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Vinícius Sanches Geniselli Prof.º Herbert Borges – FPOO VisualG = Ferramenta de programação que entende a linguagem “Portugol” Algoritmo = Algoritmo é um conjunto de regras e procedimentos lógicos que levam a solução de problemas na forma de etapas. (Primeiro faça isso, depois aquilo...) Todo algoritmo segue um princípio básico de entrada, processamento e saída. Sendo a entrada, a definição do problema (A lâmpada queimou) o processamento, conjunto de etapas que buscam solucionar o problema (A lâmpada estava plugada? Se não, Plugue a lâmpada) e a saída seria a solução do problema (A lâmpada estava plugada e não funcionou? Troque a lâmpada) Descrição narrativa = Consiste em analisar o problema e descrever os passos que devem ser seguidos para a resolução do mesmo. (Atividade do Pneu) Fluxograma = Forma de apresentação feita a partir de formas geométricas que descrevem diferentes ações a serem realizadas durante a execução de um algoritmo. Figuras presentes no fluxograma = Usado para dar início/fim à um fluxograma. Onde o início aparece somente 1 vez, enquanto o fim pode aparecer inúmeras vezes Figura que indica uma leitura feita pelo programa, geralmente essa informação lida é digitada pelo usuário Caixa de informação para o usuário feita pelo sistema, à grosso modo, mostra uma caixa de texto na tela, informando algo. Seta de fluxo, representa o caminho do fluxograma. Utilizado quando algo deve ser processado pelo sistema, geralmente cálculos matemáticos. Divide o caminho do fluxograma, normalmente é uma pergunta de sim ou não feita para saber qual o problema do fluxograma e indicar para que caminho o processo deve seguir