoritmo é uma sequência de passos que visa atingir um objetivo bem definido. 
Forbellone, 1999. 
 B 
Algoritmo é uma sequência finita de instruções ou operações cuja execução, em 
tempo finito, resolve um problema computacional, qualquer que seja sua 
instância. Salvetti, 1999. 
 C 
Algoritmo é uma sequência de características padronizadas para realização de 
uma tarefa. Ascencio, 1999. 
 D 
Algoritmos são regras formais para obtenção de um resultado ou da solução de 
um problema, englobando fórmulas de expressões aritméticas. Manzano, 1997. 
 
Questão 6/10 
Observe os passos abaixo e diga qual a ordem ideal para o funcionamento de um 
algoritmo que tenha por finalidade sacar dinheiro num banco 24 horas: 
 
 
 A 
Ir até o banco 24 horas / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Colocar o 
cartão / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, 
mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão / Sair do 
banco 24 horas. 
 B 
Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Se o saldo for maior 
ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de 
impossibilidade de saque / Solicitar a quantia desejada / Retirar o cartão / Sair 
do banco 24 horas. 
 C Ir até o banco 24 horas / Sair do banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a 
senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo for maior ou igual à quantia 
desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque 
/ Retirar o cartão. 
 D 
Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia 
desejada / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, 
mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão / Sair do 
banco 24 horas. 
 
Questão 7/10 
Um algoritmo pode ser escrito ou desenhado de várias formas. Entre estas formas, com 
suas definições, estão as seguintes: 
 
 
 A 
Descrição Narrativa: escrita em linguagem natural. / Fluxograma: desenho 
através de símbolos gráficos predefinidos de passos a serem seguidos para 
resolução e / Pseudocódigo ou Portugol: escrita em linguagem natural porém 
com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resolução. 
 B 
Descrição Narrativa: escrita em língua portuguesa. / Fluxograma: desenho 
através de símbolos gráficos predefinidos de passos a serem seguidos para 
resolução e / Pseudocódigo ou Portugol: escrita em linguagem natural com 
regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resolução. 
 C 
Descrição Narrativa: escrita em língua portuguesa ou inglesa. / Fluxograma: 
desenho através de símbolos gráficos predefinidos de passos a serem seguidos 
para resolução e / Pseudocódigo ou Portugol: escrita em linguagem natural com 
regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resolução. 
 D 
Descrição Narrativa: escrita em língua natural. / Fluxograma: desenho através de 
símbolos gráficos predefinidos de passos a serem seguidos para resolução e / 
Pseudocódigo ou Portugol: escrita em linguagem artificial com regras 
predefinidas e passos a serem seguidos para sua resolução. 
 
Questão 8/10 
Faça um algoritmo que recebe dois números quaisquer, faça a multiplicação de ambos e 
depois mostre o resultado. Qual o passo, nas opções apresentadas a seguir, que não faz 
parte da resolução do algoritmo? 
 
 
 A 
Declare n1,n2, m numérico 
Escreva “Digite os dois números” 
 B Leia n1, n2 
 C Se n1 = n2 escreva “Impossível realizar a operação”. 
 D m=n1*n2 
 
Questão 9/10 
Descrição narrativa consiste em analisar o enunciado do problema e escrever, utilizando 
uma linguagem natural (por exemplo, a língua portuguesa), os passos a serem seguidos 
para sua resolução. Existem vantagens e desvantagens, com as relacionadas nas opções 
a seguir, exceto: 
 
 
 
 A Vantagem: não é necessário aprender nenhum conceito novo. 
 B Vantagem: utiliza língua natural, a qual é bem conhecida. 
 C Desvantagem: Dificuldade para transcrição do algoritmo para programa. 
 D Desvantagem: só é possível escrevê-la em Língua Portuguesa. 
 
Questão 10/10 
Na escrita de um algoritmo que calcule a média de três valores quaisquer, a melhor 
resolução escrita em descrição narrativa seria: 
 
 A 
1-receber os três valores. 2 – calcular a média aritmética. 3-se a média for maior 
que 7 dizer que o aluno está aprovado. 4-mostrar a média. 
 B 
1-receber os três valores. 2 – calcular a soma aritmética. 3-mostrar a soma 
aritmética. 4-mostrar a média. 
 C 
1-receber os três valores. 2-calcular a média aritmética. 3-mostrar a média 
aritmética. 
 D 1-receber os três valores. 2 – somar ostrês valores. 3-mostrar a média aritmética.

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